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TTMC 2 - Tu te Remets Combien ?

34,90 €
TTC

Prends le temps de vivre et continue d'auto-évaluer tes connaissances de 1 à 10 sur de nouveaux sujets.

Les nouveautés :

  • 4 028 nouvelles questions réparties en 540 cartes (loutres, 5G, algèbre...)
  • une boîte voyage, émancipée et indépendante, insérée dans la boîte principale
  • une nouvelle catégorie de cartes spéciales : « intrépide »
  • + d'interaction entre les équipes
  • choix de la durée de la partie
  • 11 fautes d'orthographe

Quantité

 

Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")

Prends le temps de vivre et continue d'auto-évaluer tes connaissances de 1 à 10 sur de nouveaux sujets.

Les nouveautés :

  • 4 028 nouvelles questions réparties en 540 cartes (loutres, 5G, algèbre...)
  • une boîte voyage, émancipée et indépendante, insérée dans la boîte principale
  • une nouvelle catégorie de cartes spéciales : « intrépide »
  • + d'interaction entre les équipes
  • choix de la durée de la partie
  • 11 fautes d'orthographe

Rappel du principe de base de TTMC :

   Le but est toujours d’être le premier à parcourir le plateau en répondant aux questions posées en s'auto-évaluant de 1 à 10 sur un sujet de l'un des 4 thèmes.

   A chaque note d'un sujet correspond une question, plus ou moins complexe : plus la note choisie est élevée, plus la question est pointue.

   En cas de bonne réponse, l'équipe avancera du nombre de cases correspondant à sa note auto-évaluée.

   Par exemple si tu réponds juste à une question 6, tu avanceras de 6 cases.

12 Produits

Fiche technique

Auteur(s) : Vincent Burger
Année : 2022
Editeur : Les Editions de Base
Nombre de Joueurs : 2 à 16
Age : 14 Ans
Durée : 69 Mns
16 autres produits dans la même catégorie :

Réalisez des potions magiques et faites déborder le chaudron de votre adversaire pour remporter la partie. Être une sorcière, c’est manier de puissants ingrédients magiques. Mais attention, une sorcière ne peut exercer qu’un certain nombre de pouvoirs avant que tout ne lui explose à la figure. Choisissez judicieusement vos recettes pour vider votre établi et remplir votre chaudron. Le premier joueur à faire déborder le chaudron de son adversaire avec suffisamment d’ingrédients gagne la partie !

Prix
36,00 €
Aperçu rapide

Le Cortège est un jeu atypique et immersif : un duel de pichenette tactique sur le thème de la manifestation !
Une personne y incarne le Contre-Pouvoir et l'autre le Pouvoir. Entre stratégie et adresse, déplacez vos unités sur le plateau de jeu pour tenter de remporter la victoire : le Contre-Pouvoir peut gagner en prenant possession du Bâtiment ou bien en remportant l'Opinion, tandis que le Pouvoir gagne en l’arrêtant. Une partie se joue en deux manches, car chaque joueur·euse devra incarner les deux côtés du Cortège !

Prix
29,95 €
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L'humanité est devenue plus audacieuse lorsqu'elle navigue sur les mers.

De plus en plus de navires pirates s'aventurent dans les mers interdites des dieux, mettant en danger leurs royaumes sous-marins et les étranges créatures qui y vivent. Dans Dragons des Mers, vous devez protéger les mers en coulant les navires pirates, en collectant leurs trésors et en devenant les protecteurs légendaires des royaumes aquatiques.

Dans le jeu, chaque participant incarne une famille de dragons de mer qui cherchent à devenir les protecteurs des mers interdites. 

Prix
36,90 €
Aperçu rapide

Dans Maximum Apocalypse, la civilisation est déjà tombée. Les joueurs sont des rescapés dont le but est de survivre dans un paysage hostile.

Avec un plateau de jeu généré aléatoirement par le placement des différentes tuiles Lieu, chaque partie est différente. En choisissant un profil de survivant unique, vous planifiez votre stratégie et travaillez ensemble tout en vous appuyant sur les forces de vos personnages afin de vaincre les monstres et d'éviter la faim qui guette. Le temps presse car le danger peut apparaître partout, et grandit au fur et à mesure de vos explorations.


