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Convergence de Domination

42,75 €
TTC

Les Stèles Astrales furent placées sur de nombbeux mondes en tant que bornes territoriales et gardiennes silencieuses par des nobles nécrons jaloux de leur domaine. Au fil des millénaires, elles sont devenues des curiosités archéologiques, ou des sources de superstition parlant de disparitions et d’étranges lueurs. À présent, elles s’éveillent à nouveau, de même que leurs maîtres.

Cette Fortification propre à la faction nécron fournit du couvert le long de votre progression, ainsi que plusieurs avantages aux unités voisines. Chacune des trois Stèles Astrales qui constituent la Convergence de Domination est dotée d'un abducteur transdimensionnel, une arme antique mortelle pour tout ennemi qui se hasarderait trop près.


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Les Stèles Astrales furent placées sur de nombbeux mondes en tant que bornes territoriales et gardiennes silencieuses par des nobles nécrons jaloux de leur domaine. Au fil des millénaires, elles sont devenues des curiosités archéologiques, ou des sources de superstition parlant de disparitions et d’étranges lueurs. À présent, elles s’éveillent à nouveau, de même que leurs maîtres.

Cette Fortification propre à la faction nécron fournit du couvert le long de votre progression, ainsi que plusieurs avantages aux unités voisines. Chacune des trois Stèles Astrales qui constituent la Convergence de Domination est dotée d'un abducteur transdimensionnel, une arme antique mortelle pour tout ennemi qui se hasarderait trop près.

Ce kit plastique en 14 composants permet d'assembler trois Stèles Astrales, qui constituent une Convergence de Domination.

2 Produits
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Les Maraudeurs Canopteks progressent averc une grâce irréelle. Qu'ils arpentent les arsenaux de leurs maîtres en tant que sentinelles infatigables, ou qu'ils fournissent un appui feu mobile aux légions de Nécrons, les Maraudeurs anéantissent quiconque ose s'opposer à eux avec les décharges ardentes de leurs éclateurs du Jugement Dernier.

Vous avez des choses à faire sauter? Il est probable que le Maraudeur Canoptek soit le construct qui convienne! Cette sentinelle de haute taille ne fera qu'une bouchée de vos ennemis, en les volatilisant avec son terrifiant éclateur du Jugement Dernier. C'est en outre un élément défensif d'une valeur

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30,90 €
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L'arche du Jugement Dernier est une merveille de technologie qui éclipse les meilleures armes de l'Imperium. Même quand il tire à puissance minimale, le canon Jugement Dernier possède une puissance de destruction terrifiante.



L'arche du Jugement Dernier est une grande figurine dont la présence est intimidante sur le champ de bataille. Ses immenses réacteurs sont disposés à l'arrière de la figurine, et sa coque présente des détails tels que des orbes et des glyphes de dynastie. Un noble nécron est juché à l'arrière de l'arche, et surplombe une structure évoquant une cage thoracique, elle-même servant de réceptacle à un terrible canon Jugement Dernier.



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40,40 €
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Les Destroyers Hexmarks furent jadis des Traqueurs. Surgissant de leurs oubliettes dimensionnelles tels des prédateurs en embuscade, ces monstres voûtés lâchent des salves fatales aux hostiles. Par ailleurs, leurs optiques de ciblage indépendants et leurs schémas de tirs optimisés ne laissent aucune chance à leurs proies.

Quasi inégalable en puissance de feu à courte portée, chaque Destroyer Hexmark est une véritable batterie mobile, qui peut venir à bout impunément de hordes de fantassins ennemis. Si vous désirez appuyer votre progression ou renforcer un flanc au moyen d'une redoutable unité d'appui feu, un

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23,75 €
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Le Roi Silencieux se rend au combat sur son Estrade de la Domination, flanqué des phaërons de son Triarcat, tandis que de crépitants menhirs de noctilithe orbitent autour de lui. Il déchaîne des pouvoirs annihilateurs dignes des dieux sur ses ennemis effrayés, tandis que son autorité absolue irradie les légions des Nécrons et les pousse à la victoire inéluctablement.

