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| 2 Produits |
L’espionne venue du froid !
Natasha Romanoff est une super-héroïne aussi rare que précieuse. Abandonnée très jeune, elle a traversé des entraînements qui auraient brisé de nombreuses autres personnes. Athlète et combattante exceptionnelle, elle a intégré des programmes secrets soviétiques et a été formée pour devenir une espionne et un assassin accomplis… Afin de travailler directement sur le sol américain, au contact des plus grands super-héros de l’Oncle Sam !
Pour la contrecarrer, il ne faudra pas moins que l’intervention d’Iron-Man !
Passée à l’ennemi, ses capacités incroyables et son arsenal sont au « service » du SHIELD et de l’humanité. Sa Némésis, le Taskmaster, aura fort à faire pour la vaincre !
Un paquet Héros pour Marvel Champions mettant en scène Cyclope, et quelques-uns de ses alliés et ennemis.
Cyclope peut tirer un puissant Rayon Optique avec ses yeux, mais son véritable pouvoir réside dans son sens tactique. Attachez « Exploiter une Faiblesse » à un ennemi pour qu’il subisse des dégâts supplémentaires à chaque attaque. Jouez « Commandant des Opérations » pour que vous puissiez toujours jouer vos améliorations Tactique avant que vos coéquipiers ne jouent leur tour. Si vous arrivez à court, passez sous forme d’alter ego et utilisez votre capacité « Entraînement Permanent » pour en chercher une dans votre deck.
En tant que princesse du Wakanda, Shuri a été d’une grande aide pour T’Challa, son frère et son roi, grâce à son génie technologique et à ses talents d’inventrice. Lorsque T’Challa a été gravement blessé, Shuri a repris le costume de Black Panther pour devenir la protectrice du Wakanda.
Le style de jeu de Shuri [Justice] est centré sur ses quatre améliorations Black Panther. Utilisez la capacité « Inventrice » de sa forme d’alter ego pour vous assurer d’avoir les améliorations dont vous avez besoin, puis passez sous forme de héros pour déclencher leurs capacités « Spécial », grâce à sa capacité de héros ou en jouant des événements. Chacune de ces améliorations peut être également défaussée pour déclencher de puissants effets. Jouez Aja-Adanna pour les remélanger dans votre deck
Dotée d'une capacité incontrôlable qui lui fait absorber les pouvoirs et les souvenirs de tous ceux qu'elle touche, Anna Marie s'est enfuie de chez elle à l'adolescence. Le professeur X lui a offert une place dans son école où elle pourrait apprendre à contrôler son pouvoir. Maintenant, elle se bat pour la justice en tant que membre des X-Men. Rogue arrive dans vos parties de Marvel Champions: The Card Game!
En utilisant sa capacité unique de toucher, Rogue peut acquérir un large éventail de capacités, notamment en empruntant les pouvoirs de ses compagnons héros. Avec ce pack de héros, vous trouverez Rogue, ses seize cartes de signature et un assortiment complet de cartes de protection vous invitant à protéger vos alliés du mal. Ce pack
L’homme le plus rapide de la Terre a peut-être un passé mouvementé, mais Pietro Maximoff met désormais sa super vitesse au profit des Avengers en incarnant QuickSilver.
QuickSilver n’est pas un héros qui assomme le méchant d’un seul coup de poing. Mais grâce à ses capacités, il peut asséner plusieurs assauts durant la même phase.
Pietro pourra compter sur plusieurs alliés dont L'Homme-Multiple qui compte comme plusieurs acolytes. Lorsqu’il y a un Homme-Multiple, vous pouvez être certain qu’un autre se trouve juste au coin de la rue.
Même les plus puissants des méchants se déplacent au ralenti par rapport à QuickSilver.
Après la mort mystérieuse de son père, Peni Parker est devenue la pilote de l’armure SP//dr. Avec son copilote arachnide avec lequel elle est liée psychogénétiquement, SP//dr défend les citoyens de New York des menaces, grandes et petites, et traverse parfois le multivers pour aider les autres Spider-héros à sauver le tissu même de l’existence.