Prix
42,95 €
Aperçu rapide

Vous arrivez dans la vallée, avec juste quelques pièces en poche. Elle est si riche en ressources que vous ne savez pas par où commencer ! Ces céréales vous fourniront-elles votre pain, ou nourriront-elles votre vache ? Par-delà le champ de blé, vous imaginez déjà votre moulin tourner au gré du vent.

De Little Town à Little Factory…

Retrouvez l’ADN de l’univers « Little Town » dans un jeu de cartes malin et épuré, conçu par les mêmes auteurs. Little Factory partage la même philosophie que Little Town : s’approprier une mécanique de jeu et l’épurer au maximum afin de la rendre plus accessible sans rien sacrifier à sa

Prix
18,90 €
Aperçu rapide

Retrouvez l’inénarrable, l’incroyable, le plus déjanté des jeux d’exploration de donjons… Dans une mouture exceptionnelle : l’Âge de Sigmar ! L’univers phénomène de Sigmar tape l’incruste dans Munchkin, pour davantage de gros-bills et de heaume de bravoure frénétique (visière non-comprise).

L’humour est, bien entendu, au rendez-vous, grâce à des boss aussi puissants que charismatiques. Jugez-en par vous-même : Manfred Von Carstein, Lady Olynder, Verminlord Corruptor, Archaon l’Élu Éternel et bien d’autres monstres !

Cette édition est compatible avec Munchkin 40,000 et toutes ses extensions, pour des parties qui, euh, partent vraiment dans tous les sens.


Prix
21,90 €
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Donnez vie aux personnages de l'histoire d'AracKhan à travers des duels épiques !

AracKhan Wars place 2 à 4 joueurs à la tête de leur faction, représentée par un deck de 23 cartes. Pour remporter la partie à l’issue des 9 rounds, ils additionnent la valeur en points de chacune de leurs cartes encore présentes sur le champ de bataille ; le joueur ayant accumulé le plus de points est déclaré vainqueur.

À chaque round, les joueurs posent l’un après l’autre 2 cartes face cachée sur le champ de bataille. Après les avoir révélées, chaque joueur va pouvoir l’un après l’autre activer toutes ses cartes posées pour envoyer ses créatures au combat, défendre ses lieux et lancer de puissants sorts.

Prix
49,95 €
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Pendant des années, Sherlock Holmes a fait appel à Toby, son fidèle compagnon pour l’aider dans ses enquêtes les plus déroutantes. Toby garde un souvenir ému de ces nuits à passés à poursuivre les malfrats dans les ruelles embrumées de Londres. Toby aime la vie à Baker Street et est devenu avec le temps très sociable et ami avec les autres animaux du quartier. Parmi ses nouveaux voisins, il y en a quatre dont il est particulièrement proche ! Et cela lui donne une idée ! Il est à présent trop vieux pour mener l’enquête, mais il pourrait former ses quatre amis au dur métier de détective.

Prix
35,00 €
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Plongez dans une course effrénée vers l'ultime frontière: l'espace !

Ils ont bâti leur empire grâce à de l’innovation et le développement de technologies révolutionnaires sur une planète anodine qui tourne autour d’une étoile de taille moyenne. Des années de travail acharné et de dévouement leur ont permis de voir plus loin que le quotidien : le futur lointain. Ils n’ont jamais cessé de croire, secrètement, en leur capacité à atteindre les étoiles.

Et le temps est maintenant venu pour eux d’entreprendre un deuxième grand pas pour l’humanité, faire des confins du système solaire notre foyer. Un seul d’entre eux entrera dans l’histoire : être le premier explorateur de l’espace lointain. Quelqu’un qui devra forger sa volonté et son pouvoir selon les

Prix
32,90 €
Aperçu rapide
Suivez les aventures d’agents secrets loufoques dans une succession d’énigmes originales à résoudre seul ou à plusieurs. En utilisant les associations d’idées, faites des ricochets de mot en mot pour trouver le bon chemin et résoudre le rébus final !
30 énigmes successives vous présentent l’aventure loufoque d’une équipe d’agents secrets. Dans cette épisode, ils devront affronter le Diable pour tenter de redonner la raison à un témoin envoûté ! Ca va être chaud !
Prix
19,90 €
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Univers

Les feux de joie sont des sources de lumière, d'énergie et de chaleur créées par les gardiens de la lumière afin d'éclairer les villes.

