CV
Vous êtes-vous déjà demandé ce que vous seriez devenu si le cours de votre vie avait été différent ? Peut-être seriez-vous devenu Magicien, ou encore voyageriez-vous tout autour du monde…Dans CV, prenez votre vie en main ! Depuis l’adolescence jusqu’à la vieillesse en passant par l’âge adulte, réalisez les meilleurs choix pour vous donner toutes les chances de réussir.
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Vous êtes-vous déjà demandé ce que vous seriez devenu si le cours de votre vie avait été différent ? Peut-être seriez-vous devenu Magicien, ou encore voyageriez-vous tout autour du monde…Dans CV, prenez votre vie en main ! Depuis l’adolescence jusqu’à la vieillesse en passant par l’âge adulte, réalisez les meilleurs choix pour vous donner toutes les chances de réussir. Grâce à vos lancers de dés, acquérez des cartes vous apportant des avantages pour les tours suivants. Carte par carte, créez votre CV pour marquer un maximum de points selon vos objectifs et à vous la réussite !
| 2 Produits |
Fiche technique
| Auteur(s) : | Filip Miłuński |
| Année : | 2014 |
| Editeur : | Gigamic |
| Nombre de Joueurs : | 2 à 4 |
| Age : | 10 Ans |
| Durée : | 60 Mns |
Un jeu minimaliste et efficace
Les règles du jeu
- Les joueurs se répartissent équitablement les pierres magnétiques
- Chacun à leur tour, les joueurs placent un aimant dans la zone délimitée par la corde.
- Le premier à poser toutes ses pierres remporte la partie.
Plus d'histoires à raconter !
Lancez les dés et racontez des histoires pleines de rebondissements incluant les symboles tirés. Ce set de trois dés vous invite à inventer des histoires dans des univers particuliers.
De nouveaux univers pour jouer à Story Cubes autrement !
Yogi est un jeu d’ambiance impliquant des défis physiques. A leur tour, les joueurs piochent une carte et doivent suivre le défi imposé. Par exemple «un doigt touche le nez», «le coude gauche au-dessus de l’épaule», « les deux mains doivent se toucher» ou «cette carte sur votre tête». L’instruction sur la carte doit être suivie pour tout le reste du jeu.
Cette petite extension introduit pas moins de 10 nouveaux personnages avec leurs nouvelles capacités inédites ! Ces personnages peuvent remplacer, s’ajouter ou se mélanger aux anciens selon votre envie, créant de fait un grand nombre de combinaisons et d’interactions. De quoi renouveler à l’infini vos parties avec un simple paquet de cartes !
Ce produit nécessite le jeu Shadow Hunters.
Des Escapes Room dans votre salon !
Le quatrième opus de la gamme Unlock!, le jeu de cartes coopératif inspiré des escape rooms.
Les croquemitaines ont envahi les rêves de Guillaume et les transforment en cauchemars. Unissez vos forces pour les chasser et apaiser le petit garçon, dans la Nuit des croquemitaines !
Shéhérazade n’a plus d’inspiration et le sultan va la condamner à mort. Sauvez-la dans une aventure digne des Mille et Une Nuits : le dernier conte de Shéhérazade.
Dans Expédition Challenger, explorez une vallée grouillante de dinosaures et de dangers en tous genres. Votre objectif : sauver les membres de l’expédition du professeur Challenger !
L’application UNLOCK! est téléchargeable gratuitement sur l’Apple Store et Google Play. Elle est indispensable pour jouer.
Le jeu qui va vous faire crier...
Le principe est simple mais très efficace : 42 cartes Animaux (21 paires) et 4 cartes Chasseurs vont être réparties entre tous les joueurs qui prendront leurs cartes en mains sans les montrer aux autres joueurs
Chaque joueur choisit une carte, la pose devant lui face cachée et imite le cri de l'animal correspondant ; l'objectif du jeu est de retrouver
Qui de Frankenstein ou de votre Mamy, compte sur ses doigts ? Et qui, entre Beyoncé et Dark Vador, mange ses kiwis avec la peau ? À chaque manche, 8 Concurrents s’affrontent dans un tournoi de duels loufoques et improbables. Pour chaque duel, votez pour le concurrent que vous pensez gagnant, et déterminez ainsi l’issue du tournoi. Saurez-vous prédire qui remportera le titre de Champion ?
