Smash Up - Tournée Mondiale : Incident Diplomatique
Rejoignez la Tournée Mondiale Smash Up !
Incident Diplomatique est la première étape d'un voyage aux quatre coins du monde, à la découverte de cultures différentes et des héros les plus cools que chacune d'elles a à vous offrir ! Des rigueurs de l'hiver canadien aux chaleurs moites du Mexique et bien au-delà, cette première Tournée Mondiale accueille de nouvelles Factions redoutables dans la sempiternelle lutte pour les Bases.
Les Luchadors arborent leurs combinaisons en lycra et défient la mort dans des combats de haut vol, tandis que la Police Montée n'a pas son pareil pour traquer un homme et veiller sur le Grand Nord Immaculé ! Les mousquetaires, forts de leur enchainements explosifs mettent galamment à mal leurs
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
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Incident Diplomatique est la première étape d'un voyage aux quatre coins du monde, à la découverte de cultures différentes et des héros les plus cools que chacune d'elles a à vous offrir ! Des rigueurs de l'hiver canadien aux chaleurs moites du Mexique et bien au-delà, cette première Tournée Mondiale accueille de nouvelles Factions redoutables dans la sempiternelle lutte pour les Bases.
Les Luchadors arborent leurs combinaisons en lycra et défient la mort dans des combats de haut vol, tandis que la Police Montée n'a pas son pareil pour traquer un homme et veiller sur le Grand Nord Immaculé ! Les mousquetaires, forts de leur enchainements explosifs mettent galamment à mal leurs ennemis, alors que les Sumos se massent aux portes des Bases, disposant d'arguments de poids pour repousser tout ennemi qui s'y risquerait.
2 Produits |
Tout le monde connaît le téléphone arabe… Mais que se passerait-il si la parole était remplacée par des dessins ?! Comment des ailes d’anges peuvent se transformer en Dracula ?! Comment Napoléon peut-il devenir une peinture rupestre ?! La réponse en images avec Esquissé ? Et si vous ne savez pas dessiner ? Encore mieux ! La rigolade est assurée…
Ce qui, pour vous, semble être un trait de génie, sera pour vos amis le début des ennuis !!! Quiproquos… Rigolade… C’est sûr vous allez vous retrouver dans la panade !!! Ce jeu est tellement addictif qu’une fois que l’on a commencé, on ne peut plus s’arrêter de jouer !
Dans les rues d'Amsterdam !
Dans ce jeu de communication par l’image, deux équipes de détectives s’affrontent en temps réel pour résoudre une enquête plus rapidement que la police. Le jeu se déroule en une succession de manches. La première équipe à remporter deux manches boucle l’affaire avant l’agence rivale.
Chaque agence d’enquêteurs est composée d’un agent de liaison, qui dispose de la solution de l’enquête et qui va tenter, sans parler, à l’aide de cartes illustrées (dans la plus pure tradition de Dixit ou Mysterium), de diriger au mieux ses partenaires détectives qui se déplaceront d’une ou deux cases à chaque tour, vers la solution.
Un joueur devient le présentateur lit un texte composé de morceaux d’une chanson. Les joueurs, en équipes ou tous ensemble, essayent de retrouver le titre exact de la chanson pour l’emporter! Chaque boîte de couleur contient 104 chansons et est totalement compatible avec les autres boîtes de couleur différente.
Revivez les années 80 en un concentré de questions sur cette période culte ! Télévision, cinéma, musique et d'autres catégories vous plongeront dans vos souvenirs afin de remporter le plus de points pour la victoire.
Le soleil vient de se coucher et les vampires chassent dans le village endormi, transformant petit à petit les habitants en nouveaux vampires.
Heureusement certains villageois sont dotés de capacités hors du commun ! Mais qui est un honnête villageois et qui est un terrible vampire ?
À vous de le découvrir !
Après le succès des jeux Loup Garou pour une Nuit et pour un Crépuscule, 15 nouveaux personnages et scénarios palpitants vous attendent !
Variez encore les plaisirs en combinant les boîtes !
En bonus : l'appli mobile et tablette gratuite remplace le Maître du jeu !
Avoir un grain, c’est malin !
Fou Fou Fou ! est un jeu de gages délirant et contagieux.
Les règles sont simples : les joueurs sont fous. La preuve, ils disposent d’ailleurs de 3 jetons (3 grains).
