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Cartaventura Odyssée, c'est l'expérience Cartaventura adaptée à toute la famille, dès 6 ans ! Une aventure dont vous êtes le (jeune) héros aux règles très simples, des univers captivants pour les petits comme pour les grands; et de quoi apprendre l'histoire en s'amusant, grâce aux contenus pédagogiques rédigés avec des spécialistes. Chaque scénario de Cartaventura Odyssée se compose de 3 chapitres d'une vingtaine de minutes chacun. Au fil des parties, les joueurs révèlent des cartes secrètes qui donnent accès à de nouvelles portions de l'histoire. En rejouant l'aventure, ils peuvent ainsi découvrir toutes les fins possibles. Pendant leur aventure, ils débloquent également les 10 cartes Savoir pour apprendre l'histoire de l'Egypte antique tout en s'amusant.
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Cartaventura Odyssée, c'est l'expérience Cartaventura adaptée à toute la famille, dès 6 ans ! Une aventure dont vous êtes le (jeune) héros aux règles très simples, des univers captivants pour les petits comme pour les grands; et de quoi apprendre l'histoire en s'amusant, grâce aux contenus pédagogiques rédigés avec des spécialistes. Chaque scénario de Cartaventura Odyssée se compose de 3 chapitres d'une vingtaine de minutes chacun. Au fil des parties, les joueurs révèlent des cartes secrètes qui donnent accès à de nouvelles portions de l'histoire. En rejouant l'aventure, ils peuvent ainsi découvrir toutes les fins possibles. Pendant leur aventure, ils débloquent également les 10 cartes Savoir pour apprendre l'histoire de l'Egypte antique tout en s'amusant.
5 Produits |
Auteur(s) : | Madeleine Deny, Thomas Dupont |
Année : | 2023 |
Editeur : | BLAM ! |
Nombre de Joueurs : | 1 à 6 |
Age : | 6 Ans |
Durée : | 20 Mns |
Retrouvez tout l’univers Disney dans cette édition Cortex. Amusez-vous avec votre mémoire, votre sens de l’observation, votre coordination et votre logique. Des défis tactiles attendent les joueuses et les joueurs qui auront brillé ! Pour jouer entre amis ou en famille.
Paris 1889 est un jeu coopératif narratif et d’horreur pour 3 à 6 joueurs. Vous y incarnez un jeune adulte d’une petite ville américaine à la fin des années 1990. Dix années après les événements de Greenville, vous retrouvez vos amis dans les sous-sols de la ville. C’est alors que vous tombez nez à nez avec un portail magique…
Pour mettre fin à la terrible conspiration en cours, vous devez affronter l’Abomination ou dérober les anneaux ! À chaque manche, un joueur différent est l’Investigateur principal et tente d’associer secrètement la carte qui convient le mieux à l’histoire de chaque personnage en jeu. Une fois le choix fait, les autres joueurs doivent retrouver la carte qui leur a été associée, afin que tous progressent dans leur enquête et arrivent à trouver les Anneaux magiques !
Le 20ème anniversaire du jeu aux nombreuses récompenses “Alhambra” a mené à la création de ce jeu indépendant.
Il capture la sensation classique d'Alhambra tout en introduisant de nombreuses options tactiques, de nouvelles mécaniques de jeu, et en augmentant la rejouabilité grâce à des capacités spéciales qui varient d'une partie à l'autre. Les gardes, postés sur les remparts de la ville, peuvent être utilisés pour des actions spéciales puissantes ou attribuer des points à la fin du jeu.
L'empereur Qin Shi Huang est décédé. Pour le protéger dans l'au-delà, une grande armée sous la forme de statues de guerriers fidèles doit être assemblée pour monter la garde dans la tombe de l'empereur. Vous serez parmi ceux chargés de construire cette magnifique armée.
Dans Terracotta Army, vous représentez des artisans et des artistes talentueux travaillant à la construction du merveilleux assemblage de statues. Pendant le jeu, vous collectez des ressources, améliorez vos ouvriers et recherchez les faveurs des conseillers de l'Empereur. Votre objectif est de jouer un rôle crucial dans le processus de création de l'armée de terre cuite, et votre succès se mesure en points de victoire (PV). Pendant le jeu, vous et vos camarades construisez l'armée ensemble, mais après
La ville de Scoville a été fondée en l'honneur de Wilbur pour accueillir ceux qui pensent que les piments les plus forts sont les meilleurs.
Chaque année, à la même époque, la ville accueille le festival du piment de Scoville. Le festival comprend des ventes aux enchères pour le lycée local (Go Flames !), un grand marché de producteurs, des prix incroyables pour les cultivateurs qui plantent les piments les plus ardents, et le célèbre Scoville Chili Cookoff, où les concurrents tentent de se frayer un chemin jusqu'à la victoire avec les concoctions les plus extravagantes. Le festival ne dure qu'une journée et le producteur qui aura généré le plus de chaleur remportera le trophée de cette année.
Êtes-vous prêt à sentir la brûlure ?
Dans Namiji, vous embarquez pour découvrir les merveilles cachées entre les récifs au sud de l'archipel japonais.
Namiji, le nouveau jeu d'Antoine Bauza, est le successeur de Tokaido et se déroule dans le même univers. Dans ce nouveau jeu, vous partirez en bateau de pêche et découvrirez nombre de merveilles marines.
Namiji est un successeur spirituel du jeu Tokaido. Toutefois, il est indépendant de ce dernier ; Tokaido n'est pas requis pour jouer à Namiji.
