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L’Oracle est un nouveau marchand que vous pouvez jouer. Il est basé sur un style de jeu roll and write ; il utilise un crayon, un plateau effaçable et des pistes de dé spéciales. À chaque tour, vous lancez une poignée de runes (une pièce, un os, un pion vaudou et un dé) dans un bol divisé en deux, puis vous inscrivez le résultat sur votre plateau afin d’effectuer des actions diverses – et de prédire l’avenir !
Nécessite le jeu de base La Baie des Marchands
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
L’Oracle est un nouveau marchand que vous pouvez jouer. Il est basé sur un style de jeu roll and write ; il utilise un crayon, un plateau effaçable et des pistes de dé spéciales. À chaque tour, vous lancez une poignée de runes (une pièce, un os, un pion vaudou et un dé) dans un bol divisé en deux, puis vous inscrivez le résultat sur votre plateau afin d’effectuer des actions diverses – et de prédire l’avenir !
Nécessite le jeu de base La Baie des Marchands
Dirigez un ancien royaume de Chine rêvant de puissance impériale, établissez de nouveaux États, construisez des pagodes, luttez pour faire grandir votre influence – et combattez pour unifier le pays au nom de votre glorieuse dynastie ! HUANG se déroule pendant la période des Royaumes combattants (475-221 avant JC), une époque de guerres sans fin entre sept États rivaux : Qin, Chu, Qi, Yan, Han, Wei et Zhao.
Vous prenez le contrôle de l'un des États en guerre et luttez pour unifier le pays sous votre dynastie. Chaque joueur dispose de cinq chefs différents : le gouverneur, le soldat, le fermier, le commerçant et l'artisan.
Il y a 4000 ans, sur la rive orientale du Nil, les fondations du Temple d'Amon-Ra ont été posées. Au cours des deux mille ans qui ont suivi, le temple a progressivement été agrandi et est devenu plus connu sous le nom d'Ipet-Isut ("le plus grand des lieux"), avec le plus important édifice religieux au monde. Aujourd'hui, le site est connu sous le nom de Karnak, situé à Louxor dans l'Égypte moderne.
Rejoignez les anciens pharaons pour créer et développer l'un des sites les plus impressionnants que le monde ait vus, honorant les dieux égyptiens Horus, Ra, Hathor, Bastet, Thoth et Osiris. Vous devez gérer soigneusement l'équilibre de vos actions, en préparant le jugement de la déesse Maat.
L’Aubergiste est un nouveau marchand que vous pouvez jouer. Il est basé sur une mécanique de spéculation, qui vous fera préparer des chambres pour les aventuriers présents sur les quais à la fin de chaque manche. Si vous avez bien anticipé et satisfait tous vos hôtes, vous pourrez générer un joli revenu. Néanmoins, si vous échouez, des bagarres éclateront – qui pourraient affecter vos affaires !
Nécessite le jeu de base La Baie des Marchands
Les anciennes civilisations rejouent leur âge d’or !
Dans Mosaic, vous allez prendre en main et faire évoluer une ancienne civilisation depuis ses origines. Vos décisions détermineront si elle triomphera et s’inscrira comme la plus grande civilisation que l’Histoire ait connue, ou bien si elle s’effondrera et disparaîtra à jamais dans les sables du temps.
Mosaic est un jeu de sélection d'actions. À votre tour, vous effectuerez l'une des sept actions et acquerrez les différentes composantes qui font une civilisation, telles la science, l'économie, la culture, etc... Conditions préalables pour de nombreuses technologies, votre spécialisation dans un ou plusieurs composants vous permettra de prétendre à un "âge d'or" !
L'installation de parcs d'éoliennes peut avoir un impact sur l'habitat naturel de la faune et de la flore environnantes. Le gouvernement a mis en place des programmes qui récompensent la protection de cet habitat.
Une nouvelle action permet aux joueurs de marquer des points pour les réserves naturelles situées à proximité de leurs transformateurs.
