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Aidez le brave chevalier a sauver le royaume !
Les méchants ont pris le contrôle de notre beau royaume et c’est une vraie pagaille ! Vite ! Il faut sauver le monde ! Inclinez alternativement le plateau à l’aide de vos leviers pour faire glisser ce brave chevalier à roulette à travers cette aventure mouvementée, semée d’embûches et de rebondissements.
Evitez les trous et les bombes, suivez le chemin de lumière et combattez les méchants !
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Aidez le brave chevalier a sauver le royaume !
Les méchants ont pris le contrôle de notre beau royaume et c’est une vraie pagaille ! Vite ! Il faut sauver le monde ! Inclinez alternativement le plateau à l’aide de vos leviers pour faire glisser ce brave chevalier à roulette à travers cette aventure mouvementée, semée d’embûches et de rebondissements.
Evitez les trous et les bombes, suivez le chemin de lumière et combattez les méchants !
| 5 Produits |
| Auteur(s) : | Nicolas Bourgoin, Jean-François Rochas |
| Année : | 2019 |
| Editeur : | Blue Orange |
| Nombre de Joueurs : | 1 à 4 |
| Age : | 7 Ans |
| Durée : | 30 Mns |
Perplexus et Rubik’s Cube vous proposent un challenge où les neurones le disputent à la dextérité.
Il faut faire pivoter les faces horizontalement et verticalement pour récréer le chemin du labyrinthe et faire avancer la bille en 3D et par rotation. Finir le labyrinthe permet de finir le Rubik’s Cube.
Il compte en tout et pour tout 100 obstacles à franchir
Êtes-vous le voleur de fromage ?
Chaque joueur reçoit une carte rôle, parmi celles-ci, des Dormeurs et un Voleur de Fromage. Chaque joueur remue son gobelet et le retourne, puis consulte discrètement le résultat de son dé, c’est l’heure à laquelle il ouvrira les yeux. Le fromage est posé au milieu de la table et tout le monde ferme les yeux. Le Maître de jeu (qui a aussi les yeux fermés) égraine les heures une par une. Quand le Voleur se réveille, il prend le fromage et peut même désigner un indice.
La nuit passée, les discussions vont bon train pour déterminer qui a pris le fromage ! Était-il encore là quand vous vous êtes réveillé ? Non ? Mais dites-vous la vérité ou avez-vous volé le fromage ?
Dans ce jeu de défausse rapide, vous devez toujours jouer des cartes de valeur égale ou inférieure. Quand vous posez 4 cartes identiques, vous pouvez alors vider le centre de la table – CLEAR ! – et rejouer !
C'est aussi le meilleur moyen de vous débarrasser de vos cartes cachées !
Faites deviner votre mot secret à vos adversaires en positionnant votre jeton Coordonnées dans la zone de jeu en fonction de deux critères. Poussez le raisonnement parfois jusqu’à l’absurde mais n’oubliez pas de prendre en compte le mot référent…
Saurez-vous saisir la logique de vos adversaires et faire comprendre la vôtre ?
A chaque manche :
- Placez votre jeton selon l’intensité de votre mot secret par rapport au critère de chaque axe.
- Tenez compte du mot référent et des autres mots pour viser au plus juste.
- Devinez les mots de vos adversaires et votez pour remporter de le plus de points !
Le joueur qui comptabilise le plus de points à l’issue des 3 manches remporte la partie.
* Un mode individuel de 4 à 7 joueurs
* Un mode équipe de 8 à 14 joueurs
Des zombies sèment la pagaille dans toute la ville.
Coopère avec tes amis et trouve 4 ingrédients pour préparer un antidote qui rendra leur forme humaine aux zombies !
Zombie Teenz est un jeu évolutif, comme Zombie Kidz dont il est la suite. Ce sont deux jeux différents, indépendants et compatibles !
Travaillez ensemble, chassez les zombies de la ville, fabrique l’antidote, ouvre des enveloppes et fais évoluer ton jeu !
Les plus puissants héros de la Terre ont succombé à l’épidémie zombie.
Toutefois, quelques super-héros ont échappé au virus. Réfugiés dans l’Institut Xavier pour Jeunes Surdoués, Les X-Men s’apprêtent à livrer leur ultime combat contre les zombies. Dans cette bataille qui oppose les vivants et les morts, d’anciens adversaires ont rejoint les rangs des héros. Les alliés d’autrefois doivent désormais être abattus avant qu’ils ne dévorent les derniers êtres humains de la planète.
Remplissez les Objectifs de Mission, abattez les Ennemis et secourez les Citoyens. Éliminer des Zombies pour améliorer votre Super-Héros. Mais plus vous deviendrez puissant, plus les Zombies débarqueront en masse afin de vous pourchasser et de vous dévorer !
Dans Castel Boom, on se glisse dans la peau de jeunes chevaliers prêts à aider leur roi à rebâtir son château. Le défi est simple en apparence : retrouver les bons morceaux de tour parmi les ruines et les empiler sans les faire tomber. Mais entre les couleurs à mémoriser, les éléments éparpillés et l'équilibre parfois précaire des constructions, ce n’est jamais aussi facile qu’on le croit ! Et le petit plus motivant : chaque pierre posée rapporte une pièce d’or. C’est malin, amusant, et parfait pour jouer en famille.
Nous sommes le 2 novembre 1844. Cela fait deux jours que l'historien Antonie Paraschiv a mystérieusement disparu de son village natal de Beznă, petite localité isolée au cœur de la Roumanie. Il avait en sa possession une canine particulièrement pointue, Antonie a toujours prétendu qu'il s'agissait de la dent d'une créature sanguinaire, un vampire, qui aurait terrorisé le village, des siècles auparavant. Depuis quelque temps, des habitants de Beznă disparaissent de nouveau et Antonie était persuadé d'une chose : le vampire était de retour !
Un jeu simplissime : des cartes rôles sont distribuées aléatoirement pour 4 à 8 joueurs, désignant un maitre du jeu, un Insider (traitre), tous les autres joueurs sont d'honnêtes citoyens.
Le maitre de jeu doit faire deviner un mot désigné sur une carte secrète. Pendant un sablier d'environ 5 minutes, les joueurs lui posent un maximum de questions auxquelles il répond uniquement par "oui / non / je ne sais pas".
MAIS le traitre connait également le mot secret : à lui de subtilement orienter les questions du groupe, influencer la réflexion générale, voire donner la bonne réponse.
Si le mot n'est pas trouvé, toute l'équipe perd. Si au contraire le mot est découvert, alors se pose la question : "Est-ce que le joueur ayant trouvé la bonne réponse est le traitre ?"