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À grands pouvoirs, grandes responsabilités !
Vision est une création d’Ultron, destinée à détruite les Avengers. Contrairement à ce qu’attendait son créateur, l’androïde a rejoint l’équipe des plus puissants super-héros de la Terre ! Et c’est cette planète qu’il s’est juré de défendre !
Cette extension contient un deck prêt-à-jouer, plein de combos et capable de faire face à toutes les situations !
Ce deck vous permet de jouer Iceman [Agressivité] et d’utiliser ses pouvoirs de froid pour vaincre vos adversaires.
Intégrez la X-Force à vos parties de Marvel Champions : Le Jeu de Cartes avec cette extension de 260 cartes. Un nouveau type de carte fait son apparition : les manigances annexes de Joueur ! Grâce à elles, les joueurs vont poursuivre leurs propres objectifs afin de renforcer leurs héros et terrasser le méchant.
NeXt Evolution vous propose cinq nouveaux scénarios liés les uns aux autres qui vous permettront de comprendre qui cherche à kidnapper Hope Summers, la fille adoptive de Cable, et dans quel but ?
Saurez-vous déjouer ce complot diabolique et sauver Hope des griffes de vos ennemis ?
Deux nouveaux héros jouables entre en jeu, avec leurs decks pré-construits : Cable et Domino. Lors de la campagne, vous affronterez Les Maraudeurs, Le Fléau, Mister Sinistre et Stryfe
Le militaire de carrière Rhodes, pilote de chasse pour l’US Army, a reçu de Tony Stark une armure à la pointe de la technologie. Grâce à celle-ci, il domine les cieux et fait pleuvoir des averses de balles sur les ennemis du monde et de l’humanité… Sans oublier un sens aigu de la stratégie et de la tactique !
Chaque extension contient un deck prêt-à-jouer, plein de combos et capables de faire face à toutes les situations !
Brunhilde et James Rhodes sont la personnification d’un mot : la guerre. Ce sont de véritables incarnations des forces destructrices, employées à la protection de la Terre et de ses habitants. Sous le nom de Valkyrie, Brunhilde est à la tête de ses sœurs de bataille. Elle a décidé de braver l’autorité d’Odin, dieu parmi les dieux, pour rejoindre les Avengers et défendre Asgard !
Kamala Khan est une adolescente comme tant d’autres, qui cherche sa place dans ce monde et ne désire rien d’autre qu’une vie normale… Depuis qu’elle est Miss Marvel, son existence est bien plus compliquée ! Combattre le crime, ce n’est pas de son âge, mais c’est dans ses cordes !
Dotée d'une capacité incontrôlable qui lui fait absorber les pouvoirs et les souvenirs de tous ceux qu'elle touche, Anna Marie s'est enfuie de chez elle à l'adolescence. Le professeur X lui a offert une place dans son école où elle pourrait apprendre à contrôler son pouvoir. Maintenant, elle se bat pour la justice en tant que membre des X-Men. Rogue arrive dans vos parties de Marvel Champions: The Card Game!
En utilisant sa capacité unique de toucher, Rogue peut acquérir un large éventail de capacités, notamment en empruntant les pouvoirs de ses compagnons héros. Avec ce pack de héros, vous trouverez Rogue, ses seize cartes de signature et un assortiment complet de cartes de protection vous invitant à protéger vos alliés du mal. Ce pack
Avec le cochon tout est bon !
Peter était une simple araignée avant d’être mordu par un cochon radioactif, ce qui l’a transformé en porc anthropomorphique doté des capacités spectaculaires d’une araignée et des limitations d’un cochon. Spider-Cochon a dédié sa vie à combattre l’injustice !
Plus Spider-Cochon est en danger, plus il devient cartoonesque et sa capacité Non-Sens d’Araignée lui fournit des jetons Cartoon chaque fois qu’il subit des dégâts. Spider-Cochon peut dépenser des jetons Cartoon comme s’il s’agissait de ressources Libres mais la plupart de ses meilleures cartes requièrent des jetons Cartoon pour
Lorsque Steve Rogers a échoué à incorporer l’armée lors de la Seconde Guerre mondiale, il a rejoint un programme secret gouvernemental pour faire de lui un super-soldat. Plongé dans des eaux glaciales, il a passé des décennies en stase. Intégré aux Avengers, Captain America est un soldat d’avant-garde et un homme du passé.