Cependant, les habitants les considèrent comme des acquis et les exploitent pour leur profit personnel. Déçues, les Gardiennes de la lumière se sont retirées et ont laissé les feux de joie s'éteindre. Les habitants ont été contraints de partir, ne pouvant plus vivre dans les villes désormais obscures.

Incarnez un groupe de gnomes vivant non loin des villes, rendez visite aux Gardiennes de la lumière sur leurs îles sacrées et demandez-leur des missions pour prouver votre bonne volonté. Pour chaque tâche accomplie, elles rallumeront un feu de joie !

Prix
43,50 €
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Un nouvel œuf est apparu au centre de soin de la jungle ! Mais à qui appartient-il ? Un Oeuf de Trop est une enquête coopérative pour toute la famille. Connectez les cartes contenant des informations importantes pour reconstituer le puzzle !
Un centre de soins pour œufs 24h/24 7j/7 vient d'ouvrir dans la forêt tropicale ! Les habitants de la forêt peuvent confier leur œufs aux soignants. Mais, un jour, un nouvel œuf apparaît mystérieusement au centre de soins...

Prix
9,90 €
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Tu es fou ! Avec des gestes, montre à tes coéquipiers fous comme toi pour qui tu te prends, mais attention, le docteur vous surveille !

Dans I am a banana, les joueurs désignent un docteur, qui met ses grosses lunettes et reçoit les cartes Docteur 1 à 7. Tous les autres joueurs sont fous et jouent en équipe contre le docteur. Chaque fou reçoit des cartes Banane 1 à 7 d'une même couleur. Puis, 7 images sont disposées devant les numéros 1 à 7 du plateau. Chaque fou reçoit ensuite une carte Divan et regarde en secret le numéro noté au dos, qui lui indique sa folie.  Ex. : si l'image devant le 2 du plateau est un serpent et que j'ai reçu la carte Divan 2, alors je me prends pour un serpent !

Prix
14,95 €
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Connaissez-vous Brigit, le chat néo-zélandais voleur de sous-vêtements ? Saviez-vous que le plus grand journal de Norvège a publié l'avis de décès officiel du Père Noël ? Que les agents de la CIA s'envoient des messages par lacets de chaussures ? Ne vous inquiétez pas, vos amis non plus !

J'y crois pas est un jeu composé de cartes question et de jetons de points de victoire. Chaque joueur commence la partie avec une réserve de points.

À chaque tour un joueur, appelé le Candide, pioche une carte question et la pose aux autres joueurs, qui voient la réponse au verso. Chaque joueur va devoir proposer une réponse au Candide, sachant que la réponse correcte devra être donnée une seule fois. Le Candide va tenter d’éliminer les

Prix
17,50 €
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The Mind est plus qu'un simple jeu. C'est une expérience, un voyage, un travail d'équipe dans lequel on ne peut pas échanger des informations, mais dans lequel il ne faudra faire qu'un pour vaincre tous les niveaux du jeu.
 
Plus précisément, le jeu contient des cartes numérotées de 1 à 100, et pendant le jeu, vous essayez de compléter 12, 10 ou 8 niveaux de jeu 
Prix
10,95 €
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Chaque année, au printemps, des millions de papillons, les monarques, quittent le Mexique pour migrer vers l'Amérique du Nord. À l'automne, des millions de nouveaux monarques reviennent au Mexique. Mais aucun d'entre eux ne fait l'aller-retour.

Mariposas est un jeu de déplacement et de collection qui vous invite à faire partie de cet incroyable voyage. Il se joue sur trois saisons. En général, vos papillons vont aller vers le nord au printemps, se déployer en été, et revenir vers le sud en automne. À chaque fin de saison, un décompte des points a lieu. Pour gagner, il faut réussir à faire progresser son groupe de papillons au fil des saisons et ainsi remporter le plus de points de victoire.

Prix
39,90 €
Aperçu rapide