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10 ans de virus et d’espoirs !
Z-Man Games est fier de vous présenter cette édition spéciale de Pandemic pour fêter le 10e anniversaire de la toute première sortie du jeu.
Cette édition vous est proposée dans un format original et de qualité : une boîte en métal, inspirée des kits de premiers secours vintage. Chaque personnage y est représenté par une figurine en plastique, tandis que des boîtes de Petri et un plateau, des cubes et des marqueurs en bois et des cartes d’Identité grand format, garantissent une expérience de jeu totalement immersive.
Dix ans de lutte pour la survie de l’humanité valent bien cela !
Venez célébrer avec nous une décennie de soins !
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
10 ans de virus et d’espoirs !
Z-Man Games est fier de vous présenter cette édition spéciale de Pandemic pour fêter le 10e anniversaire de la toute première sortie du jeu.
Cette édition vous est proposée dans un format original et de qualité : une boîte en métal, inspirée des kits de premiers secours vintage. Chaque personnage y est représenté par une figurine en plastique, tandis que des boîtes de Petri et un plateau, des cubes et des marqueurs en bois et des cartes d’Identité grand format, garantissent une expérience de jeu totalement immersive.
Dix ans de lutte pour la survie de l’humanité valent bien cela !
Venez célébrer avec nous une décennie de soins !
| Auteur(s) : | Matt Leacock |
| Année : | 2018 |
| Editeur : | Z-Man Games |
| Nombre de Joueurs : | 2 à 4, idéal à 4 |
| Age : | 8 Ans |
| Durée : | 60 Mns |
L'objectif : aligner 4 pièces ayant au moins un point commun entre elles. Mais ne croyez pas que vous jouerez celles que vous voudrez : c'est l'adversaire qui choisit pour vous !
Les seize pièces du jeu, toutes différentes, possèdent chacune 4 caractères distincts : haute ou basse, ronde ou carrée, claire ou foncée, pleine ou creuse. Chacun à son tour choisit et donne une pièce à l'adversaire, qui doit la jouer sur une case libre. Le gagnant est celui qui, avec une pièce reçue, crée un alignement de 4 pièces ayant au moins un caractère commun et annonce : «QUARTO !».
Un cerveau pour tous !
Cortex Challenge met au défi toutes les formes de l’intelligence ! 7 épreuves différentes pour s’amuser avec la mémoire, le sens de l’observation, la coordination et la logique des joueurs. Chacun de ces titres propose aussi un challenge tactile.
Challenge Cortex se décline en version « Challenge », « Géo » et « Kids »
Bienvenue dans la grande compétition underground des tagueurs de tout poil !
Vos potes prétendent qu'ils peuvent taguer la ville plus vite que n'importe qui. Vous allez vraiment les laisser frimer sans preuves ?
Attrapez vos bombes de peinture « BombShark » et que la compétition commence !
Faites la course pour taguer la ville le plus rapidement. Les dés déterminent les formes de graffiti, choisissez les bien pour taguer des quartiers entiers. Si vous finissez un quartier ou une partie de la ville, n'hésitez pas à vous en vanter ! Ce prestige vous appartient.
Lâchez vous, taguez chaque quartier, chaque rue, chaque ruelle. À la fin de la journée, soyez partout dans la ville !
Recherché mort ou vif… Ou semi-mort. Ou à demi-vivant !
Renouvelez vos parties de Bang! le jeu de dés !
L’extension Undead or Alive propose 5 modules à ajouter au choix au jeu de base. Chaque module ajoute une saveur particulière aux règlements de compte dont vous avez l’habitude.
Remettez les duels au centre du jeu, grâce à « Plus vite que son ombre », prenez la place du shérif en le tuant, dans « L’Héritage du Far West » et faites de la place pour les 8 nouveaux personnages, dont Belle Star !
Et de la place, vous en aurez besoin au cimetière, car les morts ne sont pas de tout repos avec le module « Mort(-vivant) ou vif ? » !
Bang ! Undead or Alive est une extension pour Bang ! Le jeu de dés, un exemplaire de Bang ! Le jeu de dés est nécessaire pour l'utiliser.
Pock, c’est un jeu d’extérieur intense et palpitant, qui demande de la précision, de l’audace… et un peu de chance ! A savourer entre amis et en famille, dans son jardin (ou dans le jardin de quelqu’un !)
Le jeu se compose de deux dés Maro, qui serviront de cible… et de multiplicateur de score. A la fin de chaque manche, en effet, le dé le plus proche de chaque dé Maro marquera son nombre de points multiplié par la valeur du dé Maro. Chaque équipe dispose également de deux dés de sa couleur.
Le premier joueur lance les deux dés Maro et les lance où bon lui semble, dans une zone comprise environ entre 3 et 8 mètres de distance.
