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Ce deck vous permet de jouer Iceman [Agressivité] et d’utiliser ses pouvoirs de froid pour vaincre vos adversaires.
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Ce deck vous permet de jouer Iceman [Agressivité] et d’utiliser ses pouvoirs de froid pour vaincre vos adversaires.
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Un paquet Héros pour Marvel Champions mettant en scène Cyclope, et quelques-uns de ses alliés et ennemis.
Cyclope peut tirer un puissant Rayon Optique avec ses yeux, mais son véritable pouvoir réside dans son sens tactique. Attachez « Exploiter une Faiblesse » à un ennemi pour qu’il subisse des dégâts supplémentaires à chaque attaque. Jouez « Commandant des Opérations » pour que vous puissiez toujours jouer vos améliorations Tactique avant que vos coéquipiers ne jouent leur tour. Si vous arrivez à court, passez sous forme d’alter ego et utilisez votre capacité « Entraînement Permanent » pour en chercher une dans votre deck.
Ororo était autrefois vénérée comme une déesse grâce à sa capacité à contrôler les événements météorologiques, mais elle a mis cette vie de côté pour répondre à l’appel à l’aide de Charles Xavier. Sous le nom de Tornade, Ororo utilise désormais ses pouvoirs pour défendre les mutants aux quatre coins du monde avec les puissants X-Men.
Tornade commence la partie avec l’un de ses quatre soutiens Climat en jeu. Invoquez un Orage pour augmenter l’ATQ de tous les personnages et jouez ensuite un Éclair pour infliger des dégâts supplémentaires à un ennemi. Utilisez la capacité Contrôle Climatique de Tornade pour échanger votre soutien Climat contre un Ouragan. Vous
L’espionne venue du froid !
Natasha Romanoff est une super-héroïne aussi rare que précieuse. Abandonnée très jeune, elle a traversé des entraînements qui auraient brisé de nombreuses autres personnes. Athlète et combattante exceptionnelle, elle a intégré des programmes secrets soviétiques et a été formée pour devenir une espionne et un assassin accomplis… Afin de travailler directement sur le sol américain, au contact des plus grands super-héros de l’Oncle Sam !
Pour la contrecarrer, il ne faudra pas moins que l’intervention d’Iron-Man !
Passée à l’ennemi, ses capacités incroyables et son arsenal sont au « service » du SHIELD et de l’humanité. Sa Némésis, le Taskmaster, aura fort à faire pour la vaincre !
Sauvez New York City !
Pour la majorité des gens, Norman Osborn est un milliardaire excentrique. La vérité est plus sombre que ne laisse transparaitre l’homme d’affaire. Norman est sans cesse tiraillé par son alter-ego maléfique, le Bouffon Vert. La Némésis de Spiderman est un des vilains les plus terrifiants : il est doté d’une technologie incroyable, d’une force surhumaine et d’une capacité de régénération sans commune mesure.
Norman Osborn apparait le moins souvent possible sous son apparence de Bouffon Vert. En tant qu’homme parmi les plus riches sur Terre, il est quasiment intouchable et surtout très dangereux. Quelle équipe de super-héros peut se dresser contre le terrible duo que sont le Bouffon Vert et Norman Osborn ?
Doté d’un puissant pouvoir de guérison et armé de griffes d’adamantium qui peuvent trancher n’importe quel matériau, Wolverine est le meilleur dans sa catégorie. D’abord conditionné pour devenir un assassin lors du projet Arme X, Wolverine dédie maintenant sa vie à la cause des X-Men. Ce Paquet Héros contient tout ce dont vous avez besoin pour incarner Wolverine, y compris un deck pré-construit.
Wolverine commence la partie avec les Griffes de Wolverine en jeu. Utilisez-les pour jouer gratuitement un événement Attaque en subissant des dégâts au lieu de payer son coût en ressources. Si vous utilisez les Griffes de Wolverine pour jouer Attaque Plongeante, cette attaque gagnera Déferlement et Perçant. La capacité Facteur de
Initiez-vous aux arcanes du Docteur Strange !
Neurochirurgien de renommée internationale, le Docteur Stephen Strange a tout perdu des suites d’un accident de la route : sa dextérité, son amour-propre et sa carrière. En quête de soins, il a obtenu bien plus… Puisque l’homme égoïste et vénal qu’il était a laissé la place au défenseur de la Terre et réceptacle des plus grands pouvoirs ésotériques qui soient !
Son deck d’Invocations est constitué de pouvoirs incommensurables et incompréhensibles pour le commun des mortels.
Face à la Némésis du Docteur Strange, le terrible Baron Mordo, vous en aurez bien besoin !