La priorité de SP//dr est d’améliorer son armure grâce à des améliorations Interface. Demandez de l’aide à Tante May & Oncle Ben afin de construire votre armure ou utilisez Systèmes Opérationnels pour aller chercher les pièces manquantes. Une fois l’armure prête au combat, ajustez votre Taux de Synchro pour blesser et sonner un
Prenez garde Héros ! Vous avez combattu le Bouffon Vert, les Démolisseurs et l’Hydra, grâce aux extensions précédentes.
Mais rien ne vous a préparé au Vilain venu d’un futur technologique, dont l’intelligence et les pouvoirs sur le temps sont terrifiants… Kang le Conquérant !
Peu d’opposants sont à la hauteur de Kang. Il va falloir le combattre à travers tous les continuum espace-temps. Ses différentes incarnations au long des siècles font de ce scénario une aventure exceptionnelle. Héros, préparez-vous à dépasser vos limites !
Agents du S.H.I.E.L.D est une extension de campagne de 273 cartes pour Marvel Champions : le Jeu de Cartes. Elle propose deux héros supplémentaires, Maria Hill [Commandement] et Nick Fury [Justice], ainsi que cinq nouveaux scénarios qui relatent les exploits des membres du S.H.I.E.L.D., l'agence d’espionnage transnationale qui lutte pour préserver la sécurité mondiale. Cependant, cette fois, la menace vient de leurs propres rangs ! Un haut dignitaire du S.H.I.E.L.D. a secrètement apporté son aide aux savants fous de l’A.I.M. et il vous appartient de le démasquer.
Les cinq nouveaux scénarios (avec Black Widow, Batroc ou encore Citizen V) sont liés les uns aux autres pour former une campagne. Il vous faudra livrer les méchants à
Lorsque Steve Rogers a échoué à incorporer l’armée lors de la Seconde Guerre mondiale, il a rejoint un programme secret gouvernemental pour faire de lui un super-soldat. Plongé dans des eaux glaciales, il a passé des décennies en stase. Intégré aux Avengers, Captain America est un soldat d’avant-garde et un homme du passé.
Il est temps de faire équipe avec les Gardiens de la Galaxie et de déplacer le champ de bataille vers le théâtre spatial.
Dans Convoitise Galactique, vous découvrirez une toute nouvelle campagne, composée de cinq scénarios distincts vous opposant à Drang de la Confrérie des Badoon, le Collectionneur (présenté dans deux scénarios différents), Nebula et Ronan l’Accusateur.
Vous pouvez jouer chacun de ces scénarios individuellement ou les enchaîner dans une campagne épique. Les sept sets modulaires que la boîte contient peuvent aussi être mélangés alternativement aux autres scénarios, offrant de nombreuses possibilités.
Cette extension de campagne vous propose deux nouveaux héros, Bishop (Commandement) et Magik (Agressivité), chacun avec leur deck préconstruit prêt à jouer. En face, elle vous défie avec cinq nouveaux scénarios qui mettent en scène le règne despotique du mutant immortel Apocalypse et ceux qui luttent pour le renverser.
Les cinq scénarios vous permettront d’affronter les méchants Unus, Les Quatre Cavaliers, Le Fauve Noir et Apocalypse. La difficulté étant bien entendu croissante au fil de la campagne, même si chaque scénario est jouable indépendamment.
Parmi les 271 cartes de la boîte, nombreuses sont celles que vous pourrez utiliser dans vos autres decks.
Nécessite une boîte de base de Marvel Champions.
S’il est né sur Terre, Peter Quill a passé sa vie dans les étoiles, de planète en planète. Maintenant qu’il est devenu Stat-Lord, il protège notre monde d’innombrables menaces extraterrestres, à la tête d’une équipe légendaire : les Gardiens de la Galaxie !
