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Kennerspiel 2016, Isle of Skye est un jeu de placement pour 2 à 5 joueurs par Andreas Pelikan & Alexander Pfister. Collectez le plus de points de victoire pour devenir le Roi de l’Île de Skye !
Cinq clans s'affrontent pour assurer leur suprématie sur l'île. Le Laird, chef de son Clan, qui saura le mieux développer son territoire et son commerce deviendra le Roi de l'île. Au travers d'enchères, les joueurs s'achètent et se revendent aux uns et aux autres des tuiles territoires pour constituer leur île en optimisant leur stratégie.
Jeu évolutif et interactif aux très nombreuses variantes, Isle of Skye est un subtil jeu de construction et d'organisation de ses
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Kennerspiel 2016, Isle of Skye est un jeu de placement pour 2 à 5 joueurs par Andreas Pelikan & Alexander Pfister. Collectez le plus de points de victoire pour devenir le Roi de l’Île de Skye !
Cinq clans s'affrontent pour assurer leur suprématie sur l'île. Le Laird, chef de son Clan, qui saura le mieux développer son territoire et son commerce deviendra le Roi de l'île. Au travers d'enchères, les joueurs s'achètent et se revendent aux uns et aux autres des tuiles territoires pour constituer leur île en optimisant leur stratégie.
Jeu évolutif et interactif aux très nombreuses variantes, Isle of Skye est un subtil jeu de construction et d'organisation de ses ressources qui devient vite très addictif !
Cet incontournable revient dans une version luxueuse contenant le jeu de base, l’extension Druides, et les mini extensions Tunnels et Borderlands.
| 6 Produits |
| Auteur(s) : | Andreas Pelikan, Alexander Pfister |
| Année : | 2016 |
| Editeur : | Funforge |
| Nombre de Joueurs : | 2 à 5, idéal à 3 ou 4 |
| Age : | 8 Ans |
| Durée : | 60 Mns |
Les premières lueurs du jour transpercent la brume de la forêt de Sherwood. Aux abords du Château de Nottingham, un garde achève sa ronde en bâillant. Il étire les bras et se fige. Un bruit ? Juste derrière… L’ombre fugace s’approche, vive comme un serpent. Le soldat tombe au sol dans un bruit sourd. Robin siffle alors doucement en direction de la forêt. Quelques ombres s’animent. La mission peut commencer.
Dans Les Aventures de Robin des Bois, les joueurs incarnent Robin et ses compagnons, dans une épopée innovante et captivante, se déroulant à la fois sur plateau et dans un recueil relié. Tout au long des 7 chapitres, le plateau se transforme et se souvient de vos choix précédents, vous permettant de
El Paso, fin du XIXe siècle : la Ville du Soleil, désormais reliée au réseau de chemin de fer et desservie par cinq compagnies ferroviaires, est devenue un pôle majeur du commerce du bétail. Les éleveurs texans et mexicains des régions environnantes y conduisent leurs bêtes, qui sont ensuite envoyées aux quatre coins des États-Unis.
Incarnez des éleveurs qui doivent livrer leurs meilleures têtes à El Paso afin de gagner de l’argent et des points de victoire. Engagez des cowboys, des bâtisseurs et des ingénieurs pour atteindre plus rapidement vos objectifs !
À votre tour, vous déplacez votre éleveur le long d’un parcours circulaire qui revient toujours à El Paso. Tout au long de votre périple, vous effectuez différentes actions qui
Vous devez résoudre plus de 30 énigmes dans le but de sauver le professeur Constant et de retrouver la Déclaration des droits de l’homme et du citoyen. Vous allez explorer le Saint-Malo de 1789 et rencontrer de nombreux personnages durant l’aventure, d’un prêtre un peu trop bavard à un pêcheur aigri, en passant par la capitaine d’un bateau de pirates déjantés. Une véritable intrigue a été écrite autour des énigmes, elle s’inscrit dans un univers plus vaste, laissant la possibilité d’écrire de nombreuses histoires dans cet ensemble cohérent… Une immersion sonore forte : 45 min de musiques originales, 1h d’ambiance et de bruitages, 24 personnages interprétés par des comédiens et comédiennes professionnels, une interface de jeu sur mesure et intuitive.
