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Mortum : Enquêtes Médiévales

42,00 €
TTC

Mortum : Enquêtes Médiévales est un jeu de déduction et d’aventures, qui se déroule dans un monde sombre à l’image de l’Europe médiévale, avec ses légendes, ses superstitions et ses peurs qui prennent vie. La première enquête vous met sur la piste d’un groupe d’enquêteurs disparus. Alors que vous avez rendez-vous avec un mystérieux informateur, les choses ne vont pas se passer comme prévu… Au cours de trois enquêtes indépendantes, mais liées pour former une campagne, vous allez vivre des aventures étranges et découvrir des secrets bien gardés. Chaque action prend du temps, il faudra aller à l’essentiel tout en découvrant un maximum d’indices.

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Mortum : Enquêtes Médiévales est un jeu de déduction et d’aventures, qui se déroule dans un monde sombre à l’image de l’Europe médiévale, avec ses légendes, ses superstitions et ses peurs qui prennent vie. La première enquête vous met sur la piste d’un groupe d’enquêteurs disparus. Alors que vous avez rendez-vous avec un mystérieux informateur, les choses ne vont pas se passer comme prévu… Au cours de trois enquêtes indépendantes, mais liées pour former une campagne, vous allez vivre des aventures étranges et découvrir des secrets bien gardés. Chaque action prend du temps, il faudra aller à l’essentiel tout en découvrant un maximum d’indices. Trois paquets de cartes permettent d’effectuer des actions spéciales : raid, fouille ou surveillance. Vous allez donc mener ces enquêtes à votre façon. Agissez avec prudence et bienvenue dans l’univers de Mortum !

1. Recrutez une équipe prête à toutes les situations, même les plus dangereuses ou les plus inattendues !
2. Coopérez dans une enquête médiévale en 3 actes où vos actions altèrent les lieux accessibles et la réaction des personnages.
3. Vous pouvez suivre toutes les pistes mais chaque action coûte du temps, à vous de faire les bons choix.

Les + produits :

– Une campagne haletante et surprenante au cours de 3 enquêtes indépendantes
– Vos choix modifient les lieux comme le temps qu’il vous reste pour résoudre l’énigme
– Un univers médiéval-fantastique inquiétant qui renforce le mystère autour de l’enquête

1 Article

Fiche technique

Auteur(s) : Sergey Minevich
Année : 2022
Editeur : Origames
Nombre de Joueurs : 1 à 6, idéal à 2 ou 3
Age : 14 Ans
Durée : 120 Mns
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Les monstres du Blockness sortent leur tête de l'eau mais on dirait que le lac n'est pas assez grand pour tout le monde ! Soyez le plus agile pour obtenir le titre de Monstre de l'année et le privilège de vous laisser photographier par les touristes.

  1. Devenez le plus long monstre du lac en vous déployant à sa surface,

2. Soit par la tête, soit par la queue,

3. Tout en bloquant la progression de vos adversaires !

Points forts :

  • FORTE PRÉSENCE SUR TABLE : JEU EN 3D JOUÉ DANS LA BOÎTE
  • UN CASSE-TÊTE DE BLOCAGE COMPÉTITIF
  • UN MATÉRIEL ASYMÉTRIQUE MAIS ÉQUILIBRÉ
Prix
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Lancez les dés pour collecter différentes parties des costumes de super héros de vos peluches. Masques, Bottes, Capes ... Les joueurs vont recruter 4 héros en gagnant les équipements nécessaires aux costumes des Super Peluches. La meilleure équipe de Héros sera déclarée vainqueur !
Que fait un enfant s’il trouve 2 dés magiques dans sa chambre ? Il les lance ! Les peluches de la chambre prennent alors vie et décident de devenir des Super-héros ! Ou mieux encore... des Super Peluches !!

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Dans The Anarchy, incarnez des nobles anglais lors de la guerre civile de 1135 !

À la fin de l'année 1135, Henri Ier, roi d'Angleterre, mourut subitement sans laisser d'héritier mâle pour lui succéder. La fille d'Henri, l'impératrice Mathilde, estimait qu'elle devait régner par succession. Cependant, le neveu préféré du défunt roi, Étienne de Blois (« le Bleu »), fut plus rapide à s'emparer du trône et, avec l'aide de son frère, l'évêque de Winchester, fut couronné roi.

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Demandez et le Roi vous l’accorde !

Dans Sire Sire, la façon d’acquérir des ressources imaginée par Reinhard Staupe est simple, drôle et nouvelle : le Roi propose des lots et les joueurs, en simultané, choisissent le lot qu’ils désirent ! Plusieurs joueurs désignent le même lot ? Pas de soucis : on retire une carte de ce lot et ces joueurs peuvent choisir à nouveau. Mais c’est sûr: chaque joueur aura un lot. Avec les cartes récupérées, chaque joueur forme son fief devant lui. Le joueur avec le fief de plus grande valeur remporte la partie.

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