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Farben

11,50 €
TTC

Associez une couleur au mot choisi. Racontez ensuite pourquoi vous avez fait ce choix : livrez-vous, improvisez. L’important, c’est de marquer les esprits ! Car, au terme du jeu, vous devez vous rappeler des histoires associées à chaque mot. 


 L’amour est vert ? L’expérience est bleue ? Si l’histoire est assez marquante, vous devriez pouvoir vous en souvenir ! 

La victoire se jouera grâce à votre mémoire et à votre capacité à marquer les esprits. 


 Dans Farben, chaque couleur raconte une histoire. Associez une couleur à un mot et racontez ensuite une histoire justifiant ce choix. 



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Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")

Associez une couleur au mot choisi. Racontez ensuite pourquoi vous avez fait ce choix : livrez-vous, improvisez. L’important, c’est de marquer les esprits ! Car, au terme du jeu, vous devez vous rappeler des histoires associées à chaque mot. 


 L’amour est vert ? L’expérience est bleue ? Si l’histoire est assez marquante, vous devriez pouvoir vous en souvenir ! 

La victoire se jouera grâce à votre mémoire et à votre capacité à marquer les esprits. 


 Dans Farben, chaque couleur raconte une histoire. Associez une couleur à un mot et racontez ensuite une histoire justifiant ce choix. 

Par exemple, avec le mot « école », Félix choisit le mauve : «J’ai teint mes cheveux, acheté des vêtements en cuir et je portais du maquillage dans ma phase « gothique ». J’ai rapidement réalisé que je n’appartenais pas à cet univers ». 

De la même manière, les autres joueurs associent alors une couleur de leur choix à ce même mot et racontent leur histoire. 

À chaque tour, vous associez une de vos 12 cartes Couleur à un mot et vous commencez à raconter une histoire. Après que toutes les histoires ont été racontées, chaque joueur place sa couleur sous la carte Mot et on met le paquet sur le côté. 

Après dix cartes Mot, la phase de décompte débute. Un autre joueur choisit un paquet de cartes pour vous, et vous devez vous rappeler des couleurs jouées par les autres joueurs sans regarder le contenu du paquet. Cela semble impossible au départ mais grâce aux histoires, les couleurs deviennent plus aisées à retrouver. 

Fiche technique

Auteur(s) : Apolline Jove
Année : 2019
Editeur : Act in Games
Nombre de Joueurs : 2 à 5
Age : 10 Ans
16 autres produits dans la même catégorie :
Prix
13,90 €
Aperçu rapide

Un jeu d'extérieur accessible et fun dans lequel vous devez placer vos dés près des multiplicateurs... et dégommer les dés adverses.

Pock, c’est un jeu d’extérieur intense et palpitant, qui demande de la précision, de l’audace… et un peu de chance ! A savourer entre amis et en famille, dans son jardin (ou dans le jardin de quelqu’un !)

Le jeu se compose de deux dés Maro, qui serviront de cible… et de multiplicateur de score. A la fin de chaque manche, en effet, le dé le plus proche de chaque dé Maro marquera son nombre de points multiplié par la valeur du dé Maro. Chaque équipe dispose également de deux dés de sa couleur.

Le premier joueur lance les deux dés Maro et les lance où bon lui semble, dans une zone comprise environ entre 3 et 8 mètres de distance.

Prix
44,90 €
Aperçu rapide

Les joueurs incarnent d’intrépides aventuriers qui s’enfoncent dans un sombre donjon à la recherche de la 12e statuette de Gladeulfeurha. S’ils triomphent de l’infâme Zangdar (le boss de fin de partie), la partie est gagnée.

Mais avant d’en arriver là, ils devront affronter les épreuves que leur réservent les différentes salles du donjon. Il existe trois types

 
Prix
40,50 €
Aperçu rapide

What’s Missing est un jeu d’imagination dans lequel vous allez devoir dessiner pour faire deviner une image. Mais au lieu de représenter cette image, vous devrez imaginer et dessiner ce qui peut entourer la chose faire deviner.

Dessinez ce que vous voulez, sauf ce qu’il faut faire deviner. Puis trouvez ce qui manque sur le dessin des autres joueurs.

Chaque joueur pioche une carte qu’il garde secrète (utilisant la page supérieure du livret comme paravent) et la place sous la page plastique transparente dans le sens qu’il souhaite. On peut alors commencer la phase dessin. Il est interdit d’écrire, de copier tout ou partie du dessin de la carte mais néanmoins, le but est de faire deviner à la fin aux autres joueurs

Prix
22,90 €
Aperçu rapide

Prêts à vous coordonnez les crayons ?

Les ardoises sont distribuées aléatoirement entre les membres de l'équipe, sauf à une personne qui sera celle qui devine à ce tour. Les personnes qui dessinent piochent un mot commun puis lancent le chrono de 2 minutes. 
Elles doivent en dessiner une partie sur leur ardoise. Pour se coordonner, elles peuvent regarder ce que font les autres, mimer et parler sans donner d'indice. Dès qu'elles ont terminées, elles placent leur ardoise au centre de la table, reconstituent le motif et montrent le dessin ainsi obtenu à la personne qui devine. 
Celle-ci dispose alors du temps restant sur les 2 minutes initiales pour deviner le mot représenté. Le jeu dispose de 6 niveaux de difficulté, en ajoutant une 2e carte

Prix
20,90 €
Aperçu rapide

Yogi Guru peut être joué seul ou comme extension du jeu Yogi.

