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Qu'est-ce tu veux qu'j'te dise ?

19,90 €
TTC

Pas de plateau, pas de figurines, pas de règles complexes : Qu’est-ce tu veux qu’j’te dise ?! est un jeu d’ambiance de questions/réponses avec 1 000 questions réparties en 5 thèmes mélangeant culture, insolite et absurde.

Compose le numéro de téléphone (fourni dans les règles) pour savoir qui débute, lance le dé (avec rage ou tendresse selon l’humeur) et tire une carte de la couleur indiquée. Écoute la question posée par l'adversaire féroce et répond correctement pour remporter la carte. Si tu remporte suffisamment de cartes, tu gagnes la partie.

Quantité

 

Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")

Pas de plateau, pas de figurines, pas de règles complexes : Qu’est-ce tu veux qu’j’te dise ?! est un jeu d’ambiance de questions/réponses avec 1 000 questions réparties en 5 thèmes mélangeant culture, insolite et absurde.

Compose le numéro de téléphone (fourni dans les règles) pour savoir qui débute, lance le dé (avec rage ou tendresse selon l’humeur) et tire une carte de la couleur indiquée. Écoute la question posée par l'adversaire féroce et répond correctement pour remporter la carte. Si tu remporte suffisamment de cartes, tu gagnes la partie.

Facile, non ?

Les différents thèmes :

• Tu penses qu’il y a plus de ? : La carte indique deux éléments. Le joueur doit choisir parmi les propositions, celle qui lui paraît avoir le nombre le plus élevé.

Exemple : Tu penses qu'il y a plus d'hommes qui ont marché sur la Lune OU d’œufs utilisés pour cuisiner des rochers coco pour 12 personnes ?

• C’est fou non ? : La carte contient deux affirmations. Le joueur doit trouver laquelle est vraie.

Exemple : Tu penses qu'il a existé un enfant élevé par des faucons pèlerins retrouvé en 1976 lors d'une promenade ou qu'un coq a vécu sans tête pendant 18 mois ?

• C’est quoi ça ?: La carte indique un mot et propose plusieurs définitions. Le joueur doit trouver la bonne.

Exemple : Qu'est-ce qu'un acrostiche : un hameçon de qualité pour choper du poisson dodu, une racoleuse de restaurant, ou un procédé étonnant utilisé en poésie ?

• Qui a été prem’s ? : Ces cartes contiennent deux références. Le joueur indique laquelle est apparue en premier.

Exemple : Qui est né en premier : l’insipide Brad Pitt OU l’irrésistible Bernard Cazeneuve ?

• C’est qui/quoi déjà ? : Ces cartes évoquent des éléments du passé ou improbables. Le joueur indique de quoi il s’agit.

Exemple : Oublie les stigmates du passé et dis-nous ce qu’est un Tatoo.

Évidemment, quelques cartes spéciales viendront pimenter la partie !

Contenu :

• 1 dé utile qui a le mérite d'avoir 6 faces

• 2 pions complètement inutiles pour le jeu

• 315 cartes, étonnamment plates, rédigées avec volupté

6 Produits

Fiche technique

Année : 2021
Editeur : Bières à Cookies à 10h21
Nombre de Joueurs : 2 à 12
Age : 14 Ans
Durée : 30 Mns
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Remplissez votre semaine d’adorables chats pour gagner un maximum de points ! Utilisez au mieux les effets propres à chaque animal pour attirer les meilleures cartes ou contrecarrer les plans de votre adversaire. Complétez votre semaine en premier pour mettre fin à la partie et compter vos points.
Comment jouer ?
Disposez 7 cartes Jour devant vous pour constituer votre semaine. Le but du jeu est de cumuler le plus de points en posant un chat sur chacun de ces jours.
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Trouvez les similitudes entre les images et construisez la meilleure grille !

Une partie de Mozaïk se déroule en 9 tours de jeu, au cours desquels vous remplissez votre grille personnelle : un carré de 3x3 images, encadré de mots, placés aux extrémités des lignes et des colonnes. Chaque mot rapporte des points, s'il s’associe avec les images de sa ligne ou colonne. Plus un mot est dur à associer, plus il rapporte de points. 

À la fin de la partie, le plus haut score l’emporte. Mais attention, la tension est constante : à chaque tour, les joueurs révèlent simultanément la carte image qu’ils souhaitent jouer, celui qui a choisi l'image au plus petit numéro commence. Il sélectionne un mot au centre de la table et le place dans sa grille, ainsi que son image. 

Prix
17,90 €
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Descendance Big Box est la réédition, avec toutes les extensions, de Village, récompensé par le prix du jeu Expert de l’année au salon de Essen 2012, le fameux Kennerspiel des Jahres. C’est à la fois un jeu de pose d’ouvriers, de gestion de ressources, avec une pincée de notions de majorités.

Chaque joueur prend en main la destinée d’une famille pour la conduire vers la gloire. De nombreux chemins peuvent y mener.

Chaque zone du plateau est ensemencée avec des cubes de quatre couleurs différentes plus des cubes noirs représentant la maladie. Un tour consiste à prendre un cube

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