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Yeah Nope

23,90 €
TTC
Le jeu d'ambiance sans tabous qui vous obligera à raconter vos galère... dans les moindre détails ! Vous avez insulté votre patron ? Gardez le visage impassible et observez la façon dont vos amis essayent de connaître les moindres détails. Vous l'avez fait sous l'effet de l'alcool ? Est-ce que ça valait le coup ? A chaque tour, répondez en passant votre main sur le couvercle de la boite pour indiquer si l’anecdote est vraie ("Yeah") ou fausse ("Nope") !

Yeah Nope, un party game adulte où les histoires imaginées par vos amis sont parfois aussi monstrueuses que la vérité !
Quantité

 

Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")

Le jeu d'ambiance sans tabous qui vous obligera à raconter vos galère... dans les moindre détails ! Vous avez insulté votre patron ? Gardez le visage impassible et observez la façon dont vos amis essayent de connaître les moindres détails. Vous l'avez fait sous l'effet de l'alcool ? Est-ce que ça valait le coup ? A chaque tour, répondez en passant votre main sur le couvercle de la boite pour indiquer si l’anecdote est vraie ("Yeah") ou fausse ("Nope") !


Yeah Nope, un party game adulte où les histoires imaginées par vos amis sont parfois aussi monstrueuses que la vérité !
6 Produits

Fiche technique

Auteur(s) : Forrest-Pruzan Creative, Prospero Hall
Année : 2019
Editeur : Ravensburger
Nombre de Joueurs : 3 à 8
Age : 18 Ans
Durée : 45 Mns
16 autres produits dans la même catégorie :

Le grand jour est arrivé. Les shurikens sont aiguisés, les tatamis soigneusement dépoussiérés. Après de longues années d’études au sein de la prestigieuse Ninja Academy, les apprentis peuvent enfin démontrer leur maîtrise de l’art Ninja qui mêle agilité, rapidité et furtivité. Mais attention ! Un seul d’entre eux se verra décerner le titre suprême, au terme d'épreuves aussi intenses que variées ! Serez-vous le plus agile, le plus zen… et le plus malin ?

 

« Qui obtiendra son diplôme de Ninja ? »

Ninja Academy est un jeu multi-épreuves pour 3 à 5 joueurs qui sollicite réflexes, intuition, précision et concentration sur fond d’humour totalement

Prix
14,00 €
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Cette boite de Story Cubes ajoutera du piment à vos parties. Lancez les dés, découvrez les icônes et contez la lutte contre des créatures titanesques. Mélangez ces dés avec ceux des Story Cubes déjà parus pour plus de diversité.

La seule limite ? Votre imagination !

Ce set contient :

  • 3 dés,
  • 1 livret de règles
Prix
3,95 €
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Permis de mentir !

Mentez, bluffez, et leurrez: en somme, montrez le meilleur (du pire) de vous-même dans cette version encore plus machiavélique de Time Bomb, le célèbre jeu de trahison !
L'Agence veut empêcher la bombe d'exploser, l'Organisation veut détruire le monde et l'Ombre veut manipuler tout le monde.

Prix
16,90 €
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Le jeu du petit bac, version jeu de cartes

Le but du jeu : être le premier à se débarrasser de toutes ses cartes ! On distribue 8 cartes par joueur et une liste est choisie. Chaque joueur a 20 secondes pour proposer une réponse qui commence par l’une de ses cartes lettres.

Par exemple la liste choisie est : mots qui riment en « uche ». Le joueur peut jouer la carte A pour Autruche, carte B pour Baudruche, carte C pour Cruche, etc… Mais attention, personne n’est à l’abri d’une carte action qui pourrait bien renverser toute la partie !

236 catégories absurdes, fantaisistes, polémiques, poétiques, inattendues promettent des parties surprenantes et hilarantes !

Prix
18,95 €
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On zeu rôde again, again... (Ouah là aussi c'est tout couleur! 'tin cha bôôôô...)

Une toute nouvelle classe de munchkin : le Rôdeur ! Maintenant, vous pouvez apprivoiser les monstres et en faire des montures ! Mais ne croyez pas que cette extension se limite à cette classe, aussi grosbill et surpuissante soit-elle…

Prix
13,50 €
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Avec culture pop, découvrez une extension entièrement composée de référence tirées de la culture populaire (films, cinémas, romans, séries TV, BD ou encore jeux vidéo)

Prix
9,00 €
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Prêts à vous coordonnez les crayons ?

