Terramara
Terramara est le nom d'une région regroupant des villages fondés vers 1500 avant JC, entre le milieu et la fin de l'âge du bronze, en Italie du Nord. Son peuple vivait, voyageait et commerçait entre la chaîne des Alpes et le fleuve Pô.
Les principales occupations du peuple Terramara étaient la chasse, l'agriculture, la métallurgie et le moulage d'outils en bronze. Les maisons des villages étaient construites sur pilotis.
Dans Terramara, incarnez le chef d'un clan vivant dans l'un de ces villages. Votre but est de développer votre clan, en explorant des terres lointaines pour faire du commerce avec d'autres villages, et atteindre des lieux sacrés. Vous améliorez votre force de combat et découvrez de nouvelles technologies pour créer des artefacts utiles à votre développement.
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Terramara est le nom d'une région regroupant des villages fondés vers 1500 avant JC, entre le milieu et la fin de l'âge du bronze, en Italie du Nord. Son peuple vivait, voyageait et commerçait entre la chaîne des Alpes et le fleuve Pô.
Les principales occupations du peuple Terramara étaient la chasse, l'agriculture, la métallurgie et le moulage d'outils en bronze. Les maisons des villages étaient construites sur pilotis.
Dans Terramara, incarnez le chef d'un clan vivant dans l'un de ces villages. Votre but est de développer votre clan, en explorant des terres lointaines pour faire du commerce avec d'autres villages, et atteindre des lieux sacrés. Vous améliorez votre force de combat et découvrez de nouvelles technologies pour créer des artefacts utiles à votre développement.
Le joueur à la tête du clan ayant engrangé le plus de points de développement devient chef de Terramara et remporte la partie !
Fiche technique
Auteur(s) : | Acchittocca, Flaminia Brasini, Virginio Gigli, Stefano Luperto, Antonio Tinto |
Année : | 2019 |
Editeur : | Quined Games |
Nombre de Joueurs : | 2 à 4, idéal à 4 |
Age : | 12 Ans |
Durée : | 120 Mns |
Dans Time of Empires, le dernier Pearl Games, prenez la tête d’une civilisation et menez-la à travers les âges, de l’Antiquité aux temps modernes, en passant par le Moyen-Âge. Chaque âge dure des siècles en réalité, mais seulement 9 minutes dans ce jeu ! D’autres joueurs ont accepté la même tâche que vous et seront en concurrence avec vous tout au long de la phase d’action simultanément en temps réel. Vos sabliers déclencheront vos actions tandis qu’une bande-son rythme la partie. Vivez une grande aventure à travers le temps !
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Dans Les Petites Bourgades : Fortune, les créatures de la forêt sont parvenues à se persuader mutuellement que l’on pouvait assigner une valeur arbitraire à des petits morceaux de métal brillants. C’est très pratique, à tel point que vous pouvez utiliser cette chose appelée « argent » pour obtenir des autres créatures qu’elles vous donnent presque tout en échange de la bonne quantité de morceaux brillants. Si seulement gagner de l’argent n’était pas si difficile !
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Anachrony, un jeu de science-fiction épique !
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L'achat de Trouvailles auprès du Voyageur permet aux joueurs d'améliorer la prospérité de leur village, tandis que des événements inattendus exigent d'eux des décisions précipitées.
Peut également être joué sans Voyageur : comme variante pour un jeu plus rapide !
Sous le règne de l’empereur Yao, les habitants de la Chine ancienne étaient constamment victimes d’inondations meurtrières le long du Fleuve Jaune. Désireux de mettre un terme à ces dévastations, Yao a chargé Gun, l’un de ses fonctionnaires, de concevoir un plan. Suite à 9 ans de tentatives infructueuses à l’aide de barrages et de digues, le mandat de Gun prit fin de façon douteuse. Après son décès, Yu hérita de l’oeuvre de son père. Tirant les leçons des échecs de Gun, Yu entreprit de construire une série de canaux pour diriger le fleuve en crue vers les champs voisins et des voies d’eau plus petites.
En 2097, les humains partent coloniser Titan, qui contient les ressources essentielles à sa survie, le méthane pour faire du carburant, et l’eau pour en extraire de l’oxygène. Ce n’est pas de la science-fiction, juste de l’anticipation.
Dans ce jeu de placement de tuiles et d'ouvriers, 2 à 4 joueurs gèrent leurs ressources et leur temps pour construire une base à destination des colons civils scientifiques.
