Paper Tales : Au-delà des Portes
Dans leur quête de pouvoir, les Royaumes font progressivement sauter les verrous des savoirs interdits. Nécromants et alchimistes creusent chaque jour un peu plus profond, vers les portes de l’Outre-Monde. Au risque de réveiller quelque chose qui les dépasse...
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Dans leur quête de pouvoir, les Royaumes font progressivement sauter les verrous des savoirs interdits. Nécromants et alchimistes creusent chaque jour un peu plus profond, vers les portes de l’Outre-Monde. Au risque de réveiller quelque chose qui les dépasse...
Au-delà des portes et la première extension de Paper Tales. Elle enrichit l’expérience de jeu dans tous les domaines, avec de nouvelles cartes et de nouveaux modes de jeu.
Les 20 nouvelles unités et les 6 nouveaux bâtiments inclus dans cette extension « Au-delà des portes », vont transformer votre expérience de Paper Tales. Elle préserve à la fois l’équilibre du jeu de base et améliore fortement ses possibilités et sa rejouabilité, quelle que soit la configuration. Les joueurs commencent maintenant la partie en tirant aléatoirement 7 Bâtiments parmi les 11 disponibles. Chaque nouveau Bâtiment apporte son lot de nouvelles stratégies, et les 20 nouvelles cartes Unités ont un fort impact
sur le jeu. Paper Tales - Au-delà des portes contient en outre tout le matériel nécessaire pour être joué jusqu’à 7 joueurs.
Il contient également un mode solo passionnant dans lequel un seul joueur doit affronter les puissantes armées du Roi Liche. Ce nouveau mode solo, basé sur les cartes Nécropole et Roi Liche, simule une intelligence artificielle vous procurant les mêmes sensations que le jeu à plusieurs. Elle propose un défi qui s’adapte à votre niveau de jeu, tout en restant très facile à mettre en place.
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L’extension Crisis doit être utilisée avec le jeu de base DC Comics Deck-Building. Cette extension entraîne la série Crossover dans une toute nouvelle direction : les rôles secrets ! L’un des joueurs de l’équipe oeuvre dans l’ombre pour accomplir de sinistres projets. Arrêtez-le avant qu’il ne soit trop tard ! Dans Watchmen, il n’y a pas de pile de Super-Vilains. En réalité, la menace vient de l’un de vos coéquipiers !
Incarnez un Seigneur Liche !
Utilisez votre magie noire pour corrompre l'esprit des vivants et invoquez une armée des morts ...
Principe du jeu :
Ce Deck de Boss remplace votre deck personnel de Hero Realms. Il vous permet ainsi de jouer soit contre 1 à 5 joueurs utilisant chacun un deck de Héros, soit en 1 contre 1 face à un autre Deck de Boss.
Points forts :
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Des nouveaux decks thèmatiques pour Hero Realms
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Engagez vous dans un combat asymétrique en 1 contre 5 ...
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... Ou préférez un combat épique en 1 contre 1, Boss contre Boss
Amazonis Planitia et Vastitas Borealise Explorez la mer disparue de Vastitas Borealis ou aprentez la vaste plaine d'Amazonis, une carte plus grande avec des paramètres globaux plus longs à atteindre ! Chaque plateau représente une nouvelle région de Mars, avec de nouveaux bonus de placement, de nouvelles zones océaniques, de nouveaux objectifs et de nouvelles récompenses.
Dans 1988 : Chirac contre Mitterrand, votre but est de convaincre l'opinion publique de vos qualités afin de remporter l'élection présidentielle de 1988.
Chaque tour de jeu vous place face à un événement s'étant réellement produit pendant cette période. Vous devez prendre les meilleurs décisions pour soigner votre stature d'homme d'État. Mais attention, l'usure du pouvoir peut avoir raison de vos ambitions...
. Un jeu ultra-compact (1 paquet de cartes format poker)
. Un prix ultra abordable.
. Des règles simples pour un jeu très tactique.
. Un thème fort et original.
. Un mode solo fidèle aux sensations du jeu à 2.
Construisez un château encore plus dingue avec les nouveautés apportées par les extensions de Castles of Mad King Ludwig !
- Rénovez les salles de votre château avec des tuiles Salle doubles spéciales, qui se placent directement sur les salles existantes.
- Entourez votre château de Douves pour gagner des PV supplémentaires pour vos salles.
- Collectez des lots de jetons Cygne pour les échanger contre de l’argent, ou pour marquer des PV de fin de partie.
- Ou encore : choisissez un pouvoir unique asymétrique en début de partie. Découvrez également de nouvelles faveurs et cartes Bonus et augmentez la variété des objectifs de fin de partie !
Les Caraïbes au cours du 17ème siècle : différentes nations s’opposent constamment pour dominer la région, faisant leur possible pour consolider leurs efforts politiques et leur économie locale.
Vous êtes des navigateurs et des aventuriers, tentant d’améliorer votre réputation auprès de ces nations, en établissant des alliances fortes afin d’obtenir richesse et renommée.
Vous devrez sortir le grand jeu pour gagner, car vos adversaires ne prendront pas de repos. Si vous parvenez à mettre en œuvre vos plans, la victoire vous appartiendra !
Différentes stratégies sont envisageables : transformer votre navire en puissant vaisseau, combattre, devenir un corsaire, former un réseau d’espions, monter des expéditions, accomplir des quêtes et bien plus encore.
