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Paper Tales : Au-delà des Portes

17,90 €
TTC

Dans leur quête de pouvoir, les Royaumes font progressivement sauter les verrous des savoirs interdits. Nécromants et alchimistes creusent chaque jour un peu plus profond, vers les portes de l’Outre-Monde. Au risque de réveiller quelque chose qui les dépasse...

   
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Dans leur quête de pouvoir, les Royaumes font progressivement sauter les verrous des savoirs interdits. Nécromants et alchimistes creusent chaque jour un peu plus profond, vers les portes de l’Outre-Monde. Au risque de réveiller quelque chose qui les dépasse...

    Au-delà des portes et la première extension de Paper Tales. 
Elle enrichit l’expérience de jeu dans tous les domaines, avec de nouvelles cartes et de nouveaux modes de jeu.

Les 20 nouvelles unités et les 6 nouveaux bâtiments inclus dans cette extension « Au-delà des portes », vont transformer votre expérience de Paper Tales. Elle préserve à la fois l’équilibre du jeu de base et améliore fortement ses possibilités et sa rejouabilité, quelle que soit la configuration. Les joueurs commencent maintenant la partie en tirant aléatoirement 7 Bâtiments parmi les 11 disponibles. Chaque nouveau Bâtiment apporte son lot de nouvelles stratégies, et les 20 nouvelles cartes Unités ont un fort impact

sur le jeu. Paper Tales - Au-delà des portes contient en outre tout le matériel nécessaire pour être joué jusqu’à 7 joueurs.

Il contient également un mode solo passionnant dans lequel un seul joueur doit affronter les puissantes armées du Roi Liche. Ce nouveau mode solo, basé sur les cartes Nécropole et Roi Liche, simule une intelligence artificielle vous procurant les mêmes sensations que le jeu à plusieurs. Elle propose un défi qui s’adapte à votre niveau de jeu, tout en restant très facile à mettre en place.

Nouveau produit
16 autres produits dans la même catégorie :

Servants of the Black Gate est une extension pour le jeu de deckbuilding Terrors of London. Elle comprend de nouveaux monstres et de nouvelles reliques.

Prix
14,95 €
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Le professeur a disparu !

Votre cher ami, le professeur Kutil, a disparu alors qu'il explorait les ruines perdues. Vous et votre expédition devez maintenant suivre sa trace pour connaître son sort.

L'expédition disparue est une nouvelle extension pour Les Ruines Perdues De Narak. Testez les stratégies proposées par deux nouveaux chefs. Explorez de nouvelles voies vers la connaissance grâce à deux nouvelles pistes de recherche. Constituez votre équipe d'expédition avec de nouveaux artefacts, objets et assistants.

Cette extension peut simplement être ajoutée à votre jeu de base Les Ruines Perdues De Narak ou être découverte dans le cadre d'une campagne solo ou coopérative à

Prix
26,90 €
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L’HISTOIRE

Dune: Imperium est un jeu qui puise son inspiration dans l’univers et les personnages de Dune, à la fois dans l’oeuvre littéraire de Frank Herbert, Brian Herbert, and Kevin J. Anderson dont il tire ses origines, mais également dans le prochain film de Legendary Pictures, réalisé par Denis Villeneuve. En leader de l’une des grandes maisons de Landsraad, érigez votre bannière et rassemblez vos forces et vos espions. La guerre est proche, et au centre du conflit se tient Arrakis – Dune, la planète des sables.

LE JEU

Dune: Imperium emploie le deck-building pour ajouter une mécanique astucieuse d’informations cachées au traditionnel placement d’ouvriers. Vous commencez avec une carte de leader, et un deck identique pour tous les joueurs.

Prix
54,50 €
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L’extension Fantasy Realms : Le Trésor Maudit se compose de deux parties qui peuvent être ajoutées au jeu de base séparément ou combinées.

