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Trois nouvelles aventures, trois ambiances inédites, trois mystères à découvrir et à résoudre. Faites preuve d'un peu d'astuce et de pas mal d'espièglerie !
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Trois nouvelles aventures, trois ambiances inédites, trois mystères à découvrir et à résoudre. Faites preuve d'un peu d'astuce et de pas mal d'espièglerie !
| Auteur(s) : | Cyril Demaegd, Arnaud Ladagnous, Fabrice Mazza, Sébastien Pauchon, Billy Stevenson |
| Année : | 2017 |
| Editeur : | Space Cowboys |
| Nombre de Joueurs : | 2 à 6 |
| Age : | 10 Ans |
| Durée : | 60 Mns |
Sauvez la planète avant que les épidémies ne prennent le dessus !
Vous et vos compagnons faites partie d’une équipe d’élite combattant quatre maladies mortelles.
Votre équipe fera le tour du monde pour entraver la propagation des maladies et développer les ressources nécessaires pour découvrir des remèdes. Vous devrez coopérer et tirer profit de vos forces individuelles afin de contenir les
Voici une nouvelle extension pour le best-seller des jeux à deux : 7 Wonders Duel – Agora !
Elle met en scène des sénateurs et leur influence sur le développement de vos Cités. Chaque adversaire tente de contrôler cette influence afin de bénéficier de décrets favorables ou faire appel à des comploteurs pour tenter de renverser la situation.
Agora apporte une dimension inédite aux parties de 7Wonders Duel, de quoi renouveler les parties et attirer les joueurs, confirmés ou néophytes.
L’extension qui métamorphose les Loups-Garous de Thiercelieux !
Tout le monde connait le principe de Loups-Garous de Thiercelieux. Chaque nuit, de cruels loups-garous éliminent un villageois. Le lendemain, les camarades de la victime se vengent en exterminant un monstre présumé.
Pour l’emporter, éliminez tous les joueurs du clan adverse !
Le cirque se déplace d’un lieu à un autre avec sa ménagerie. Sitôt le chapiteau dressé, tous les meeples des environs affluent pour assister au spectacle. Permettant de marquer des points. Les artistes sont de talentueux acrobates. Dès qu’ils trouvent l’emplacement parfait, ils grimpent les uns sur les autres afin de former une pyramide humaine qui rapporte 15 points !
Le Monsieur Loyal se comporte comme un meeple banal durant une partie, mais dès que le cirque fait son apparition, il permet de marquer beaucoup de points rapidement !
Une extension qui ajoute un peu d’aléatoire mais beaucoup de fun et que vous pouvez appliquer en intégralité ou partiellement.
Soyez le plus rapide à faire quatre bébés panda, gare aux tigres, et régalez-vous !
Une famille de pandas explore ses environs. Elle peut y trouver des fruits délicieux, des animaux qui ne manquent pas de piquants, des pièges, des tigres terrifiants, mais aussi d’autres pandas rigolos.
À chaque tour, avancez d’une case et choisissez une carte parmi la pioche de la fôret ou de la plaine. Attention, car dans la foret peuvent se cacher des tigres ! Retournez la carte piochée et appliquez son effet : les fruits permettent de rejouez un autre panda, le porc-épic vous oblige à avancer sur une autre case, la cage vous fait passer un tour, etc. Neuf cartes panda vous permettront de faire des bébés. Le premier joueur à en faire quatre gagne la partie !
Le célèbre jeu de Bruno Cathala et Ludovic Maublanc sur Jack l'éventreur continue de faire des adeptes. Un petit rappel sur ce palpitant jeu à deux joueurs ? Mr Jack propose à l'un des joueurs de se glisser dans la peau des enquêteurs.
Par déductions successives et en plaçant les personnages dans l'ombre ou dans la lumière, le joueur doit trouver sous quelle identité se
Comment, vous ne connaissez pas Thiercelieux ? Un si joli petit village de l'est, bien à l'abri des vents et du froid, niché entre de charmantes forêts et de bons pâturages.
Les habitants de Thiercelieux sont d'affables paysans, heureux de leur tranquillité et fiers de leur travail. Autour d'eux, on trouve des personnages aussi divers qu'une voyante, une sorcière, un voleur
TREK 12+1 - Carnet de voyage en Himalaya est une extension pour TREK 12 - Himalaya*.
Cette extension repose sur le contenu d’un carnet de voyage découvert lors de votre séjour au Temple du Machapuchare. Perdu par Max, alpiniste renommé, lors d’une ascension durant laquelle il dût se séparer d’une partie de son matériel. Vous tombez sur ce calepin finement illustré et vous décidez de revivre l’aventure de Max !
Vous remonterez le temps en suivant les traces d’un autre, vous vivrez une expérience personnelle ponctuée de rencontres... La difficulté croissante de cette expédition inédite vous fera-t-elle flancher ?
Ouvrez la première page dès maintenant et découvrez l’aventure qui vous attend !
Points forts :
Votre but est de faire deviner aux autres joueurs un personnage secret (parmi les 12 au centre de la table). Pour cela d’autres cartes de votre main vous serviront d’indices.
L’idée étant de pointer sans un mot des similitudes ou des différences entre le personnage indice et le personnage secret (détails physiques, émotion, métier, idées, caractère...).
Par exemple pour faire deviner le petit Chaperon Rouge on pourrait utiliser Alice comme carte indice de similitude (petite fille, yeux bleus etc.).
Après chaque tour, les autres joueurs doivent retirer un ou plusieurs personnages de la table jusqu’à ce qu’il n’en reste qu’un, en espérant que ça soit le bon.
