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En Inde, les temples jumeaux de deux divinités oubliées renfermant d’antiques reliques viennent d’être découverts. Pour vous emparer de ces trésors, vous devrez traverser un dédale en perpétuel mouvement et affronter votre rival de toujours… Mais attention, rassembler les trois reliques maudites du maléfique Garuda vous serait fatal !
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
En Inde, les temples jumeaux de deux divinités oubliées renfermant d’antiques reliques viennent d’être découverts. Pour vous emparer de ces trésors, vous devrez traverser un dédale en perpétuel mouvement et affronter votre rival de toujours… Mais attention, rassembler les trois reliques maudites du maléfique Garuda vous serait fatal !
Chaque joueur parcourt son temple, pourvu d’emplacements pour des dalles et de caches pour 9 reliques sacrées et maudites. Ces reliques sont placées au hasard, face cachée, autour des temples et rapportent des points de victoire si elles sont retournées face visible. Le 1er joueur qui atteint 25 points de victoire gagne la partie, mais un joueur la perd s’il révèle ses 3 reliques maudites !
Chaque manche, les joueurs s’affrontent pour remporter une nouvelle dalle en utilisant des cartes pour lancer les bâtonnets du destin. Le joueur avec le plus de points de destinée sur ses bâtonnets place la dalle dans son temple. Chaque joueur tente de créer des chemins qui mènent à ses reliques, afin de les retourner et d’obtenir des points de victoire. Cependant, les symboles Naga des bâtonnets permettront d’activer des cartes aux effets puissants, si bien que rien n’est jamais acquis dans ce jeu…
| 5 Produits |
| Auteur(s) : | Bruno Cathala, Théo Rivière |
| Année : | 2019 |
| Editeur : | Hurrican |
| Nombre de Joueurs : | 2 |
| Age : | 9 Ans |
| Durée : | 30 Mns |
Un jeu fun de déduction !
Chaque joueur reçoit une série de tuiles numérotées de 1 à 7, parmi les vingt-huit disponibles. Il ne peut voir que celles révélées au centre de la table et celles des autres joueurs.
À son tour, il faut appeler un numéro qu’on pense avoir dans sa suite, pour être le premier à la décoder ! Les autres joueurs révèlent vôtre tuile si vous avez vu juste, sinon, vous passez votre tour. Le premier joueur qui devine ainsi toutes ses tuiles a gagné !
DÉCODE réunit tous les ingrédients des grands jeux familliaux : simplicité, rapidité, et fun.
Le vaisseau de la colonie volait régulièrement dans l'espace jusqu'à ce que des tensions croissantes conduisent à un acte de sabotage anonyme, envoyant le vaisseau à la surface d'une planète gelée et non répertoriée. Trop endommagé pour envisager des réparations, les restes éparpillés de votre vaisseau ne pourront guère vous protéger du froid brutal. C'est maintenant à vous de fouiller, construire, explorer et mener votre faction à la victoire avant que le soleil ne se couche.
Dans Cryo, deux à quatre joueurs sont à la tête de factions distinctes et hostiles qui s'affrontent pour survivre et prendre le contrôle des cavernes souterraines d'une lointaine planète glacée. Vous devrez agir rapidement et stratégiquement pour éviter tout sabotage de la part des autres factions.
Dans Lotta Rome, les joueurs tentent de construire le domaine le plus rentable en se partageant des territoires entre eux. Les tuiles Terres sont activées grâce à des bâtiments, générant ainsi des points de victoire. Mais pour récupérer ces terres et ces bâtiments, il vous faudra faire des choix. Le jeu repose sur le principe du ""Je sépare tu choisis"" : un joueur sépare ses terres en lots, mais c'est son adversaire qui choisit en première celui qu'il récupère. Et il faudra également prendre en compte, les gemmes, qui rapportent de précieux points en fin de partie. Avec sa durée de partie compacte et ses choix cornéliens à chaque tour, Lotta Rome plaira aux stratèges et aux collectionneurs.
Maskmen est un jeu de cartes au style de jeu unique et captivant. Les règles sont simples : il suffit de jouer une carte de catcheur plus forte que celle du joueur précédent. Si vous parvenez à vous débarrasser de toutes vos cartes, vous gagnez !