Est-il besoin de présenter le dieu de la foudre, porteur de Mjolnir ? L’Asgardien est un membre éminent des Vengeurs, dont il est l’un des fondateurs. Tout au long de son existence, il a combattu de nombreux super-vilains, il s’est opposé à son propre père (Odin, roi des dieux, rien que ça !) et a déjoué les plans d’entités extraterrestres…
Mais aucun ennemi n’est plus terrible pour Thor que son demi-frère, Loki, dieu du mensonge !
Bombardé de rayons gammas lors de l’explosion d’une bombe expérimentale, le Docteur Bruce Banner s’est métamorphosé en une masse de muscles : Hulk.
Bien qu’imprévisible et habité par la rage, il est l’un des super-héros les plus forts de l’univers Marvel. Qu’il soit en colère ou non, l’Incroyable Hulk constitue une force de frappe impressionnante, qui trouvera sa place dans toutes les équipes !
Si vous souhaitez utiliser cette vague de rage, jetez-vous sur cette extension pour Marvel Champions !
Ce Paquet Héros de 60 cartes comprend : un deck pré-construit de 40 cartes pour Hulk, 30 nouvelles cartes qui peuvent être ajoutées à n’importe quel autre deck Héros et un set de Némésis mettant en scène la cruelle Abomination !
Cette extension de campagne vous propose deux nouveaux héros, Bishop (Commandement) et Magik (Agressivité), chacun avec leur deck préconstruit prêt à jouer. En face, elle vous défie avec cinq nouveaux scénarios qui mettent en scène le règne despotique du mutant immortel Apocalypse et ceux qui luttent pour le renverser.
Les cinq scénarios vous permettront d’affronter les méchants Unus, Les Quatre Cavaliers, Le Fauve Noir et Apocalypse. La difficulté étant bien entendu croissante au fil de la campagne, même si chaque scénario est jouable indépendamment.
Parmi les 271 cartes de la boîte, nombreuses sont celles que vous pourrez utiliser dans vos autres decks.
Nécessite une boîte de base de Marvel Champions.
L’espionne venue du froid !
Natasha Romanoff est une super-héroïne aussi rare que précieuse. Abandonnée très jeune, elle a traversé des entraînements qui auraient brisé de nombreuses autres personnes. Athlète et combattante exceptionnelle, elle a intégré des programmes secrets soviétiques et a été formée pour devenir une espionne et un assassin accomplis… Afin de travailler directement sur le sol américain, au contact des plus grands super-héros de l’Oncle Sam !
Pour la contrecarrer, il ne faudra pas moins que l’intervention d’Iron-Man !
Passée à l’ennemi, ses capacités incroyables et son arsenal sont au « service » du SHIELD et de l’humanité. Sa Némésis, le Taskmaster, aura fort à faire pour la vaincre !
Vous avez demandé une équipe de terrassement ?
Les quatre membres des Démolisseurs s’évadent de prison et vous seul pouvez les arrêter !
Les ennemis jurés de Thor sont dans la nature, prêts à ravager New York City pour abattre le dieu du tonnerre. Cette équipe de super-vilains porte à merveille son nom : rien ne leur résiste. Buildings, voitures, bus, super-héros, ils sont prêts à détruire tout ce qui se met sur leur chemin !
Fort de 73 nouvelles cartes, ce scénario met en scène quatre méchants simultanément, chacun possédant son propre deck et sa propre manigance annexe. Vos héros parviendront-ils à remettre Le Démolisseur, Le Boulet, Le Compresseur et Le Bulldozer dans leurs cellules ?
Charles Xavier rêve d’une coexistence pacifique entre les humains et les mutants. Cette utopie l’a aveuglé, car la vérité est tout autre : la guerre est inévitable…
Jouez les X-Men face à leurs ennemis mortels grâce à cette boîte d’extension de 273 cartes pour Marvel Champions : Le Jeu de Cartes ! La Genèse des Mutants vous propose cinq nouveaux scénarios liés les uns aux autres qui vous immergeront dans le combat que mènent les X-Men pour protéger un monde qui les hait et les rejette !Réussirez-vous à empêcher une guerre entre les mutants et les humains ? La Genèse des Mutants signera-t-elle l’extinction des deux espèces ?
