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Comix Trip

19,95 €
TTC

Comix Trip est un jeu coopératif en communication limitée. Prenez n’importe quel album de bédé et faites deviner la case qui vous a été désignée à l’aide de vos pions Glyphe. Réussissez tous ensemble à écrire un ‘reportage’ au cœur même de vos albums préférés !
Choisissez un album et ouvrez-le à une page contenant au minimum autant de cases que de joueurs. Chacun reçoit une carte lui indiquant quelle case est la sienne. En utilisant les glyphes qui lui ont été attribués aléatoirement, les joueurs doivent reproduire au mieux leur case, pour que les autres participants puissent l’identifier. Si le rédac chef, qui change à chaque tour, y parvient, la manche continue. S’il échoue, tous les joueurs défaussent l’un de leurs glyphes et la manche continue.

Quantité

 

Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")

Comix Trip est un jeu coopératif en communication limitée. Prenez n’importe quel album de bédé et faites deviner la case qui vous a été désignée à l’aide de vos pions Glyphe. Réussissez tous ensemble à écrire un ‘reportage’ au cœur même de vos albums préférés !
Choisissez un album et ouvrez-le à une page contenant au minimum autant de cases que de joueurs. Chacun reçoit une carte lui indiquant quelle case est la sienne. En utilisant les glyphes qui lui ont été attribués aléatoirement, les joueurs doivent reproduire au mieux leur case, pour que les autres participants puissent l’identifier. Si le rédac chef, qui change à chaque tour, y parvient, la manche continue. S’il échoue, tous les joueurs défaussent l’un de leurs glyphes et la manche continue.
Si un joueur n’a plus de glyphe avant la fin des 5 manches, la partie est perdue par tout le monde ! Sinon, au final, vous découvrirez le sens du reportage que vous aurez complété sur la feuille adéquate.
Les parties peuvent être corsée par des contraintes spécifiques de communication : variations thématiques, et/ou restrictions de communication à trois degrés de difficulté.

6 Produits

Fiche technique

Auteur(s) : Germain Winzenschtark, Kristoff Lagarto
Année : 2025
Editeur : Olibrius Editions
Nombre de Joueurs : 2 à 6
Age : 12 Ans
Durée : 45 Mns
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Vous n’échapperez pas à la gravité !

Le principe de Instable est simple : il suffit de fixer la base magnétique sur n'importe quelle bouteille, et le jeu d'ambiance peut commencer ! Équilibrez les cartes à tour de rôle.
Si vous vous débarrassez de toutes vos cartes, vous êtes en sécurité… pour l'instant. Mais la gravité finira par vous rattraper ! 
Quelqu’un finira par renverser toutes les cartes, alors assurez-vous que ça ne soit pas vous !

Prix
12,50 €
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Endossez votre combinaison et laissez Space Explorers vous mettre à la tête des plus ambitieux projets de l'Histoire !

Prenez le contrôle d'une station spatiale et recrutez les meilleurs Ingénieurs, Chercheurs et Astronautes !
Durant votre tour, vous aurez le choix entre prendre une carte de spécialiste ou en ajouter une à votre station de recherche.
Vous pourrez ensuite augmentez les compétences de votre station afin d'attirer les meilleurs éléments au sein de votre équipe.
Mener vos projets à bien et rentrer dans l'Histoire !
Prix
19,90 €
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Tous pourris, tous enrichis !

Dans Délits d'Initiés, les joueurs jouent le rôle d'investisseurs en bourse à la fin du 20e siècle qui espèrent devenir riches. L'investisseur qui a le plus d'argent à la fin de la partie est le gagnant. Délits d'initiés repose sur l'idée que personne ne sait tout sur la bourse, mais que tout le monde sait quelque chose. Dans le jeu, cette philosophie se manifeste de deux manières : les informations d'initiés et la réserve.

En fin de compte, tout le monde sait quelque chose sur le marché boursier, et tout se résume donc à l'exécution de la stratégie. Serez-vous capable de naviguer avec certitude dans les mouvements du marché boursier ? Ou bien vos investissements vont-ils s'effondrer à cause de mauvaises prévisions ?

