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En 1902 Georges Méliès, le magicien du cinéma, tourne ”Le Voyage dans la Lune”, le premier film de science-fiction. En tant qu’assistant réalisateur, votre tâche est de participer à la construction des décors, la réalisation des trucages, l’encadrement des acteurs, mais aussi au tournage des scènes, leur montage et leur colorisation afin de réaliser des séquences extraordinaires.
Envoyez vos assistants préparer le tournage des scènes. Récupérez les ressources nécessaires aux trucages ; améliorez vos compétences sur les différents métiers du cinéma pour optimiser vos futures actions. Tournez, colorisez et montez des scènes les plus incroyables pour avoir une chance d’être choisi par Méliès lui-même lors du montage final du film.
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
En 1902 Georges Méliès, le magicien du cinéma, tourne ”Le Voyage dans la Lune”, le premier film de science-fiction. En tant qu’assistant réalisateur, votre tâche est de participer à la construction des décors, la réalisation des trucages, l’encadrement des acteurs, mais aussi au tournage des scènes, leur montage et leur colorisation afin de réaliser des séquences extraordinaires.
Envoyez vos assistants préparer le tournage des scènes. Récupérez les ressources nécessaires aux trucages ; améliorez vos compétences sur les différents métiers du cinéma pour optimiser vos futures actions. Tournez, colorisez et montez des scènes les plus incroyables pour avoir une chance d’être choisi par Méliès lui-même lors du montage final du film.
| 6 Produits |
| Auteur(s) : | Eloi Pujadas, Ferran Renalias |
| Année : | 2024 |
| Editeur : | Origames |
| Nombre de Joueurs : | 2 à 4, idéal à 2 ou 3 |
| Age : | 12 Ans |
| Durée : | 60 Mns |
Bienvenue à Gloomhaven !
N'espérez pas que l'on vous verse une avance... personne ne croit que vous en reviendrez.
La vie d'un mercenaire à la frontière de la civilisation n'est pas chose facile... mais la richesse et la gloire attendent ceux qui seront suffisamment braves (ou fous) pour s'aventurer par-delà les murs de Gloomhaven.
Incarnez un groupe d’aventuriers mercenaires. Chacun caractérisé par des compétences spécifiques et aussi par les raisons qui l’ont poussé à s’aventurer dans ce coin perdu.
Les joueurs devront s’entraider afin de terrasser les menaces tapies au fond de donjons ou de ruines oubliées grâce à un système innovant de cartes permettant de déterminer leurs actions et l’ordre de jeu.
Les animaux aiment se retrouver l’été pour organiser un grand festin dans le potager : choux, salades, tomates, pourvu que l’on y trouve de tout ! Mais une mauvaise surprise les attend aujourd’hui… Oh ! Voici le jardinier mécontent de voir que tout son potager sert de dîner ! Viiiiite, vous feriez mieux de filer à toute allure !
Entrez dans L’Âge de l’Ascension avec la deuxième boîte de decks KeyForge !
Dans Bim Bam Boule retirez une boule en moumoute de la tour et la replacer au sommet, sans faire dégringoler la structure !
Regardez la tour prendre une forme loufoque, mais attention à ne pas la faire chuter sinon c'est perdu !
Les plus grands médiums sont réunis autour de la table. Lequel prouvera la supériorité de ses pouvoirs et sera nommé Grand Oracle ?
Rassemblez dans votre main des cartes partageant le point commun, nombre, couleur ou astre, correspondant à une de vos prédictions (objectifs) pour gagner des fragments d’étoiles et gagner la partie.
Chaque carte est définie par trois caractéristiques : son astre (Lune, soleil, planète), sa couleur (bleu, rouge, jaune) et sa valeur (1, 2 ou 3), visibles sur le recto de la carte. Mais le verso indique également une de ces informations et est donc visible de vos adversaires.
À chaque tour, vous pouvez échanger une de vos cartes contre l’une de celles présentes au centre de la table pour constituer vos séries. Vous pouvez également, tout
Passez la cocotte à votre voisin avant que celle-ci ne se mette à crier, marquant la fin de la partie !
Trois cartes Activité, une de chaque couleur, sont piochées ou choisies et posées faces visibles au centre de la table. Le popotin, quant à lui, est placé quelque part hors de la table de jeu, voire dans une autre pièce.
