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Les joueurs s’affrontent pour créer de grands héros. En voyageant de votre humbleorigine à votre destin épique, enrichissez votre personnage et relevez des défis
Construisez un personnage, racontez une histoire, et tentez de devenir le plus grand des héros !
Un modeste écuyer devenant chevalier légendaire. Une jeune orpheline s’avérant être la reine légitime du royaume. Un noble se transformant en justicier suite au meurtre tragique de ses parents.Les histoires changent mais les thèmes sont éternels... et le voyagede tout Héros commence toujours par l’Appel de l’Aventure ! Dans Call to Adventure, les joueurs relèvent des Défis et enrichissent leur personnage au cours de trois Actes. Chemin faisant,
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Les joueurs s’affrontent pour créer de grands héros. En voyageant de votre humbleorigine à votre destin épique, enrichissez votre personnage et relevez des défis
Construisez un personnage, racontez une histoire, et tentez de devenir le plus grand des héros !
Un modeste écuyer devenant chevalier légendaire. Une jeune orpheline s’avérant être la reine légitime du royaume. Un noble se transformant en justicier suite au meurtre tragique de ses parents.Les histoires changent mais les thèmes sont éternels... et le voyagede tout Héros commence toujours par l’Appel de l’Aventure ! Dans Call to Adventure, les joueurs relèvent des Défis et enrichissent leur personnage au cours de trois Actes. Chemin faisant, leurs Héros vont gagner des points de Triomphe en cas de victoires, des pointsde Tragédie s’ils empruntent un chemin plus sombre, et des points d’Expérience lorsqu’ils échouent. À la fin du troisième Acte, le joueur avec le plus haut score de Destin remporte la partie !
Auteur(s) : | Johnny O'Neal, Christopher O'Neal |
Année : | 2020 |
Editeur : | La Boîte de Jeu |
Nombre de Joueurs : | 1 à 4, idéal à 3 |
Age : | 14 Ans |
Durée : | 45 Mns |
Entrez dans une lutte des pouvoirs !
Vous voici dans un monde où les religions se côtoient difficilement. Année après année, il vous faut faire prospérer votre propre religion au détriment des autres afin de remporter le plus de points de victoire.
Conquérez de nouveaux territoires et consolidez votre royaume dans cette lutte où tous les coups sont permis pour l'avenir du pays des merveilles ! Après la défaite du néant, la reine de coeur vous a ordonné de rassembler le plus d'Alice possible et de reconstruire le Pays des Merveilles. Vous serez amené à investir dans les cinq domaines de votre royaume pour y parvenir. Mais quel aspect allez-vous privilégier en premier ? La puissance Militaire pour capturer d'important territoires ? Votre capacité de mouvement pour frapper le plus loin possible ? Ou votre population pour vous offrir plus de choix et peut-être avoir la chance de rallier une puissante Alice à votre cause ? Plongez-vous dans un univers décalé avec ce jeu de stratégie dynamique
Régnez sur la Galaxie !
Bâtissez votre propre royaume galactique. Améliorez votre puissance militaire grâce au commerce et envoyez votre armada de vaisseaux de guerre protéger ce qui vous appartient et conquérir ce qui ne vous appartient pas encore !
Certains cambriolages méritent de bénéficier d’une approche plus professionnelle. Incarnez Omin Dran, Jim Darkmagic, Viari ou Môrgaen, les Cadres Supérieurs de Clank! Legacy: Acquisitions Incorporated.
Chevalier, Voleur, Elfe, Mage, il y en a pour tous les goûts. Leurs compétences sont en fonction de leur carrière et vous apporteront des bonus en déplacement, soin, combat, argent, gloire et beauté. Les personnages de l’Upper Management Pack disposent tous de leur propre deck de départ unique. Vous pouvez les utiliser à la place des decks de départ habituels des joueurs avec Clank! Les Aventuriers du deck-building (ainsi que ses extensions) et avec Clank! Legacy: Acquisitions Incorporated. (une fois la campagne finie).
