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11,50 €
TTC

Associez une couleur au mot choisi. Racontez ensuite pourquoi vous avez fait ce choix : livrez-vous, improvisez. L’important, c’est de marquer les esprits ! Car, au terme du jeu, vous devez vous rappeler des histoires associées à chaque mot. 


 L’amour est vert ? L’expérience est bleue ? Si l’histoire est assez marquante, vous devriez pouvoir vous en souvenir ! 

La victoire se jouera grâce à votre mémoire et à votre capacité à marquer les esprits. 


 Dans Farben, chaque couleur raconte une histoire. Associez une couleur à un mot et racontez ensuite une histoire justifiant ce choix. 



Quantité

 

Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")

Associez une couleur au mot choisi. Racontez ensuite pourquoi vous avez fait ce choix : livrez-vous, improvisez. L’important, c’est de marquer les esprits ! Car, au terme du jeu, vous devez vous rappeler des histoires associées à chaque mot. 


 L’amour est vert ? L’expérience est bleue ? Si l’histoire est assez marquante, vous devriez pouvoir vous en souvenir ! 

La victoire se jouera grâce à votre mémoire et à votre capacité à marquer les esprits. 


 Dans Farben, chaque couleur raconte une histoire. Associez une couleur à un mot et racontez ensuite une histoire justifiant ce choix. 

Par exemple, avec le mot « école », Félix choisit le mauve : «J’ai teint mes cheveux, acheté des vêtements en cuir et je portais du maquillage dans ma phase « gothique ». J’ai rapidement réalisé que je n’appartenais pas à cet univers ». 

De la même manière, les autres joueurs associent alors une couleur de leur choix à ce même mot et racontent leur histoire. 

À chaque tour, vous associez une de vos 12 cartes Couleur à un mot et vous commencez à raconter une histoire. Après que toutes les histoires ont été racontées, chaque joueur place sa couleur sous la carte Mot et on met le paquet sur le côté. 

Après dix cartes Mot, la phase de décompte débute. Un autre joueur choisit un paquet de cartes pour vous, et vous devez vous rappeler des couleurs jouées par les autres joueurs sans regarder le contenu du paquet. Cela semble impossible au départ mais grâce aux histoires, les couleurs deviennent plus aisées à retrouver. 

3 Produits

Fiche technique

Auteur(s) : Apolline Jove
Année : 2019
Editeur : Act in Games
Nombre de Joueurs : 2 à 5
Age : 10 Ans
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Dungeon Fighter est un jeu qui allie dextérité et action à une bonne dose d’humour. Les joueurs endossent le rôle de héros autoproclamés bien décidés à partir ensemble, fièrement, à l’aventure. Chemin faisant, ils explorent le donjon, fouillent ses nombreuses salles, affrontent des hordes infinies de monstres vicieux… le tout en lançant des dés sur une cible avec style et fantaisie.

Forgé dans les flammes de l’insouciance, ce groupe de héros en herbe aura besoin d’un savant mélange de techniques et de courage pour survivre aux dangers du donjon et enfin vaincre le boss final. En seront-ils capables ? Accéderont-ils à la gloire, ou exposeront-ils simplement leur vanité aux yeux du monde ?

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Cette extension peut être combinée à n'importe quelle autre extension Munchkin.

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2 équipes de médiums s'affrontent pour la plus grande renommée.

Chacun son tour, le fantôme de l'équipe donne des indices en répondant à une question secrète: il inscrit lettre à lettre sur le Bloc d'écriture le mot avant d'être stoppé par ses médiums le plus tôt possible pour ne pas donner d'indications à l'équipe adverse.

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Cette petite extension introduit pas moins de 10 nouveaux personnages avec leurs nouvelles capacités inédites ! Ces personnages peuvent remplacer, s’ajouter ou se mélanger aux anciens selon votre envie, créant de fait un grand nombre de combinaisons et d’interactions. De quoi renouveler à l’infini vos parties avec un simple paquet de cartes ! 

Ce produit nécessite le jeu Shadow Hunters.

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Le monde des communications entre dans une nouvelle ère grâce aux disques laser ! Saisissez les opportunités qu’offre cette technologie de pointe pour réinventer votre façon de communiquer... en toute sécurité !

Chaque manche, au moins un de vos indices doit respecter une catégorie imposée. Si vos 3 indices la respectent, recevez un jeton Laser. Utilisez-les pour tenter de deviner un Mot-clef adverse et ainsi gagner un jeton Interception !

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1 mot, 9 façons de le faire deviner : vous choisissez !

Faites deviner un mot en temps limité. De quelle façon ? à vous de voir :
DESSINER, pour 10 points ? SCULPTER de la pâte à modeler, pour 30 points ? MIMER, pour 50 points ?
FREDONNER, pour 60 points ? … c’est vous qui décidez !

Choisissez parmi les 9 méthodes sur la carte pour faire deviner un mot à vos coéquipiers.

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26,90 €
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Dans Hot & Cold, faites deviner votre température à votre partenaire en fonction de votre mot secret en commun ! Arriverez-vous à lui faire comprendre que votre indice est très proche (chaud), plutôt similaire (tiède) ou très différent (froid) de votre mot secret ? Les différences sont parfois subtiles et votre temps est limité ! Soyez rapides et malins car vos adversaires seront prêts à tout pour marquer des points !

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En vacances? La route est longue? Ce Quiz de Poche est fait pour vous! 

Une aventure qui vous transportera de la ville jusqu’à l’antre du Lazy Dragon!  Ensemble, répondez à des séquences de questions.  Franchissez toutes les stations de l’Ultime Aventure et qui sait, remportez l’Ultime Badge du mérite!  
  • Une étape prend 5 minutes à jouer.  L’aventure prends des heures à compléter! 
  • Les cartes Questions sont compatibles pour n’importe lequel niveau 
  • Pas de mise en place, déployer la carte et amusez-vous!  
  • Un jeu entièrement coopératif pour que le conducteur puisse aussi jouer 

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Attention aux fausses notes !

La musique rassemble et celle que vous écoutez vous ressemble ! Dans Disc Cover, montez le son et voyagez en image à travers les univers musicaux de vos proches. Associez la meilleure couverture au morceau que vous avez choisi ou identifiez celle sélectionnée par les autres joueurs.

Entre cacophonie et harmonie, parviendrez-vous à vous accorder avec chaque membre de votre entourage ?

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Plus d'histoires à raconter !

Lancez les dés et racontez des histoires pleines de rebondissements incluant les symboles tirés. Ce set de trois dés vous invite à inventer des histoires dans des univers particuliers.

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