Doomsday / Ghost Ark
L'arche du Jugement Dernier est une merveille de technologie qui éclipse les meilleures armes de l'Imperium. Même quand il tire à puissance minimale, le canon Jugement Dernier possède une puissance de destruction terrifiante.
L'arche du Jugement Dernier est une grande figurine dont la présence est intimidante sur le champ de bataille. Ses immenses réacteurs sont disposés à l'arrière de la figurine, et sa coque présente des détails tels que des orbes et des glyphes de dynastie. Un noble nécron est juché à l'arrière de l'arche, et surplombe une structure évoquant une cage thoracique, elle-même servant de réceptacle à un terrible canon Jugement Dernier.
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L'arche du Jugement Dernier est une merveille de technologie qui éclipse les meilleures armes de l'Imperium. Même quand il tire à puissance minimale, le canon Jugement Dernier possède une puissance de destruction terrifiante.
L'arche du Jugement Dernier est une grande figurine dont la présence est intimidante sur le champ de bataille. Ses immenses réacteurs sont disposés à l'arrière de la figurine, et sa coque présente des détails tels que des orbes et des glyphes de dynastie. Un noble nécron est juché à l'arrière de l'arche, et surplombe une structure évoquant une cage thoracique, elle-même servant de réceptacle à un terrible canon Jugement Dernier.
Cette boîte contient 168 composants en plastique, ainsi que deux tiges transparentes et un grand socle volant, avec lesquels assembler une arche du Jugement Dernier ou une arche fantôme.
Cette figurine requiert assemblage et peinture. Nous vous recommandons pour cela l’utilisation de la Colle Plastique Citadel et des Peintures Citadel.
Les Maraudeurs Canopteks progressent averc une grâce irréelle. Qu'ils arpentent les arsenaux de leurs maîtres en tant que sentinelles infatigables, ou qu'ils fournissent un appui feu mobile aux légions de Nécrons, les Maraudeurs anéantissent quiconque ose s'opposer à eux avec les décharges ardentes de leurs éclateurs du Jugement Dernier.
Vous avez des choses à faire sauter? Il est probable que le Maraudeur Canoptek soit le construct qui convienne! Cette sentinelle de haute taille ne fera qu'une bouchée de vos ennemis, en les volatilisant avec son terrifiant éclateur du Jugement Dernier. C'est en outre un élément défensif d'une valeur
L'Illuminor Szeras s'évertue à percer les mystères de la vie, car il redoute de n’être qu’un dieu de second ordre s’il ne détient pas de tels secrets. L’Illuminor frôle leur compréhension depuis plusieurs siècles, bien que la clef de tout cela lui échappe toujours. Bien qu’il soit obsédé par les secrets de la vie, les aptitudes de Szeras à améliorer l’armement et même les corps mécaniques de ses fidèles Nécrons sont inégalées. Il arrive que la demande soit si forte que Szeras puisse demander un prix très élevé pour ses services, invariablement un raid contre un monde dont la population l'intéresse. Szeras apprécie par-dessus tout les sujets Aeldari, car ils donnent des résultats plus intéressants que toutes les autres créatures de la galaxie. Une fois entre
Fonçant de leur pas déroutant, leurs membres meurtriers frappant dans un tourbillon ensanglanté, les Destroyers Skorpekh assouvissent leur besoin de tuer dès qu'on les lâche sur un champ de bataille. Rien ne peut outrepasser la compulsion à massacrer qui motive ces Nécrons dérangés.
Les Plasmacytes Canopteks utilisent leur sonde monomoléculaire pour injecter une énergie pensante aux membres dérangés des Cultes Destroyers. Cette détestable substance, aussi puissante que dangereuse, exacerbe leur folie nihiliste et les propulse vers de nouveaux sommets de destruction aveugle.
Le Tomb Blade suit des trajectoires curieuses pour un appareil de ce type, n’employant jamais les vecteurs d’attaque en ligne droite des autres motojets et des chasseurs. L’appareil évolue sur le champ de bataille selon une course en spirale. Aucun pilote de chair et de sang ne peut espérer soutenir des mouvements aussi anarchiques sans être sujet à la nausée et au voile noir, mais de telles contingences n’affectent aucunement l’être mécanique qui le commande. Les Tomb Blades opèrent souvent loin en avant du contingent principal, assaillant les positions légèrement défendues, les convois de ravitaillement et autres cibles d’opportunité. La course imprévisible d'un Tomb Blade fait que le seul indice de son approche est le sifflement strident de
Les membres de la Lychguard sont les gardes de la noblesse, à laquelle ils sont tout dévoués. Alors que la plupart des Necrons ont un corps de métal vivant brut, les Lychguard portent d'antiques exosquelettes ouvragés.
