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Oscar a faim...vous êtes son prochain repas!!!
La forêt de la " Dent Creuse ", est le pays natal d'Oscar Hamel le géant boulimique. Ce soir, Oscar a faim et il va choisir sa pitance parmi les créatures qui peuplent les bois. Les joueurs sont les chefs d'un des six peuples de la forêt dont le but est de faire dévorer les gens
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Oscar a faim...vous êtes son prochain repas!!!
La forêt de la " Dent Creuse ", est le pays natal d'Oscar Hamel le géant boulimique. Ce soir, Oscar a faim et il va choisir sa pitance parmi les créatures qui peuplent les bois. Les joueurs sont les chefs d'un des six peuples de la forêt dont le but est de faire dévorer les gens des autres joueurs par ce nigaud de géant et de sauvegarder les siens. Trahison, tours pendables et trous normands seront au menu de parties endiablées où le futur vainqueur risque de craindre jusqu'au bout de finir dans la marmite.
Chaque joueur dirige un peuple de petites créatures chétives mais appétissantes. Le plateau de jeu représente la table à manger de l'insatiable géant, et à chaque tour, les cartes créatures qui y sont posées peuvent disparaître, avalées qu'elles sont par le goulu. Les joueurs vont essayer d'y propulser les créatures de leurs adversaires afin qu'elles soient dévorées. Le dernier joueur à posséder des créatures encore en jeu sera proclamé vainqueur.
2 Produits |
Auteur(s) : | David B. Bromley |
Année : | 2010 |
Editeur : | Asmodée |
Nombre de Joueurs : | 2 à 6, idéal à 5 ou 6 |
Age : | 10 Ans |
Durée : | 45 Mns |
Team 3 se joue en équipe de 3 joueurs incarnant des singes : un qui ne peut pas parler, un autre qui ne peut pas voir et le dernier qui ne peut pas entendre.
Le singe qui ne peut pas parler est le seul qui voit la carte montrant la structure que l'équipe doit construire. Il peut communiquer uniquement par gestes.
Celui qui n'entend pas doit interpréter ces gestes et les décrire au 3e singe en parlant.
Ce dernier doit, les yeux fermés, agencer les pièces pour réaliser la structure imposée par la carte.
Il s'agit d'un jeu coopératif ou compétitif entre 2 équipes de 3 joueurs.
Existe en 2 versions se différenciant par l'extension incluse et les cartes structure.
Se joue jusqu'à 12 en utilisant les 2 boites..
Dans Time's up, faites deviner à votre équipe le plus possible de mots, de personnalités ou d’œuvres, en un temps limité. Pour la première manche, décrivez librement chaque mot à trouver. Sur la manche suivante, reprenez toutes les cartes devinées, mélangez-les et recommencez, mais cette fois n'utilisez qu'un seul mot. Enfin, dans la troisième manche, toujours avec les cartes trouvées à la première, utilisez le mime pour faire gagner votre équipe !
Cette nouvelle édition reprend le meilleur de Time's up Party et Time's up Family pour des heures de rires et de fêtes.
L'extension Old Saloon comporte cinq modules pour varier les parties endiablées de Bang ! le jeu de dés. De nouveaux personnages, des rôles supplémentaires, des jetons additionnels et deux dés pour lever le coude au saloon.
Tout le monde connaît le téléphone arabe… Mais que se passerait-il si la parole était remplacée par des dessins ?! Comment des ailes d’anges peuvent se transformer en Dracula ?! Comment Napoléon peut-il devenir une peinture rupestre ?! La réponse en images avec Esquissé ? Et si vous ne savez pas dessiner ? Encore mieux ! La rigolade est assurée…
Ce qui, pour vous, semble être un trait de génie, sera pour vos amis le début des ennuis !!! Quiproquos… Rigolade… C’est sûr vous allez vous retrouver dans la panade !!! Ce jeu est tellement addictif qu’une fois que l’on a commencé, on ne peut plus s’arrêter de jouer !
Transformez votre salon en le plus délirant des cabinets de psy !
Le Monde est fou est un jeu d'ambiance et de déduction original et désopilant dans lequel tous les joueurs, sauf vous, souffrent d’un mystérieux trouble de la personnalité… Se croient-ils prisonniers d’une bouteille de vin ou en train d’auditionner pour une pièce de théâtre ?
À vous de les interroger adroitement
LE JEU DE BASTON QUI CLAQUE !
Qu’est-ce que les aliens, les zombies, les magiciens et les robots ont en commun ?
Ils veulent tous conquérir le monde ! Mais ils n’y arriveront jamais seuls… alors ils forment des équipes.
Dans Smash Up, prenez la tête d’une armée prête à tout écraser sur son passage ! Choisissez 2 factions, mélangez-les et préparez-vous au combat ! Chaque peuple a son propre style
Yogi est un jeu d’ambiance impliquant des défis physiques. A leur tour, les joueurs piochent une carte et doivent suivre le défi imposé. Par exemple «un doigt touche le nez», «le coude gauche au-dessus de l’épaule», « les deux mains doivent se toucher» ou «cette carte sur votre tête». L’instruction sur la carte doit être suivie pour tout le reste du jeu.
It smells like a team spirit…
Jusqu’à présent, vos casses étaient monotones. Fracturer des serrures, menacer du canon de votre arme, s’embrouiller avec vos partenaires, tout cela ne soulevait plus un enthousiasme fou.
Vous avez peut-être été jeune parent, vous connaissez peut-être des jeunes parents, vos parents ont peut-être été jeunes parents.
Vous savez, ils savent très bien ce que cela veut dire : les joies, les galères, les idées noires qui leur sont passées par la tête.
Nosferatu est un jeu à rôle caché où suspicion et déduction rythmeront les parties. Les Chasseurs devront tuer le Vampire avant qu’il n’ait fait trop de victimes mais ce dernier sera contraint par le temps… Nosferatu est un jeu d’équipe où bluff et tactique seront nécessaires dans chaque camp pour remporter la victoire. Ambiance assurée !
Dans One Round ?, chaque carte doit trouver sa place dans un intervalle précis au sein du cercle de mots. Trouvez l’indice malin qui guidera votre équipe et placez la carte au bon endroit. Pour gagner, il vous faudra positionner 12 cartes avec justesse.
À chaque tour, faites preuve de créativité et d'imagination. Plus la partie avance, plus le cercle se remplit, rendant les choix de plus en plus délicats. Une montée en tension constante, le tout dans une partie qui n’excède pas les 15 minutes…
Parviendrez-vous à compléter le cercle ?