Prix
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Que verrez-vous lors de votre aventure à Cascadia ?

Dans Cascadia Junior, construisez votre carte et associez des animaux et des habitats pour ajouter des observations à votre panorama et marquer des points !
Cascadia Junior permet aux plus jeunes joueurs de découvrir le puzzle spatial du jeu de société primé Cascadia ! Lorsqu'ils font des correspondances, ils gagnent des jetons d'observation de la faune et de l'habitat qu'ils peuvent ajouter à leur tableau panoramique, où ils créeront leur propre image de la nature sauvage ! 
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Prix
26,90 €
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Dans les îles des Caraïbes, on entend beaucoup d'histoires de pirates et de trésors cachés…

Lors de votre aventure, observez tous pendant quelques secondes une carte aux trésors et retenez les précieux éléments qu'elle recèle.

Passez-vous ensuite tour à tour la longue-vue pour décrire ce que vous y voyez, mais attention aux attaques des pirates ! Parmi toutes ces îles une seule cache le butin.

Retrouvez-là tous ensemble dans ce jeu de mémoire et de communication.

Prix
23,90 €
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Epic Melee est un jeu de cartes rapide et plein de rebondissements ! 

Gérez une main de Champions hauts en couleur (chevaliers, grenouilles invocatrices, gobelins explosifs et bien d’autres) que vous envoyez combattre dans l’Arène. 
À chaque manche, choisissez deux cartes en même temps que vos adversaires et placez-les face cachée. Révélez en même temps votre carte de droite. 
Le joueur possédant le pion Initiative choisit laquelle de ses deux cartes il conserve dans l’Arène et en applique l’effet, avant de passer l’Initiative à un autre joueur. Quand toutes les cartes sont choisies, le combat commence ! 
Les deux Champions les plus puissants remportent un jeton Butin (Or ou Argent). Chaque Champion possède un pouvoir unique capable de renverser la 

Prix
12,90 €
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  • Nouveau

FAIRE DES CHOIX, C’EST RENONCER !

Vous êtes chargé de poursuivre le travail du moine enlumineur Tybor Kwelein. 
Pour cela, assemblez les pages du Codex Naturalis, le manuscrit secret qui recense les espèces des quatre règnes vivants dans les forêts primaires.
Placez vos cartes en fonction des ressources qu’elles vous apportent pour remplir les objectifs et élaborer le plus riche des manuscrits.

Serez-vous prêt à recouvrir et perdre une espèce pour développer votre manuscrit ?

  • Un jeu accessible et addictif.
  • Des choix et des placements stratégiques qui feront travailler vos méninges !
Prix
13,50 €
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Créez le plus beau bonsaï afin de le présenter au palais impérial. A chaque tour, vous avez le choix entre méditer (piocher une carte disponible et en appliquer les effets) ou cultiver (poser des tuiles dont vous disposez pour former votre bonsaï). En respectant les règles de pose, vous tentez de marquer le plus de points et d’atteindre les objectifs de la partie en cours afin d’être déclaré vainqueur !

Prix
39,95 €
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Un jeu de Jamey Stiegmaier

Dans Smitten vous créez deux tableaux de 9 cartes représentant les jeux édités par Stonemaier games et magnifiquement réillustrés pour l'occasion par Vincent Dutrait. Chaque carte va avoir un effet lorsqu'elle sera posée, ça sera donc à vous de gérer au mieux ses effets pour qu'ils ne vous bloquent pas. Un casse tête sous forme de tableau de cartes à effets de pouvoirs imaginé par Jamey Stiegmaier pour célébrer les 10 ans de sa maison d'édition.

Prix
6,90 €
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Emblèmes, un jeu de cartes mêlant réflexion, placements opportunistes et manœuvres sournoises ! 

Le roi est mort et, sans héritier, le trône devient l’objet de toutes les convoitises ! Alors que le royaume sombre dans l’incertitude, les familles des contrées voisines s’apprêtent à se disputer les trois lieux d’influence qui les rapprocheront du pouvoir : le Château, le Village et le Port. Saurez-vous guider votre famille et porter haut les couleurs de son emblème ?

