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Rumble in the Dungeon

13,90 €
TTC

La tombe du roi mort contient paraît-il de nombreux trésors. Ceci attire les aventuriers et les monstres. Un seul en sortira vivant, peut-être même avec le trésor du roi mort !
Fier de son fulgurant succès, Rumble in the House débarque au pays des elfes, des trolls et des paladins ! Joué seul ou combiné avec le jeu de base (pour des parties jusqu’à 10 joueurs !)

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La tombe du roi mort contient paraît-il de nombreux trésors. Ceci attire les aventuriers et les monstres. Un seul en sortira vivant, peut-être même avec le trésor du roi mort !
Fier de son fulgurant succès, Rumble in the House débarque au pays des elfes, des trolls et des paladins ! Joué seul ou combiné avec le jeu de base (pour des parties jusqu’à 10 joueurs !), l’objectif de Rumble in the Dungeon reste le même : survivre ! Pour cela, il vous faudra rester tapi dans l’ombre, lancer des fausses pistes, et vous montrer sans pitié…
Pour ajouter encore plus de tension à vos parties, un mystérieux et puissant trésor est désormais dissimulé au cœur du donjon ; le trouver sera synonyme de victoire immédiate !

2 Produits

Fiche technique

Auteur(s) : Olivier Saffre
Année : 2012
Editeur : Flatlined Games
Nombre de Joueurs : 3 à 6, idéal à 6
Age : 8 Ans
Durée : 20 Mns
Nouveau produit
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Un shérif, des hors-la-loi et un renégat s'affrontent dans l'impitoyable Far West. Alors que les hors-la-loi veulent éliminer le shérif, le renégat a pour objectif de tuer les hors-la-loi et de prendre la place du shérif. Les rôles des joueurs sont secrets excepté celui du shérif, qui est dévoilé dès le début de la partie après la distribution aléatoire des cartes rôles.


Prix
17,90 €
Aperçu rapide

Dans ce jeu, les joueurs endossent un à un le rôle du Conducteur et dirigent le trolley afin de tuer quiconque est sur l’une des deux voies. Tous les autres joueurs placent des personnages et des Modificateurs sur les voies et tentent d’amener le Conducteur à tuer tout le monde sur l’AUTRE voie. C’est l’éternel dilemme du trolley !

Dans chaque équipe, un joueur pioche trois cartes Innocent. Un autre membre de chaque équipe pioche trois cartes Coupable. Pour amorcer les voies, chaque équipe pioche une carte au hasard depuis le paquet Innocent et la place sur sa voie. Chaque joueur ayant pioché une carte Innocent choisit ensuite une carte de sa main qu’il joue sur la voie de sa propre équipe.

Prix
22,50 €
Aperçu rapide
L’infâme Robot-Chien menace de détruire toutes les usines de croquettes du globe. C’était sans compter sur une poignée félins héroïques ! Il est l’heure d’assembler une équipe ! Courage, Super Cats ! Les estomacs de chacun comptent sur vous !

Affrontez les autres joueurs pour transformer votre équipe de Chats en Super Cats puis défiez les RoboDog incarné par les autres joueurs !

Prix
11,90 €
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Diamants, malfrats et rhum !

La Havane, 29 décembre 1955, le parrain a invité ses hommes à partager son repas. La journée a été bonne : le double-fond de sa boîte à cigares est garnie de diamants. Le téléphone sonne : le président Batista souhaite s’entretenir avec lui… Le parrain confie sa boîte à ses fidèles.

Quand il revient, il manque des diamants. Qui les a volés ?



 
Prix
22,50 €
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Un Konito à emmener partout avec vous !

Avec Konito 2, utilisez les 112 cartes que contient le jeu pour renouveler votre Konito jeu de base ou utilisez-les sans plateau en utilisant uniquement les cartes, le sablier et une nouvelle règle.

Ils se marièrent et eurent ... ? 
Jeux de mains, jeux de ... ?
Touché ...?

Prix
11,50 €
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Un Konito à emmener partout avec vous !

Ce jeu compatible avec Konito contient 112 cartes avec des phrases et expressions cultes tirées du cinéma, des séries télévisées. Comme Konito 2, vous pouvez jouer sans le jeu de base et sans plateau.

Il faut sauver le soldat ... ? 
Tu pousses le bouchon un peu trop ... ?
Ma sorcière bien ...?

Prix
11,50 €
Aperçu rapide

Les joueurs sont divisés en trois camps secrets : les samouraïs, qui combattent pour le shogun, les ninjas, ainsi que le ronin, qui joue toujours seul.

Chaque équipe doit remporter le plus de points d’honneur possible ou rester seule en jeu à la fin de la partie.


Prix
18,90 €
Aperçu rapide

On va vraiment finir par se faire choper !

Cette extension vous place aux commandes de nouvelles factions vraiment cool, qui n’ont ABSOLUMENT RIEN À VOIR avec des séries ou des films géniaux dont nous sommes totalement fans. Vraiment rien à voir. Les Chevaliers des Étoiles puisent dans leur force intérieure pour terrasser vos ennemis. 

