Marvel Champions - Captain America
Lorsque Steve Rogers a échoué à incorporer l’armée lors de la Seconde Guerre mondiale, il a rejoint un programme secret gouvernemental pour faire de lui un super-soldat. Plongé dans des eaux glaciales, il a passé des décennies en stase. Intégré aux Avengers, Captain America est un soldat d’avant-garde et un homme du passé.
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
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Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Lorsque Steve Rogers a échoué à incorporer l’armée lors de la Seconde Guerre mondiale, il a rejoint un programme secret gouvernemental pour faire de lui un super-soldat. Plongé dans des eaux glaciales, il a passé des décennies en stase. Intégré aux Avengers, Captain America est un soldat d’avant-garde et un homme du passé.
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Après les morts tragiques de son meilleur ami et de son beau-père dans un acte de violence aveugle, Riri Williams utilisa son intelligence de génie pour fabriquer sa propre copie de l’armure d’Iron Man créée par Tony Stark. Elle arpente à présent les cieux sous le nom d’Ironheart, déterminée à ce que personne ne revive ce qu’elle a vécu.
Deck Commandement : Ironheart est orientée sur l’amélioration de son armure au cours de la partie. Échangez son identité actuelle avec la suivante jusqu’à atteindre sa troisième et dernière version. Pour parvenir à la version suivante, mettez des jetons Progression sur Riri avec sa capacité Enfant Prodige, vainquez des ennemis avec son
Un paquet Héros pour Marvel Champions mettant en scène Cyclope, et quelques-uns de ses alliés et ennemis.
Cyclope peut tirer un puissant Rayon Optique avec ses yeux, mais son véritable pouvoir réside dans son sens tactique. Attachez « Exploiter une Faiblesse » à un ennemi pour qu’il subisse des dégâts supplémentaires à chaque attaque. Jouez « Commandant des Opérations » pour que vous puissiez toujours jouer vos améliorations Tactique avant que vos coéquipiers ne jouent leur tour. Si vous arrivez à court, passez sous forme d’alter ego et utilisez votre capacité « Entraînement Permanent » pour en chercher une dans votre deck.
Sauvez (une fois de plus) New York City !
Depuis, qu’enfant, il a été témoin d’un combat entre Electro et Daredevil, Parker Robbins s’est destiné à la vie de Super Vilain. C’est alors qu’il volait de l’argent qu’il a fait la rencontre d’un démon. Cette créature lui a offert des bottes et une cape mystiques qui, entre autres pouvoirs, lui permettent de voler dans les airs. C’est sous le nom de The Hood qu’il a bâti un empire criminel, empire qui menace la population de New York City !
Sauvez à nouveau la Grosse Pomme, grâce à cette extension de 78 cartes et à ses 9 modules de rencontre, à mixer avec n’importe quel scénario ! Personnalisez votre expérience Marvel Champions et tenez tête à une mafia de Super Vilains !
New York City a son surnom, la Grosse Pomme, son super-héros attitré, Spider-Man… Et il lui incombe de combattre le ver qui menace la ville ! L’extension Sinistres Motivations pour Marvel Champion inclut des super-vilains associés à l’homme araignée : Venom, Mysterio ou encore les Sinister Six, ainsi que les scénarios pour s’y confronter ! Ces scénarios sont jouables individuellement ou peuvent s’inscrire dans une grande campagne.
Mais Spider-Man peut compter sur l’aide de super-héros pour remporter la victoire : Miles Morales ou Ghost-Spider !
Dans Sinistres Motivations, sautez de toit en toit, accrochez-vous à des gratte-ciels et sauvez New York !
Entraînée et torturée depuis sa plus tendre enfance par le Titan fou, Thanos, Gamora est une guerrière accomplie. Elle peut faire de tout ce qui lui tombe sous la main une arme mortelle, et occire ses ennemis avec finesse et style. Depuis qu’elle s’est arrachée au contrôle mental du Titan, elle parcoure la galaxie aux côtés des Gardiens de la Galaxie, pour mettre un terme aux souffrances qu’elle a endurées autrefois.
L’extension d’Héroïne Gamora contient tout le nécessaire pour incorporer cette championne du combat à vos parties !
Cette extension de campagne vous propose deux nouveaux héros, Bishop (Commandement) et Magik (Agressivité), chacun avec leur deck préconstruit prêt à jouer. En face, elle vous défie avec cinq nouveaux scénarios qui mettent en scène le règne despotique du mutant immortel Apocalypse et ceux qui luttent pour le renverser.
Les cinq scénarios vous permettront d’affronter les méchants Unus, Les Quatre Cavaliers, Le Fauve Noir et Apocalypse. La difficulté étant bien entendu croissante au fil de la campagne, même si chaque scénario est jouable indépendamment.
Parmi les 271 cartes de la boîte, nombreuses sont celles que vous pourrez utiliser dans vos autres decks.
Nécessite une boîte de base de Marvel Champions.
- Nouveau
À grands pouvoirs, grandes responsabilités !
L’organisation connue sous le nom d’Hydra étend ses tentacules à travers toute la société, au sein des gouvernements et des institutions du monde entier. Lutter contre son influence revient à combattre des ombres et une corruption rampante…
Cette boîte d’extension de 265 cartes vous permettra d’affronter l’infâme Crâne Rouge, les forces d’Hydra et les mercenaires sans cœur qui sont à leur service. L’Avènement de Crâne Rouge vous propose cinq nouveaux scénarios liés les uns aux autres qui narrent un récit plein de rebondissements et qui mettront au défi les plus aguerris des héros ! Deux nouveaux héros viendront également renforcer votre équipe pour lutter contre ces redoutables méchants.