Cardline, c’est le moyen le plus fun d’apprendre des tonnes de choses sur les animaux ! Chacune des cartes du jeu comporte des informations sur leur longévité, leur taille et leur poids. L’objectif est de construire une frise d'animaux en respectant l’ordre de la caractéristique choisie… Qui se trouve au recto de la carte !
Il faut se débarrasser de ses cartes, en les posant sur la frise au bon endroit (l’animal est-il plus ou moins lourd que les autres ? Vit-il plus longtemps, moins ?). Si le choix de l’emplacement, le joueur ne tire pas de carte supplémentaire. S’il a tort, il en pioche une !
Dans cette extension pour Carcassonne, de nouvelles possibilités sont introduites :
Les marchands rivalisent pour la distribution des marchandises et les bâtisseurs permettent de jouer deux fois d'affilée.
De nouvelles tuiles viennent améliorer la valeur en points de plusieurs territoires et ajoutent un élément d'incertitude fort agréable.
Pour se débarrasser au plus vite de ses cartes, tous les moyens sont bons, même… la triche.Chacun son tour prend le rôle de la Gardienne Punaise qui veille au grain en surveillant les autres.Serez-vous honnête en respectant les règles ou … allez-vous tricher ?Mettre une carte dans sa manche, en faire tomber sur ses genoux, … à condition de ne pas se faire prendre, tout est possible !
Retrouvez le plus célèbre des jeux d’ambiance dans une édition magique !
Avec Time’s Up! Harry Potter, faites deviner des personnages, des lieux et tous les éléments qui ont fait le succès de la saga. Toujours en 3 manches, toutes plus drôles les unes que les autres : d’abord en les décrivant puis avec un seul mot et enfin par le mime. Dépêchez-vous, donnez les meilleurs indices pour que votre équipe trouve un maximum de réponses avant la fin du sablier.
Les cartes sont divisées en 3 catégories :
« Moldu » avec des mots que tout le monde connait (Baguette Magique, Potion, Sorcier…)
« Élève » si vous avez lu les livres et/ ou vu les films (Hermionne Granger, Dumbledore,
Serpentard…)
« Professeur » pour les fans les plus exigeants (Maugrey Fol OEil, Nagini, Endoloris…)
Dans Kingdomino Origins, tentez de développer au mieux votre tribu en apportant le feu dans vos différents campements, notamment avec l’aide des terribles volcans et de leurs projections de laves. Récoltez les différentes ressources naturelles : mammouths, poissons, silex, champignons … pour former les vaillants membres de votre tribu et régner sur les royaumes de dominos originels !
La magie est dans l'air du temps !
La prophétie des Dragons est un scénario pour T.I.M.E Stories qui vous propose d’enquêter dans une époque reculée et…
Modifiée par la magie ! En effet, les agents des joueurs seront envoyés en mission dans un moyen-âge alternatif, entre sorcellerie, intrigues temporelles et créatures fantastiques.
A Noside Story : un nouveau plan fumeux du Professeur Noside qui menace toute la région. Il est temps de l’arrêter !
Tombstone Express : un train, une précieuse cargaison et une mystérieuse intrigue au Far West !
Les Aventuriers du Pays d’Oz : parcourez le pays d’Oz, défiez la sorcière de l’Ouest et retournez au Kansas !
Unlock ! Secret Adventures est une boîte indépendante. Venez à bout des énigmes et découvrez les secrets de ces nouvelles épreuves !
Que se passe-t-il entre les missions auxquelles participent les agents de TIME Stories ? EXPERIENCE propose des contenus additionnels (et optionnels) et donne l’opportunité aux joueurs de faire des choix cruciaux au cours d’événements qui se dérouleront entre – et pendant – les missions du cycle Revolution. Cette boîte permet également de faire évoluer son agent de scénario en scénario.Cette extension optionnelle lie tous les événements du Cycle Bleu pour former une véritable campagne.Cette boîte ne peut être jouée seule. Il est indispensable de posséder au moins une mission TIME Stories : Revolution pour l’utiliser. Toutes les missions peuvent être jouées sans Experience.
Unlock! vous fait voyager dans les univers ludiques !
Ces nouveaux scenarios Unlock! explore les univers créatif des best-sellers du catalogue Asmodee, pour des défis et des énigmes toujours plus exigeants, immersifs et innovants :
Pour les fans d’Unlock!, pour les fans des titres qu’il explore, pour les nouveaux joueurs, Unlock 10 est le chainon manquant permettant de créer des synergies entre les communautés et les IP.
Glissez-vous dans la peau d'un vieux loup de mer et organisez des parties de dés endiablées ! A l'aide des déroutantes cartes Pirate, défiez la chance et vos adversaires pour réaliser des combinaisons de dés et marquez un maximum de points. A votre tour, révélez une carte Pirate qui va influer sur votre tirage. Puis, lancez les dés et tentez de réaliser la meilleure combinaison : vous pouvez relancer autant de fois que vous le souhaitez mais attention aux trois têtes de mort ou vous rentrerez les mains vides ! Réservé aux pirates qui n'ont pas froid aux yeux !
Une petite ville paisible des Etats-Unis en 1992.
Les agents sont envoyés pour récupérer une jeune disparue, Marcy.
Une épidémie mystérieuse ravage la ville et pourrait perturber leurs efforts.
Cette boîte contient un deck scénario complet. Le scénario est totalement indépendant des autres scénarios T.I.M.E Stories.
• Le premier scénario Time Stories disponible séparément.
Plongés dans l’Espagne médiévale à la fin de la Reconquista (N.T 1419), les joueurs prennent possession de réceptacles en mission diplomatique pour la Papauté. Leur véritable objectif est la récupération d’un puissant et mystérieux artefact.
La gamme T.I.M.E Stories continue avec cette sixième aventure, qui apporte de nombreuses innovations, tant dans ses mécaniques que son thème.