Les ardoises sont distribuées aléatoirement entre les membres de l'équipe, sauf à une personne qui sera celle qui devine à ce tour. Les personnes qui dessinent piochent un mot commun puis lancent le chrono de 2 minutes. 
Elles doivent en dessiner une partie sur leur ardoise. Pour se coordonner, elles peuvent regarder ce que font les autres, mimer et parler sans donner d'indice. Dès qu'elles ont terminées, elles placent leur ardoise au centre de la table, reconstituent le motif et montrent le dessin ainsi obtenu à la personne qui devine. 
Celle-ci dispose alors du temps restant sur les 2 minutes initiales pour deviner le mot représenté. Le jeu dispose de 6 niveaux de difficulté, en ajoutant une 2e carte

Prix
20,90 €
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À Twin it, les cartes s’accumulent sur la table en formant une mosaïque colorée. Votre but ? Essayer de détecter plus vite que les adversaires les paires de cartes aux motifs exactement identiques !

Les cartes vont s’accumuler sur la table : retrouvez vite les motifs strictement identiques, qu’ils soient au sommet d’une pile, tirés il y a plusieurs tours ou il y a quelques secondes à peine. 

Prix
13,50 €
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Quand il y a plusieurs cuisiniers, la soupe est trop salée, dit un proverbe bien connu.
C’est d’autant plus vrai dans les cuisines d’À la Carte : ici, c’est du chacun pour soi ! Et si au passage vous pouvez gâcher les plats des autres cuisiniers, ça n’en sera que plus amusant...

À vous de révéler vos talents culinaires

Prix
34,90 €
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Dis donc, tu en as une grosse boîte !

Cortex continue de renouveler les défis en mettant à l'épreuve vos réflexes, votre sens de l'observation et votre rapidité d'esprit. Mais cette boîte est à sortir en fin de soirée et entre adultes, pour des défis mâtinés d'ambiance coquine, puisque les défis adoptent visuellement un parti-pris franchement sexuel.

L'épreuve du labyrinthe, par exemple, vous demande de sortir d'un dédale, mais aussi de trouver quelle verge trouve sa place dans quelle bouche. L'intérêt du jeu demeure intact, mais sait s'adapter à son public.

Alors, on s'excite le cerveau ?

Prix
13,50 €
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DIXIT 3 vous propose de vivre votre « rêve Américain ». 84 nouvelles cartes made in USA.

S’intègre à DIXIT & DIXIT ODYSSEY.

Prix
17,90 €
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Croquez le vice à pleines dents avec cette extension où tous les coups sont permis... pour le meilleur et surtout pour le pire !  

Cette extension comprend  55 nouvelles cartes à ne pas mettre entre toutes les mains! 
Nécessite le jeu de base.

Prix
10,95 €
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  • Nouveau

Dans Crazy Cups, chaque joueur reçoit cinq gobelets en cinq couleurs. A chaque début de tour, une carte combinant cinq éléments reprenant les mêmes couleurs que les gobelets est révélée. Les joueurs doivent alors aligner ou empiler rapidement leurs gobelets afin de reproduire

Prix
19,90 €
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Pas de plateau, pas de figurines, pas de règles complexes : Qu’est-ce tu veux qu’j’te dise ?! est un jeu d’ambiance de questions/réponses avec 1 000 questions réparties en 5 thèmes mélangeant culture, insolite et absurde.

Compose le numéro de téléphone (fourni dans les règles) pour savoir qui débute, lance le dé (avec rage ou tendresse selon l’humeur) et tire une carte de la couleur indiquée. Écoute la question posée par l'adversaire féroce et répond correctement pour remporter la carte. Si tu remporte suffisamment de cartes, tu gagnes la partie.

Prix
19,90 €
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Les joueurs sont divisés en trois camps secrets : les samouraïs, qui combattent pour le shogun, les ninjas, ainsi que le ronin, qui joue toujours seul.

Chaque équipe doit remporter le plus de points d’honneur possible ou rester seule en jeu à la fin de la partie.


Prix
18,90 €
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Explorez l’Île des Mots Dits et ramassez tous les trésors avant de trouver la sortie en mode coopératif ou soyez la première équipe à accumuler 4 trésors en mode compétitif.
Un joueur de l’équipe est désigné guide. C’est le seul qui connaît le contenu des hexagones de l’île. Grâce à trois mots imposés, placés à des endroits précis de l’île, il va tenter de conduire son équipe à faire les bons choix. Pour cela, il écrit un nouveau mot sur un hexagone, en rapport avec un ou plusieurs mots déjà présents. Ses coéquipiers discutent alors pour décider du déplacement de leur groupe sur l’île. Si l’indice est en rapport avec le mot du dessus, il faut peut-être aller au nord, s’il est en lien avec les deux mots de droite, il faut peut-être aller à l’est, etc.

Prix
19,90 €
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