Kamala Khan est une adolescente comme tant d’autres, qui cherche sa place dans ce monde et ne désire rien d’autre qu’une vie normale… Depuis qu’elle est Miss Marvel, son existence est bien plus compliquée ! Combattre le crime, ce n’est pas de son âge, mais c’est dans ses cordes !
Rhino sème la terreur dans les rues de New York. Klaw a pris la tête d’une équipe de dangereux criminels. Ultron menace la Terre d’un holocauste nucléaire. Le monde a besoin de champions pour arrêter ces êtres malfaisants ! Serez-vous à la hauteur ?
Dans Marvel Champions : le Jeu de Cartes, incarnez des héros emblématiques de l’univers Marvel qui tenteront d’empêcher des méchants tout aussi célèbres de mener leurs plans machiavéliques à bien. Avec plus de 350 cartes, 100 pions, cinq compteurs de points de vie et plein d’autre matériel, la boîte de base de Marvel Champions JCE vous offre tout ce dont vous avez besoin pour entamer votre aventure dans cet univers sous les traits d’Iron
Sauvez New York City !
Pour la majorité des gens, Norman Osborn est un milliardaire excentrique. La vérité est plus sombre que ne laisse transparaitre l’homme d’affaire. Norman est sans cesse tiraillé par son alter-ego maléfique, le Bouffon Vert. La Némésis de Spiderman est un des vilains les plus terrifiants : il est doté d’une technologie incroyable, d’une force surhumaine et d’une capacité de régénération sans commune mesure.
Norman Osborn apparait le moins souvent possible sous son apparence de Bouffon Vert. En tant qu’homme parmi les plus riches sur Terre, il est quasiment intouchable et surtout très dangereux. Quelle équipe de super-héros peut se dresser contre le terrible duo que sont le Bouffon Vert et Norman Osborn ?
Un paquet Héros pour Marvel Champions : le jeu de cartes, mettant en scène la puissante Phénix, dont le pire ennemi est elle-même…
Le deck Phénix est un deck Justice. Elle commence la partie avec l’amélioration « Force Phénix » en jeu, face Contenue visible. Utilisez la capacité « Lien Psionique de Phénix » pour dépenser des jetons Pouvoir depuis « Force Phénix » et l’aider à payer de puissantes cartes comme Contrôle de l’Esprit. Mais attention, lorsque vous dépensez le dernier jeton pouvoir de Force Phénix, elle est retournée sur sa face Déchaînée ! Certains événements comme « Attaque Télékinétique » gagneront en puissance, mais cela pourrait également faire entrer en jeu le « Phénix Noir » par l’intermédiaire de votre obligation « Colère Brûlante ».
Psylocke est une puissante télépathe et une experte en arts martiaux, ce qui lui permet de lacérer l’esprit de ses ennemis grâce à ses couteaux psioniques avec la même facilité que ses katanas percent leur armure. Par le passé, Psylocke a noué des relations d’amitié avec ses compagnons d’entraînement chez les X-Men. À présent, elle risque sa vie pour les protéger en rejoignant la X-Force.
Psylocke a un deck Justice. Elle est experte dans le maniement des lames, qu’elles soient matérielles ou psioniques. Ses améliorations ÉNERGIE-PSI qui sont des cartes recto verso lui apportent des bonus de CTR d’un côté et d’ATQ de l’autre. Ses événements lui procurent des capacités différentes selon l’arme ÉNERGIE-PSI qui est face visible lorsque l’événement est joué, ce
L’espionne venue du froid !
Natasha Romanoff est une super-héroïne aussi rare que précieuse. Abandonnée très jeune, elle a traversé des entraînements qui auraient brisé de nombreuses autres personnes. Athlète et combattante exceptionnelle, elle a intégré des programmes secrets soviétiques et a été formée pour devenir une espionne et un assassin accomplis… Afin de travailler directement sur le sol américain, au contact des plus grands super-héros de l’Oncle Sam !
Pour la contrecarrer, il ne faudra pas moins que l’intervention d’Iron-Man !
Passée à l’ennemi, ses capacités incroyables et son arsenal sont au « service » du SHIELD et de l’humanité. Sa Némésis, le Taskmaster, aura fort à faire pour la vaincre !
Intégrez la X-Force à vos parties de Marvel Champions : Le Jeu de Cartes avec cette extension de 260 cartes. Un nouveau type de carte fait son apparition : les manigances annexes de Joueur ! Grâce à elles, les joueurs vont poursuivre leurs propres objectifs afin de renforcer leurs héros et terrasser le méchant.
NeXt Evolution vous propose cinq nouveaux scénarios liés les uns aux autres qui vous permettront de comprendre qui cherche à kidnapper Hope Summers, la fille adoptive de Cable, et dans quel but ?
Saurez-vous déjouer ce complot diabolique et sauver Hope des griffes de vos ennemis ?
Deux nouveaux héros jouables entre en jeu, avec leurs decks pré-construits : Cable et Domino. Lors de la campagne, vous affronterez Les Maraudeurs, Le Fléau, Mister Sinistre et Stryfe