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36,90 €
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Remplissez votre plateau avec des jetons et des tuiles de score, de façon à marquer le plus de points possible. Une partie dure toujours 25 tours exactement. Le joueur ayant accumulé le plus de points de victoire à la fin de la partie est déclaré vainqueur.
Dans ce cadre idyllique des mers du sud sur fond de plage paradisiaque et cocotiers, qu'allez vous vraiment trouver en creusant dans le sable? Saurez vous organiser vos découvertes pour réaliser les meilleurs combinaisons, et décrocher la victoire ?

Quantité

 

Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")

Remplissez votre plateau avec des jetons et des tuiles de score, de façon à marquer le plus de points possible. Une partie dure toujours 25 tours exactement. Le joueur ayant accumulé le plus de points de victoire à la fin de la partie est déclaré vainqueur.
Dans ce cadre idyllique des mers du sud sur fond de plage paradisiaque et cocotiers, qu'allez vous vraiment trouver en creusant dans le sable? Saurez vous organiser vos découvertes pour réaliser les meilleurs combinaisons, et décrocher la victoire ?

6 Produits

Fiche technique

Auteur(s) : Kosch
Année : 2022
Editeur : Edition Spielwiese
Nombre de Joueurs : 2 à 5
Age : 10 Ans
Durée : 45 Mns
16 autres produits dans la même catégorie :
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Les corps célestes joués dans votre télescope doivent être adjacents ; ils rapportent des points de majorité en fonction de la zone où ils se trouvent en fin de partie.

Prix
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Vos amis et vous êtes piégés dans le laboratoire du Docteur Thyme. Tentez de résoudre les énigmes et utilisez astucieusement les outils à 
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Dans Trapwords, deux équipes d'aventuriers partent à l'assaut d'un donjon. La première à vaincre le monstre habitant les lieux remporte la partie !
Pour progresser dans le donjon et passer d'une salle à une autre, il vous suffit de faire deviner un mot secret à vos coéquipiers. Facile me direz vous...
Sauf que l’équipe adverse est chargée de dresser une liste de « Mots-Pièges » que vous n’avez pas le droit de prononcer. Bien sûr, vous ne savez pas ce qu’il y a sur cette liste : chaque mot prononcé pourrait donc bien activer un piège ...
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Prix
17,90 €
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Dans Triqueta, le but du jeu est d'obtenir le plus de points en formant des ensembles de  3 tuiles identiques appelées "Triqueta". On décide donc du moment idéal pour quitter la manche en ramassant une rangée de tuiles, mais attention, certaines rangées vous feront ramasser des tuiles qui ne vous intéressent pas ou qui vous donneront des points négatifs en fin de partie... Choisissez judicieusement !

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Vous êtes une âme du monde de Diferencio. Profitez du sommeil des autres âmes pour transformer le monde. À leur réveil, elles devront être la plus rapide à trouver les différences pour gagner des points.
Posez le plateau au centre de la table, sur la face de votre choix. Prenez le paquet de cartes correspondant. Placez une carte, face visible, sur chacun des emplacements numérotés. Mélangez les cartes restantes pour former une pioche. Toutes les âmes piochent 3 cartes. L’âme la plus jeune devient l’architecte et commence la partie. Les autres âmes deviennent les rêveuses. Le joueur architecte remplace une des cartes par une nouvelle dont certains détails sont différents. Les autres joueurs doivent trouver quelle carte a été changée.

Prix
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Qui remportera le Tournoi des Sorciers cette année ?

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Soyez prêt à tout pour aider votre école à remporter ce prestigieux défi. Au cours du jeu, envoyez vos élèves affronter le danger dans une série d'épreuves périlleuses à travers différentes arènes. Mais méfiez-vous de l'école rivale, qui tentera de vous voler la victoire à tout prix, même en utilisant une magie interdite. La tension est à son comble...

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Répondez tous à l’un des thèmes drôles et épicés en fonction de votre numéro (entre 1 et 10). Ensuite, l’un de vous tente de remettre toutes ces réponses dans le bon ordre pour faire gagner l’équipe !

Comment jouer ?

  1. Lisez un thème. Exemple : “Regarde chéri(e), j’ai apporté des préservatifs au gout…” Complétez, du pire au meilleur.
  2. Chacun invente et annonce une réponse correspondant à son n° secret de 1 (le pire) à 10 (le meilleur) :
    “Cendrier” ; “Épinard” ; “Pizza ananas” ; “Caramel beurre salé”…
  3. Si le Cap’ten arrive à remettre les réponses dans le bon l’ordre, du plus petit au plus grand n°, l’équipe a gagné !

Prix
18,00 €
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Règles en français disponibles en téléchargement.

Construisez d'impressionnants gratte-ciels pour créer une ligne d'horizon à couper le souffle !

New York est mondialement reconnue pour sa ligne d’horizon, et c'est à présent votre tour de redessiner cette silhouette en accumulant autant de points de prestige que possible.

Principe du jeu

Vous incarnez des entrepreneurs et participez à diverses activités : collecte de fonds pour rémunérer vos équipes, recherche de plans de construction pour ériger le plus de gratte-ciels possible, et gain d'influence auprès de la presse, ce qui peut s'avérer utile en cas d'égalité.
Prix
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Les petits peuples exilés de la forêt ont trouvé abri dans un jardin abandonné pour y bâtir une nouvelle ville. En quelques semaines les cagettes en bois se changent en appartements, le vieux transistor en guinguette, la cafetière en beffroi… Mais très vite chaque peuple veut prendre le pouvoir par tous les moyens : la réalisation de projets communs, le contrôle de territoires, les missions secrètes et même l’invasion des bâtiments adverses !

Les joueurs construisent des bâtiments en réaménageant des cafetières ou des mangeoires à oiseau, pour réaliser les projets communs et les missions secrètes. Ils devront aussi prendre le contrôle de territoires et envahir les immeubles adverses.


Prix
44,90 €
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L'Enquête par Courrier est une aventure aussi merveilleuse qu'immersive, qui prend place au coeur de l'Académie des Enfants Espions. L'enquêteur découvre des énigmes et utilise le matériel top secret pour avancer dans l'intrigue, puis envoie son rapport d'enquête à l'écrit, par courrier postal.

Prix
25,00 €
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Glissez-vous dans la peau d’un jury populaire et rendez votre verdict ! L’ accusé est-il coupable ou non coupable ? À vous d’en décider...

Jurés, Prendrez-vous la bonne décision ?
Un dîner de Noël, une famille bretonne et le corps d’un comptable retrouvé au bas d’une falaise.
Que s’est-il passé chez les Duguenec ce soir-là ?
Comment jouer ?

1. Effectuez les actions demandées selon les indications et l'ordre des 12 Cartes Jurés
2. Dévoilez les 4 fiches d'enquête au fil de la partie et engagez le débat !
3. Rendez votre verdict en votant anonymement avec les Cartes de Vote final. Coupable ou Non Coupable ?
4. Découvrez la Révélation finale

Prix
11,50 €
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