Soyez témoin du retour du Roi Silencieux dans la galaxie! Personnage nécron ultime, Szarekh a sa place dans toutes les collections de Nécrons. Utilisez ses terrifiantes aptitudes de commandant pour améliorer les unités de votre armée, réduisez à néant les plus solides ennemis grâce à tout un éventail

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114,00 €
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Telle une énorme araignée mécanique, le rôdeur du Triarcat arpente le champ de bataille sur ces multiples pattes tranchantes, tandis qu'un prétorien du Triarcat de haut rang emploie son armement dévastateur pour éventrer les rangs ennemis. La démarche d'un rôdeur du Triarcat a beau être étrange, l'appareil se déplace néanmoins rapidement même sur les terrains les plus accidenté, avec une précision et une assurance étrangère aux marcheurs des races inférieures. Bien qu'ils puissent recevoir un vaste choix d'armes antipersonnel, les rôdeurs du Triarcat sont plus communément employés pour faire la chasse aux blindés. Ils peuvent aisément contourner les véhicules chenillés, dont les flancs et l'arrière sont plus vulnérables encore à la puissance de feu des marcheurs nécrons.

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40,40 €
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Répugnants pour les autres Nécrons, les Destroyers Ophydiens rappellent les serviles Spectres Canopteks et les infâmes Dépeceurs en raison de leurs corps optimisés pour le meurtre. Capables de traverser le ferrobéton et d’effectuer des déplacements déphasés, ils tendent des embuscades pour tailler leurs proies en pièces.

Taillez-vous un chemin à travers les unités ennemies avec ces Destroyers Ophydiens rapides et mortels. Très peu de choses peuvent survivre aux armes d'hyperphase et griffes ophydiennes de ces tueurs flottants. Votre unité peut se faire accompagner d'un Plasmacyte doué du pouvoir d'améliorer les Destroyers. Le kit propose six têtes différentes pour donner de la variété à vos Destroyers.


Prix
40,40 €
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Troupes de choc de l'armée Necron, les phalanges d'Immortals chercheront à remporter la victoire par tous les moyens dont elles disposent. Elles peuvent facilement encaisser des rafales de bolter lourd.



Les Necron Immortals ont le physique classique de squelette de métal propre à leur race. Leurs longs membres ont des écrous en guise d'articulations, leur posture voûtée les rend encore plus inquiétants, et leur tête est encastrée dans un logement blindé qu'encadrent leurs épaisses épaulières usinées. Leur plastron est frappé d'une sobre iconographie Necron. Les Immortals peuvent être équipés de terribles éclateurs gauss ou de carabines tesla.



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30,90 €
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Rien ne symbolise davantage l'implacabilité des Nécrons que le Monolithe. Comme toutes les réalisations nécrons, il est fait de métal vivant, un alliage semi-conscient sophistiqué qui s'écoule et se lisse en un instant pour effacer les dégâts. En conjonction avec ses faces épaisses et lourdement blindées, cela fait du Monolithe un adversaire particulièrement rude pour tout ennemi.

Appuyez la progression implacable de vos Nécrons avec un Monolithe. En plus de fournir un tir de soutien avec ses abraseurs gauss, il peut faire venir des renforts par son portail d'éternité. Les abraseurs gauss peuvent être remplacés par des rayons de mort, et le kit propose aussi plusieurs portails d'éternité au choix.

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123,50 €
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Lorsqu’un monde-nécropole est endormi, les Canoptek Wraiths sont ses yeux et ses oreilles. Ils planent dans les halls poussiéreux, guettant les intrus et vérifiant le bon fonctionnement des systèmes. La caractéristique la plus remarquable du Canoptek Wraith est sa matrice de déstabilisation dimensionnelle: un disrupteur de phase qui lui permet d’effectuer des bonds dans et hors de la réalité. Cette matrice a d’abord été conçue pour permettre aux Wraiths d’atteindre l’intérieur des machines pour les réparer, mais cette capacité est tout aussi appréciable pour s’occuper des intrus. Un Canoptek Wraith peut déphaser ses tentacules griffus à l’intérieur de son adversaire et de les resolidifier pour trancher artères, tendons et autres organes sans laisser la moindre plaie externe.

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40,40 €
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Les Nécrons comptent parmi les peuples les plus anciens et puissants de la galaxie. Dans leur corps blindé de métal vivant, ils avancent d'un pas uniforme et inexorable vers l'ennemi terrifié. Leurs armes déchaînent les forces fondamentales du cosmos, tandis que des portails scintillants amènent au combat des Nécrons venus d'immensités interstellaires insensées.

Montez une nouvelle phalange de Nécrons, ou agrandissez sans peine une force existante, grâce à la Patrouille: Nécrons. Le contenu de cette boîte est spécialement prévu pour vous proposer une force de Nécrons jouable au format Patrouille, soit environ 25 points de Puissance en figurines.

