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L’ère industrielle est arrivée. La demande ne cesse de croître et il vous faut plus d’ouvriers dans vos usines et sur vos chantiers de construction de voies ferrées, pour étendre votre réseau ferroviaire. Ce n’est qu’ainsi que vous pourrez développer votre compagnie et livrer les marchandises de vos usines dans les villes qui les demandent. Vous pourrez aussi choisir d’affecter vos marchandises aux contrats publics les plus lucratifs, et vous assurer de relier Trieste au réseau ferroviaire autrichien. Si vous y parvenez, votre fortune est faite !
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
L’ère industrielle est arrivée. La demande ne cesse de croître et il vous faut plus d’ouvriers dans vos usines et sur vos chantiers de construction de voies ferrées, pour étendre votre réseau ferroviaire. Ce n’est qu’ainsi que vous pourrez développer votre compagnie et livrer les marchandises de vos usines dans les villes qui les demandent. Vous pourrez aussi choisir d’affecter vos marchandises aux contrats publics les plus lucratifs, et vous assurer de relier Trieste au réseau ferroviaire autrichien. Si vous y parvenez, votre fortune est faite !
| 2 Produits |
| Auteur(s) : | Alexander Huemer |
| Année : | 2022 |
| Editeur : | Super Meeple |
| Nombre de Joueurs : | 2 à 4, idéal à 4 |
| Age : | 14 Ans |
| Durée : | 120 Mns |
NOUVEAU LIEU, NOUVEAU CRIME ...
Dans CS FILES : Agents Infiltrés, de nouveaux rôles apportent leurs capacités spéciales aux deux équipes. De nouvelles cartes Objet et cartes Arme augmentent les possibilités pour résoudre le crime et des tuiles Indice inédites donnent davantage de relief aux descriptions du Médecin Légiste. Enfin une nouvelle tuile Événement risque de faire vaciller la confiance déjà ténue qui existe entre les Enquêteurs...
Il était une fois, dans un pays lointain, une reine légendaire qui avait raconté 1001 histoires de mystère et d’aventure en autant de nuits…
Nous sommes à Bagdad : raconter des histoires est devenu une part essentielle de la vie culturelle. Le Sultan organise désormais chaque année un concours de contes ! Celui ou celle qui tissera l’histoire la plus envoûtante sera comblé de gloire et de fortune. Cette année, incarnez un citoyen de Bagdad et participez au concours. Mais trouver une bonne histoire n’est pas chose aisée : partez à la recherche d’un peu d’inspiration pour épater le Sultan et les foules de la ville.
Les Contes des 1001 Tuiles est un jeu d’aventure narratif qui vous mènera en plein cœur de l’univers foisonnant des Mille et Une Nuits.
Comme le temps passe vite. Il passe encore plus vite avec « Très futé 4ever ». Dans ce nouveau jeu de la série à succès, vous retrouverez des choses connues et en découvrirez de nouvelles. Le système de récompenses de la série
« Très futé » comprend ici de nombreux défis intéressants et des décisions difficiles. Êtes-vous prêt à accepter des points négatifs en échange de certains bonus ? Quels chiffres vous permettront d’obtenir les effets les plus utiles ? Peu importent vos décisions : il faut en tout cas réessayer tout de suite.
C’est un jeu de cartes coopératif/solo particulièrement malin et addictif, dans lequel vous devez unir vos forces pour abattre la tyrannie, représentée par 12 cartes qui symbolisent de puissants ennemis.
Le tour de jeu est redoutablement simple : à son tour, un joueur joue une carte de sa main pour infliger des dégâts à un ennemi. Dès que les points de vie de l’ennemi auront été atteints, il sera vaincu. Chaque carte permet également de déclencher des effets de jeu : les trèfles boostent la valeur de l’attaque, les piques
Dans Overboss, des Boss rivaux sortent de leurs donjons pour conquérir l’Overworld. À chaque tour, les joueurs draftent et placent des tuiles de terrain et des jetons de monstre. Leur objectif : créer la carte avec la plus grande puissance et devenir l’Overboss ultime !
Conçu par Aaron Mesburne et Kevin Russ (Calico), ce jeu au rythme effréné combine le draft, la collection de décors et la pose de tuiles sous forme de puzzle. Il se déroule dans le monde du pixel art d’inspiration rétro du best-seller Boss Monster de Brotherwise Games, mais il s’agit d’une expérience entièrement nouvelle.
Dans Aeterna, vous incarnez une Gens (famille) romaine qui tente d'accroître son prestige à travers trois époques : le Royaume romain, la République romaine et l'Empire romain.
Votre objectif est d'accroître votre influence sur la ville en soutenant la conquête des provinces, en régnant sur les « sept collines de Rome » et en contribuant à la construction de monuments et d'édifices.
Ce faisant, vous ne devez pas démotiver les habitants des collines que vous contrôlez directement, car l'agitation pourrait vous faire mal voir. Si vous gérez les majorités, les cartes et les ressources mieux que vos adversaires, votre famille restera dans les livres d'histoire comme l'une des plus importants de Rome.
Comix Trip est un jeu coopératif en communication limitée. Prenez n’importe quel album de bédé et faites deviner la case qui vous a été désignée à l’aide de vos pions Glyphe. Réussissez tous ensemble à écrire un ‘reportage’ au cœur même de vos albums préférés !
Choisissez un album et ouvrez-le à une page contenant au minimum autant de cases que de joueurs. Chacun reçoit une carte lui indiquant quelle case est la sienne. En utilisant les glyphes qui lui ont été attribués aléatoirement, les joueurs doivent reproduire au mieux leur case, pour que les autres participants puissent l’identifier. Si le rédac chef, qui change à chaque tour, y parvient, la manche continue. S’il échoue, tous les joueurs défaussent l’un de leurs glyphes et la manche continue.
