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Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
| 2 Produits |
Est-il besoin de présenter le dieu de la foudre, porteur de Mjolnir ? L’Asgardien est un membre éminent des Vengeurs, dont il est l’un des fondateurs. Tout au long de son existence, il a combattu de nombreux super-vilains, il s’est opposé à son propre père (Odin, roi des dieux, rien que ça !) et a déjoué les plans d’entités extraterrestres…
Mais aucun ennemi n’est plus terrible pour Thor que son demi-frère, Loki, dieu du mensonge !
Ororo était autrefois vénérée comme une déesse grâce à sa capacité à contrôler les événements météorologiques, mais elle a mis cette vie de côté pour répondre à l’appel à l’aide de Charles Xavier. Sous le nom de Tornade, Ororo utilise désormais ses pouvoirs pour défendre les mutants aux quatre coins du monde avec les puissants X-Men.
Tornade commence la partie avec l’un de ses quatre soutiens Climat en jeu. Invoquez un Orage pour augmenter l’ATQ de tous les personnages et jouez ensuite un Éclair pour infliger des dégâts supplémentaires à un ennemi. Utilisez la capacité Contrôle Climatique de Tornade pour échanger votre soutien Climat contre un Ouragan. Vous
Bombardé de rayons gammas lors de l’explosion d’une bombe expérimentale, le Docteur Bruce Banner s’est métamorphosé en une masse de muscles : Hulk.
Bien qu’imprévisible et habité par la rage, il est l’un des super-héros les plus forts de l’univers Marvel. Qu’il soit en colère ou non, l’Incroyable Hulk constitue une force de frappe impressionnante, qui trouvera sa place dans toutes les équipes !
Si vous souhaitez utiliser cette vague de rage, jetez-vous sur cette extension pour Marvel Champions !
Ce Paquet Héros de 60 cartes comprend : un deck pré-construit de 40 cartes pour Hulk, 30 nouvelles cartes qui peuvent être ajoutées à n’importe quel autre deck Héros et un set de Némésis mettant en scène la cruelle Abomination !
Le militaire de carrière Rhodes, pilote de chasse pour l’US Army, a reçu de Tony Stark une armure à la pointe de la technologie. Grâce à celle-ci, il domine les cieux et fait pleuvoir des averses de balles sur les ennemis du monde et de l’humanité… Sans oublier un sens aigu de la stratégie et de la tactique !
Chaque extension contient un deck prêt-à-jouer, plein de combos et capables de faire face à toutes les situations !
Avec le cochon tout est bon !
Peter était une simple araignée avant d’être mordu par un cochon radioactif, ce qui l’a transformé en porc anthropomorphique doté des capacités spectaculaires d’une araignée et des limitations d’un cochon. Spider-Cochon a dédié sa vie à combattre l’injustice !
Plus Spider-Cochon est en danger, plus il devient cartoonesque et sa capacité Non-Sens d’Araignée lui fournit des jetons Cartoon chaque fois qu’il subit des dégâts. Spider-Cochon peut dépenser des jetons Cartoon comme s’il s’agissait de ressources Libres mais la plupart de ses meilleures cartes requièrent des jetons Cartoon pour
En tant que princesse du Wakanda, Shuri a été d’une grande aide pour T’Challa, son frère et son roi, grâce à son génie technologique et à ses talents d’inventrice. Lorsque T’Challa a été gravement blessé, Shuri a repris le costume de Black Panther pour devenir la protectrice du Wakanda.
Le style de jeu de Shuri [Justice] est centré sur ses quatre améliorations Black Panther. Utilisez la capacité « Inventrice » de sa forme d’alter ego pour vous assurer d’avoir les améliorations dont vous avez besoin, puis passez sous forme de héros pour déclencher leurs capacités « Spécial », grâce à sa capacité de héros ou en jouant des événements. Chacune de ces améliorations peut être également défaussée pour déclencher de puissants effets. Jouez Aja-Adanna pour les remélanger dans votre deck
Charles Xavier rêve d’une coexistence pacifique entre les humains et les mutants. Cette utopie l’a aveuglé, car la vérité est tout autre : la guerre est inévitable…
Jouez les X-Men face à leurs ennemis mortels grâce à cette boîte d’extension de 273 cartes pour Marvel Champions : Le Jeu de Cartes ! La Genèse des Mutants vous propose cinq nouveaux scénarios liés les uns aux autres qui vous immergeront dans le combat que mènent les X-Men pour protéger un monde qui les hait et les rejette !Réussirez-vous à empêcher une guerre entre les mutants et les humains ? La Genèse des Mutants signera-t-elle l’extinction des deux espèces ?