Sauvez New York City !
Pour la majorité des gens, Norman Osborn est un milliardaire excentrique. La vérité est plus sombre que ne laisse transparaitre l’homme d’affaire. Norman est sans cesse tiraillé par son alter-ego maléfique, le Bouffon Vert. La Némésis de Spiderman est un des vilains les plus terrifiants : il est doté d’une technologie incroyable, d’une force surhumaine et d’une capacité de régénération sans commune mesure.
Norman Osborn apparait le moins souvent possible sous son apparence de Bouffon Vert. En tant qu’homme parmi les plus riches sur Terre, il est quasiment intouchable et surtout très dangereux. Quelle équipe de super-héros peut se dresser contre le terrible duo que sont le Bouffon Vert et Norman Osborn ?
Loin du faste des palais et des jardins, dans les ruelles les plus sombres, l'or change de mains, des informations circulent, des alliances sont nouées et des secrets sont trahis. Cette extension propose une nouvelle famille de cartes qui viennent s'ajouter aux cartes Âges déjà présentes dans 7 Wonders. Dorénavant, mercenaires, voleurs, espions et diplomates donneront une envergure nouvelle à vos cités. Sachez en tirer profit pour semer le trouble chez vos adversaires, les monter les uns contre les autres et les pousser à l'endettement.
Dans 7 Wonders, les joueurs reçoivent des lots de cartes, choisissent celles qui les aideront à développer leur Cité et passent les autres à leur voisin. Leurs objectifs : développer leurs relations commerciales, affirmer leur suprématie militaire et construire des Merveilles. Leaders introduit dans le jeu d’éminents personnages offrant différents avantages.
Au début de la partie, vous recevrez six pièces et quatre cartes Leaders. Vous devrez choisir une carte Leader, passer les autres à votre voisin de droite tout en recevant celles de votre voisin de gauche, et renouveler cette opération jusqu’à avoir quatre Leaders en main.
Aucun autre sport, aucune autre activité ne suscite autant de passion chez ses supporters : émeutes en cas de défaite, et exultation en cas de victoire. La stratégie, la résistance physique et l’énergie qui se manifestent sur le terrain sont inégalées.
Le football, le soccer, ou quel que soit le nom qu’on lui donne, reste le plus beau sport du monde.
ELEVEN (« onze » en anglais) : C’est le nombre de joueurs dont vous disposez sur le terrain. Ce sont ces joueurs qui différencient la meilleure de la pire équipe. Mais tout le monde sait pertinemment que pour qu’un club soit le meilleur de la ligue, il ne suffit pas d’avoir de bons joueurs sur le terrain : il faut également le talent d’un incroyable directeur de club.
Cette extension de campagne vous propose deux nouveaux héros, Bishop (Commandement) et Magik (Agressivité), chacun avec leur deck préconstruit prêt à jouer. En face, elle vous défie avec cinq nouveaux scénarios qui mettent en scène le règne despotique du mutant immortel Apocalypse et ceux qui luttent pour le renverser.
Les cinq scénarios vous permettront d’affronter les méchants Unus, Les Quatre Cavaliers, Le Fauve Noir et Apocalypse. La difficulté étant bien entendu croissante au fil de la campagne, même si chaque scénario est jouable indépendamment.
Parmi les 271 cartes de la boîte, nombreuses sont celles que vous pourrez utiliser dans vos autres decks.
Nécessite une boîte de base de Marvel Champions.
Autrefois l’ennemi le plus redoutable des X-Men, Erik Lehnsherr a renoncé au crime pour construire le rêve de son ami Charles Xavier : une coexistence pacifique entre les humains et les mutants. À présent, il se bat du côté des héros sous le nom du puissant Magnéto !
Magnéto a le pouvoir de contrôler le métal. Utilisez sa capacité « Attraction Magnétique » à chaque round pour piocher une carte MAGNÉTIQUE de votre deck. Jouez la Cape de Magnéto et l’Armure de Magnéto pour le redresser et augmenter les valeurs de ses pouvoirs à chaque fois que vous résolvez cette capacité. Attachez Enveloppé de Métal à un sbire pour le mettre hors d’état de nuire. Ensuite, en temps voulu, jouez Projectile Magnétique pour le projeter contre un autre ennemi : vous lui infligerez