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Hitster Bingo reprend le même principe de Hitster avec plus d'émotions et de suspense !
Tout le monde joue en même temps à chaque tour. L’extrait est écouté et chacun inscrit sa réponse sur sa grille en fonction de la couleur de la case. Si la réponse est bonne, cochez la case de la couleur correspondante sur sa grille. Remplissez une ligne (comme au Bingo !) et gagnez la partie !
Avec un plateau recto/verso, on peut choisir des parties faciles ou plus expertes. Une boule à facettes est incluse dans le jeu pour tirer au sort la couleur pour plus de festivités !
Piles AAA pour la boule à facettes non incluses.
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Hitster Bingo reprend le même principe de Hitster avec plus d'émotions et de suspense !
Tout le monde joue en même temps à chaque tour. L’extrait est écouté et chacun inscrit sa réponse sur sa grille en fonction de la couleur de la case. Si la réponse est bonne, cochez la case de la couleur correspondante sur sa grille. Remplissez une ligne (comme au Bingo !) et gagnez la partie !
Avec un plateau recto/verso, on peut choisir des parties faciles ou plus expertes. Une boule à facettes est incluse dans le jeu pour tirer au sort la couleur pour plus de festivités !
Piles AAA pour la boule à facettes non incluses.
| Année : | 2024 |
| Editeur : | Jumbo |
| Nombre de Joueurs : | 2 à 10, idéal à 2 ou 4 |
| Age : | 16 Ans |
| Durée : | 45 Mns |
Adventures in Austerion RPG est un jeu de rôle (JdR) médiéval fantastique centré sur l'exploration de territoires hostiles au cœur du continent d’Austerion.
Il est conçu pour jouer des parties rapides, de deux ou trois heures.
Il s'appuie pour cela sur des règles classiques de jeu de rôle, auxquelles ont été ajoutées des mécaniques de jeu de plateau (tuiles, cartes à piocher, pions à empiler...).
Cette approche rend Adventures in Austerion RPG accessible aux néophytes en leur proposant un style de jeu fun et décomplexé. Des règles optionnelles offrent des possibilités de jeux supplémentaires aux rôlistes avertis, qui retrouveront aussi l’ambiance du dungeon-crawling à l’ancienne.
Dans Medieval Pong, deux royaumes s'affrontent dans une escarmouche absolument déjantée afin de capturer les couronnes adverses ...
A chaque tour, lancez une balle sur le royaume adverse afin d'y dénicher une couronne. Mais attention, si vous tomber sur un personnage, le défenseur pourra profiter de son effet unique ! Lancez les yeux fermés, à volonté ou encore avec une pichenette ... Autant d'effets complètement loufoques qui vous aideront à défendre votre royaume.
Le premier camp à dévoiler l‘une des deux Couronnes adverses est déclaré vainqueur !
Cette extension pour Les Aventuriers du Rail vous emmène vers deux nouvelles régions, avec à chaque fois ses règles spécifiques et ses stratégies à développer et à adapter pour vaincre ses adversaires.
Découvrez la péninsule ibérique et embarquez pour un voyage en train dont chaque étape raisonnera au rythme des célébrations. Des rues animées de Barcelone aux places festives de Séville, collectionnez les séries de carte Festival à mesure que votre réseau s’étend. Mais planifiez votre voyage avec soin, car les autres joueurs vous livreront une concurrence féroce pour atteindre les villes et réclamer leurs récompenses avant vous.
Dans une partie de Monkey Palace, les joueurs s’affrontent pour construire les plus beaux escaliers du Palais du Singe. L’objectif est de remporter le plus possible de bananes.
Plus votre escalier sera haut, plus vous utiliserez d’arches, plus vous remporterez de pièces de construction, et surtout de bananes.
À chaque tour de jeu, utilisez vos pièces Lego® pour construire et agrandir votre escalier. Pour cela, tenez bien compte de la couleur de la brique de départ, qui doit correspondre à celle du plan de construction. Ensuite, posez un élément décoratif de la bonne couleur et recevez un montant de monnaie de singe égal aux nombres
Notre caravane est prête, les wagons sont scellés. Le chemin à parcourir est semé d'embûches, mais c'est le prix d'une fortune inimaginable. Cette première étape est l'une des nombreuses étapes de la Route du Dragon, aussi difficile soit-elle. L'aventure n'est qu'une page à tourner.
