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Rumble in the Dungeon

13,90 €
TTC

La tombe du roi mort contient paraît-il de nombreux trésors. Ceci attire les aventuriers et les monstres. Un seul en sortira vivant, peut-être même avec le trésor du roi mort !
Fier de son fulgurant succès, Rumble in the House débarque au pays des elfes, des trolls et des paladins ! Joué seul ou combiné avec le jeu de base (pour des parties jusqu’à 10 joueurs !)

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La tombe du roi mort contient paraît-il de nombreux trésors. Ceci attire les aventuriers et les monstres. Un seul en sortira vivant, peut-être même avec le trésor du roi mort !
Fier de son fulgurant succès, Rumble in the House débarque au pays des elfes, des trolls et des paladins ! Joué seul ou combiné avec le jeu de base (pour des parties jusqu’à 10 joueurs !), l’objectif de Rumble in the Dungeon reste le même : survivre ! Pour cela, il vous faudra rester tapi dans l’ombre, lancer des fausses pistes, et vous montrer sans pitié…
Pour ajouter encore plus de tension à vos parties, un mystérieux et puissant trésor est désormais dissimulé au cœur du donjon ; le trouver sera synonyme de victoire immédiate !

2 Produits

Fiche technique

Auteur(s) : Olivier Saffre
Année : 2012
Editeur : Flatlined Games
Nombre de Joueurs : 3 à 6, idéal à 6
Age : 8 Ans
Durée : 20 Mns
Nouveau produit
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Dans Secret Identity, vous vous verrez attribuer une clé Mystère désignant une carte Personnage parmi les 8 disposées au centre de la table. À l’aide de vos cartes Picto, vous devrez faire deviner votre carte Personnage aux autres joueurs, tout en essayant de deviner la leur, pour gagner un maximum de points de victoire. À chaque manche, de nouveaux personnages seront tirées, mais vos cartes Picto ne seront pas remplacées ! À vous de faire les bons choix et de mesurer les risques… À la fin de la 4e manche, le joueur avec le plus de points de victoire remporte la partie !

Prix
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Et maintenant en couleur !

Il était temps ! Enfin 112 cartes supplémentaires pour le jeu qui permet de zigouiller des monstres pour leur faire les poches.
Jouez une nouvelle race : les Orques !

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100% compatible avec Blanc-Manger Coco (600 cartes)

Vous n'auriez jamais imaginé rire autant sur le thème du monde du travail. 
"Pot de Départ", c'est la suite de Blanc-Manger Coco sur le travail, le boulot, le labeur. Oue tu aies déjà fait un stage café-re­liure, que tu sois salarié chez Michelin depuis 25 ans ou que tu aies même entendu simplement parler de cet univers chaleu­reux et bienveillant, alors cet opus a de fortes chances de faire ton bonheur : tu y retrouveras des situations, des personnages, que ton subconscient a enfoui dans ton reptilien. Un jeu à ressortir le jeudi soir avec les collègues pour réveiller le fou-fou qui sommeille en toi !

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2 équipes de médiums s'affrontent pour la plus grande renommée.

Chacun son tour, le fantôme de l'équipe donne des indices en répondant à une question secrète: il inscrit lettre à lettre sur le Bloc d'écriture le mot avant d'être stoppé par ses médiums le plus tôt possible pour ne pas donner d'indications à l'équipe adverse.

La première équipe à trouver le mot mystère remporte la partie !

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Dans les rues d'Amsterdam !

Dans ce jeu de communication par l’image, deux équipes de détectives s’affrontent en temps réel pour résoudre une enquête plus rapidement que la police. Le jeu se déroule en une succession de manches. La première équipe à remporter deux manches boucle l’affaire avant l’agence rivale.

Chaque agence d’enquêteurs est composée d’un agent de liaison, qui dispose de la solution de l’enquête et qui va tenter, sans parler, à l’aide de cartes illustrées (dans la plus pure tradition de Dixit ou Mysterium), de diriger au mieux ses partenaires détectives qui se déplaceront d’une ou deux cases à chaque tour, vers la solution.

Prix
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Parce que c’est un jeu où plus on est, plus c’est drôle, Perudo Jumbo permet de jouer jusqu’à 10 joueurs. Il contient donc le matériel nécessaire, mais aussi des variantes de règles spécifiques ! Tuskou, tujou !

Dans Perudo, vous devez faire preuve de ruse et de bluff pour tromper vos adversaires. Cachez vos 5 dés sous votre gobelet puis au top, secouez-le. Regardez discrètement votre résultat. Le bluff peut commencer ! L’idée est de déterminer combien de dés d’une même face il y a sur l’ensemble des dés de tous les joueurs. Vous connaissez les vôtres, mais devez déterminer ceux de vos adversaires à partir de leurs annonces, attitudes et comportements. Si vous jouez à 10, combien des 50 dés

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Color Brain est un feu d’artifice de 310 questions originales où les réponses sont toujours des couleurs !

Un jeu festif pour 2 à 4 joueurs ou équipes

Formez 2, 3 ou 4 équipes et récupérez ensuite les 11 cartes Couleur correspondantes. Posez l’étui Quelle couleur? au centre du jeu et lisez la première question. Chaque équipe peut désormais réfléchir et choisir, parmi les 11 cartes de sa main, la ou les couleurs qui répondent le mieux à la question. Toutes les équipes qui ont trouvé la bonne réponse marquent un nombre de points égal au nombre d’équipes avec une mauvaise réponse. En d’autres mots, plus les autres se trompent, plus ça rapporte... La première équipe à marquer 10 points sur la feuille de score gagne la partie.

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Kanpai ! Salud ! Prost ! Na Zdorovie ! Tchin tchin !

Que se passe-t-il quand une allemande grande consommatrice de bière, un anglais plutôt porté sur le thé, un français amateur de champagne bien frais, un japonais gros buveur de saké, un mexicain adepte de tequila frappée et un russe fana de vodka glacée se

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Dans Hot & Cold, faites deviner votre température à votre partenaire en fonction de votre mot secret en commun ! Arriverez-vous à lui faire comprendre que votre indice est très proche (chaud), plutôt similaire (tiède) ou très différent (froid) de votre mot secret ? Les différences sont parfois subtiles et votre temps est limité ! Soyez rapides et malins car vos adversaires seront prêts à tout pour marquer des points !

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La Chasse est ouverte !

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Ce jeu de plateau rapide (environ 30 minutes) se joue avec des règles très simples autour d'un thème inspiré de l'univers manga. A la fois jeu de course alliant bluff, observation et déduction, Shadow Hunters propose, avec peu de matériel, une mécanique très fluide et dynamique dont vous découvrirez toutes les subtilités dès la première partie. Votre but : il sera différent selon que vous serez Shadow (Ombre), Hunter (Chasseur) ou personnage neutre (Humain). 

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Quel jeu peut aujourd'hui se passer d'une version Chtulhu? Sûrement pas Smash Up, pour notre plus grand plaisir !

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Crack List Bonus 1 : la petite boîte en plus !

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Un Konito à emmener partout avec vous !

Ce jeu compatible avec Konito contient 112 cartes avec des phrases et expressions cultes tirées du cinéma, des séries télévisées. Comme Konito 2, vous pouvez jouer sans le jeu de base et sans plateau.

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Pour une poignée d’extensions !

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Devinez les expressions et les titres de films ou de chansons détournés en retrouvant les mots qui se cachent derrière les synonymes, contraires ou termes de la même famille. 

Vous savez quel film se cache derrière « Les 69 lévriers » ? Alors, ruez-vous sur le « pouet » pour l’emporter !

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