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Fil Rouge : Dans leurs Regards

16,50 €
TTC

Une histoire complète en 4 chapitres !

Des retrouvailles animées, un repas... et quatre vécus différents ! Plongez au cœur d'un réveillon de Noël, où chaque membre de la famille vous livre son récit, avec sa propre manière de voir les choses.
Coopérez pour reconstituer un récit visuel en 4 chapitres à partir de cartes illustrées.
Chaque chapitre est découpé en un certain nombre de cartes, distribuées parmi les joueurs, sauf une qui est placée dans la Frise. Ceux-ci vont pouvoir communiquer librement, sans pour autant se montrer leurs cartes, dans le but de retrouver le fil de l'histoire. Les concertations amèneront les joueurs à révéler les cartes et à les

Quantité

 

Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")

Une histoire complète en 4 chapitres !

Des retrouvailles animées, un repas... et quatre vécus différents ! Plongez au cœur d'un réveillon de Noël, où chaque membre de la famille vous livre son récit, avec sa propre manière de voir les choses.
Coopérez pour reconstituer un récit visuel en 4 chapitres à partir de cartes illustrées.
Chaque chapitre est découpé en un certain nombre de cartes, distribuées parmi les joueurs, sauf une qui est placée dans la Frise. Ceux-ci vont pouvoir communiquer librement, sans pour autant se montrer leurs cartes, dans le but de retrouver le fil de l'histoire. Les concertations amèneront les joueurs à révéler les cartes et à les poser dans la Frise pour reconstituer l'histoire. L'intention est d'écouter, parler d'émotions, vivre des échanges sensibles au travers du jeu et du récit qu'il propose.
Fil Rouge crée une expérience unique où chaque joueuse et joueur vivent et partagent une histoire. À chaque chapitre, les participant(e)s doivent retrouver le fil de l'histoire et remettre en ordre, dans la Frise, les cartes distribuées. Bien que le jeu soit conçu pour être joué une seule fois, il offre une expérience profondément enrichissante qui reste gravée dans les mémoires. Les quatre chapitres peuvent être joués consécutivement ou en plusieurs fois, vivez l’histoire à votre rythme.
Note des auteurs : "Écouter, parler d'émotions, vivre des échanges sensibles à travers un jeu ; l'histoire se dévoile pas à pas, accompagnée de vos propres mots. Joueurs-narrateurs, c'est dans cette intention que nous vous proposons de suivre notre Fil Rouge, le temps d'une histoire."

6 Produits

Fiche technique

Auteur(s) : Tom Prothière, Julien Prothière
Année : 2024
Editeur : Lumberjacks Studio
Nombre de Joueurs : 2 à 4
Age : 10 Ans
Durée : 90 Mns
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Mettez à profit les 8 journées que dure une partie pour lutter contre les événements, ouvrir des échoppes dans la grande Halle ou participer à l'édification de la Cathédrale. Attelez-vous également à la construction des 3 bâtiments de fonction de la ville: le Palais des comtes, l'Hôtel de ville et l'Évêché.

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22,50 €
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Chacun son tour, les joueurs piochent une carte Vache pouvant comporter 1, 2 ou 3 animaux. Ils doivent alors choisir une rangée où poser la carte en ajoutant toujours au moins une nouvelle sorte de vache à la rangée (si toutes les vaches sont déjà présentes sur chaque rangée, le joueur choisit n’importe laquelle pour poser sa carte). C’est quand un joueur pose la 6e vache différente sur une rangée qu’il peut ramasser toutes les cartes de cette rangée. Quand la pioche est épuisée, le joueur qui a collecté le plus de cartes est déclaré vainqueur !

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Le marchand de glaces vient d’arriver, mais aujourd’hui les parfums sont spéciaux, carrément beurk ! Soyez le premier à remplir votre cornet géant avec 9 boules différentes. À chacun de vos tours, piochez une boule de glace face cachée. Le dos est de trois couleurs différentes, le parfum au verso correspond forcément à l’une de ces couleurs, mais laquelle ? Si vous devinez bien, ramassez toutes les boules de glace de cette couleur, sinon c’est au joueur suivant.
Un jeu de pari fun et addictif pour toute la famille et les enfants dès 4 ans.

Prix
14,90 €
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"Au milieu du XIXe siècle, la justice a pris un tournant pour le moins désastreux. Désormais, quiconque enfreint la loi doit mériter le droit d’aller en prison.  Le Gouvernement Mondial organise ce nouveau système en enfermant les criminels dans des complexes remplis de pièges mortels. S’ils parviennent à s’en sortir sains et saufs, ces criminels gagnent  le droit d’aller dans une prison sécurisée et de purger leur peine dans les meilleures conditions."