Prix
13,50 €
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Tout le monde connaît le téléphone arabe… Mais que se passerait-il si la parole était remplacée par des dessins ?! Comment des ailes d’anges peuvent se transformer en Dracula ?! Comment Napoléon peut-il devenir une peinture rupestre ?! La réponse en images avec Esquissé ? Et si vous ne savez pas dessiner ? Encore mieux ! La rigolade est assurée…

Ce qui, pour vous, semble être un trait de génie, sera pour vos amis le début des ennuis !!! Quiproquos… Rigolade… C’est sûr vous allez vous retrouver dans la panade !!! Ce jeu est tellement addictif qu’une fois que l’on a commencé, on ne peut plus s’arrêter de jouer !

Prix
18,90 €
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Un jeu simplissime : des cartes rôles sont distribuées aléatoirement pour 4 à 8 joueurs, désignant un maitre du jeu, un Insider (traitre), tous les autres joueurs sont d'honnêtes citoyens.

Le maitre de jeu doit faire deviner un mot désigné sur une carte secrète. Pendant un sablier d'environ 5 minutes, les joueurs lui posent un maximum de questions auxquelles il répond uniquement par "oui / non / je ne sais pas".

MAIS le traitre connait également le mot secret : à lui de subtilement orienter les questions du groupe, influencer la réflexion générale, voire donner la bonne réponse.

Si le mot n'est pas trouvé, toute l'équipe perd. Si au contraire le mot est découvert, alors se pose la question : "Est-ce que le joueur ayant trouvé la bonne réponse est le traitre ?"

Prix
20,00 €
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Lipogram, c’est plus qu’un « simple » jeu d’ambiance et de mots : c’est l’expérience la plus fun qu’on puisse faire entre amis et en famille. Le principe est simple : faites deviner un mot aux autres, en évitant de prononcer une certaine lettre, le plus rapidement possible.
Mais vous pouvez choisir de jouer en équipes, l’une contre l’autre, en plus du mode purement coopératif. Le mode compétitif ressemble à s’y méprendre à un système de tir à la corde, que notre ami Lipo l’Hippo (on en reparle tout de suite) rythme en courant.

Car oui, Lipogram s’accompagne d’une application gratuite, qui ouvre des merveilles de possibilité ! Par exemple, en remplissant des défis, vous

Prix
17,90 €
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Un Jungle Speed qui tient dans la poche !

Le jeu au totem revient ! Chaque joueur retourne une carte. Dès qu’un symbole identique entre deux cartes apparaît, il y a « battle » entre deux joueurs.

Avec Jungle Speed Dark ou Silver, choisissez votre camp !

Selon vos envies, jouez avec une seule boîte ou combinez les versions Dark et Silver, pour jouer avec deux totems !


Prix
10,80 €
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60 cartes de plus pour Munchkin !

Petit Papa Munchkin, quand tu descendras du ciel,
Avec tes coups de boule par milliers, viens me voir, tu vas déguster !


Petit Papa Munchkin est une extension consacrée aux fêtes de Noël qui s’adapte à n’importe quel jeu de la gamme Munchkin.

Que vous soyez Gentil ou Vilain, il vous faudra affronter le Crado de Noël et les Chanteurs à la Noix de Bois

Prix
9,50 €
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Un jeu poêlant pour toute la famille !

La nouvelle cuisine du 21ème siècle brille d’abord et surtout grâce à ses desserts tout en provocation. Obéissant au mot d’ordre « A bas le sucré, vive le salé ! », de déliricieuses recettes comme le Barreau de Sel japonais, les Rock’ n’ Roll Mops ou les Pommitos Frititos 

 

 

 

Prix
18,00 €
Aperçu rapide

La Culture G est une extension de Blanc-manger Coco contenant 200 cartes, dont 160 réponses et 40 questions. La thématique du jeu est la Culture Générale, au sens large. Le jeu s’adresse évidemment aussi bien aux pseudo-intellectuels qu’aux ignares.

La Culture G est une extension de Blanc-manger Coco contenant 200 cartes, dont 160 réponses et 40 questions. La thématique du jeu est la Culture Générale, au sens large. Le principe de jeu est le même que Blanc-manger Coco, un joueur lit une phrase à trou (carte bleue) et les autres joueurs posent une carte blanches de leur jeu. La carte blanche la plus drôle marque le point.

Prix
13,50 €
Aperçu rapide

Résisterez-vous à la pression ?

Keep Cool est un jeu de communication malin, dynamique, rapide et… vraiment très rapide ! Chaque joueur doit faire deviner 4 mots à son voisin de gauche, tandis que son voisin de droite doit lui faire deviner ses propres mots. Rien de plus simple ? Chaque joueur a 8 secondes seulement pour proposer un indice ou essayer de deviner les mots !

Prix
24,50 €
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