Le monde animal est tout simplement fascinant. Du plus petit au plus gros, les animaux peuplent la planète d‘un pôle à l‘autre. Mais que savez-vous sur eux? Qu’elle-est la hauteur d’une girafe ? Quelle-est la longueur de la queue d‘un castor? Où vit le tamanoir ?
Rassurez-vous, dans ce jeu, nul besoin d‘avoir une mémoire d‘éléphant pour répondre à une question. À l‘aide de votre flair, vous
Au tournant du XVIe siècle, après avoir terminé les palais d'Evora et de Sintra, le roi a cherché à construire un pavillon d'été. Malheureusement, le roi Manuel I est décédé avant le début de la construction. Les joueurs retournent au Portugal pour accomplir cette tâche.
Le principe des tuiles réparties sur les Fabriques reste le même. Vous pouvez choisir de prendre toutes les tuiles d'une couleur sur une fabrique ou au centre, plus une tuile de la couleur joker.
Mais ici, chaque joueur possède un tableau en forme d’étoile en 7 parties représentant les couleurs en jeu, chacune composée de six tuiles. Chaque emplacement comporte un chiffre de 1 à 6. Pour placer une tuile sur un emplacement, il faut défausser un nombre de tuile de cette couleur (en s’aidant
Dans Can't Stop, les joueurs doivent s'appuyer sur leur chance avec des dés et choisir des combinaisons tactiques afin de fermer trois colonnes.
Le nombre de places dans chaque colonne varie. À leur tour, un joueur lance quatre dés et les arrange en duo :
Le joueur place ou avance les marqueurs dans les colonnes libres associés avec le total choisi. Puis il choisi soit de rejeter les dés soit de finir son tour et replacer son marqueur avec les marqueurs de la même couleur.
Un grand classique des jeux de "Stop ou encore".
20 ans après son voyage autour du monde, Charles Darwin est en pleine rédaction de L’Origine des Espèces. Il souhaite approfondir ses connaissances sur la vie animale des continents qu’il n’avait pas ou peu visités. Qui de mieux que de jeunes naturalistes avides de découverte pour aider l’illustre savant à terminer la rédaction de son œuvre la plus célèbre !
SpeedoDingo, c’est LE jeu de lettres idéal pour l’apprentissage des mots d’usage fréquent mais difficiles à écrire ! Que ce soit à l’école ou à la maison, les règles du jeu incitent les joueurs à réfléchir à l’orthographe des mots, plutôt qu’à les apprendre par cœur. Cette approche et les 3 niveaux de progression (à partir de 6 ans, 7 ans, 8 ans) permettent une progression par paliers, sans aucun mot sur lequel buter ou générer de la frustration.
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L'extension contient un ensemble de joueurs supplémentaires pour une expérience à 3 joueurs.
Les jeux à 3 joueurs augmenteront considérablement le processus de réflexion qui amènera à la victoire.
Les tuiles Sfynx sont des jokers et peuvent remplacer n’importe quelle tuile sauf si la carte Énigme l’interdit spécifiquement.
Travaillez bien, gagnez plus que votre adversaire et devenez le marchand attitré du Maharaja !
Au début d'une partie de Jaipur, trois cartes chameau sont posées entre les joueurs, qui reçoivent chacun cinq cartes. À votre tour, vous devez soit prendre des cartes, soit en vendre. Vous pouvez prendre une ou plusieurs cartes de marchandise (alors échangées contre des
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Les joueurs s’affrontent pour créer de grands héros. En voyageant de votre humbleorigine à votre destin épique, enrichissez votre personnage et relevez des défis
Construisez un personnage, racontez une histoire, et tentez de devenir le plus grand des héros !
Un modeste écuyer devenant chevalier légendaire. Une jeune orpheline s’avérant être la reine légitime du royaume. Un noble se transformant en justicier suite au meurtre tragique de ses parents.Les histoires changent mais les thèmes sont éternels... et le voyagede tout Héros commence toujours par l’Appel de l’Aventure ! Dans Call to Adventure, les joueurs relèvent des Défis et enrichissent leur personnage au cours de trois Actes. Chemin faisant,
Avec la soudaine disparition du Roi des Rats, le Royaume est maintenant sans souverain.
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Ils ont rassemblé leurs alliés pour commencer cette lutte pour le pouvoir. Mais un lourd secret pèse sur ces deux clans: chacun de leur
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Un groupe d'explorateurs sans le sous s'est lancé à la chasse aux trésors dans les profondeurs sous-marines. Leurs soucis financiers les ont poussés à se cotiser pour louer un sous-marin et, plus embêtant, ils partageront la même réserve d'oxygène...
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