Les joueurs doivent assembler les modules produits par la station automatisée et mener des expériences pour faire avancer la recherche et engranger des points de victoire. À chaque tour, vous pouvez choisir de produire des ressources ou de les dépenser en envoyant l'un de vos trois astronautes à la station automatisée. Le temps
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Pillards de la Mer du Nord se déroule pendant l’âge d’or des Vikings. Les joueurs incarnent des guerriers vikings qui vont chercher à impressionner le Jarl (Chef de Clan) en menant les raids les plus téméraires.
Vous devrez rassembler un équipage et des provisions afin de voyager au-delà des mers pour piller or, fer et bétail.
Seules les batailles vous apporteront la gloire
Générez de l'argent précieux, développez une cité médiévale et construisez une magnifique cathédrale gothique.
À chaque tour, les joueurs choisissent des actions dans une main de cartes recto-verso pour mettre en œuvre des plans stratégiques tels que l'exploitation minière, l'achat
Almanac : The Crystal Peaks est le deuxième opus de la série de jeux Almanac du célèbre concepteur Scott Almes. Almanach : The Crystal Peaks est un jeu de commerce, de voyage et d'aventure dans un royaume fantaisiste ! Les joueurs visiteront des lieux étranges, achèteront et vendront des marchandises, et feront face à un ensemble de rencontres imprévisibles alors qu'ils voyageront du village des marchands à High Frost, le siège du pouvoir dans la région, ou à Two Twins City, le centre du commerce ! Dans Almanach : The Crystal Peaks, l'aventure et la richesse ne sont qu'à un tour de page !
Chaque partie d'Almanac se joue sur une page différente du livre de jeu. Chaque page représente un lieu/plateau unique avec une tournure spéciale pour le placement
Cette extension enrichit Pharaon avec un nouveau mécanisme de Conflits à gérer. Lors de chaque manche, des jetons Conflit viennent occuper certains emplacements de la Roue des Actions, augmentant le Coût d’Accès pour ces emplacements. En payant ce surcoût, les joueurs peuvent les utiliser, résolvant au passage le Conflit qui s’y trouve. Cela leur fait gagner des jetons Épée qui peuvent s’avérer précieux. Car cette extension introduit aussi une nouvelle action Bonus pour chacun des Quartiers. En dépensant des Épées, les joueurs peuvent bénéficier de ces actions Bonus quand ils réalisent l’action du Quartier correspondant. Autant de nouveaux enjeux, renforcés par de nouveaux Nobles, Artisans et jetons Pharaon alternatifs, qui
Bruxelles, 1893 : Victor Horta signe la Maison Autrique et l’Hôtel Tassel, reconnus mondialement comme les premiers édifices Art Nouveau, où la lumière sublime les courbes végétales qui investissent ferronneries, mosaïques, fresques et vitraux. La même année, Paul Hankar érige sa maison personnelle.
Bruxelles devient alors le berceau de ce mouvement artistique qui marquera l’Europe entière et influencera les plus grands architectes de la Belle Époque.
Dans Bruxelles 1893 - Belle Époque, incarnez un de ces illustres architectes : construisez des maisons, créez des œuvres d’art et tirez profit des différents notables de l’époque pour accroître votre influence. Accomplissez ainsi votre chef-d’œuvre architectural, illustré sur votre plateau Architecte.
Dans Calico™, les joueurs, en compétition les uns contre les autres, vont tenter de composer le quilt le plus douillet en draftant et en plaçant des tuiles de tissus de différentes couleurs et de différents motifs sur leur Plateau de quilt.
Chaque Plateau de quilt comporte 3 Objectifs de réalisation qui rapporteront des points si les prérequis sont respectés. Les joueurs vont également tenter de composer des groupes de motifs afin d’attirer les Chats les plus câlins, et d’obtenir des regroupements de couleurs sur lesquels coudre des Boutons. Le joueur qui gagnera le plus de points grâce a ses Objectifs de réalisation, ses Chats et ses Boutons l’emportera !
L’Oracle est un nouveau marchand que vous pouvez jouer. Il est basé sur un style de jeu roll and write ; il utilise un crayon, un plateau effaçable et des pistes de dé spéciales. À chaque tour, vous lancez une poignée de runes (une pièce, un os, un pion vaudou et un dé) dans un bol divisé en deux, puis vous inscrivez le résultat sur votre plateau afin d’effectuer des actions diverses – et de prédire l’avenir !
Nécessite le jeu de base La Baie des Marchands
L’Éleveur de Dragons est un nouveau marchand que vous pouvez jouer. Il est basé sur un mélange entre les mécaniques de construction de sac et de mancala, qui vous fera piocher de la nourriture à déposer sur votre plateau, morceau par morceau. Une fois la nourriture déposée, les dragons peuvent en suivre la piste, et grossir à chaque bouchée.
Nécessite le jeu de base La Baie des Marchands