Ascension et chute… Scythe Le Réveil de Fenris est la conclusion d'une trilogie d'extensions pour Scythe. Elle offre aux joueurs une campagne de 8 scénarios entièrement rejouable et réinitialisable. Le contenu sera enrichi de 11 nouveaux modules différents pour vous permettre de créer votre combinaison. Ces modules sont compatibles avec les deux autres extensions.
SpaceCorp 2025-2300 AD est un jeu de plateau dans lequel un à quatre joueurs explorent et se développent dans l'Espace sur trois époques. Chaque joueur contrôle une entreprise basée sur Terre à la recherche de profits grâce à l'expansion de l'Humanité dans le système solaire et au-delà.
Il y a trois époques jouées sur un tableau différent:
• La première ère, Navigateurs, couvre l'exploration et le développement vers Mars.
• Dans Planétaires, les joueurs s’installent dans le système solaire externe.
• Dans Etoiliens, les joueurs envoient des missions vers des systèmes stellaires proches et établissent des colonies interstellaires.
Entrez dans la peau d’un demi-dieu…
Les Héritiers du Phénix sont des êtres puissants, gardiens de civilisations, à mi-chemin de la divinité. Pour l’atteindre, pas le choix : il va falloir se battre ! Construction de decks, gestion de main et de ressources et toute-puissance attendent les joueurs ! À eux d’invoquer des
Un flip and write original, utilisant un jeu de poker pour créer un Far West unique. Explorez les villes et accumulez les étoiles sur votre tableau effaçable.
Le village de Tiefenthal attire les citoyens de la région grâce à ses rue commerçantes aux bistrots populaires...
À la tête de votre taverne, donnez-vous les moyens d'attirer de nouveaux clients fortunés, car l'argent manque cruellement pour l'agrandir et l'améliorer suffisamment et espérer y accueillir la noblesse locale !
Mais l'argent ne suffit pas... assurez-vous également que la bière est bonne et continue de couler !
Le nouveau défi proposé par Wolfgang Warsch (auteur, notamment, du désormais classique Très Futé) est le suivant : choisir ses dés le plus stratégiquement possible, et développer votre deck de la manière la plus efficace.
Une nouvelle force se joint à la lutte éternelle façonnant l’Identité de Cerebria. Prenez le contrôle de deux nouveaux Esprits — l’INTUITION, toujours imprévisible, et la RAISON, pleine de sagesse — et remettez le Bonheur et la Tristesse sur un pied d’équilibre grâce à cette extension des plus innovantes ! Le camp de l’Équilibre offre une toute nouvelle façon de jouer et permet des parties jusqu’à six joueurs, en vous proposant des modes de jeux pour 3 à 6 joueurs.Cette extension inclut également 10 GRANDES FIGURINES ESPRIT, FINEMENT SCULPTÉES, venant se substituer aux figurines cartonnées du jeu de base, vous plongeant ainsi pleinement dans l’expérience Cerebria !
Un casse-tête unique en son genre
Les plus grandes questions de notre monde scientifique peuvent être résolues par l'étude approfondie des Pentaquark. Le problème avec cette étude scientifique est que vous ne pouvez pas trouver un seul Quark, vous devez en trouver plusieurs et les agencer en des groupes appelés Hadrons ou d'autres appelés plus exotiques comme les Pentaquark.
Dans cette version Roll-&-Write de RAJAS OF THE GANGES, les joueurs utilisent 8 dés avec des symboles pour développer leur province, rassembler des marchandises, les vendre au marché, gagner l’influence des personnalités du le palais et naviguer sur le Gange.
Comme dans le jeu original, vous gagnez cette course si vous êtes le premier à faire se croiser vos marqueurs de richesse et de renommée.
Prélude vous plonge au cœur de l'action, non seulement sur Mars, mais également sur Vénus et dans les colonies. De même, l'arène politique est prête à basculer dans la tourmente dès le début de la partie. Avec les actions et effets de vos cartes Prélude, Mars ne sera plus jamais la même ! Dans Prélude 2, la plupart des cartes sont intimement liées aux autres extensions de Terraforming Mars (Vénus, Colonies, Turmoil). Toutefois, les 5 Corporations et 13 des nouvelles cartes Prélude sont jouables sans aucune de ces extensions. Il s'agit d'une EXTENSION pour Terraforming Mars. Le jeu de base et l'extension Prélude sont nécessaire pour y jouer.
Nécessite l'extension Aliens: Encore Une Jolie Journée De Soleil pour être joué.
Une extension pour Aliens: Encore Une Jolie Journée De Soleil
Aliens: Escouade de Choc vous permet d'ajouter des personnages supplémentaires à votre champ de bataille, ainsi que des cartes d'expérience qui ajoutent de la profondeur à vos personnages. Cette extension n'est pas un jeu autonome. Vous avez besoin d'une copie d'Aliens: Encore Une Jolie Journée De Soleil pour utiliser cette extension.
L’HISTOIRE
Dune: Imperium est un jeu qui puise son inspiration dans l’univers et les personnages de Dune, à la fois dans l’oeuvre littéraire de Frank Herbert, Brian Herbert, and Kevin J. Anderson dont il tire ses origines, mais également dans le prochain film de Legendary Pictures, réalisé par Denis Villeneuve. En leader de l’une des grandes maisons de Landsraad, érigez votre bannière et rassemblez vos forces et vos espions. La guerre est proche, et au centre du conflit se tient Arrakis – Dune, la planète des sables.
LE JEU
Dune: Imperium emploie le deck-building pour ajouter une mécanique astucieuse d’informations cachées au traditionnel placement d’ouvriers. Vous commencez avec une carte de leader, et un deck identique pour tous les joueurs.