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104,50 €
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Les Crypteks sont des éléments clefs des armées necrons, qui mettent en œuvre des technologies antiques pour appuyer leurs camarades et incinérer leurs ennemis par des faisceaux de lueur ardente. Ils sont passés maîtres en dissonance dimensionnelle, manipulation de singularité, transmutation atomique, métamorphose élémentaires et mille autres technologies qui dépassent l'entendement.

Équipé d'une cape Canoptek, ce Cryptek est capable de se déplacer à la vitesse de vos antigravs et constructs Canoptek, ce qui conjugué à sa capacité à les réparer fait de lui un personnage de choix pour toutes sortes d'armées. Cette figurine présente un degré de détail spectaculaire, qui l'assortit

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23,75 €
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Conçue tout spécialement pour les joueurs qui n'ont encore jamais essayé Warhammer 40,000, l'Édition Recrue est le moyen tout trouvé de mettre un pied dans le monde exaltant des batailles au 41e Millénaire.

Que vous souhaitiez essayer Warhammer 40,000, que vous cherchiez le cadeau parfait pour un ami, un enfant ou un proche curieux, ou que vous ayez juste envie de renforcer vos armées de Space Marines et de Nécrons, c'est la boîte qu'il vous faut!

Collectionnez l'ensemble, assemblez vos figurines et découvrez comment jouer au fil d'une série de missions pour débuter qui permettent d'apprendre le jeu en s'amusant. Quand vous en aurez fait le tour, il sera très simple d'agrandir votre collection avec l'Édition Élite ou État-major!

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38,00 €
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Les membres de la Lychguard sont les gardes de la noblesse, à laquelle ils sont tout dévoués. Alors que la plupart des Necrons ont un corps de métal vivant brut, les Lychguard portent d'antiques exosquelettes ouvragés.

Les figurines de Lychguards sont très détaillés, et arborent l'iconographie et les glyphes dynastiques dans toute leur gloire, aussi bien sur leur armure que sur leurs lourds pavois en forme de cercueil. Leur châssis de squelette métallique est vêtu d'un pagne en métal segmenté, et ils sont munis d'armes de mêlée comme le massif fauchard, ou encore l'épée d'hyperphase couplée à un bouclier à dispersion.


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37,05 €
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Les cultes de Destroyers n'hésitent pas à sacrifier leur intégrité physique afin de s'optimiser pour le massacre. Les Destroyers Lourds Lokhust flottent au combat, portés sur un châssis à répulseurs, et les membres antérieurs soudés à un destructeur gauss ou à un exterminateur d'hostiles pour mieux décimer l'ennemi par des salves tirées de loin.

Que vous désiriez faucher l'infanterie adverse ou percer sans peine le blindage des chars, il vous faut un Destroyer Lourd Lokhust. Cette plate-forme armée rapide s'associe à merveille aux unités de Destroyer, ou bien elle peut s'utiliser seule pour conférer un surcroît de puissance de feu à n'importe quelle armée.


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23,75 €
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Le Tomb Blade suit des trajectoires curieuses pour un appareil de ce type, n’employant jamais les vecteurs d’attaque en ligne droite des autres motojets et des chasseurs. L’appareil évolue sur le champ de bataille selon une course en spirale. Aucun pilote de chair et de sang ne peut espérer soutenir des mouvements aussi anarchiques sans être sujet à la nausée et au voile noir, mais de telles contingences n’affectent aucunement l’être mécanique qui le commande. Les Tomb Blades opèrent souvent loin en avant du contingent principal, assaillant les positions légèrement défendues, les convois de ravitaillement et autres cibles d’opportunité. La course imprévisible d'un Tomb Blade fait que le seul indice de son approche est le sifflement strident de


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37,05 €
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Contrairement à leurs maîtres nécrons, les mécarachnides ne dorment jamais, passant des éons à entretenir les structures de leur monde nécropole. Bien qu'il s'agisse d'un drone automatisé, une mécarachnide devient un redoutable adversaire lorsque la situation l'exige. Quiconque assez fou pour s'approcher d'une mécarachnide verra sa chair méticuleusement retirée de son squelette par tout une panoplie d'outils et de pinces. lorsqu'un trio de mécarachnide opère de concert, l'une d'entre elles prend le commandement, canalisant les capacités de traitement des deux autres pour former un génie gestaltique bien supérieur à la somme de ses composants. Cette hyperefficience est transmise à tous les spectres et scarabées canopteks

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30,90 €
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