Almanach : The Dragon Road est la première entrée de la série Almanac de jeux du célèbre designer Scott Almes.
Chaque tour du jeu se joue sur une page différente dans le livre du jeu, chaque page représentant un emplacement unique avec un twist spécial autour du placement d'ouvriers.
Combinant une narration riche et des mécanismes de jeu intuitifs et uniques, chaque jeu est une nouvelle aventure !
Dans 7 Wonders Dice, retrouvez l'univers emblématique du jeu le plus primé au monde dans un roll & write. Faites prospérer l’une des sept plus grandes cités du monde antique. Construisez votre merveille, faites progresser la science, concentrez-vous sur le commerce ou renforcez votre puissance militaire. Sans oublier de gérer votre budget ! À chaque tour, choisissez avec soin un dé dans la boîte Forum pour choisir l'axe de développement que vous souhaitez privilégier. Tous les joueurs agissent en simultané, avec les mêmes opportunités, c’est donc votre stratégie qui fera la différence.
Construisez des Quartiers scientifiques, militaires ou économiques pour débloquer des effets puissants, optimiser vos ressources ou lancer des attaques ciblées. Chaque cité
Dans Kingdomino Origins, tentez de développer au mieux votre tribu en apportant le feu dans vos différents campements, notamment avec l’aide des terribles volcans et de leurs projections de laves. Récoltez les différentes ressources naturelles : mammouths, poissons, silex, champignons … pour former les vaillants membres de votre tribu et régner sur les royaumes de dominos originels !
Pour recevoir les cartes, envoyez nous un mail à sav@pixiegames.fr
Érudits du Tigre du Sud se déroule au plus fort du califat abbasside, vers 830 après JC. Le calife a fait appel aux esprits les plus vifs pour acquérir des manuscrits scientifiques du monde entier. Les joueurs devront accroître leur influence dans la Maison de la Sagesse et embaucher des linguistes qualifiés pour traduire les parchemins étrangers en arabe. En cet âge d'or de la sagesse et de la connaissance, veillez à ne pas négliger l'un dans la poursuite de l'autre.
Le but du jeu est d'être le joueur avec le plus de points de victoire (PV) à la fin de la partie. Des points sont gagnés en traduisant des parchemins, en augmentant les
1. Effectuez les actions demandées selon les indications et l'ordre des 12 Cartes Jurés
2. Dévoilez les 4 fiches d'enquête au fil de la partie et engagez le débat !
3. Rendez votre verdict en votant anonymement avec les Cartes de Vote final. Coupable ou Non Coupable ?
4. Découvrez la Révélation finale
Si vous aimez le Yam alors vous allez adorer Pickomino qui y ajoute convivialité et rebondissements en tous genres !
Lancez les 8 dés originaux, choisissez une valeur de dés à mettre de côté, puis faites le pari de relancer ou pas. Vous pouvez relancer les dés restants autant de fois que vous le souhaitez, à condition de toujours pouvoir retenir une valeur de dés différente. Si vous êtes dans l'incapacité de le faire alors vous devrez rendre un de vos précieux Pickomino et passer votre tour ! Lorsque votre tour est fini, faites l’addition pour savoir quel Pickomino prendre au centre de la table ou même dans la main de vos adversaires ! Allez-vous jouer la sécurité et récupérer un Pickomino de faible valeur ou êtes-vous un flambeur ?
Improvisez une fête avec HITSTER, le jeu des hits musicaux Écoutez plus de 100 ans de succès tous plus mémorables les uns que les autres, placez les à tour de rôle par ordre chronologique sur votre ligne du temps musicale et créez votre propre voyage dans le passé Le premier joueur qui réussit à rassembler 10 hits est couronné HITSTER
C’est un jeu de cartes coopératif/solo particulièrement malin et addictif, dans lequel vous devez unir vos forces pour abattre la tyrannie, représentée par 12 cartes qui symbolisent de puissants ennemis.
Le tour de jeu est redoutablement simple : à son tour, un joueur joue une carte de sa main pour infliger des dégâts à un ennemi. Dès que les points de vie de l’ennemi auront été atteints, il sera vaincu. Chaque carte permet également de déclencher des effets de jeu : les trèfles boostent la valeur de l’attaque, les piques