Dans 1988 : Chirac contre Mitterrand, votre but est de convaincre l'opinion publique de vos qualités afin de remporter l'élection présidentielle de 1988.
Chaque tour de jeu vous place face à un événement s'étant réellement produit pendant cette période. Vous devez prendre les meilleurs décisions pour soigner votre stature d'homme d'État. Mais attention, l'usure du pouvoir peut avoir raison de vos ambitions...
. Un jeu ultra-compact (1 paquet de cartes format poker)
. Un prix ultra abordable.
. Des règles simples pour un jeu très tactique.
. Un thème fort et original.
. Un mode solo fidèle aux sensations du jeu à 2.
Bienvenue au camp happy trails !
Affrontez vos plus grandes peurs dans la colo de l’horreur, une aventure incontournable de Final Girl ! Incarnez Laurie ou Reiko et engagez un face à face avec Hans le Boucher, un tueur que rien n’arrête, affublé d’un masque de métal. Armé d’une masse monumentale, il pulvérise ses victimes les unes après les autres, sans montrer la moindre pitié !
Pillez le campement à la recherche d’une hache, d’un piège à ours ou même des clefs d’un bateau à moteur : tout ce qui peut vous aider à survivre… Mais c’est surtout de courage qu’il faudra vous armer pour espérer revenir entière de ce sinistre camp de vacances !
Important ! Ceci n’est pas un jeu indépendant ! A coupler avec la boîte de base Final Girl pour jouer.
Bienvenue au Far West, Cowboy !
Comme tout le monde, tu cherches à prospérer ! Cela passe par l’accumulation de richesses et la possession des bâtiments de la ville.
Dans Pour une poignée de Meeples, ton but sera de conserver des pépites d’or, d’obtenir quelques lingots et construire des bâtiments en ville.
Pour une poignée de Meeples utilise la mécanique de l’awalé pour envoyer des Cowboys réaliser des actions précises selon leur rôle. Toute la stratégie va tenir dans le choix et la répartition de vos cowboys.
La chasse aux monstres est ouverte !
Il y a des monstres en liberté ! Ils parcourent la ville, effrayant les habitants et bientôt il n'y aura plus personne. Heureusement Scooby-Doo et ses amis vont tendre un piège ce monstre effrayant. Pour cela, vous allez devoir collecter les bons composants. Mais attention, le temps joue contre eux.
Dans Scooby-Doo: le jeu de plateau, les joueurs rejoignent Mystery Inc et luttent ensemble pour capturer le monstre qui effraie la ville. Les joueurs incarnent les personnages du dessin animé désormais classique d'Hanna-Barbera : des adolescents curieux accompagnés de leur chien. Alors qu'ils parcourent la ville, ils doivent
1919, au lendemain de la Première Guerre Mondiale. Les marchés financiers sont dans un chaos total.
Charles Ponzi, qui vient juste d'arriver à Boston, se présente avec un système financier brillant. Il persuade quelques investisseurs grâce à un plan d'investissement dans des coupons-réponses européens, qui ne furent jamais produits.
Au lieu de cela, il utilise les fonds initiaux pour payer les dividendes, et pour combler les vides il organise de nouvelles levées de fonds grâce à de nouveaux investisseurs.
Bröwl ! est un jeu où les prises de risque, l’opportunisme et la chance vous aideront à remporter la victoire !
Piochez, jouez, anticipez mais prenez garde à la valeur inscrite sur les cartes des différents Peuples. Dès que la somme des cartes d’un Peuple présentes sur la table atteint cette valeur, ce Peuple remporte la bataille ! Tous les joueurs ayant des cartes de ce Peuple en jeu peuvent alors les sécuriser et amasser des points pour la fin de manche.
Soyez sournois, remportez les batailles rapidement, ne laissez pas vos adversaires recruter trop de créatures de chaque Peuple et soyez le premier à atteindre les 100 points !
Des variantes et des cartes spéciales viennent booster la partie lorsque vous maîtrisez le jeu de base.
En Inde, les temples jumeaux de deux divinités oubliées renfermant d’antiques reliques viennent d’être découverts. Pour vous emparer de ces trésors, vous devrez traverser un dédale en perpétuel mouvement et affronter votre rival de toujours… Mais attention, rassembler les trois reliques maudites du maléfique Garuda vous serait fatal !
Associez les thèmes et le bon nombre de syllabes pour gagner la partie!
Le joueur avec le moins de cartes devant lui à la fin de la partie gagne.
VUE D’ENSEMBLE & BUT DU JEU
Ne pas être le dernier joueur à annoncer un mot selon un thème donné, afin d’éviter de recevoir des cartes. Le joueur ayant le moins de cartes en fin de partie
remporte la victoire.
Une partie est divisée en manches. Chaque manche se déroule en 3 phases : Révélation, Annonces puis Fin de manche.
Les joueurs jouent simultanément. Le plus rapidement possible, tous les joueurs doivent essayer d’annoncer un seul mot correspondant au thème et au nombre de syllabes requis pour la manche en cours. Lorsqu’il ne reste qu’un joueur à ne pas avoir annoncé de mot, la manche prend fin.
La peste noire a fait de nombreuses victimes et les survivants venus de tous horizons se tournent maintenant vers l’avenir et se rassemblent pour bâtir de nouvelles communautés.
Chaque joueur est chargé de peupler un nouveau village dans le but de devenir le plus prospère. Le jeu s’articule autour d’un chemin central de cartes. Lors de la phase de recrutement, les joueurs prennent en main un nombre de cartes villageois qui dépend de la quantité de nourriture produite par leur village. Cette étape est suivie par une phase de placement dans laquelle les cartes peuvent être jouées dans leur village, en fonction du nombre de