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Pandémie - Etat d'Urgence

34,95 €
TTC

Cette nouvelle extension pour Pandémie contient trois nouveaux défis pour pimenter vos parties.

Avec le défi Arrière-Pays, les maladies se propagent désormais des animaux aux humains.

Le défi Supervirus rajoute pour sa part une cinquième maladie qui ne peut être traitée. Les joueurs devront produire des vaccins après avoir trouvé le remède. Pour l’emporter, il faudra éradiquer le Supervirus.



 



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Cette nouvelle extension pour Pandémie contient trois nouveaux défis pour pimenter vos parties.

Avec le défi Arrière-Pays, les maladies se propagent désormais des animaux aux humains.

Le défi Supervirus rajoute pour sa part une cinquième maladie qui ne peut être traitée. Les joueurs devront produire des vaccins après avoir trouvé le remède. Pour l’emporter, il faudra éradiquer le Supervirus.

Enfin, le défi Urgences propose des événements imprévisibles aux effets dévastateurs !

Pour vous aider dans votre mission vous découvrirez aussi cinq nouveaux rôles dont le Colonel qui, en établissant des zones de quarantaine, fera gagner un temps vitale à vos chercheurs !


• Une nouveauté : les quarantaines, qui peuvent venir stopper temporairement la propagation des maladies.

• Deux mini-plateaux additionnels pour le défi Arrière-Pays.

• Cinq nouveaux rôles.

2 Produits
Nouveau produit
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Il y a quelques années, des scientifiques ont découvert comment cloner les dinosaures à partir de souches d’ADN viables, préservées dans la chronique de fossiles. Après plusieurs déconvenues, le processus est devenu sûr. Aujourd’hui, ce sont les musées qui sont en voie d’extinction : une poignée d’investisseurs astucieux ont transformé ces anciens sanctuaires pour dinosaures en parcs à thème hyper fréquentés, vers lesquels se ruent les fans de dinosaures du monde entier.

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72,00 €
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Bienvenue au Far West, Cowboy !

Comme tout le monde, tu cherches à prospérer ! Cela passe par l’accumulation de richesses et la possession des bâtiments de la ville.

Dans Pour une poignée de Meeples, ton but sera de conserver des pépites d’or, d’obtenir quelques lingots et construire des bâtiments en ville.

Pour une poignée de Meeples utilise la mécanique de l’awalé pour envoyer des Cowboys réaliser des actions précises selon leur rôle. Toute la stratégie va tenir dans le choix et la répartition de vos cowboys.

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19,90 €
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Participez aux plus grandes courses !

Flamme Rouge : Grand Tour introduit des campagnes à étapes multiples, allant de courts tours de 3 étapes jusqu'à des Grands Tours complets de 21 étapes. 
En plus du mode campagne, cette extension comprend également de nouvelles tuiles de circuit, des étapes spéciales et des coureurs spécialisés qui vous permettent de personnaliser vos cartes. 
Chacun de ces ajouts peut être utilisé à la fois dans les courses en une étape et dans le mode campagne.
Nécessite le jeu de base.

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39,95 €
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Vous avez supplié et supplié vos parents et enfin... il est temps d'avoir un animal de compagnie !

Cette extension ajoute deux modules au jeu de base Fort : chiens et chats. Vous pouvez utiliser l'un ou les deux, comme vous le souhaitez. Les chiens sont fidèles. Si vous en jouez un, il ira (généralement) rester dans votre niche, mais ils sont difficiles, vous ne pouvez donc jouer un chien que si vous répondez à ses besoins. Négliger un chien, et il va errer. En fin de partie, celui qui a le plus de chiens dans sa niche marque sept points ! Les chats sont volages. Leurs actions se produisent à des moments

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13,90 €
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À la poursuite du temple perdu !

En Inde, les temples jumeaux de deux divinités oubliées renfermant d’antiques reliques viennent d’être découverts. Pour vous emparer de ces trésors, vous devrez traverser un dédale en perpétuel mouvement et affronter votre rival de toujours… Mais attention, rassembler les trois reliques maudites du maléfique Garuda vous serait fatal !



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26,90 €
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Evergreen est un jeu de stratégie abstrait pour 1 à 4 joueurs par Hjalmar Hach, concepteur du jeu primé Photosynthésis, où votre objectif est de construire un écosystème luxuriant, en plantant des graines, en faisant pousser des arbres et en plaçant d'autres éléments naturels sur votre planète, en essayant d'en faire la plus verte et la plus fertile de toutes.

