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Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
| 6 Produits |
| Auteur(s) : | Matthew Dunstan |
| Année : | 2024 |
| Editeur : | Ravensburger |
| Nombre de Joueurs : | 1 à 4, idéal en solo ou à 2 |
| Age : | 8 Ans |
| Durée : | 30 Mns |
Rassemblez les habitants des villages environnants et utilisez leurs capacités uniques pour les placer stratégiquement là où ils pourront accomplir les plus grandes tâches pour vous. Gravissez les marches du Temple du Soleil, récoltant les fruits de votre piété. Construisez des structures qui à la fois nourrissent votre peuple et vous procurent des avantages dont aucun autre ne dispose. Rassemblez une armée et partez à la conquête des villages dans les quatre royaumes du Tawantinsuyu. Prouvez que vous êtes le digne successeur de Pachacuti !
Team 3 se joue en équipe de 3 joueurs incarnant des singes : un qui ne peut pas parler, un autre qui ne peut pas voir et le dernier qui ne peut pas entendre.
Le singe qui ne peut pas parler est le seul qui voit la carte montrant la structure que l'équipe doit construire. Il peut communiquer uniquement par gestes.
Celui qui n'entend pas doit interpréter ces gestes et les décrire au 3e singe en parlant.
Ce dernier doit, les yeux fermés, agencer les pièces pour réaliser la structure imposée par la carte.
Il s'agit d'un jeu coopératif ou compétitif entre 2 équipes de 3 joueurs.
Existe en 2 versions se différenciant par l'extension incluse et les cartes structure.
Se joue jusqu'à 12 en utilisant les 2 boites..
De méchantes sorcières ont décidé de dérober le cristal magique du grand enchanteur! En tant qu'apprentis, vous devez les en empêcher et rejoindre le bas de la colline avant elles. Suivez les feux follets à travers les chemins sinueux de la forêt: Faites descendre les billes en déplaçant chaque figurine qu'elles touchent vers le point de couleur suivant jusqu'à ce que la bille arrive tout en bas. puis on pioche une autre bille et on recommence. Si les apprentis arrivent près de l'enchanteur avant les sorcières, c'est gagné !
DIX est un jeu de stop ou encore et d’enchères passionnant pour toute la famille ! Les joueurs tirent des cartes une par une, en essayant d’en ajouter le plus possible sans dépasser la valeur totale de DIX, sinon ils seront “grillés” ! Les joueurs peuvent pousser leur chance pour tirer plus de cartes et utiliser des jetons pour acheter des cartes supplémentaires dans leur tentative de construire la plus longue séquence de chiffres dans chaque couleur.
Lorsque des jokers de valeur ou couleur différente sortent de la pioche, les joueurs s’affrontent dans des enchères pour les obtenir afin de combler les trous dans leurs suites !
Aujourd'hui, c'est la folie au magasin de fruits ! Les employés du magasin, totalement dépassés, ont commencé à aider les clients sans vérifier le nouvel arrivage de marchandises...
S'ils n'ont pas pu faire l'inventaire, les autres membres du personnel l'ont sûrement déjà fait ? Ou pas... Quoiqu'il en soit, dans toute cette agitation, les employés ont fini par prendre trop de commandes... Et quand cela se produit, si quelqu'un sonne la cloche, le gorille du gérant du magasin se précipite hors de son bureau. S'il découvre les commandes sur-vendues... oh, autant ne pas y penser !
Durian est un excellent jeu de bluff et de paris, dans la célèbre série des jeux de poche Oink Games !
Chaque joueur va jouer le rôle d’un des six frères et sœurs Mog. Chaque Mog a une série unique de cartes Combat. Le but du jeu est d’être le meilleur dans la chasse aux monstres, en réussissant à vaincre des démons dans diverses régions.
Des monstres sont placés entre chaque joueur, ainsi qu’au centre de la zone de jeu. Les joueurs jouent chacun leur tour pour se préparer à les vaincre en jouant des cartes Combat. Cependant, chaque monstre à des caractéristiques différentes, donc parfois vous devrez faire preuve de stratégie plutôt que de jouer la carte la plus forte.
Le principe de Nonsense est de raconter au départ d’une situation donnée une histoire de votre cru et de glisser un mot secret (toujours des noms communs) au nez et à la barbe du public. Comment joue t-on ? Tout d’abord, vous choisissez un mot secret. Un autre joueur vous donne ensuite une situation. Vous avez alors une minute pour raconter la suite de l’histoire tout en plaçant subtilement votre mot secret et en brouillant les pistes pour que les autres joueurs ne le devinent pas. La règle DUO permet de dialoguer avec un autre joueur de son choix sur la base de situations appropriées.
La Marche du progrès est un micro-jeu de guerre pour deux joueurs qui s’articule selon différents scénarios.
Chaque scénario comporte des changements dans la configuration et les règles du jeu qui illustrent les stratégies de guerre à différentes périodes, de la guerre de Trente ans à la Seconde Guerre mondiale.
L'objectif est de contrôler des pays en jouant des cartes Action, afin de générer des points de victoire lors du décompte final.
Le terme de “Piège à touriste” acquiert ses lettres de noblesse dans ce nouveau Long-métrage de Final Girl.
Dans Le Bosquet Sanglant, les dieux assouviront leur vengeance sur toutes les victimes inconscientes venues visiter le Bosquet Sacré… vous compris ! Incarnez Barbara ou Adelaide, les deux nouvelles Survivantes, et mettez un terme aux représailles mortelles de Inkanyamba le vengeur. Il tire sa rage de la volonté divine, et si vous le laissez faire, le sang des victimes sera le dernier spectacle du Bosquet… parviendrez-vous à l’arrêter avant qu’il ne soit trop tard ?
Attention, cet article nécessite la boîte de base Final Girl (vendue séparément) pour pouvoir être utilisé !
Vous qui lisez ce livre, prenez le rôle du narrateur, et décrivez la situation aux autres joueurs.
Les autres joueurs, incarnant tous le même personnage, vous donnent chacun leur tour une interaction à laquelle ce livre a la réponse !
Ensemble, déjouez les embûches et atteignez la fin du scénario !
Fin du 19ème siècle, en tant qu’aristocrates passionnés de botanique, vous avez acquis des terres, engagé de talentueux jardiniers et vous êtes procurés les plus belles plantes du monde. Mais vous ne devez pas les planter n’importe où, ni les arroser n’importe comment. Vos visiteuses et visiteurs sont des personnes passionnées et exigeantes qui ont une idée très précise de ce qu’elles veulent admirer dans votre jardin.
Réussirez-vous à faire de l’ombre aux jardins des autres joueurs en créant Le jardin qui supplantera tous les autres ? Obtenez les bons plants, arrosez au bon moment, et vérifiez l’état de vos finances.
Trek 12 vous propose de partir en expédition dans l’Himalaya. Cartographiez scrupuleusement les différentes Zones, posez des Chemins de Corde et prenez garde aux passages les plus dangereux.
3 MODES DE JEU : Ouvrez de nouvelles routes vers les sommets dans ce ROLL & WRITE ÉVOLUTIF
Trek 12 vous propose de partir en expédition dans l’Himalaya afin d’ouvrir de nouvelles routes vers les sommets. Cartographiez scrupuleusement les différentes zones, posez des chemins de corde, prenez garde aux passages les plus dangereux. Un mode «Ascension Express » pour des parties simples et rapides. Un mode idéal quand on a peu (moins) de temps et/ou pour initier de nouveaux joueurs. Un mode « Expédition » permettant