Que les investigateurs en quête des Grands Anciens finissent mal leur existence, c’est une habitude. Limite, un lieu commun. Mais cette vie triste et bordée d’horreurs qui est la leur, pourquoi ne pas en rire ?
Dans Gloom Cthulhu, c’est tout le propos !
Jetez votre petite troupe de quêteurs de secrets impies et obscurs dans des abymes de ténèbres sans fin… à base de « Bondissant bébé bidule », enfin, Junior, ou d’Appel de Cthulhu lui-même (« coucou ! »). Toutes ces tragédies sont bonnes pour faire sombrer vos investigateurs dans la folie. Mais ce n’est qu’une étape du périple qui les mène à la mort, cette douce mort qu’on espère pleine de drames et de séjours en hôpitaux psychiatriques. Si
Une Lueur Blafarde Enveloppe la Lande…
Une fois par génération, la Lune de Sang commence un cycle descendant, baignant le royaume d’une clarté livide. Affectés par sa sinistre présence, les morts sans repos sortent de leurs tombes, les vampires chassent des proies sans méfiance et les sorcières se livrent à des
Un casse-tête coopératif diablement malin et original, c’est ainsi que l’on peut qualifier Behind.
Chacun des trois tableaux de la boîte se compose de 54 à 70 tuiles qu’il convient d’assembler correctement en utilisant son sens de l’observation et sa logique. Regardez les éléments en détail, faites le lien entre les phrases et les mots, et composez ce qui vous semble être le tableau complet et en ordre. Si vous avez des difficultés, utilisez les cartes Indice. Ensuite, retournez toutes les tuiles. Si ce faisant vous obtenez une superbe image sans défaut, vous avez accompli votre mission !
Les trois tableaux inclus dans cette boîte sont : Le vol, Le professeur, et Imhotep. Ils ont été imaginés par Cédric Millet et illustrés par Pierô, Martin Vidberg et Maud Chalmel.
L'oncle Howard nous a quittés pour de bon. Beatnik invétéré, il vivait pleinement sa vie. Durant toute son existence, il a visité de nombreux pays à travers le monde et a toujours rapporté d'incroyables souvenirs et récits de ses aventures. Dans son testament,il s'est amusé à proposer à ses neveux et nièces héritiers de répartir ses biens entre eux par le biais d'un jeu.
À chaque tour, un joueur divise les cartes révélées de la pioche en lots. Chaque lot doit contenir au moins une carte, mais le joueur peut le diviser comme il l'entend. Il choisit ensuite l'un des lots et y place son marqueur : C'est à Moi !
Une place au soleil, une autre à l’ombre
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Votre mission est de poursuivre la noble tâche de vos ancêtres en livrant aux habitants de la planète les ressources qui leur font cruellement défaut. Les hommes du jour attendent vos livraisons de pierre et d’eau, rares dans leur hémisphère, tandis que les hommes de la nuit ont un besoin vital de bois et de blé. Soyez le plus efficace et prenez de vitesse vos concurrents afin de posséder le plus d’étoiles en or lorsque la partie prendra fin !
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La vie s’invite sur cette terre où les fougères et arbres prospèrent. L’un d’entre eux, emblématique de l’île, est le Kauri (ka-o-ri) de Nouvelle-Zélande.
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Pénétrez au cœur de l’Afrique avec le 3e volume de la Collection de plateaux des Aventuriers du Rail.
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La vie à la campagne ne sera plus jamais la même ! Ce supplément illustré par l’extraordinaire John Kovalic présente une récolte non euclidienne de monstres et de trucs pour leur taper dessus dans la grande tradition de Munchkin Cthulhu.
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