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Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Auteur(s) : | Paul Dennen |
Année : | 2016 |
Editeur : | Renegade Game Studios |
Nombre de Joueurs : | 2 à 4, idéal à 3 |
Age : | 14 Ans |
Durée : | 45 Mns |
C’est un temps bouleversé, où le Moyen-Age s’achève et la modernité s’invente… Pour ceux qui gouvernent, c’est une situation propice à l’action. Votre cité va devoir maintenir son rang et vous en êtes le prince.
Virtù modélise l’art de gouverner, par une mécanique originale qui se déploie depuis votre plateau personnel. Vos options tactiques y sont disposées sous la forme d’une roue de cartes, que vous allez pouvoir faire évoluer selon vos objectifs. Envoyez des troupes ou missionnez des agents, et des villes changeront de main. Mais d’autres dimensions stratégiques sont à considérer : artistes, marchands ou diplomates pourraient également oeuvrer à
Dominations : Road to Civilization est un jeu de 2 à 4 joueurs par Olivier Melison et Eric Dubus. Dans ce jeu de Civilisation basé sur le placement de dominos triangulaires, les joueurs endossent le rôle d’une tribu primitive, qu’ils chercheront à transformer en une Nation dont l’influence se fera sentir à travers les âges…
Placez vos Dominos avec soin pour acquérir les Connaissances qui détermineront la façon dont votre société sera façonnée au fil du temps. Ces Connaissances vous permettront de construire des Villes et développer des Savoirs, créant ainsi l’héritage pour lequel votre Civilisation entrera dans les annales de l’Histoire.
Vers -15 000 av. J.C., votre clan vit sur le Doggerland, une vaste terre fertile maintenant recouverte par la Manche et une partie de la mer du Nord. Votre but est de survivre et vous développer face aux rigueurs des saisons grâce aux ressources découvertes lors de vos expériences et les outils que vous allez fabriquer. Hélas, les ressources récoltées vont s’épuiser et votre village sera amené à migrer vers des contrées plus propices.
Certains cambriolages méritent de bénéficier d’une approche plus professionnelle. Incarnez Omin Dran, Jim Darkmagic, Viari ou Môrgaen, les Cadres Supérieurs de Clank! Legacy: Acquisitions Incorporated.
Chevalier, Voleur, Elfe, Mage, il y en a pour tous les goûts. Leurs compétences sont en fonction de leur carrière et vous apporteront des bonus en déplacement, soin, combat, argent, gloire et beauté. Les personnages de l’Upper Management Pack disposent tous de leur propre deck de départ unique. Vous pouvez les utiliser à la place des decks de départ habituels des joueurs avec Clank! Les Aventuriers du deck-building (ainsi que ses extensions) et avec Clank! Legacy: Acquisitions Incorporated. (une fois la campagne finie).
Soyez à nouveau les bienvenus à Narak ! Cette extension propose plusieurs modules vous permettant de renouveler vos tactiques et de faire des découvertes inédites lors de vos parties des Ruines perdues de Narak.
Nouvelles cartes objets, artefacts, pistes de recherche et sceptre lunaire... Mais surtout : incarnez maintenant un Chef d'Expédition !
Chaque chef d’expédition dispose d’un plateau et de cartes qui lui sont propres. Ceux-ci remplacent le plateau individuel et les cartes de base.
Le Capitaine, La Fauconnière, La Baronne, Le Professeur, L'Exploratrice ou Le Mystique : qui allez-vous choisir pour mener votre expédition ?
Tiny Epic Pirates est un jeu d'aventure en haute mer utilisant un système d'action à rondelles variable et de combinaisons d'action!
Prenez le contrôle d'un bateau pirate dans le but d'enterrer de vastes quantités de richesses dans des cachettes secrètes sur des îles !
À chaque tour, vous déplacez votre jeton de capitaine autour de la roue d’action de votre navire (rondelle), en sélectionnant l’action à effectuer: piller, échanger, faire équipe, attaquer ou rechercher. Chaque joueur dispose d'un arrangement aléatoire et unique de ces actions sur sa rondelle. Naviguer sur votre bateau pirate est quelque chose que chaque joueur peut faire à chaque fois qu'il entreprend une action.
Grâce à Ascendance, incarnez désormais un Nain, un Elfe, un Ogre, un Orque ou un Halfelin ! Choisissez votre lignée puis rajoutez ses cartes à votre deck de départ. Découvrez ainsi de puissantes nouvelles capacités, ainsi que des objets uniques.
Attention : nécessite au moins un jeu de la gamme Hero Realms.
Compatible avec les Deck de Héros (plus de 30 combinaisons Héros/Lignée possibles).
Horizons est un 3X (Explore / Expand / Exploit, soit Explorez / Étendez votre territoire / Exploitez les Ressources - dans la langue de Molière) à la mécanique simple et aux tours de jeu rapides dont seuls les plus fins stratèges sortiront vainqueurs !
De nouvelles menaces toujours plus monstrueuses planent sur le Royaume de Valeria ! Des éclaireurs auraient aperçu des meutes de "chiens" enflammés en provenance du Sud, et des bêtes aux morsures glaçantes au Nord...
Le Roi a envoyé ses vassaux aux quatre coins du Royaume pour recruter de nouveaux Aventuriers, tandis que les ouvriers travaillent sans relâche à la construction de nouveaux Domaines.