Prenez-en la tête grâce à cette extension pour Marvel Champion : le jeu de cartes. Découvrez les capacités de commandement insoupçonnées de Star-Lord et les synergies incroyables que débloquent ses cartes !
Pendant la Seconde Guerre mondiale, le jeune James « Bucky » Barnes était le fidèle acolyte de Captain America. Lorsqu’une explosion a emporté son bras et l’a laissé au bord de la mort, Bucky a été capturé par des soldats soviétiques qui l’ont équipé d’un bras cybernétique et l’ont soumis à un lavage de cerveau pour en faire un assassin. Des décennies plus tard, Captain America aida Bucky à se souvenir de son passé. Aujourd’hui, Bucky lutte pour se pardonner les horreurs qu’on l’a forcé à commettre en tant que Soldat de l’Hiver.
Le Bras Cybernétique du Soldat de l’Hiver est au cœur de sa stratégie. Utilisez-le pour payer ses nombreux événements d’attaque et augmenter leur puissance. Chacun d’eux bénéficie d’avantages supplémentaires si vous utilisez son bras.
Après avoir été mordue par la même araignée radioactive que Peter Parker et avoir acquis les mêmes pouvoirs d’araignée, Cindy Moon a passé des années de sa vie isolée dans un bunker pour protéger la Terre des voraces chasseurs d’araignées connus sous le nom des Héritiers. Aujourd’hui libérée de ce bunker, Cindy combat le crime dans les rues de New York, à la fois en tant que journaliste d’investigation et en tant que super-héroïne connue sous le nom de Silk.
Le « Sens Silk » de Silk lui permet d’apprendre les intentions de son adversaire pour mieux les déjouer. Cela est représenté par les cartes Rencontre qu’elle intercale sous son identité en utilisant sa capacité de héros.
Autrefois l’ennemi le plus redoutable des X-Men, Erik Lehnsherr a renoncé au crime pour construire le rêve de son ami Charles Xavier : une coexistence pacifique entre les humains et les mutants. À présent, il se bat du côté des héros sous le nom du puissant Magnéto !
Magnéto a le pouvoir de contrôler le métal. Utilisez sa capacité « Attraction Magnétique » à chaque round pour piocher une carte MAGNÉTIQUE de votre deck. Jouez la Cape de Magnéto et l’Armure de Magnéto pour le redresser et augmenter les valeurs de ses pouvoirs à chaque fois que vous résolvez cette capacité. Attachez Enveloppé de Métal à un sbire pour le mettre hors d’état de nuire. Ensuite, en temps voulu, jouez Projectile Magnétique pour le projeter contre un autre ennemi : vous lui infligerez
Loin du faste des palais et des jardins, dans les ruelles les plus sombres, l'or change de mains, des informations circulent, des alliances sont nouées et des secrets sont trahis. Cette extension propose une nouvelle famille de cartes qui viennent s'ajouter aux cartes Âges déjà présentes dans 7 Wonders. Dorénavant, mercenaires, voleurs, espions et diplomates donneront une envergure nouvelle à vos cités. Sachez en tirer profit pour semer le trouble chez vos adversaires, les monter les uns contre les autres et les pousser à l'endettement.
Psylocke est une puissante télépathe et une experte en arts martiaux, ce qui lui permet de lacérer l’esprit de ses ennemis grâce à ses couteaux psioniques avec la même facilité que ses katanas percent leur armure. Par le passé, Psylocke a noué des relations d’amitié avec ses compagnons d’entraînement chez les X-Men. À présent, elle risque sa vie pour les protéger en rejoignant la X-Force.
Psylocke a un deck Justice. Elle est experte dans le maniement des lames, qu’elles soient matérielles ou psioniques. Ses améliorations ÉNERGIE-PSI qui sont des cartes recto verso lui apportent des bonus de CTR d’un côté et d’ATQ de l’autre. Ses événements lui procurent des capacités différentes selon l’arme ÉNERGIE-PSI qui est face visible lorsque l’événement est joué, ce