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Dans les ténèbres de la nuit, la cour chuchote la nouvelle : « Le roi est mort ». Agenouillés au chevet de son lit, les héritiers saluent une dernière fois le défunt souverain. Las, le roi n’a jamais pris la peine de nommer son successeur. « Que la vertu désigne le prochain roi », avait-il simplement dit. Voici le moment de prouver que vous êtes le seul héritier digne de la couronne du royaume des Cinq Fiefs. Dès l’aube, vous avancerez vos pions pour gagner le soutien des clans voisins et prendre le pouvoir. Mais vous n’êtes pas seul à convoiter le trône suprême

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Votre objectif consiste à les voir vivre et les accompagner en douceur sur leur lit de mort jusqu’à la fauche libératrice. 
C’est en accompagnant vos personnages jusqu’à leur «belle mort», que vous aurez le plus de chances de réaliser les objectifs requis pour votre diplôme.

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Une vile créature s’est installée au sommet de la Tour aux 1000 miroirs du château de Patatrap !

Les joueurs incarnent des aventurières et des aventuriers qui partent explorer un donjon. Leur objectif : fouiller les trappes pour trouver le bon équipement (bouclier, épée, etc.) en vue d’affronter le boss final. Mais attention aux pièges !

Voici le jeu que tous les adultes attendaient: l’exploration de donjon pour les enfants ! Toute la famille peut se retrouver pour combattre 5 boss différents, autour d’un matériel immersif avec une vraie tour miroir… et des trappes qui changent selon le scénario !

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Utilisez vos monstrueux pouvoirs pour devenir le roi de Tokyo !

King Of Tokyo : Origins comprend quatre nouveaux monstres, un assortiment de nouvelles cartes de pouvoir mélangées à d'anciennes, des cubes d'énergie et des dés verts avec des personnages jaunes.


Le gameplay reste le même que dans le jeu original : Pour gagner, il faut être le premier à marquer 20 points ou être la seule créature encore debout.

À chaque tour, vous lancez six dés, qui affichent les six symboles suivants : 1, 2 ou 3 points, énergie, soin et attaque. Au cours de trois lancers successifs, choisissez de conserver ou de défausser chaque dé afin de gagner des points, de gagner de l'énergie, de restaurer des points de vie ou d'attaquer d'autres joueurs. 

Prix
24,90 €
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Kings & Creatures est un jeu de collection dans lequel vous aller sélectionner les cartes les plus intéressantes mais aussi et surtout celles dont les autres ont besoin.

Tous les joueurs se servent d'une sélection héroïque de grandes cartes pour créer des collections de valeur - mais seuls ceux qui combinent prise courageuse et attente intelligente mettront la main sur les héros les plus fabuleux. L'accès aux cartes grandioses n'est donné qu'à ceux qui choisissent des cartes modestes... mais ceux qui ne veulent que préserver leurs chances futures par une retenue intelligente peuvent découvrir que les vrais héros sont depuis longtemps ailleurs.

Prix
18,00 €
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Aucun autre sport, aucune autre activité ne suscite autant de passion chez ses supporters : émeutes en cas de défaite, et exultation en cas de victoire. La stratégie, la résistance physique et l’énergie qui se manifestent sur le terrain sont inégalées.

Le football, le soccer, ou quel que soit le nom qu’on lui donne, reste le plus beau sport du monde.

ELEVEN (« onze » en anglais) : C’est le nombre de joueurs dont vous disposez sur le terrain. Ce sont ces joueurs qui différencient la meilleure de la pire équipe. Mais tout le monde sait pertinemment que pour qu’un club soit le meilleur de la ligue, il ne suffit pas d’avoir de bons joueurs sur le terrain : il faut également le talent d’un incroyable directeur de club.

Prix
47,50 €
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Pavlova Coco c’est Blanc-manger Coco avec des dessins: chaque joueur essaie de créer la bande dessinée la plus drôle possible avec 3 cartes.
Dans Pavlova Coco, chaque joueur reçoit 11 cartes avec des dessins mettant en scène les bonhommes du jeu Blanc-manger Cocosur une plage. L’objectif est de faire rire les autres joueurs en formant une BD avec 3 cartes. Une partie se joue en 4 points.
Chaque joueur reçoit 11 cartes. Un joueur (le BD master) pose 1 de ses cartes sur la table. Tous les autres joueurs choisissent 2 cartes dans leur jeu pour former une BD marrante de 3 cartes. Le BD master choisit la combinaison la plus drôle.
Prix
26,90 €
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