Les figurines de Lychguards sont très détaillés, et arborent l'iconographie et les glyphes dynastiques dans toute leur gloire, aussi bien sur leur armure que sur leurs lourds pavois en forme de cercueil. Leur châssis de squelette métallique est vêtu d'un pagne en métal segmenté, et ils sont munis d'armes de mêlée comme le massif fauchard, ou encore l'épée d'hyperphase couplée à un bouclier à dispersion.
Contrairement à leurs maîtres nécrons, les mécarachnides ne dorment jamais, passant des éons à entretenir les structures de leur monde nécropole. Bien qu'il s'agisse d'un drone automatisé, une mécarachnide devient un redoutable adversaire lorsque la situation l'exige. Quiconque assez fou pour s'approcher d'une mécarachnide verra sa chair méticuleusement retirée de son squelette par tout une panoplie d'outils et de pinces. lorsqu'un trio de mécarachnide opère de concert, l'une d'entre elles prend le commandement, canalisant les capacités de traitement des deux autres pour former un génie gestaltique bien supérieur à la somme de ses composants. Cette hyperefficience est transmise à tous les spectres et scarabées canopteks
Les Échardes du Dragon du Néant emplissent l’air qui les entourent d’un son distordu et cinglant. D’un geste, elles peuvent défaire les machines de guerre des espèces inférieures, puis attirer à elles la matière ainsi désintégrée, tel le puits gravitationnel d'un trou noir, afin de reconstituer leur enveloppe physique en constante fluctuation.
Cette figurine stupéfiante semble flotter au-dessus du champ de bataille, irradiant l'énergie crépitante de la mystérieuse noctilithe. Son incroyable nécroderme est quasi indestructible, alors qu'inversement rien ne peut survivre à ses coups de lance. En plus de dominer les parties de Warhammer 40,000, ce kit fabuleux offre un défi de peinture digne de la splendide pièce centrale ainsi obtenue.
Lorsqu’un monde-nécropole est endormi, les Canoptek Wraiths sont ses yeux et ses oreilles. Ils planent dans les halls poussiéreux, guettant les intrus et vérifiant le bon fonctionnement des systèmes. La caractéristique la plus remarquable du Canoptek Wraith est sa matrice de déstabilisation dimensionnelle: un disrupteur de phase qui lui permet d’effectuer des bonds dans et hors de la réalité. Cette matrice a d’abord été conçue pour permettre aux Wraiths d’atteindre l’intérieur des machines pour les réparer, mais cette capacité est tout aussi appréciable pour s’occuper des intrus. Un Canoptek Wraith peut déphaser ses tentacules griffus à l’intérieur de son adversaire et de les resolidifier pour trancher artères, tendons et autres organes sans laisser la moindre plaie externe.
Les Destroyers Hexmarks furent jadis des Traqueurs. Surgissant de leurs oubliettes dimensionnelles tels des prédateurs en embuscade, ces monstres voûtés lâchent des salves fatales aux hostiles. Par ailleurs, leurs optiques de ciblage indépendants et leurs schémas de tirs optimisés ne laissent aucune chance à leurs proies.
Quasi inégalable en puissance de feu à courte portée, chaque Destroyer Hexmark est une véritable batterie mobile, qui peut venir à bout impunément de hordes de fantassins ennemis. Si vous désirez appuyer votre progression ou renforcer un flanc au moyen d'une redoutable unité d'appui feu, un
Conçue tout spécialement pour les joueurs qui n'ont encore jamais essayé Warhammer 40,000, l'Édition Recrue est le moyen tout trouvé de mettre un pied dans le monde exaltant des batailles au 41e Millénaire.
Que vous souhaitiez essayer Warhammer 40,000, que vous cherchiez le cadeau parfait pour un ami, un enfant ou un proche curieux, ou que vous ayez juste envie de renforcer vos armées de Space Marines et de Nécrons, c'est la boîte qu'il vous faut!