L’extension Crisis doit être utilisée avec le jeu de base DC Comics Deck-Building. Cette extension entraîne la série Crossover dans une toute nouvelle direction : les rôles secrets ! L’un des joueurs de l’équipe oeuvre dans l’ombre pour accomplir de sinistres projets. Arrêtez-le avant qu’il ne soit trop tard ! Dans Watchmen, il n’y a pas de pile de Super-Vilains. En réalité, la menace vient de l’un de vos coéquipiers !
La Légende du Golem est l'une des histoires les plus fascinantes au monde. Elle trouve ses racines dans la tradition juive. Dans Golem, cette légende donne vie à un jeu complexe et stratégique dans lequel vous incarnez des savants recréant ces géants d'argile.Utilisez vos connaissances (représentées par la première lettre de l'alphabet hébreu "Aleph") pour étudier les livres traditionnels. Collectez de l'or et faites-le fonder en de puissants artéfacts. Donnez vie à des Golems infatigables et envoyez-les arpenter la ville afin d'y accomplir des tâches importantes. Vos étudiants, tout comme les connaissance que vous avez acquises, vous seront nécessaires pour garder le contrôle de vos homoncules. Vous pourrez également choisir
Bâtissez votre royaume carte par carte en rassemblant créatures, armées, sorciers et autres puissantes entités. Chaque carte est unique et rapporte des points en fonction des autres cartes de votre main. Vous commencez avec 7 cartes en début de la partie. À votre tour, piochez une nouvelle de la pioche ou ramassez l’une de celles qui a été jeté par vos adversaires durant la partie. À la fin de votre tour, vous ne devez pas avoir plus de 7 cartes, sélectionnez celle que vous rejetez face visible au centre de la table. Vous affinez votre jeu petit à petit, mais risquez aussi de rejeter des cartes dont les adversaires pourraient profiter. À la fin de la partie, le joueur ayant
Dans Sobek 2 joueurs, deux adversaires collectent et vendent des Marchandises pour remporter le plus de Points de Victoire. Quand un joueur prend une Marchandise, il en sélectionne une dans l’alignement du pion Ankh et l’ajoute à sa main. Il place alors le pion Ankh dans l’alignement indiqué par la tuile qu’il vient de prendre, déterminant ainsi les choix de son adversaire. Quand il en a suffisamment, le joueur peut vendre un lot d’au moins 3 tuiles de même type. Ces tuiles lui rapporteront des Points de Victoire en fin de partie, en fonction de leur quantité et du nombre de Scarabées qu’elles présentent. Mais les joueurs peuvent également compter sur les puissants pouvoirs de Personnages pour renverser la tendance. Tout est ici question
La guilde des voleurs recrute ! CLANK! La Grande Aventure vous permet d’accueillir jusqu’à 6 joueurs au sein de votre joyeuse bande pour aller piller des donjons ! Vous voulez changer d’identité pour vos méfaits ?
Glissez-vous dans la peau d’un des six personnages uniques avec son propre deck de départ et ses propres capacités ! Mais méfiez-vous : Hexavultus, l’hydre vorace, ne renoncera pas facilement à ses trésors…
Dans CLANK! La Grande Aventure, expérimentez de nouvelles mécaniques :
Le village dans lequel vous viviez a été saccagé par des barbares. Vous avez à peine eu le temps d’emmener votre enfant ainsi que votre canne à pêche préférée, avant qu’ils ne commencent à brûler et à piller. Vous avez ensuite erré dans un désert implacable. C’est alors que vous l’avez trouvé ! L’endroit idéal pour bâtir votre nouvelle maison. Mais dès que votre abri de fortune a été construit, vous avez découvert un vaste réseau de cavernes souterraines regorgeant de trésors et de ressources rares.
D'innombrables richesses vous attendent à l'intérieur des pyramides des Anciens - mais elles sont bien protégées. La momie, gardien éternel va maudira quiconque voudrait piller sa tombe? Et, inévitablement, le trésor a en plus attiré un dragon. Pouvez-vous échapper au redoutable Croxobek ?
Cette deuxième extension Clank! La Malédiction de la Momie ajoute 41 nouvelles cartes à intégrer au jeu de base, ainsi qu’un nouveau plateau double face, des jetons Malédiction et un dé pyramidale, pour une toute nouvelle expérience de jeu.
Des cartes invitent à jeter le dé, ce qui déplace la Momie sur le plateau et inflige des Malédictions comme malus sur le score final. Attaquez la Momie à bon escient et faites perdre des points de victoire à vos adversaires.
Certains cambriolages méritent de bénéficier d’une approche plus professionnelle. Incarnez Omin Dran, Jim Darkmagic, Viari ou Môrgaen, les Cadres Supérieurs de Clank! Legacy: Acquisitions Incorporated.
Chevalier, Voleur, Elfe, Mage, il y en a pour tous les goûts. Leurs compétences sont en fonction de leur carrière et vous apporteront des bonus en déplacement, soin, combat, argent, gloire et beauté. Les personnages de l’Upper Management Pack disposent tous de leur propre deck de départ unique. Vous pouvez les utiliser à la place des decks de départ habituels des joueurs avec Clank! Les Aventuriers du deck-building (ainsi que ses extensions) et avec Clank! Legacy: Acquisitions Incorporated. (une fois la campagne finie).