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44,90 €
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Vous incarnez un aventurier et organisez des expéditions vers les coins les plus reculés et les plus dangereux de la planète. Votre objectif est de tirer le plus de gloire possible de ces folles aventures.


De plus, comme vous aimez le risque, pourquoi ne pas parier sur la réussite de l'opération? Mais soyez prudent, car le succès n'est pas toujours au rendez-vous !

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19,90 €
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Des dunes sablonneuses d'Afrique du Nord aux cols montagneux des Alpes italiennes, des marais de Pripet du Sud de la Biélorussie aux digues hollandaises de l'opération Market Garden, on n'avait jamais vu autant d'hommes engagés dans des contrées aussi variées avant la Deuxième Guerre mondiale.

Comme beaucoup de fans l'ont déjà découvert, plus qu'un simple jeu de société

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29,95 €
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Bâtissez votre empire, étendez votre civilisation… Sortez des sentiers battus et des livres d’Histoire ! First Empires vous met aux commandes d’une nation de l’Antiquité, qui explore le monde à la recherche de gloire, de reconnaissance et de territoires. Contrairement aux autres jeux de civilisation, la chronologie est vouée à être totalement bouleversée ! Des civilisations que nous savons éteintes pourraient survivre et prospérer, des colonisateurs patentés être colonisés et les vaincus pourraient bien émerger vainqueurs et couverts d’honneurs !

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35,90 €
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Mutants : Le jeu de cartes vous propose d’incarner un Psy-Captain et de diriger votre propre équipe de Mutants au coeur d’un combat mortel.

Mélangez avec soin des gènes uniques pour engendrer de terrifiantes créatures et sélectionnez au mieux leurs capacités afin de mettre en oeuvre des combos terrifiants et… écrasants… pour vos adversaires !
Vous pourrez également conduire votre armée dans une Révolte contre le Boss de Mutants dissidents, au coeur d’un mode Solo exigeant.

Quel que soit votre combat, assurez-vous que la poussière retombée, il ne reste personne d’autre que vous dans l’Arène.


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22,50 €
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La Meeple War, la guerre éternelle est finie depuis bien longtemps. Les meeples se sont émancipés et vivent heureux au pays des meeples. Mais soudain, des disparitions déciment les rangs : ce sont de méchants humains qui les capturent pour les forcer à travailler dans des boites de jeux ! A ce fléau, seules 2 solutions sont possibles : combattre ou fuir vers une autre planète !

Points Forts:

  • Accessible : a son tour on choisit 1 action simple parmi 4 et tout est sur le plateau de jeu. 
  • Très interactif : le mécanisme de placement et l'influence des joueurs sur la fin de partie. 
  • Attractif : le matériel en 3D et les kirigami qui forment une petite ville des meeples.
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45,00 €
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À force de persévérance et motivés par leur rêve d’enfant le plus cher, des scientifiques ont réussi l’impensable : cloner des dinosaures ! Depuis, partout dans le monde s’ouvrent des zoos d’un genre nouveau, où petits et grands peuvent venir admirer de près ces créatures extraordinaires tout droit sorties du crétacé. Que diriez-vous d’être aux commandes de l’un d’eux ?

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17,90 €
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Carcassonne s’étend !

Auberges et Cathédrales, première extension pour Carcassonne, ajoute de nombreuses tuiles permettant d’étendre considérablement le jeu et propose également des tuiles spéciales, dont les cathédrales, qui peuvent augmenter la valeur des villes... à condition de les achever avant la fin de la partie !

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15,00 €
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L'extension des Marins version Grand Bleu en panoramique !

C'est pas l'homme qui prend la mer, c'est la mer qui prend l'homme en l'occurrence 5-6 hommes pour cette extension qui élargit votre horizon maritime.

Après avoir conquis les océans, les colons doivent se rendre à l'évidence que l'exploration ne fait que commencer. Des rivières d'or brillent sur les îles avoisinantes qui demeurent

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22,50 €
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Une extension réalisée avec les propositions des vainqueurs du Concours de Création : Clay Blankenship, Blaise Hanczar, Mike Haverty, Jörg Krismann et Jason Oman.
Lorsque les Prêtresses passent en déclin, elles forment leur Tour d'Ivoire en se regroupant toutes dans une seule région. Chaque Prêtresse de la Tour d'Ivoire rapporte un jeton de victoire par tour !

 

 

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7,20 €
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