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Dans ce jeu de cartes compétitif, vous incarnez des IA dissidentes s'affrontant pour compiler leurs 3 protocoles et réécrire la réalité à leur image.
C’est un jeu pour deux aux parties haletantes et variées. En effet, en début de partie, chaque joueur sélectionne trois protocoles sur les 12 disponibles et reçoit les 6 cartes Commande en découlant (6 par protocole). De ce choix dépendra la stratégie de chacun. Les cartes Commande sont jouées entre les joueurs, sur les lignes de commande dans le but de franchir certains seuils et de compiler assez de points pour mettre en place les protocoles. Le premier à le réussir 3 fois remporte la partie.
Adaptez votre stratégie, contrôlez vos protocoles, bloquez ceux de votre adversaire et utilisez des combinaisons pour faire la différence !
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Dans ce jeu de cartes compétitif, vous incarnez des IA dissidentes s'affrontant pour compiler leurs 3 protocoles et réécrire la réalité à leur image.
C’est un jeu pour deux aux parties haletantes et variées. En effet, en début de partie, chaque joueur sélectionne trois protocoles sur les 12 disponibles et reçoit les 6 cartes Commande en découlant (6 par protocole). De ce choix dépendra la stratégie de chacun. Les cartes Commande sont jouées entre les joueurs, sur les lignes de commande dans le but de franchir certains seuils et de compiler assez de points pour mettre en place les protocoles. Le premier à le réussir 3 fois remporte la partie.
Adaptez votre stratégie, contrôlez vos protocoles, bloquez ceux de votre adversaire et utilisez des combinaisons pour faire la différence !
| 4 Produits |
| Auteur(s) : | Michael Yang |
| Année : | 2025 |
| Editeur : | Geek Attitude Games |
| Nombre de Joueurs : | 2 |
| Age : | 14 Ans |
| Durée : | 20 Mns |
Dice Throne est un jeu compétitif ou en équipe, proposant des combats à base de dés et de pouvoirs spécifiques à chaque personnage. Dans cette première boite vous incarnerez le Barbare ou l'Elfe Lunaire dans un combat épique !
Chaque année, le Roi Fou organise un tournoi de champions, avec comme enjeu le plus grand prix qu’un héros pourrait remporter : le Trône. Serez-vous assez audacieux pour le prendre ? Choisissez le héros qui vous attire le plus, certains sont plus complexes à prendre en main, mais ils sont tous aussi forts les uns que les autres !
L'oncle Howard nous a quittés pour de bon. Beatnik invétéré, il vivait pleinement sa vie. Durant toute son existence, il a visité de nombreux pays à travers le monde et a toujours rapporté d'incroyables souvenirs et récits de ses aventures. Dans son testament,il s'est amusé à proposer à ses neveux et nièces héritiers de répartir ses biens entre eux par le biais d'un jeu.
À chaque tour, un joueur divise les cartes révélées de la pioche en lots. Chaque lot doit contenir au moins une carte, mais le joueur peut le diviser comme il l'entend. Il choisit ensuite l'un des lots et y place son marqueur : C'est à Moi !
Connaissez-vous Brigit, le chat néo-zélandais voleur de sous-vêtements ? Saviez-vous que le plus grand journal de Norvège a publié l'avis de décès officiel du Père Noël ? Que les agents de la CIA s'envoient des messages par lacets de chaussures ? Ne vous inquiétez pas, vos amis non plus !
J'y crois pas est un jeu composé de cartes question et de jetons de points de victoire. Chaque joueur commence la partie avec une réserve de points.
À chaque tour un joueur, appelé le Candide, pioche une carte question et la pose aux autres joueurs, qui voient la réponse au verso. Chaque joueur va devoir proposer une réponse au Candide, sachant que la réponse correcte devra être donnée une seule fois. Le Candide va tenter d’éliminer les
The Thing vous immerge dans l’univers du film culte éponyme de 1982 réalisé par un maître du cinéma, John Carpenter. Le jeu se focalise sur les talents d’imitation et d’assimilation de l’Alien, dissimulant son identité sous un voile d’humanité feinte. Le véritable objectif de l’Alien est de s’échapper de la base et de se répandre sur notre planète. La tâche ne va pas être facile, car les humains dans le jeu vont essayer de l’en empêcher… Un jeu à « identité cachée » mélangeant différents mécanismes La promesse d’un jeu riche en émotions et où la paranoïa est à son paroxysme ! Une expérience aussi fidèle que possible à celle du film original !