Mais vous ne découvrirez le véritable potentiel d'un catcheur qu'en l'engageant dans un duel de force brute ! Alors, si vous voulez vider votre main, réfléchissez bien et préparez-vous à entrer dans l'arène ! Les hommes masqués sont prêt à en découdre !
Ça y est ! vous avez vos billets pour le Japon, c’est le voyage de vos rêves. Il vous reste à organiser eu mieux votre séjour.
Dans Let’s Go ! To Japan, les joueurs sont des voyageurs qui essayent de planifier et de vivre les meilleures vacances possible à Tokyo et à Kyoto. Le jeu se déroule en 13 tours au cours desquels les joueurs piochent des cartes Activité qu’ils placent de manière stratégique sur les différents jours de leur semaine. Puis, au dernier tour, c’est l’heure de partir ! Ils activent chacune des cartes dans l’ordre de leur itinéraire. Le joueur ayant récolté le plus de points à la fin du voyage remporte la partie !
Optimisez vos déplacements.
Ohio Bob et l'Amulette Perdue est sur la piste de l'amulette Kachapacha. Il vient de découvrir l'entrée du temple... Pourra-t-il explorer les trois niveaux du temple avant d'être à court de provisions ? Trouvera-t-il les pierres précieuses cachées qui lui permettront de désactiver le terrible piège qui protège l'amulette ?
Chaque joueur va jouer le rôle d’un des six frères et sœurs Mog. Chaque Mog a une série unique de cartes Combat. Le but du jeu est d’être le meilleur dans la chasse aux monstres, en réussissant à vaincre des démons dans diverses régions.
Des monstres sont placés entre chaque joueur, ainsi qu’au centre de la zone de jeu. Les joueurs jouent chacun leur tour pour se préparer à les vaincre en jouant des cartes Combat. Cependant, chaque monstre à des caractéristiques différentes, donc parfois vous devrez faire preuve de stratégie plutôt que de jouer la carte la plus forte.
Lancez simultanément des dés, collectez des animaux sauvages et complétez des cartes d'habitat pour remplir les différents environnements de Cascadia.
Utilisez des actions spéciales pour manipuler vos dés et des cartes à compléter dynamiques pour débloquer de puissantes combinaisons!
Bien que les règles de base soient simples, chaque feuille d’environnement unique a ses propres particularités, de sorte qu’il n’y a pas deux parties de Cascadia Rolling se déroulant de la même façon.
Il existe deux versions de Cascadia Rolling. Achetez les deux versions pour jouer de 1 à 8 joueurs sur 8 cartes différentes!
Cascadia Rolling: Rivières propose un contenu unique spécifique aux environnements de prairies de Cascadia !
Les techniques et règles de base du jeu s'apprennent rapidement. Cependant, cela ne signifie pas que Comet soit rapidement maîtrisé ! Chaque partie présente un nouveau défi, car vous devez vous adapter intelligemment aux actions de votre adversaire pour gagner.
Dans Medieval Pong, deux royaumes s'affrontent dans une escarmouche absolument déjantée afin de capturer les couronnes adverses ...
A chaque tour, lancez une balle sur le royaume adverse afin d'y dénicher une couronne. Mais attention, si vous tomber sur un personnage, le défenseur pourra profiter de son effet unique ! Lancez les yeux fermés, à volonté ou encore avec une pichenette ... Autant d'effets complètement loufoques qui vous aideront à défendre votre royaume.
Le premier camp à dévoiler l‘une des deux Couronnes adverses est déclaré vainqueur !
Au cœur du XVe siècle, les équipes de Bâtisseurs rivalisent d’ingéniosité et de courage pour achever l’une des plus grandes constructions de ce siècle : la Cathédrale Saint-Basile. Cet édifice est un défi pour les bâtisseurs, mais le prestige est à la clé pour l’équipe qui se montrera la plus capable. Qui sera à la tête des meilleurs bâtisseurs de la Cathédrale Rouge ?
Innovant et captivant
Très remarqué à Essen, La Cathédrale Rouge est un jeu de stratégie qui associe opportunisme et optimisation au moyen d’une mécanique particulièrement originale de gestion des ressources.
Au Griffon fonffon, vous serez chargé de veiller aux besoins de vos clients afin qu’ils passent une bonne nuit.
À chaque tour, vous envoyez vos clients somnolents dans leur chambre et vous assurez qu’ils dorment tous paisiblement.
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Il n’y a jamais de répit au Griffon fonffon !