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Trök

22,50 €
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Trök est un jeu de société compétitif et hautement interactif, qui mêle négociation et opportunisme. 

Trök: les joueurs se retrouvent dans l’univers de Nidavellir, royaume des nains, pour s’adonner à un passe-temps millénaire pratiqué dans toutes les tavernes : l’art subtil de l’échange et de la combinaison d’équipements.

Chaque tour suit un déroulé rythmé : d’abord l’approvisionnement, où chaque joueur reçoit ses cartes Équipement. Vient ensuite le Trök, cœur du jeu, où chacun choisit trois cartes et les révèle : le joueur avec la valeur la plus forte devient le maître du commerce et initie les échanges. À tour de rôle, les 

Quantité

 

Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")

Trök est un jeu de société compétitif et hautement interactif, qui mêle négociation et opportunisme. 

Trök: les joueurs se retrouvent dans l’univers de Nidavellir, royaume des nains, pour s’adonner à un passe-temps millénaire pratiqué dans toutes les tavernes : l’art subtil de l’échange et de la combinaison d’équipements.

Chaque tour suit un déroulé rythmé : d’abord l’approvisionnement, où chaque joueur reçoit ses cartes Équipement. Vient ensuite le Trök, cœur du jeu, où chacun choisit trois cartes et les révèle : le joueur avec la valeur la plus forte devient le maître du commerce et initie les échanges. À tour de rôle, les participants récupèrent ou échangent une carte devant un adversaire ou avec le marché, déclenchant une chaîne d’actions rapide et tendue.

La phase de combinaison permet de transformer vos cartes en résultats concrets : des ensembles identiques rapportent des Aare, monnaie du jeu, tandis que des ensembles différents débloquent des améliorations stratégiques. Ces dernières offrent des bonus précieux, comme l’augmentation de votre main ou des gains accrus en fin de manche.

La victoire s’obtient de deux manières : en accumulant 50 Aare ou en réalisant la combinaison parfaite, c’est-à-dire tous les équipements différents accompagnés d’une Pierre d’arcane. Chaque partie est une succession de décisions rapides où observation, anticipation et un brin d’audace font la différence.

6 Produits

Fiche technique

Auteur(s) : Serge Laget, Bruno Cathala
Année : 2026
Editeur : GRRRE Games
Nombre de Joueurs : 2 à 4
Age : 10 Ans
Durée : 40 Mns
Nouveau produit
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