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Une Escape room dans votre salon ! Enquêtez dans les bas-fonds de Birmingham en 1920 !
L’application donne le rythme et pose d’ambiance pour des parties de 30 minutes. Les énigmes, l’app, les indices, le timer, du concentré de Unlock!
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Une Escape room dans votre salon ! Enquêtez dans les bas-fonds de Birmingham en 1920 !
L’application donne le rythme et pose d’ambiance pour des parties de 30 minutes. Les énigmes, l’app, les indices, le timer, du concentré de Unlock!
| 6 Produits |
| Editeur : | Space Cowboys |
| Nombre de Joueurs : | 1 à 6 |
| Age : | 10 Ans |
| Durée : | 30 Mns |
À chaque tour de jeu un joueur retourne des cartes représentant des cous de girafe sur la table, autant qu’il y a de joueurs. Puis il retourne des cartes feuilles (le verso des cartes cous) une à une. Dès qu’un joueur le souhaite, il attrape une carte Cou de Girafe.
Quand tous les joueurs ont attrapé une carte cou de Girafe, on vérifie si celui-ci va pouvoir aller agrandir la carte « Corps de Girafe » que tout le monde a devant soi au début de la partie.
Poète, écrivain, traducteur, éditeur et philosophe portugais, Pessoa (1888 - 1935) est l’une des figures littéraires les plus intrigantes et les plus prolifiques du XXème siècle. Pessoa se déclarait littéralement constitué d’une multitude de personnalités, ses hétéronymes, chacune indépendante des autres et de sa propre personne physique. Il a donc écrit sous différents noms.
Ce jeu a réussi à reproduire toute la particularité de l’écrivain dans ses mécaniques, pour en faire un jeu original et parfaitement en adéquation avec son thème !
Le plateau symbolise Lisbonne, avec l’esprit de Pessoa au centre et 4 lieux emblématiques qu’il fréquentait autour : le café Martinho Da Arcada, le Café
Votre foyer est loin derrière vous. Votre foyer est droit devant vous.
Un vaisseau-colonie international a quitté une Terre épuisée pour se diriger vers une planète lointaine, située dans le système Epsilon Éridani. Treize générations verront le jour sur ce vaisseau avant qu’il n’atteigne sa destination.
Treize générations gardiennes des espoirs et des idéaux de toute l’espèce humaine.
Pendant six générations, tout s’est déroulé comme prévu.
Welcome est un jeu où tout le monde joue en même temps avec le même tirage de cartes. Il s’agira alors pour chacun de combiner astucieusement les numéros de maison apparus et les actions qui s’y trouveront associés afin de devenir le plus grand architecte de demain !
Dans 7 Wonders Dice, retrouvez l'univers emblématique du jeu le plus primé au monde dans un roll & write. Faites prospérer l’une des sept plus grandes cités du monde antique. Construisez votre merveille, faites progresser la science, concentrez-vous sur le commerce ou renforcez votre puissance militaire. Sans oublier de gérer votre budget ! À chaque tour, choisissez avec soin un dé dans la boîte Forum pour choisir l'axe de développement que vous souhaitez privilégier. Tous les joueurs agissent en simultané, avec les mêmes opportunités, c’est donc votre stratégie qui fera la différence.
Construisez des Quartiers scientifiques, militaires ou économiques pour débloquer des effets puissants, optimiser vos ressources ou lancer des attaques ciblées. Chaque cité
Malheur ! Le sac de Harry le Hamster est troué : toute sa nourriture s'est éparpillée dans le foin... Les autres animaux commencent déjà à saliver ! Faites voler les cartes et tentez de satisfaire un maximum d'animaux en leur offrant leurs friandises préférées ! Chacun vous rapportera des points s'il est satisfait - et si vous trouvez l'Aiguille, Harry pourra réparer sa besace !
Réalisez des potions magiques et faites déborder le chaudron de votre adversaire pour remporter la partie. Être une sorcière, c’est manier de puissants ingrédients magiques. Mais attention, une sorcière ne peut exercer qu’un certain nombre de pouvoirs avant que tout ne lui explose à la figure. Choisissez judicieusement vos recettes pour vider votre établi et remplir votre chaudron. Le premier joueur à faire déborder le chaudron de son adversaire avec suffisamment d’ingrédients gagne la partie !
Une touche de jus d'ananas, une goutte de crème de coco, un soupçon de zeste de citron, quelques glaçons, et... SECOUEZ !
Lancez les dés et formez des combinaisons.
Bloquez les meilleurs emplacements et marquez des points ou alignez 4 pions pour l'emporter immédiatement !