EMBLÈMES est un jeu de cartes qui mêle réflexion stratégique, placements opportunistes et manœuvres sournoises ! Au début de chaque tour, choisissez une carte, en tenant compte de sa valeur et de son effet, puis placez-la, face cachée, devant vous. 
Prix
17,95 €
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Pas de plateau, pas de figurines, pas de règles complexes : Qu’est-ce tu veux qu’j’te dise ?! est un jeu d’ambiance de questions/réponses avec 1 000 questions réparties en 5 thèmes mélangeant culture, insolite et absurde.

Compose le numéro de téléphone (fourni dans les règles) pour savoir qui débute, lance le dé (avec rage ou tendresse selon l’humeur) et tire une carte de la couleur indiquée. Écoute la question posée par l'adversaire féroce et répond correctement pour remporter la carte. Si tu remporte suffisamment de cartes, tu gagnes la partie.

Prix
19,90 €
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Notre caravane est prête, les wagons sont scellés. Le chemin à parcourir est semé d'embûches, mais c'est le prix d'une fortune inimaginable. Cette première étape est l'une des nombreuses étapes de la Route du Dragon, aussi difficile soit-elle. L'aventure n'est qu'une page à tourner.

Almanach : The Dragon Road est la première entrée de la série Almanac de jeux du célèbre designer Scott Almes.

Chaque tour du jeu se joue sur une page différente dans le livre du jeu, chaque page représentant un emplacement unique avec un twist spécial autour du placement d'ouvriers.

Combinant une narration riche et des mécanismes de jeu intuitifs et uniques, chaque jeu est une nouvelle aventure !

Prix
49,50 €
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Un temple en l’honneur des dieux vient d’être érigé au cœur de la cité aztèque. À l’intérieur des murs, des peintures de serpents à plumes décoreront ce lieu de culte pour rendre hommage aux dieux. Pour déterminer qui aura l’honneur d’orner les murs du temple, il faut élire le plus prestigieux peintre de Cóatl de l’empire. 

Dans Cóatl le jeu de cartes, les joueurs tentent de peindre le plus beau et précieux serpent à plumes. Le serpent, ou Cóatl, est composé d’une carte Tête, d’une carte Queue et de huit cartes Corps. 
Pendant leur tour, les joueurs jouent 2 cartes pour créer, puis réclamer, les exigences des cartes Prophétie disponibles. Si vous complétez une carte Prophétie qu’un autre

Prix
15,90 €
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Darwin's Journey retrace le voyage de Charles Darwin aux îles Galapagos.

L'extension Darwin's Journey - Fireland pour le jeu Darwin's Journey offre aux joueurs une expérience de jeu encore plus audacieuse et passionnante en les emmenant dans l'expédition du célèbre scientifique sur la Terre de Feu. Avec la nouvelle carte d'exploration de la Terre de Feu, les joueurs auront la possibilité de découvrir de nouveaux défis et de nouvelles découvertes à mesure qu'ils exploreront cette région géographique unique. 
Chaque expédition sera la promesse d'aventures toujours plus passionnantes et d'opportunités incroyables de collecter des connaissances précieuses. Le système de gestion du temps introduit grâce à l'extension Fireland apporte une toute nouvelle

Prix
26,90 €
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Bienvenue au marché de la mythique oasis de Zerzura où s’échangent des objets fantastiques ! Chaque année, les oiseaux de la Méditerranée migrent vers Zerzura. Cette mystérieuse oasis accueille aussi à l’occasion un marché où s’échangent des objets fantastiques. Les marchands s’y retrouvent dans l’espoir d’en ramener des merveilles pour leurs clients et mécènes. Si bien des objets assurent la gloire et la fortune, quelques-uns réservent des surprises. Serez-vous le plus habile des marchands de Zerzura ? Principe du jeu : Les joueurs acquièrent des cartes Marchandises qui représentent de 1 à 3 Objets (turban de djinn, kanoun alchimique, piments maléfiques, bague magique, lampe merveilleuse).
Prix
21,90 €
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