Pour jouer la nouvelle carte Action Nature, vous devez :
- avoir un parc d'éoliennes de votre couleur dans le secteur où vous allez jouer l'action
- avoir un transformateur dans un endroit éloigné de ce secteur
Ce Long Métrage de Final Girl introduit le Docteur Peur, le célèbre docteur des songes, prenant sa revanche sur tous les responsables de sa mort prématurée. Dans Cauchemar sur Maple Lane, incarnez Nancy ou Sheila, deux nouvelles Survivantes, et affrontez le Docteur sur son propre terrain, la terrible Chaufferie dans laquelle il piège ses victimes une fois celles-ci assoupies…
Parviendrez-vous à convaincre vos voisins de vous laisser entrer chez eux pour échapper au docteur cauchemardesque ? Parviendrez-vous surtout à vous réveiller à temps ?
Attention, cet article nécessite la boîte de base Final Girl (vendue séparément) pour pouvoir être utilisé !
Bonjour, étudiants ! La faculté cosmique de l'Académie Technique de la Création est ravie de vous accueillir pour votre Civolution, l'examen final de Civilization Design !
Pour l'occasion, nous avons préparé un scénario humanoïde sur un continent isolé. Ici, chacun d'entre vous occupe le rang d'une divinité locale qui est étroitement liée à sa propre civilisation et doit la mener au succès face aux autres civilisations. Vos possibilités de développement sont infinies et vont du progrès culturel et technique aux adaptations évolutives. Par exemple, qu'est-ce qui serait le plus bénéfique pour vos tribus : inventer la roue ou faire pousser des ailes ? Démontrez votre capacité à faire
Le NCG, gouvernement liberticide et autoritaire, accroît son emprise sur le peuple. Face à lui, se dresse un groupe de rebelles pacifiste et idéaliste, les Dragonflies, qui se bat pour des lendemains meilleurs... Rejoignez la résistance ou intégrez le NCG.
Chaque joueur possède un deck de seulement 10 cartes.
– Défaussez des cartes pour gagner des crédits
– Jouez vos cartes grâce à vos crédits
Qui sera le vainqueur ?
Rebelles : remportez la partie en accumulant 15 points d’influence.
NCG : remportez la partie en arrêtant les 3 leaders rebelles.
Agricola, l’édition 10ème anniversaire enfin disponible chez Funforge !
Les joueurs gèrent et développent une ferme sous tous ses aspects. Ils labourent et sèment des champs pour récupérer des cultures, qu’ils peuvent utiliser pour nourrir leur famille ou pour augmenter leur rendement. Ils construisent des pâturages et des étables pour accueillir et élever des animaux.
Chaque marchand possède des règles et éléments uniques qui vous offrent de nouvelles options de jeu !
Vous commencez avec une pioche de base de 10 cartes Émissaires. Ces cartes vous permettent d’acheter de nouvelles cartes sur le Domaine et de renforcer votre jeu.
Chaque carte jouée génère 1 ressource, et les cartes disponibles à l’achat coûtent entre 2 à 8 ressources.
Terramara est le nom d'une région regroupant des villages fondés vers 1500 avant JC, entre le milieu et la fin de l'âge du bronze, en Italie du Nord. Son peuple vivait, voyageait et commerçait entre la chaîne des Alpes et le fleuve Pô.
Les principales occupations du peuple Terramara étaient la chasse, l'agriculture, la métallurgie et le moulage d'outils en bronze. Les maisons des villages étaient construites sur pilotis.
Dans Terramara, incarnez le chef d'un clan vivant dans l'un de ces villages. Votre but est de développer votre clan, en explorant des terres lointaines pour faire du commerce avec d'autres villages, et atteindre des lieux sacrés. Vous améliorez votre force de combat et découvrez de nouvelles technologies pour créer des artefacts utiles à votre développement.
L’Éleveur de Dragons est un nouveau marchand que vous pouvez jouer. Il est basé sur un mélange entre les mécaniques de construction de sac et de mancala, qui vous fera piocher de la nourriture à déposer sur votre plateau, morceau par morceau. Une fois la nourriture déposée, les dragons peuvent en suivre la piste, et grossir à chaque bouchée.
Nécessite le jeu de base La Baie des Marchands