Team 3 se joue en équipe de 3 joueurs incarnant des singes : un qui ne peut pas parler, un autre qui ne peut pas voir et le dernier qui ne peut pas entendre.
Le singe qui ne peut pas parler est le seul qui voit la carte montrant la structure que l'équipe doit construire. Il peut communiquer uniquement par gestes.
Celui qui n'entend pas doit interpréter ces gestes et les décrire au 3e singe en parlant.
Ce dernier doit, les yeux fermés, agencer les pièces pour réaliser la structure imposée par la carte.
Il s'agit d'un jeu coopératif ou compétitif entre 2 équipes de 3 joueurs.
Existe en 2 versions se différenciant par l'extension incluse et les cartes structure.
Se joue jusqu'à 12 en utilisant les 2 boites..
Un jeu d'ambiance et de bluff !
Chaque joueur joue le rôle d'un Villageois, d'un Loup-garou ou d'un personnage spécial. C'est à vous de deviner qui sont les Loups-garous et de tuer au moins l'un d'eux pour gagner... à moins que vous ne soyez vous-même devenu un Loup-garou !
1 minute. 3 fils de désamorçage à identifier et à couper pour arrêter la bombe, ou abandonner vos coéquipiers et fuir ?
Phone Bomb vous mettra sous pression et vous poussera à laisser ressortir toute votre fourberie.
Un jeu faussement coopératif.
15 minutes, de 3 à 6 joueurs coopératif mais….Pas trop !
Dans cette extension de Bang!, découvrez les versions légendaires des personnages emblématiques du jeu et accomplissez ses exploits (ou contentez-vous de vous en vanter!) pour gagner de la renommée et améliorer vos capacités. Après tout, la valeur d’un pistolero se mesure à l’aune des récits de ses actes de bravoure.
Points Forts
- Le jeu référence dans la catégorie des rôles cachés
- Une nouvelle mécanique qui vient enrichir le jeu
- Les cartes Exploits mettent l’accent sur le rôle incarné
Neuf catégories, neuf médailles réparties entre les différentes équipes (2 à 4), neuf catégories de questions : Athlète (sport), Globe-trotteur (géographie), Fan (cinéma et musique), l’érudit (Arts et littérature), Loufoque (chiffres insolites), Historien (généalogie, personnages historiques), Observateur (question sur us et coutumes), Ministre (infos du monde), Scientifique (biologie, physique, etc.).
L’équipe active choisit un thème et toutes les équipes discutent pour trouver la réponse, puis l’inscrire sur leur ardoise. Dès qu’une équipe l’a fait, les autres n’ont plus que 10 secondes pour répondre.
Le grand jour est arrivé. Les shurikens sont aiguisés, les tatamis soigneusement dépoussiérés. Après de longues années d’études au sein de la prestigieuse Ninja Academy, les apprentis peuvent enfin démontrer leur maîtrise de l’art Ninja qui mêle agilité, rapidité et furtivité. Mais attention ! Un seul d’entre eux se verra décerner le titre suprême, au terme d'épreuves aussi intenses que variées ! Serez-vous le plus agile, le plus zen… et le plus malin ?
« Qui obtiendra son diplôme de Ninja ? »
Ninja Academy est un jeu multi-épreuves pour 3 à 5 joueurs qui sollicite réflexes, intuition, précision et concentration sur fond d’humour totalement
Un joueur devient le présentateur lit un texte composé de morceaux d’une chanson. Les joueurs, en équipes ou tous ensemble, essayent de retrouver le titre exact de la chanson pour l’emporter! Chaque boîte de couleur contient 104 chansons et est totalement compatible avec les autres boîtes de couleur différente.
TALAREF est un jeu d'ambiance et de culture générale sur le thème des années 90-2000. Le but du jeu est d’accumuler le plus de Ref’ (points) seul ou en équipe en répondant correctement aux questions. Répondez à un maximum de questions et affrontez vos amis lors de défis pour leur piquer leurs cartes !
Des p’tits trous, des p’tits trous, partout des p’tits trous !
Le partage du butin, vous connaissez. La banque a sauté, vous êtes réunis entre braqueurs, l’argent devant vous, reste LA question : qui aura quoi ? Forcément, on ouvre le feu, ça défouraille à tout-va, rien ne va plus.