Dans Mare Nostrum, vous prenez la tête de l’une des civilisations qui ont bercé l’antiquité méditerranéenne. Vous démarrez avec 3 provinces et quelques bâtiments (cités, caravanes, marchés et temples) ainsi que l’aide du héros de votre civilisation. De cette base, vous devrez élever votre nation au rang d’Empire.
Votre but est d’intégrer la Cour du Roi et d’avoir la plus grande renommée en élargissant votre cercle d’amis à des personnes de plus en plus haut placées. Ainsi, vous parviendrez sûrement à obtenir les faveurs de Louis XIV !
Choisissez la carte Personnage de votre main qui entrera dans votre très sélect cercle d’amis, puis donnez toutes les autres cartes à votre voisin de gauche. Neuf tours suffiront à déterminer qui a la plus grande renommée !
Explorer, Coloniser, Développer, Vendre, Consommer ou Produire ? Quel sera votre choix ? Laquelle des anciennes colonies terriennes parviendra à tirer parti de la technologie des sauts hyperspatiaux pour coloniser la galaxie ? Qui découvrira les secrets des puissants seigneurs Alien, mystérieusement disparus ?
Votre objectif : construire l’empire spatial le plus puissant et prospère !
Encyclopedia est un jeu de placement de dés et de collection qui se déroule au tournant du 18e siècle. Les joueurs incarnent des naturalistes, parcourant le monde pour étudier les animaux avant de publier leurs découvertes.
À chaque tour, les joueurs lancent des dés et utilisent les valeurs et/ou les couleurs de leurs dés (ou de ceux des autres joueurs) afin d’engager une variété d’actions : collecter des fonds auprès de la banque, demander de l’aide à l’académie royale, faire des recherches sur les animaux, partir en expédition et plus encore ! L’aventure zoologique vous attend sur un autre continent.
Servants of the Black Gate est une extension pour le jeu de deckbuilding Terrors of London. Elle comprend de nouveaux monstres et de nouvelles reliques.
Vous êtes le maire d’une minuscule ville perdue dans une forêt au coeur de laquelle les plus petites créatures des bois ont fondé une civilisation cachée des prédateurs.
La place y est limitée et les ressources s’y font rares - vous prenez ce qu’on vous donne et ne refusez jamais un matériau pouvant servir à la construction.
Planifiez judicieusement le développement de votre ville en vous assurant de ne pas l’encombrer de ressources inutiles.
Le joueur dont la Petite Bourgade sera la plus prospère deviendra l’hôte de ces bois.
Incarnez la Grande Régente Valken. Prenez méticuleusement le contrôle de la galaxie en profitant des ressources de la Fédération du Commerce pour exploiter la redoutable efficacité du Techno-Culte !
Les Decks de Commandement sont des sets de 18 cartes vous permettant d'incarner l'un des 6 Commandants Légendaires de l'univers Star Realms ! Ils peuvent être utilisés avec n'importe quel deck de base Star Realms.
Mesurez-vous en 1 vs 1 à d'autres Decks de Commandement pour des affrontements asymétriques et complètement épiques, ou bien partez dans des raids à 2 vs 1 en défiant deux autres joueurs utilisant chacun un deck standard.
L’extension Crisis doit être utilisée avec le jeu de base DC Comics Deck-Building. Cette extension entraîne la série Crossover dans une toute nouvelle direction : les rôles secrets ! L’un des joueurs de l’équipe oeuvre dans l’ombre pour accomplir de sinistres projets. Arrêtez-le avant qu’il ne soit trop tard ! Dans Watchmen, il n’y a pas de pile de Super-Vilains. En réalité, la menace vient de l’un de vos coéquipiers !