Trois aventures ébouriffantes !
7e Art et Décès : Munissez vous de pop-corn ! Ce soir, c'est la première du film d'horreur "La Dernière Nuit du Loup-Garou", en sortirez-vous indemnes ?
Les 7 Épreuves du Dragon : Le temple des Dragons d'Or accueille de nouveaux élèves une fois tous les sept ans. Soyez dignes de l'enseignment de Maître Li !
Mission #07 : L'organisation secrète Eagle a été infiltrée. Agents, c'est à vous d'identifier la taupe !
Oath : Chronicles of Empire and Exile est un jeu de plateau de stratégie pour un à six joueurs, dans lequel les joueurs vont influencer le cours de l'histoire dans un monde séculaire.
Un jeu de plateau de stratégie pour un à six joueurs, dans lequel les joueurs peuvent tenter de renforcer le pouvoir du chancelier ou de mener le royaume à sa perte. Les conséquences d'une partie se répercuteront sur celles qui suivront, modifiant les ressources et les actions dont disposeront les futurs joueurs et altérant même la condition de victoire principale du jeu.
Si un joueur prend le contrôle en favorisant l'anarchie et la trahison, les autres joueurs devront faire face à un pays envahi par les voleurs et les petits seigneurs de la
Dans Tokaido Duo, deux joueurs arpentent la plus petite île de l’archipel japonais. Vous traverserez ses paysages en incarnant trois personnages différents, et vivrez donc un voyage spirituel sous trois angles.
L’expérience de chaque personnage vous rapportera des points. Toutefois, la partie s’arrête une fois qu’un joueur réussit à amener l’une de ces facettes à son apogée.
Mettez-vous dans la peau des membres de la communauté de l'anneau et aidez la communauté de l'anneau à vaincre Sauron et ses forces du mal. Revivez les grands moments de cette trilogie épique à travers 8 chapitres uniques : La comté et les cavaliers Noirs, la naissance de la communauté, les Mines de la Moria, la dissolution de la Communauté, la dernière marche des Ents, la bataille du Gouffre de Helm, l'antre d'Arachne et la bataille finale.
Réalisez les objectifs des héros pour vaincre les forces de Sauron et détruire l'anneau unique. Attention le poids de l'anneau et sa puissance de corruption sera de plus en plus lourd, a vous d'utiliser son pouvoir sans succomber à sa puissance. Gagnez des
Un jeu de cartes coopératif et chaotique en temps réel !
Choisissez un héros, nettoyez le donjon, terrassez le boss. Le tout en 5 minutes !
Unissez vos forces pour venir à bout des pièges mortels et des monstres dangereux qui peuplent les Donjons ! Chaque joueur incarne un héros parmi les dix proposés, qui possèdent leurs propres cartes et capacités spéciales. Il n’y a pas de tour de jeu dans 5 Minutes : Donjon. C’est une course contre la montre où tout le monde tente de jouer des symboles qui correspondent à la carte actuelle du Donjon. Vous êtes tous dans le même bateau et votre équipe n’a que deux options : triompher du Boss et passer au niveau suivant… ou périr en essayant !
Commencez par le Bébé Barbare, puis continuez jusqu’au Maître du Donjon, le boss ultime !
Les Seigneurs d'Abyss sont tiraillés : rester fidèles au Roi ou se rallier au Nécrocampe ? Plongez dans les profondeurs de la cité et affrontez-vous dans un duel tendu et stratégique, mêlant des mécaniques de contrôle de majorité, du bluff et une petite dose d'opportunisme.
Tentez de prendre le contrôle de 5 lieux clés de la cité en envoyant des légions issues des différentes guildes. Tour après tour, les joueurs choisissent une carte de leur main, la révèlent simultanément, et la placent sur le champ de bataille pour influer sur les majorités. À chaque tour, un héros peut être recruté pour déclencher des pouvoirs redoutables et surprendre l’adversaire. Initiative, gestion du moral, manipulation, tout compte.
Les esprits de la nature, Été et Hiver, s'affrontent avec détermination dans la clairière, sous le regard attentif de Sanki, pour protéger la forêt des ravages causés par les flammes dévastatrices d'Onibi. Les Animaux gardiens interviennent, apportant aux esprits les ressources nécessaires pour mener à bien cette quête. Mais lequel des deux, l’Été ou l’Hiver, réussira à imposer sa volonté et rétablir l'équilibre dans ce monde fragile ?