Le but du jeu sera de le rester en respectant les consignes énoncées au cours de la partie. Piochez une carte, lisez la consigne à voix haute et posez-la sur la table.
Elle vous affectera collectivement ou individuellement tant qu’elle ne sera pas recouverte.
Si l’on remarque qu’un joueur oublie une consigne, il n’est pas assez fou, il perd alors un jeton. Le vainqueur sera le joueur qui aura su garder au moins un jeton et sera déclaré roi des fous – normal puisqu’il a un grain !
À vos choucroutes ! Prêts ? Ninjaaaaaaaaa !
Avec culture pop, découvrez une extension entièrement composée de référence tirées de la culture populaire (films, cinémas, romans, séries TV, BD ou encore jeux vidéo)
Le jeu déjanté du duo Cathala / Maublanc revient dans une nouvelle boîte avec plus de questions, et un mode de jeu par équipe !
Répondez bien, répondez faux !
C'est pas Faux ! est un jeu de quiz hilarant où l’important n’est pas de connaître la bonne réponse, mais de savoir quand répondre juste ou… faux !
Une image vaut mille mots !
Dixit est un jeu de société enchanteur qui vous invite à vous laisser porter par votre imagination. Découvrez 84 illustrations oniriques sur de grandes cartes et interprétez ces images énigmatiques.
Un joueur conteur sélectionne une carte de sa main et énonce un thème en rapport avec l’illustration. Les autres joueurs choisissent une carte de leur main qui leur évoque ce thème. On mélange puis on révèle toutes les images : les joueurs doivent retrouver la carte du conteur. Pour marquer des points, son thème ne doit être ni trop simple ni trop complexe.
Cette nouvelle édition inclut de nouvelles roues pour voter, ainsi que des cales pour ranger dans cette boîte les extensions d’une gamme aussi riche qu’exceptionnelle !
What’s Missing est un jeu d’imagination dans lequel vous allez devoir dessiner pour faire deviner une image. Mais au lieu de représenter cette image, vous devrez imaginer et dessiner ce qui peut entourer la chose faire deviner.
Dessinez ce que vous voulez, sauf ce qu’il faut faire deviner. Puis trouvez ce qui manque sur le dessin des autres joueurs.
Chaque joueur pioche une carte qu’il garde secrète (utilisant la page supérieure du livret comme paravent) et la place sous la page plastique transparente dans le sens qu’il souhaite. On peut alors commencer la phase dessin. Il est interdit d’écrire, de copier tout ou partie du dessin de la carte mais néanmoins, le but est de faire deviner à la fin aux autres joueurs
J’vous ai apporté des donjons (Parce que les tueurs c’est périssââââble)
Dans une partie de Munchkin, on défonce des portes, on tue des monstres et on pille des trésors. Mais où est le donjon dans tout ça ?
Le Donjon de la Farce introduit une nouvelle donnée dans Munchkin. Maintenant vous pouvez entrer dans le Donjon de la surabondance
L'extension Old Saloon comporte cinq modules pour varier les parties endiablées de Bang ! le jeu de dés. De nouveaux personnages, des rôles supplémentaires, des jetons additionnels et deux dés pour lever le coude au saloon.
Des histoires encore plus sinistres, plus morbides et plus tordues, qui mettront vos méninges à rude épreuve !
Les Black Stories sont des énigmes sinistres qui pousseront les joueurs à réfléchir différemment pour les résoudre.
Reconstrituez chaque situation en posant des questions simples au maître de l'énigme, en étudiant les réponses minutieusement et en laissant votre imagination vous guider.
Juste un mot !
Un joueur doit deviner un mot sur une carte. Pour ce faire, les autres joueurs vont écrire un indice sur leur chevalet. Celui qui devine garde les yeux fermés pendant que les autres comparent leurs mots. Si deux mots sont identiques, on les efface !
Celui qui devine aura donc moins d’indices pour trouver le mot mystère. Gardez bien à l’esprit que le jeu est coopératif et qu’il faut essayer de trouver un maximum de cartes du paquet ensemble pour gagner !
Un joueur devient le présentateur lit un texte composé de morceaux d’une chanson. Les joueurs, en équipes ou tous ensemble, essayent de retrouver le titre exact de la chanson pour l’emporter! Chaque boîte de couleur contient 104 chansons et est totalement compatible avec les autres boîtes de couleur différente.