Quand le loup hurle et que le rat rôde, aucun mortel n’ose se rendre dans les parcs après la tombée de la nuit, et les mendiants parlent à voix basse d’étranges bienfaiteurs évoluant parmi eux, alors même que leur nombre diminue mystérieusement nuit après nuit. Partageant un lien avec les animaux, mais divisés par des loyautés opposées, les Gangrel et les Nosferatu de la cité cherchent la moindre occasion de déchaîner la Bête qui est en eux afin de donner libre cours à l’aspect le plus sauvage des vampires.
Nécessite le jeu de base Vampire Rivals.
Dans Herbaceous, exploitez vos talents d’optimisation en plaçant vos herbes le plus efficacement possible dans des pots. Piochez des herbes que vous placerez dans votre jardin personnel ou dans le jardin collectif et organisez vos cartes.
Un groupe d'explorateurs sans le sous s'est lancé à la chasse aux trésors dans les profondeurs sous-marines. Leurs soucis financiers les ont poussés à se cotiser pour louer un sous-marin et, plus embêtant, ils partageront la même réserve d'oxygène...
Deep Sea Adventure est un petit bijou japonais du stop-ou-encore, minimaliste, simple et rapide. Attention : échecs déplorables et fous rires
Aux quatre coins du monde, le ciel se couvre de nuages, les océans changent de couleur, l'atmosphère crépite de Magie... Dans la pénombre d’un laboratoire Alchimique, depuis le sommet enneigé d’une montagne sacrée, dans les tréfonds silencieux d’un temple corrompu, de puissants Mages se préparent à l’affrontement. Vous allez incarner l'un de ces grand Mage !
Au long de la partie vous récolterez, manipulerez et consumerez les Essences qui composent la magie du monde, pour créer de mystérieux Artefacts, faire surgir du néant d’étranges créatures surnaturelles, conquérir de terribles Lieux de Puissances et invoquer d’immenses Dragons pour terrasser vos adversaires !
Vous incarnez des nains aventureux vivant reclus dans leurs cavernes.
Vous creuserez grottes et tunnels à la recherche de rubis et de minerai, et les aménagerez pour créer des espaces habitables et des zones de travail.
Vous aurez besoin de minerai pour forger les armes indispensables aux expéditions que vous entreprendrez, en quête d’aventures et de butins.
Avec la soudaine disparition du Roi des Rats, le Royaume est maintenant sans souverain.
Deux clans de rats, les Yarg et les Applewood, s’affrontent pour s’octroyer le contrôle du royaume.
Ils ont rassemblé leurs alliés pour commencer cette lutte pour le pouvoir. Mais un lourd secret pèse sur ces deux clans: chacun de leur
Une nouvelle force se joint à la lutte éternelle façonnant l’Identité de Cerebria. Prenez le contrôle de deux nouveaux Esprits — l’INTUITION, toujours imprévisible, et la RAISON, pleine de sagesse — et remettez le Bonheur et la Tristesse sur un pied d’équilibre grâce à cette extension des plus innovantes ! Le camp de l’Équilibre offre une toute nouvelle façon de jouer et permet des parties jusqu’à six joueurs, en vous proposant des modes de jeux pour 3 à 6 joueurs.Cette extension inclut également 10 GRANDES FIGURINES ESPRIT, FINEMENT SCULPTÉES, venant se substituer aux figurines cartonnées du jeu de base, vous plongeant ainsi pleinement dans l’expérience Cerebria !
10 ans de virus et d’espoirs !
Z-Man Games est fier de vous présenter cette édition spéciale de Pandemic pour fêter le 10e anniversaire de la toute première sortie du jeu.
Cette édition vous est proposée dans un format original et de qualité : une boîte en métal, inspirée des kits de premiers secours vintage. Chaque personnage y est représenté par une figurine en plastique, tandis que des boîtes de Petri et un plateau, des cubes et des marqueurs en bois et des cartes d’Identité grand format, garantissent une expérience de jeu totalement immersive.
Dix ans de lutte pour la survie de l’humanité valent bien cela !
Venez célébrer avec nous une décennie de soins !