Le jeu « Hyper futé » entre dans la troisième dimension « Très futé à la puissance trois » propose aux joueurs des décisions et défis inédits. L’ordre des dés choisis peut avoir son importance pour remplir certaines cases…, parfois même plusieurs à la fois. Choisir le bon moment devient un facteur essentiel. Pour choisir entre les points et les cases bonus, il faut en permanence reconsidérer la meilleure stratégie pour un résultat parfait.
Avec Hansa Teutonica, plongez au cœur des routes commerciales d’Europe du Nord !
En plein XIIème siècle, à vous de bâtir des alliances entre guildes commerçantes et de relier les villes de la basse Allemagne.
Pour augmenter votre statut de marchand et cumuler les points de prestiges, vous devrez prendre possessions des routes de commerce et relier les villes entre elles.
À chaque tour, il faudra choisir parmi 5 actions, et savoir quelles compétences acquérir en premier afin de bâtir la meilleure stratégie !
Construisez vos bureaux, cumulez les privilèges et devenez le marchand le plus reconnu !
Snowcrest est un jeu de cartes de construction de tableaux. Chaque joueur développera un village dans les montagnes de Snowcrest, en essayant de prospérer sur le sol glacé.
Dans Snowcrest, vous menez votre village et son monastère vers l'illumination. Contrôlez une faction unique de prêtres, d'agriculteurs et d'ouvriers. Construisez des structures, entretenez les champs d'orge, récoltez le genévrier de la forêt, présentez des offrandes, perdez-vous dans la méditation et découvrez les secrets d'une époque révolue. Surmontez les monstrueux gardiens de ce savoir et apportez la paix et la prospérité aux champs de neige.
Cartaventura Odyssée, c'est l'expérience Cartaventura adaptée à toute la famille, dès 6 ans ! Une aventure dont vous êtes le (jeune) héros aux règles très simples, des univers captivants pour les petits comme pour les grands; et de quoi apprendre l'histoire en s'amusant, grâce aux contenus pédagogiques rédigés avec des spécialistes. Chaque scénario de Cartaventura Odyssée se compose de 3 chapitres d'une vingtaine de minutes chacun. Au fil des parties, les joueurs révèlent des cartes secrètes qui donnent accès à de nouvelles portions de l'histoire. En rejouant l'aventure, ils peuvent ainsi découvrir toutes les fins possibles. Pendant leur aventure, ils débloquent également les 10 cartes Savoir pour apprendre l'histoire de l'Egypte antique tout en s'amusant.
L'extension Stories introduit un nouveau mode histoire qui permet aux héros d'accomplir des quêtes secondaires et de s'aventurer plus profondément dans le donjon, en descendant plusieurs étages et en combattant éventuellement plusieurs boss de donjon à la fois
De plus, Stories offre une multitude de nouveaux héros, butins, salles de donjon, boss de donjon, minions et gobelins !
Points forts :
Dans le jeu de cartes Compile, vous vous affrontez entre Intelligences Artificielles tentent de comprendre le monde qui les entoure et finalement de le modeler à leur idée.
Le jeu de base fournit 12 protocoles parmi lesquels chacun des deux joueurs choisit les 3 avec lesquels il va affronter son adversaire. Chaque protocole possède 6 cartes qui, ajoutées avec celles des autres protocoles choisis, formeront sa pioche et détermineront sa stratégie.
Cette première extension propose 3 nouveaux protocoles et leurs 6 cartes attenantes. Thématisés autour des émotions, ces protocoles sont Amour, Haine et Apathie.
Nécessite une boîte de base de Compile.
Dans le jeu de cartes Compile, vous vous affrontez entre Intelligences Artificielles tentent de comprendre le monde qui les entoure et finalement de le modeler à leur idée.
Le jeu de base fournit 12 protocoles parmi lesquels chacun des deux joueurs choisit les 3 avec lesquels il va affronter son adversaire. Chaque protocole possède 6 cartes qui, ajoutées avec celles des autres protocoles choisis, formeront sa pioche et détermineront sa stratégie.
Cette première extension propose 3 nouveaux protocoles et leurs 6 cartes attenantes. Thématisés autour des émotions, ces protocoles sont Amour, Haine et Apathie.
Nécessite une boîte de base de Compile.