On démarre le minuteur de la cocotte et elle commence à tourner entre les joueurs. Celui qui l’a devant lui la secoue et doit faire l’activité indiquée sur la carte de la couleur obtenue. Si c’est la face rose, il doit quitter la table, aller toucher le popotin et revenir au plus vite pour transmettre la cocotte au nid de son voisin.
Quand la cocotte crie, le joueur précédent celui qui la possède gagne la partie !
Imaginez-vous au milieu d’un torrent de montagne grouillant de poissons, en pleine nature. Uniquement équipé d’une canne, d’un moulinet et d’une sélection de mouches. Adaptez-vous à cette rivière sans cesse changeante, lancez votre ligne avec finesse, laissez dériver votre mouche dans le courant et ramenez la prise parfaite.
Freshwater Fly est un jeu de sélection de dés. Il faut réfléchir à la meilleure stratégie pour constituer la meilleure pêche possible tout en ménageant sa chance. À chaque tour, vous choisissez un dé et vous l’assignez à une action de pêche. Les dés de forte valeur donnent généralement des actions plus puissantes, mais accumuler les dés de faible valeur vous donne des tours supplémentaires. Les dés choisis débloquent ou améliorent des actions bonus
REGROUPEZ AU MIEUX LES ANIMAUX POUR MARQUER LE PLUS DE POINTS POSSIBLE.
Optimisez le placement des animaux selon leur espèce Et tentez d’en obtenir la majorité Pour marquer un maximum de points !
Disposez le mieux possible les cartes Animaux au centre de la table. Obtenez la majorité dans les espèces correspondantes afin de cumuler un maximum de points et remporter la victoire. Les différentes espèces animales rapportent des points en fonction de leur position au centre de la table. Obtenez la majorité des cartes Animaux et placez chacune de vos espèces aux bons endroits pour marquer le plus de points possible.
That's not a Hat est un jeu familial qui fera rire toutes les générations de la famille. Mémorisez les cadeaux en jeu et offrez-les vous… Mais attention vos voisins peuvent refuser votre cadeau et vous le renvoyer. Si vous vous ne souvenez plus du cadeau que vous offrez, bluffez bien ! That's not a hat est un jeu dans lequel vous allez devoir retenir de plus en plus de carte… Si vous n'y parvenez pas soyez convaincant en bluffant vos voisins !
Un diner enquête clé en main pour une soirée pleine de rebondissements ! Culiniario Mortale est un jeu d'enquête qui se déroule autour d'une table. Les joueurs incarnent des personnages qui sont les témoins et suspects d'un crime. Parmis eux se trouve le coupable. Les joueurs doivent démasquer le coupable et le coupable doit passer inaperçu. On remet à tous les joueurs un livret qui indique qui ils sont et ce qu'ils ont fait avant le crime.Tous les personnes vont se remémorer ce qu'il s'est passé avant le drame. Le jeu se déroule en trois tours qui correspond à trois périodes avant le meurtre. Les joueurs vont échanger ensemble sur ce qu'ils ont vu et fais. Pour cela ils se reférent au livret qui donne la chronologie des faits. Attention, personne ne
Créez un puissant deck de vaisseaux spatiaux et de bases en achetant à tour de rôle dans la rangée des boutiques. Moins de maths, pas de lecture nécessaire, mais toujours des tonnes de plaisir !
À votre tour, vous jouez des cartes de votre main pour obtenir divers effets. Vous pouvez également acheter de nouvelles cartes pour renforcer votre flotte. Les pièces sont utilisées pour acheter des vaisseaux et des bases puissants dans la rangée de la boutique. La santé est votre score.
Chaque joueur commence la partie avec 15 points de vie. Le combat permet d'attaquer les points de vie et les bases de l'adversaire. Le premier joueur à réduire le score de son adversaire à zéro gagne !
Chacun leur tour, les joueurs prennent une carte dans la réserve de recrues et la disposent stratégiquement sur leur grille d’armée, où elle rejoint les guerriers et sorciers du même type.
Vos valeurs d’attaque et de défense, en combat physique ou magique, sont déterminées par le nombre de poulets du type correspondant placés côte à côte sur votre grille.
Les joueurs s’affrontent ensuite pour tenter de réduire à 0 les points de santé de leurs ennemis. La victoire est remportée par l’ultime survivant, ou par le joueur qui détient le plus de points de santé au moment où la fin de partie est déclenchée.