60 nouveaux défis vous attendent : le genou au-dessus de la pile de cartes, un doigt qui touche du rouge, taper du pied avant de piocher... êtes-vous prêt à passer au niveau supérieur ?

Prix
13,90 €
Aperçu rapide

La Chasse est ouverte !

Dans Shadow Hunters, vous devrez cacher votre vraie nature le plus longtemps possible et éliminer vos adversaires après les avoir démasqués. Vous voyagerez au travers le monde pour identifier vos alliés ou collecter de puissants artefacts. 
Ce jeu de plateau rapide (environ 30 minutes) se joue avec des règles très simples autour d'un thème inspiré de l'univers manga. A la fois jeu de course alliant bluff, observation et déduction, Shadow Hunters propose, avec peu de matériel, une mécanique très fluide et dynamique dont vous découvrirez toutes les subtilités dès la première partie. Votre but : il sera différent selon que vous serez Shadow (Ombre), Hunter (Chasseur) ou personnage neutre (Humain). 

Prix
42,90 €
Aperçu rapide

Docteur Pilule, un jeu anti burnout !

Trop de travail, trop de stress, vous avez craqué... Vous vous réveillez dans une pièce capitonnée. Pas de doute : vous êtes dans la clinique du docteur Pilule et vous allez subir son traitement révolutionnaire... Tentez de sortir de la clinique au plus vite ! 

Hélas, vous risquez de subir un tas d’effets secondaires avant de retrouver votre liberté...

Soyez la première équipe à quitter l'établissement du Docteur Pilule. Vous et votre coéquipier devez vous évader de la clinique du docteur Pilule avant les autres équipes ! Pour cela, vous allez subir une batterie de tests psychologiques. 

Chaque test dure 40 secondes durant lesquelles vous devez faire deviner le maximum de mots à votre ami imaginaire. Mais attention, pendant ces tests, 

Prix
17,90 €
Aperçu rapide

Faites deviner des objets, métiers et animaux en temps limité et par équipe !

Dans la première phase, vous les décrivez en détail. Puis, il faut faire deviner en un seul mot dans la seconde manche ! Enfin, il faut les mimer dans la troisième et dernière manche.


Prix
20,90 €
Aperçu rapide

L'extension trop mignonne pour Smash Up !

Finie la violence des grosses bastons qui tâchent, désormais c’est la paix, la joie et la félicité qui régneront… à tout prix !
Découvrez quatre nouvelles factions kro meugnonnes prêtes à tout pour imposer leur domination de la façon la plus gentille (et sournoise) possible !

Prix
13,50 €
Aperçu rapide

Deux extensions mythiques !

Dans l’Ouest sauvage, les combats entre les hors-la-loi et le shérif deviennent particulièrement violents !

Les extensions High Noon et A Fistful of Cards contiennent chacune plus de
10 cartes Événement qui affectent les actions des joueurs.



Prix
8,90 €
Aperçu rapide

Avez-vous déjà vu... Un Dinosaure Maladroit Qui vend de la limonade ?

Préparez-vous à de franches parties de rigolade en voyant votre famille et vos amis endosser des identités loufoques et tenter de vous les faire deviner par des mimes, des dessins ou des descriptions. Vous pouvez jouer à Devine ! n’importe où, avec n’importe qui, et l’amusement est  

Prix
14,50 €
Aperçu rapide

Un jeu d'ambiance et de réflexes déjanté, à jouer individuellement ou par équipes ! 

En moins d'un quart de seconde, seriez-vous capable de dire si vous êtes une femme ou non, si on est bien mardi aujourd'hui, s'il pleut dehors ? Et bien sûr, sans vous tromper !

 

Prix
10,50 €
Aperçu rapide

Les joueurs sont divisés en trois camps secrets : les samouraïs, qui combattent pour le shogun, les ninjas, ainsi que le ronin, qui joue toujours seul.

Chaque équipe doit remporter le plus de points d’honneur possible ou rester seule en jeu à la fin de la partie.


Prix
18,90 €
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On va avoir besoin d'une plus grande boîte !

L'Énorme Boîte pour Geek est la solution de stockage ultime pour Smash Up, qui est bien entendu le meilleur jeu de tous les temps. Ce nouvel écrin dispose de 4 larges rangées vous permettant d'organiser toutes vos cartes, de blocs de mousse pour que rien ne bouge, d'un porte-jetons refermable et du tout nouveau Livret de Règles Exhaustif ! Ce dernier contient toutes les règles de chacune des cartes introduites dans les extensions de Smash Up, ainsi que des précisions sur chaque carte ayant pu être surinterprétée par vos petits cerveaux. Et comme vous en voulez toujours plus, cette boîte contient également les factions Geeks et Dream Team !

Prix
34,50 €
Aperçu rapide
Opération Zèbre : Extension Cuisine est une extension de 55 cartes recto-verso (soit 110 nouvelles cartes à faire deviner) introduisant de nouveaux thèmes, dont la cuisine, à rajouter à votre jeu de base. 
Nécessite le jeu de base. 

Prix
7,50 €
Aperçu rapide