Il est temps de faire équipe avec les Gardiens de la Galaxie et de déplacer le champ de bataille vers le théâtre spatial.
Dans Convoitise Galactique, vous découvrirez une toute nouvelle campagne, composée de cinq scénarios distincts vous opposant à Drang de la Confrérie des Badoon, le Collectionneur (présenté dans deux scénarios différents), Nebula et Ronan l’Accusateur.
Vous pouvez jouer chacun de ces scénarios individuellement ou les enchaîner dans une campagne épique. Les sept sets modulaires que la boîte contient peuvent aussi être mélangés alternativement aux autres scénarios, offrant de nombreuses possibilités.
Après avoir été mordue par la même araignée radioactive que Peter Parker et avoir acquis les mêmes pouvoirs d’araignée, Cindy Moon a passé des années de sa vie isolée dans un bunker pour protéger la Terre des voraces chasseurs d’araignées connus sous le nom des Héritiers. Aujourd’hui libérée de ce bunker, Cindy combat le crime dans les rues de New York, à la fois en tant que journaliste d’investigation et en tant que super-héroïne connue sous le nom de Silk.
Le « Sens Silk » de Silk lui permet d’apprendre les intentions de son adversaire pour mieux les déjouer. Cela est représenté par les cartes Rencontre qu’elle intercale sous son identité en utilisant sa capacité de héros.
Autrefois l’ennemi le plus redoutable des X-Men, Erik Lehnsherr a renoncé au crime pour construire le rêve de son ami Charles Xavier : une coexistence pacifique entre les humains et les mutants. À présent, il se bat du côté des héros sous le nom du puissant Magnéto !
Magnéto a le pouvoir de contrôler le métal. Utilisez sa capacité « Attraction Magnétique » à chaque round pour piocher une carte MAGNÉTIQUE de votre deck. Jouez la Cape de Magnéto et l’Armure de Magnéto pour le redresser et augmenter les valeurs de ses pouvoirs à chaque fois que vous résolvez cette capacité. Attachez Enveloppé de Métal à un sbire pour le mettre hors d’état de nuire. Ensuite, en temps voulu, jouez Projectile Magnétique pour le projeter contre un autre ennemi : vous lui infligerez
Après les morts tragiques de son meilleur ami et de son beau-père dans un acte de violence aveugle, Riri Williams utilisa son intelligence de génie pour fabriquer sa propre copie de l’armure d’Iron Man créée par Tony Stark. Elle arpente à présent les cieux sous le nom d’Ironheart, déterminée à ce que personne ne revive ce qu’elle a vécu.
Deck Commandement : Ironheart est orientée sur l’amélioration de son armure au cours de la partie. Échangez son identité actuelle avec la suivante jusqu’à atteindre sa troisième et dernière version. Pour parvenir à la version suivante, mettez des jetons Progression sur Riri avec sa capacité Enfant Prodige, vainquez des ennemis avec son
Perdue, errant en Europe pendant des années avec son frère Pietro, Wanda Maximoff n’avait aucune idée des pouvoirs arcaniques qu’elle possédait. Jusqu’à ce qu’elle déchaîne sa magie du chaos, déformant la réalité pour protéger les innocents. Désormais, sous les traits de la Sorcière Rouge, Wanda a rejoint les Avengers, combattant aux côtés de son frère !
Rares sont les héros qui peuvent rivaliser avec la puissance de la Sorcière Rouge quand elle fait appel à la magie du chaos pour remodeler la réalité selon ses caprices. Mais rares également sont ceux qui frôlent de si près la frontière de la folie, quand un seul faux pas peut vous condamner, vous et vos camarades, à destruction totale.
Est-il besoin de présenter le dieu de la foudre, porteur de Mjolnir ? L’Asgardien est un membre éminent des Vengeurs, dont il est l’un des fondateurs. Tout au long de son existence, il a combattu de nombreux super-vilains, il s’est opposé à son propre père (Odin, roi des dieux, rien que ça !) et a déjoué les plans d’entités extraterrestres…
Mais aucun ennemi n’est plus terrible pour Thor que son demi-frère, Loki, dieu du mensonge !
Tué par Thanos, Arthur Douglas s’est réincarné en Drax, un héros aux couteaux aussi acérés que son désir de vengeance ! Depuis qu’il a rejoint les Gardiens de la Galaxie, Drax cherche à mettre un terme aux agissements du titan dément, une fois pour toutes.
L’extension de Héros Drax contient tout le nécessaire pour incorporer ce champion de la vengeance à vos parties !