Dans Namiji, les joueurs incarnent des pêcheurs du Japon d'autrefois naviguant au Sud de l'archipel nippon, à quelques kilomètres du célèbre Tokaido. Vous allez devoir faire fructifier votre journée en mer pour remporter la partie.
Bienvenue à l’école des duellistes !
Pour gagner, vous devez constituer 3 brelans de cartes de la même couleur. Mais pour cela, il faudra vous battre !
À chaque tour de jeu, des cartes sont piochées et réparties en piles par le Maître d’armes, il y a toujours autant de piles que le nombre de joueur moins une. Il n’y en aura pas pour tout le monde.
Chacun choisit secrètement la pile qu’il veut récupérer et au signal, tous les joueurs pointent leur doigt vers leur cible. Si un joueur est seul sur un butin, il empoche les cartes. Mais s’il y a au moins deux belligérants, un duel est organisé !
Développez votre ville dans un jeu rapide et intense. À travers les âges, de l’antiquité à nos jours, créez la plus brillante des civilisations.
Monumental Duel, c’est une adaptation pour deux joueurs du colossal deckbuilding de civilisations Monumental. Il existe trois boîtes de la série Duel, chacune proposant 3 civilisations différentes, jouables indépendamment ou en les mélangeant. Monumental Duel Négoce vous permet de jouer l’empire Mandingue, l’empire mongol et le Japon. Dépassez votre adversaire pour accroître votre influence auprès des villes libres. Gagnez leurs faveurs, devenez leur unique partenaire commercial et faites pencher la balance de la victoire en votre faveur !
Plongez au coeur de la forêt pour un nouvel affrontement épique, qui oppose Le Petit Chaperon Rouge à Beowulf. Découvrez deux nouvelles mécaniques de jeu inédites et captivantes, pour des combats aussi intenses qu’impitoyables !
Beowulf est un combattant de mêlée qui doit composer avec sa colère. À chaque fois qu’il est blessé, ou sous l’effet de certaines cartes, Beowulf gagne des jetons de rage qui le rendent plus puissant ! Quant au petit Chaperon Rouge, méfiez-vous de sa capacité à créer des combos imprévisibles : puisque chaque carte jouée peut bénéficier d’un effet supplémentaire en fonction de la carte visible au sommet de la défausse !
Construisez votre propre gang et personnalisez-le en fonction de vos plans. Rassemblez des ressources pour terminer des braquages et de l'argent pour recruter de nouveaux membres de gang. Ne vous faites pas attraper par la police ! Bad Company est un jeu unique et amusant, imaginé par les auteurs primés d'Automania et de Trails of Tucana.
Vous pouvez jouer jusqu'à 6 joueurs, avec très peu de temps d'arrêt. Le jeu comprend également un mode solo où vous essayez d'échapper à la police.
Jouez à travers trois chapitres en compagnie de personnages de contes de fées, d'histoires et de légendes.
Tout d'abord, sélectionnez votre main de cartes. Ensuite, jouez vos cartes contre vos adversaires et utilisez les capacités de vos personnages pour marquer des points. Enfin, rassemblez vos cartes de départ pour les faire interagir entre elles et remporter encore plus de points, et pourquoi pas la partie !
Devenez le prochain souverain de la cité magique de Cardia en menant une lutte stratégique sans merci contre votre rival. A chaque tour, vous posez chacun l'une des 5 cartes de votre main, d'abord face cachée, puis vous les retournez en même temps. Si la carte que vous dévoilez a la plus forte influence, vous remportez ce duel. Mais si vous perdez, votre personnage gagne le droit d'activer ses pouvoirs… et va peut-être vous permettre de changer l'issue de ce duel, des précédents ou des suivants !
3 façons de gagner : en remportant 5 sceaux, si votre adversaire ne peut plus jouer de carte ou si l'un des pouvoirs de vos personnages vous déclare immédiatement vainqueur. Jouez la bonne faction et le meilleur personnage au bon moment
Une boîte tube évoquant un bâton de dynamite qui contient Bang le jeu de dés, ses deux extensions et du matériel supplémentaire !
Chaque joueur a son propre objectif, en fonction de sa carte Rôle : Shérif (doit éliminer tous les Hors-la-loi), Hors-la-loi (doit éliminer le Shérif), Adjoint (doit aider et protéger le Shérif), Renégat (doit être le dernier en jeu). À son tour, le joueur lance les dés et peut relancer jusqu’à deux fois des dés avant d’appliquer le résultat. Utilisez le pouvoir de
L'extension Stories introduit un nouveau mode histoire qui permet aux héros d'accomplir des quêtes secondaires et de s'aventurer plus profondément dans le donjon, en descendant plusieurs étages et en combattant éventuellement plusieurs boss de donjon à la fois
De plus, Stories offre une multitude de nouveaux héros, butins, salles de donjon, boss de donjon, minions et gobelins !
Points forts :
Dans ce jeu de cartes compétitif, vous incarnez des IA dissidentes s'affrontant pour compiler leurs 3 protocoles et réécrire la réalité à leur image.
C’est un jeu pour deux aux parties haletantes et variées. En effet, en début de partie, chaque joueur sélectionne trois protocoles sur les 12 disponibles et reçoit les 6 cartes Commande en découlant (6 par protocole). De ce choix dépendra la stratégie de chacun. Les cartes Commande sont jouées entre les joueurs, sur les lignes de commande dans le but de franchir certains seuils et de compiler assez de points pour mettre en place les protocoles. Le premier à le réussir 3 fois remporte la partie.
Adaptez votre stratégie, contrôlez vos protocoles, bloquez ceux de votre adversaire et utilisez des combinaisons pour faire la différence !