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Ce deck vous permet de jouer Iceman [Agressivité] et d’utiliser ses pouvoirs de froid pour vaincre vos adversaires.
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Ce deck vous permet de jouer Iceman [Agressivité] et d’utiliser ses pouvoirs de froid pour vaincre vos adversaires.
3 Produits |
Après la mort mystérieuse de son père, Peni Parker est devenue la pilote de l’armure SP//dr. Avec son copilote arachnide avec lequel elle est liée psychogénétiquement, SP//dr défend les citoyens de New York des menaces, grandes et petites, et traverse parfois le multivers pour aider les autres Spider-héros à sauver le tissu même de l’existence.
La priorité de SP//dr est d’améliorer son armure grâce à des améliorations Interface. Demandez de l’aide à Tante May & Oncle Ben afin de construire votre armure ou utilisez Systèmes Opérationnels pour aller chercher les pièces manquantes. Une fois l’armure prête au combat, ajustez votre Taux de Synchro pour blesser et sonner un
Ororo était autrefois vénérée comme une déesse grâce à sa capacité à contrôler les événements météorologiques, mais elle a mis cette vie de côté pour répondre à l’appel à l’aide de Charles Xavier. Sous le nom de Tornade, Ororo utilise désormais ses pouvoirs pour défendre les mutants aux quatre coins du monde avec les puissants X-Men.
Tornade commence la partie avec l’un de ses quatre soutiens Climat en jeu. Invoquez un Orage pour augmenter l’ATQ de tous les personnages et jouez ensuite un Éclair pour infliger des dégâts supplémentaires à un ennemi. Utilisez la capacité Contrôle Climatique de Tornade pour échanger votre soutien Climat contre un Ouragan. Vous
Après les morts tragiques de son meilleur ami et de son beau-père dans un acte de violence aveugle, Riri Williams utilisa son intelligence de génie pour fabriquer sa propre copie de l’armure d’Iron Man créée par Tony Stark. Elle arpente à présent les cieux sous le nom d’Ironheart, déterminée à ce que personne ne revive ce qu’elle a vécu.
Deck Commandement : Ironheart est orientée sur l’amélioration de son armure au cours de la partie. Échangez son identité actuelle avec la suivante jusqu’à atteindre sa troisième et dernière version. Pour parvenir à la version suivante, mettez des jetons Progression sur Riri avec sa capacité Enfant Prodige, vainquez des ennemis avec son
Est-il besoin de présenter le dieu de la foudre, porteur de Mjolnir ? L’Asgardien est un membre éminent des Vengeurs, dont il est l’un des fondateurs. Tout au long de son existence, il a combattu de nombreux super-vilains, il s’est opposé à son propre père (Odin, roi des dieux, rien que ça !) et a déjoué les plans d’entités extraterrestres…
Mais aucun ennemi n’est plus terrible pour Thor que son demi-frère, Loki, dieu du mensonge !
Un paquet Héros pour Marvel Champions mettant en scène Cyclope, et quelques-uns de ses alliés et ennemis.
Cyclope peut tirer un puissant Rayon Optique avec ses yeux, mais son véritable pouvoir réside dans son sens tactique. Attachez « Exploiter une Faiblesse » à un ennemi pour qu’il subisse des dégâts supplémentaires à chaque attaque. Jouez « Commandant des Opérations » pour que vous puissiez toujours jouer vos améliorations Tactique avant que vos coéquipiers ne jouent leur tour. Si vous arrivez à court, passez sous forme d’alter ego et utilisez votre capacité « Entraînement Permanent » pour en chercher une dans votre deck.
Psylocke est une puissante télépathe et une experte en arts martiaux, ce qui lui permet de lacérer l’esprit de ses ennemis grâce à ses couteaux psioniques avec la même facilité que ses katanas percent leur armure. Par le passé, Psylocke a noué des relations d’amitié avec ses compagnons d’entraînement chez les X-Men. À présent, elle risque sa vie pour les protéger en rejoignant la X-Force.
Psylocke a un deck Justice. Elle est experte dans le maniement des lames, qu’elles soient matérielles ou psioniques. Ses améliorations ÉNERGIE-PSI qui sont des cartes recto verso lui apportent des bonus de CTR d’un côté et d’ATQ de l’autre. Ses événements lui procurent des capacités différentes selon l’arme ÉNERGIE-PSI qui est face visible lorsque l’événement est joué, ce
Entraînée et torturée depuis sa plus tendre enfance par le Titan fou, Thanos, Gamora est une guerrière accomplie. Elle peut faire de tout ce qui lui tombe sous la main une arme mortelle, et occire ses ennemis avec finesse et style. Depuis qu’elle s’est arrachée au contrôle mental du Titan, elle parcoure la galaxie aux côtés des Gardiens de la Galaxie, pour mettre un terme aux souffrances qu’elle a endurées autrefois.
L’extension d’Héroïne Gamora contient tout le nécessaire pour incorporer cette championne du combat à vos parties !
À grands pouvoirs, grandes responsabilités !
Vision est une création d’Ultron, destinée à détruite les Avengers. Contrairement à ce qu’attendait son créateur, l’androïde a rejoint l’équipe des plus puissants super-héros de la Terre ! Et c’est cette planète qu’il s’est juré de défendre !
Cette extension contient un deck prêt-à-jouer, plein de combos et capable de faire face à toutes les situations !