Collectionnez l'ensemble, assemblez vos figurines et découvrez comment jouer au fil d'une série de missions pour débuter qui permettent d'apprendre le jeu en s'amusant. Quand vous en aurez fait le tour, il sera très simple d'agrandir votre collection avec l'Édition Élite ou État-major!
Répugnants pour les autres Nécrons, les Destroyers Ophydiens rappellent les serviles Spectres Canopteks et les infâmes Dépeceurs en raison de leurs corps optimisés pour le meurtre. Capables de traverser le ferrobéton et d’effectuer des déplacements déphasés, ils tendent des embuscades pour tailler leurs proies en pièces.
Taillez-vous un chemin à travers les unités ennemies avec ces Destroyers Ophydiens rapides et mortels. Très peu de choses peuvent survivre aux armes d'hyperphase et griffes ophydiennes de ces tueurs flottants. Votre unité peut se faire accompagner d'un Plasmacyte doué du pouvoir d'améliorer les Destroyers. Le kit propose six têtes différentes pour donner de la variété à vos Destroyers.
Les Psychomanciens étudient la science de la peur. Ce sont des experts en manipulation, qui créent des hallucinations et d’éphémères manifestations de lumière tangible, lesquels attisent l’instinct de préservation chez leurs victimes, ou surchargent même les senseurs les plus avancés. Nul n’est à l’abri de l’art des Psychomanciens.
Ajoutez ce redoutable personnage à votre armée de Nécrons et regardez une terreur hideuse s'emparer de l'adversaire le plus vaillant! Armé d'une lance abyssale, le Psychomancien retourne les pires craintes de l'ennemi contre lui. On dit que les Space Marines ignorent la peur, mais attendons de les voir rencontrer ce Cryptek.
Les Dépeceurs poussent des cris stridents en se jetant sur l’ennemi, toutes griffes dehors. Infectés par l’atroce virus du dépeceur, ces Nécrons dégénérés tentent de se nourrir de la chair de leurs ennemis massacrés, du sang coulant de leurs silhouettes mécaniques tandis qu’ils tentent d’étancher leur soif permanente.
Affublés des restes macabres de leurs dernières victimes, les Dépeceurs se glissent dans l'ombre pour promptement tailler leurs proies en lanières. Leur posture voûtée, leurs longues griffes et leurs oripeaux de chair les distinguent des autres Nécrons, et les rendent propres à enrichir n'importe quelle collection.
Les Nécrons comptent parmi les peuples les plus anciens et puissants de la galaxie. Dans leur corps blindé de métal vivant, ils avancent d'un pas uniforme et inexorable vers l'ennemi terrifié. Leurs armes déchaînent les forces fondamentales du cosmos, tandis que des portails scintillants amènent au combat des Nécrons venus d'immensités interstellaires insensées.
Montez une nouvelle phalange de Nécrons, ou agrandissez sans peine une force existante, grâce à la Patrouille: Nécrons. Le contenu de cette boîte est spécialement prévu pour vous proposer une force de Nécrons jouable au format Patrouille, soit environ 25 points de Puissance en figurines.
Le Roi Silencieux se rend au combat sur son Estrade de la Domination, flanqué des phaërons de son Triarcat, tandis que de crépitants menhirs de noctilithe orbitent autour de lui. Il déchaîne des pouvoirs annihilateurs dignes des dieux sur ses ennemis effrayés, tandis que son autorité absolue irradie les légions des Nécrons et les pousse à la victoire inéluctablement.
Soyez témoin du retour du Roi Silencieux dans la galaxie! Personnage nécron ultime, Szarekh a sa place dans toutes les collections de Nécrons. Utilisez ses terrifiantes aptitudes de commandant pour améliorer les unités de votre armée, réduisez à néant les plus solides ennemis grâce à tout un éventail
Du haut de sa Command Barge, un Necron Overlord peut superviser le champ de bataille, s'assurer que ses troupes s'en prennent aux bonnes cibles et que tout se déroule conformément au plan.
La Command Barge est une figurine imposante et saisissante. Décorée d'iconographie Necron et de glyphes dynastiques, c'est une pièce de choix pour n'importe quelle collection Necron. L'élement central de son châssis est un croissant où sont installés deux servants Necron et leur tableau de bord. Ils sont dominés par un Necron Lord qui se tient fièrement derrière une fine rembarde, et ordonne l'attaque d'un signe de son fauchard.