Un paquet Héros pour Marvel Champions : le jeu de cartes, mettant en scène la puissante Phénix, dont le pire ennemi est elle-même…
Le deck Phénix est un deck Justice. Elle commence la partie avec l’amélioration « Force Phénix » en jeu, face Contenue visible. Utilisez la capacité « Lien Psionique de Phénix » pour dépenser des jetons Pouvoir depuis « Force Phénix » et l’aider à payer de puissantes cartes comme Contrôle de l’Esprit. Mais attention, lorsque vous dépensez le dernier jeton pouvoir de Force Phénix, elle est retournée sur sa face Déchaînée ! Certains événements comme « Attaque Télékinétique » gagneront en puissance, mais cela pourrait également faire entrer en jeu le « Phénix Noir » par l’intermédiaire de votre obligation « Colère Brûlante ».
Entraînée et torturée depuis sa plus tendre enfance par le Titan fou, Thanos, Gamora est une guerrière accomplie. Elle peut faire de tout ce qui lui tombe sous la main une arme mortelle, et occire ses ennemis avec finesse et style. Depuis qu’elle s’est arrachée au contrôle mental du Titan, elle parcoure la galaxie aux côtés des Gardiens de la Galaxie, pour mettre un terme aux souffrances qu’elle a endurées autrefois.
L’extension d’Héroïne Gamora contient tout le nécessaire pour incorporer cette championne du combat à vos parties !
Intégrez la X-Force à vos parties de Marvel Champions : Le Jeu de Cartes avec cette extension de 260 cartes. Un nouveau type de carte fait son apparition : les manigances annexes de Joueur ! Grâce à elles, les joueurs vont poursuivre leurs propres objectifs afin de renforcer leurs héros et terrasser le méchant.
NeXt Evolution vous propose cinq nouveaux scénarios liés les uns aux autres qui vous permettront de comprendre qui cherche à kidnapper Hope Summers, la fille adoptive de Cable, et dans quel but ?
Saurez-vous déjouer ce complot diabolique et sauver Hope des griffes de vos ennemis ?
Deux nouveaux héros jouables entre en jeu, avec leurs decks pré-construits : Cable et Domino. Lors de la campagne, vous affronterez Les Maraudeurs, Le Fléau, Mister Sinistre et Stryfe
Sauvez (une fois de plus) New York City !
Depuis, qu’enfant, il a été témoin d’un combat entre Electro et Daredevil, Parker Robbins s’est destiné à la vie de Super Vilain. C’est alors qu’il volait de l’argent qu’il a fait la rencontre d’un démon. Cette créature lui a offert des bottes et une cape mystiques qui, entre autres pouvoirs, lui permettent de voler dans les airs. C’est sous le nom de The Hood qu’il a bâti un empire criminel, empire qui menace la population de New York City !
Sauvez à nouveau la Grosse Pomme, grâce à cette extension de 78 cartes et à ses 9 modules de rencontre, à mixer avec n’importe quel scénario ! Personnalisez votre expérience Marvel Champions et tenez tête à une mafia de Super Vilains !
À grands pouvoirs, grandes responsabilités !
L’organisation connue sous le nom d’Hydra étend ses tentacules à travers toute la société, au sein des gouvernements et des institutions du monde entier. Lutter contre son influence revient à combattre des ombres et une corruption rampante…
Cette boîte d’extension de 265 cartes vous permettra d’affronter l’infâme Crâne Rouge, les forces d’Hydra et les mercenaires sans cœur qui sont à leur service. L’Avènement de Crâne Rouge vous propose cinq nouveaux scénarios liés les uns aux autres qui narrent un récit plein de rebondissements et qui mettront au défi les plus aguerris des héros ! Deux nouveaux héros viendront également renforcer votre équipe pour lutter contre ces redoutables méchants.