L'univers est constitué de bien et de mal. De puissants héros et d'ignobles méchants s'affrontent dans chaque galaxie, et pourtant une menace s'est élevée au-dessus de toutes les autres. Un être s'est imposé comme un fléau pour toute vie, dont la puissance est inégalée dans tout le cosmos.
Nous parlons bien sûr de Thanos.
Cette fois, vous et vos compagnons héros devez défier les forces de Thanos. Cette énorme extension contient une toute nouvelle campagne proposant cinq scénarios palpitants vous opposant aux membres de l'Ordre Noir zélé, dont Ebony Maw, Proxima Midnight, Corvus Glaive et, bien sûr, le Titan Fou lui-même.
L’homme le plus rapide de la Terre a peut-être un passé mouvementé, mais Pietro Maximoff met désormais sa super vitesse au profit des Avengers en incarnant QuickSilver.
QuickSilver n’est pas un héros qui assomme le méchant d’un seul coup de poing. Mais grâce à ses capacités, il peut asséner plusieurs assauts durant la même phase.
Pietro pourra compter sur plusieurs alliés dont L'Homme-Multiple qui compte comme plusieurs acolytes. Lorsqu’il y a un Homme-Multiple, vous pouvez être certain qu’un autre se trouve juste au coin de la rue.
Même les plus puissants des méchants se déplacent au ralenti par rapport à QuickSilver.
Initiez-vous aux arcanes du Docteur Strange !
Neurochirurgien de renommée internationale, le Docteur Stephen Strange a tout perdu des suites d’un accident de la route : sa dextérité, son amour-propre et sa carrière. En quête de soins, il a obtenu bien plus… Puisque l’homme égoïste et vénal qu’il était a laissé la place au défenseur de la Terre et réceptacle des plus grands pouvoirs ésotériques qui soient !
Son deck d’Invocations est constitué de pouvoirs incommensurables et incompréhensibles pour le commun des mortels.
Face à la Némésis du Docteur Strange, le terrible Baron Mordo, vous en aurez bien besoin !
La Guêpe est une héroïne qui combat les vilains sous deux formes différentes : minuscule et géante.
Dans sa forme minuscule, La Guêpe porte des coups précis. Chaque fois qu’elle bat un sbire ou une manigance annexe, vous pouvez infliger un dégât au méchant.
Dans sa forme géante, à chaque fois que La Guêpe attaque ou contre, vous pouvez diviser les dégâts infligés et la menace supprimée entre différents ennemis ou manigances.
La Guêpe est accompagnée de Jane Foster dans son rôle de Thor, un puissante alliée à n'en pas douter.
Ce Paquet Héros de 60 cartes comprend :
Cette extension de campagne vous propose deux nouveaux héros, Bishop (Commandement) et Magik (Agressivité), chacun avec leur deck préconstruit prêt à jouer. En face, elle vous défie avec cinq nouveaux scénarios qui mettent en scène le règne despotique du mutant immortel Apocalypse et ceux qui luttent pour le renverser.
Les cinq scénarios vous permettront d’affronter les méchants Unus, Les Quatre Cavaliers, Le Fauve Noir et Apocalypse. La difficulté étant bien entendu croissante au fil de la campagne, même si chaque scénario est jouable indépendamment.
Parmi les 271 cartes de la boîte, nombreuses sont celles que vous pourrez utiliser dans vos autres decks.
Nécessite une boîte de base de Marvel Champions.
Avec le cochon tout est bon !
Peter était une simple araignée avant d’être mordu par un cochon radioactif, ce qui l’a transformé en porc anthropomorphique doté des capacités spectaculaires d’une araignée et des limitations d’un cochon. Spider-Cochon a dédié sa vie à combattre l’injustice !
Plus Spider-Cochon est en danger, plus il devient cartoonesque et sa capacité Non-Sens d’Araignée lui fournit des jetons Cartoon chaque fois qu’il subit des dégâts. Spider-Cochon peut dépenser des jetons Cartoon comme s’il s’agissait de ressources Libres mais la plupart de ses meilleures cartes requièrent des jetons Cartoon pour
Cette extension de campagne vous propose deux nouveaux héros, Bishop (Commandement) et Magik (Agressivité), chacun avec leur deck préconstruit prêt à jouer. En face, elle vous défie avec cinq nouveaux scénarios qui mettent en scène le règne despotique du mutant immortel Apocalypse et ceux qui luttent pour le renverser.
Les cinq scénarios vous permettront d’affronter les méchants Unus, Les Quatre Cavaliers, Le Fauve Noir et Apocalypse. La difficulté étant bien entendu croissante au fil de la campagne, même si chaque scénario est jouable indépendamment.
Parmi les 271 cartes de la boîte, nombreuses sont celles que vous pourrez utiliser dans vos autres decks.
Nécessite une boîte de base de Marvel Champions.
Bâtissez ensemble de nouveaux édifices !
Avec « Edifices », la nouvelle extension de 7 Wonders, les joueurs vont devoir relever ensemble un défi : bâtir de majestueux édifices. Ils en tireront les bénéfices à sa construction ou en subiront les préjudices en cas d’échec.
Mise en œuvre simple, sans prolonger les parties, avec une interaction supplémentaire par un projet commun et de nouveaux enjeux, « Edifice » est idéal pour bien débuter les extensions de 7 Wonders.