Un paquet Héros pour Marvel Champions : le jeu de cartes, mettant en scène la puissante Phénix, dont le pire ennemi est elle-même…
Le deck Phénix est un deck Justice. Elle commence la partie avec l’amélioration « Force Phénix » en jeu, face Contenue visible. Utilisez la capacité « Lien Psionique de Phénix » pour dépenser des jetons Pouvoir depuis « Force Phénix » et l’aider à payer de puissantes cartes comme Contrôle de l’Esprit. Mais attention, lorsque vous dépensez le dernier jeton pouvoir de Force Phénix, elle est retournée sur sa face Déchaînée ! Certains événements comme « Attaque Télékinétique » gagneront en puissance, mais cela pourrait également faire entrer en jeu le « Phénix Noir » par l’intermédiaire de votre obligation « Colère Brûlante ».
Charles Xavier rêve d’une coexistence pacifique entre les humains et les mutants. Cette utopie l’a aveuglé, car la vérité est tout autre : la guerre est inévitable…
Jouez les X-Men face à leurs ennemis mortels grâce à cette boîte d’extension de 273 cartes pour Marvel Champions : Le Jeu de Cartes ! La Genèse des Mutants vous propose cinq nouveaux scénarios liés les uns aux autres qui vous immergeront dans le combat que mènent les X-Men pour protéger un monde qui les hait et les rejette !Réussirez-vous à empêcher une guerre entre les mutants et les humains ? La Genèse des Mutants signera-t-elle l’extinction des deux espèces ?
Loin du faste des palais et des jardins, dans les ruelles les plus sombres, l'or change de mains, des informations circulent, des alliances sont nouées et des secrets sont trahis. Cette extension propose une nouvelle famille de cartes qui viennent s'ajouter aux cartes Âges déjà présentes dans 7 Wonders. Dorénavant, mercenaires, voleurs, espions et diplomates donneront une envergure nouvelle à vos cités. Sachez en tirer profit pour semer le trouble chez vos adversaires, les monter les uns contre les autres et les pousser à l'endettement.
Bâtissez ensemble de nouveaux édifices !
Avec « Edifices », la nouvelle extension de 7 Wonders, les joueurs vont devoir relever ensemble un défi : bâtir de majestueux édifices. Ils en tireront les bénéfices à sa construction ou en subiront les préjudices en cas d’échec.
Mise en œuvre simple, sans prolonger les parties, avec une interaction supplémentaire par un projet commun et de nouveaux enjeux, « Edifice » est idéal pour bien débuter les extensions de 7 Wonders.
Cette extension de campagne vous propose deux nouveaux héros, Bishop (Commandement) et Magik (Agressivité), chacun avec leur deck préconstruit prêt à jouer. En face, elle vous défie avec cinq nouveaux scénarios qui mettent en scène le règne despotique du mutant immortel Apocalypse et ceux qui luttent pour le renverser.
Les cinq scénarios vous permettront d’affronter les méchants Unus, Les Quatre Cavaliers, Le Fauve Noir et Apocalypse. La difficulté étant bien entendu croissante au fil de la campagne, même si chaque scénario est jouable indépendamment.
Parmi les 271 cartes de la boîte, nombreuses sont celles que vous pourrez utiliser dans vos autres decks.
Nécessite une boîte de base de Marvel Champions.
Après les morts tragiques de son meilleur ami et de son beau-père dans un acte de violence aveugle, Riri Williams utilisa son intelligence de génie pour fabriquer sa propre copie de l’armure d’Iron Man créée par Tony Stark. Elle arpente à présent les cieux sous le nom d’Ironheart, déterminée à ce que personne ne revive ce qu’elle a vécu.
Deck Commandement : Ironheart est orientée sur l’amélioration de son armure au cours de la partie. Échangez son identité actuelle avec la suivante jusqu’à atteindre sa troisième et dernière version. Pour parvenir à la version suivante, mettez des jetons Progression sur Riri avec sa capacité Enfant Prodige, vainquez des ennemis avec son
Charles Xavier rêve d’une coexistence pacifique entre les humains et les mutants. Cette utopie l’a aveuglé, car la vérité est tout autre : la guerre est inévitable…
Jouez les X-Men face à leurs ennemis mortels grâce à cette boîte d’extension de 273 cartes pour Marvel Champions : Le Jeu de Cartes ! La Genèse des Mutants vous propose cinq nouveaux scénarios liés les uns aux autres qui vous immergeront dans le combat que mènent les X-Men pour protéger un monde qui les hait et les rejette !Réussirez-vous à empêcher une guerre entre les mutants et les humains ? La Genèse des Mutants signera-t-elle l’extinction des deux espèces ?