Pendant la Seconde Guerre mondiale, le jeune James « Bucky » Barnes était le fidèle acolyte de Captain America. Lorsqu’une explosion a emporté son bras et l’a laissé au bord de la mort, Bucky a été capturé par des soldats soviétiques qui l’ont équipé d’un bras cybernétique et l’ont soumis à un lavage de cerveau pour en faire un assassin. Des décennies plus tard, Captain America aida Bucky à se souvenir de son passé. Aujourd’hui, Bucky lutte pour se pardonner les horreurs qu’on l’a forcé à commettre en tant que Soldat de l’Hiver.
Le Bras Cybernétique du Soldat de l’Hiver est au cœur de sa stratégie. Utilisez-le pour payer ses nombreux événements d’attaque et augmenter leur puissance. Chacun d’eux bénéficie d’avantages supplémentaires si vous utilisez son bras.
Des héros vedettes de télé !
Rejoignez le merveilleux, mais horrible Mojoverse, un royaume télévisé cauchemardesque de divertissements non-stop et de drames à couper le souffle. Les héros devront échappez à Mojo et à ses subordonnés, Spirale et MaGog, qui ont fait d’eux l’élément central de leurs shows médiatiques !
Le Paquet Scénario MojoMania est une extension pour Marvel Champions : Le Jeu de Cartes. Il contient trois scénarios qui se déroulent dans le Mojovers. Ils peuvent être joués en tant qu’aventures indépendantes ou reliés au sein d’une même mini-campagne.
Ce paquet comprend également six sets de rencontre modulaires qui représentent les différents genres télévisuels dans lesquels Mojo pourra plonger les héros pour son
Autrefois l’ennemi le plus redoutable des X-Men, Erik Lehnsherr a renoncé au crime pour construire le rêve de son ami Charles Xavier : une coexistence pacifique entre les humains et les mutants. À présent, il se bat du côté des héros sous le nom du puissant Magnéto !
Magnéto a le pouvoir de contrôler le métal. Utilisez sa capacité « Attraction Magnétique » à chaque round pour piocher une carte MAGNÉTIQUE de votre deck. Jouez la Cape de Magnéto et l’Armure de Magnéto pour le redresser et augmenter les valeurs de ses pouvoirs à chaque fois que vous résolvez cette capacité. Attachez Enveloppé de Métal à un sbire pour le mettre hors d’état de nuire. Ensuite, en temps voulu, jouez Projectile Magnétique pour le projeter contre un autre ennemi : vous lui infligerez
Ce deck vous permet de jouer Iceman [Agressivité] et d’utiliser ses pouvoirs de froid pour vaincre vos adversaires.
Bâtissez ensemble de nouveaux édifices !
Avec « Edifices », la nouvelle extension de 7 Wonders, les joueurs vont devoir relever ensemble un défi : bâtir de majestueux édifices. Ils en tireront les bénéfices à sa construction ou en subiront les préjudices en cas d’échec.
Mise en œuvre simple, sans prolonger les parties, avec une interaction supplémentaire par un projet commun et de nouveaux enjeux, « Edifice » est idéal pour bien débuter les extensions de 7 Wonders.
Loin du faste des palais et des jardins, dans les ruelles les plus sombres, l'or change de mains, des informations circulent, des alliances sont nouées et des secrets sont trahis. Cette extension propose une nouvelle famille de cartes qui viennent s'ajouter aux cartes Âges déjà présentes dans 7 Wonders. Dorénavant, mercenaires, voleurs, espions et diplomates donneront une envergure nouvelle à vos cités. Sachez en tirer profit pour semer le trouble chez vos adversaires, les monter les uns contre les autres et les pousser à l'endettement.
Psylocke est une puissante télépathe et une experte en arts martiaux, ce qui lui permet de lacérer l’esprit de ses ennemis grâce à ses couteaux psioniques avec la même facilité que ses katanas percent leur armure. Par le passé, Psylocke a noué des relations d’amitié avec ses compagnons d’entraînement chez les X-Men. À présent, elle risque sa vie pour les protéger en rejoignant la X-Force.
Psylocke a un deck Justice. Elle est experte dans le maniement des lames, qu’elles soient matérielles ou psioniques. Ses améliorations ÉNERGIE-PSI qui sont des cartes recto verso lui apportent des bonus de CTR d’un côté et d’ATQ de l’autre. Ses événements lui procurent des capacités différentes selon l’arme ÉNERGIE-PSI qui est face visible lorsque l’événement est joué, ce