Trois nouvelles familles représentant de nouvelles structures et de nouveaux habitants du royaume sont ajoutées à votre jeu de base :

  • 2 modules étendent les règles du jeu original
  • Des objets maudits vous proposent de nouvelles options de jeu… mais peuvent vous couter des points en fin de partie !
  • 3 nouvelles familles viennent s’ajouter aux cartes de base pour vous permettre d’effectuer une multitude de nouvelles combinaisons gagnantes !

Prix
17,95 €
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Vous êtes le maire d’une minuscule ville perdue dans une forêt au coeur de laquelle les plus petites créatures des bois ont fondé une civilisation cachée des prédateurs.
La place y est limitée et les ressources s’y font rares - vous prenez ce qu’on vous donne et ne refusez jamais un matériau pouvant servir à la construction.
Planifiez judicieusement le développement de votre ville en vous assurant de ne pas l’encombrer de ressources inutiles.
Le joueur dont la Petite Bourgade sera la plus prospère deviendra l’hôte de ces bois.

Prix
31,50 €
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eXplore, eXpand, eXploit and eXterminate en roll & write

Dans Twilight Inscription, chaque joueur prend le contrôle d’une faction majeure de l’univers de Twilight Imperium (parmi 24 proposées) qui cherche à s’étendre à travers la galaxie. Grâce à sa supériorité technologique, à sa puissance militaire et à sa ferveur industrielle, chaque faction compte devenir la force dominante au sein de la galaxie.

Twilight Inscription est un jeu de roll & write compétitif pour un à huit joueurs. Chacun dispose de fiches identiques (Navigation, Expansion, Industrie, Affrontement) sur lesquelles il écrit avec un feutre effaçable à sec. Tout au long de la partie, les joueurs marquent leurs fiches de diverses manières, en fonction de leurs choix stratégiques,

Prix
58,95 €
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Blotti au coin du feu, une douce chaleur vous enveloppe. Vos pensées vous bercent au rythme des flammes ondulantes qui ravivent le souvenir d’une après-midi d’hiver ensoleillée ; le froid revigorant, la neige crépitante sous vos pas, les boules de neige virevoltantes et les bonhommes de neige tous plus gros et ronds les uns que les autres.
La neige s’est invitée dans vos rêveries, alors que ce soit pour l’empiler et former de jolis petits bouts de paysages, la faire fondre sous vos pieds, ou parfois vous faire glisser un peu plus loin, vous êtes le seul à choisir comment jouer avec !

Ceci est une extension et nécessite le jeu DREAMSCAPE.

Prix
13,90 €
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Entrez dans la peau d’un demi-dieu…

Les Héritiers du Phénix sont des êtres puissants, gardiens de civilisations, à mi-chemin de la divinité. Pour l’atteindre, pas le choix : il va falloir se battre ! Construction de decks, gestion de main et de ressources et toute-puissance attendent les joueurs ! À eux d’invoquer des 

 
Prix
10,90 €
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Après Hellas & Elysium et Venus Next, Prélude est la 3ème extension du jeu de base Terraforming Mars, récompensé dans plusieurs festivals du jeu (As d'or Expert 2018, Deutscher SpielePreis 2017, Diana Jones Award for Excellence 2017, Cardboard Republic Architect Laurel 2016).  

Pour jouer, l'extension Prélude nécessite le jeu de base et peut être combinée avec n'importe quelle autre extension ou variante de la saga Terraforming Mars.

Terraforming Mars : Prélude, l’introduction de nouvelles cartes

Grâce à cette petite extension de 47 cartes, vous pouvez désormais personnaliser votre corporation dès le début de la partie.

Prix
17,90 €
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Grâce à Ascendance, incarnez désormais un Nain, un Elfe, un Ogre, un Orque ou un Halfelin ! Choisissez votre lignée puis rajoutez ses cartes à votre deck de départ. Découvrez ainsi de puissantes nouvelles capacités, ainsi que des objets uniques.

Attention : nécessite au moins un jeu de la gamme Hero Realms.
Compatible avec les Deck de Héros (plus de 30 combinaisons Héros/Lignée possibles).

Prix
6,95 €
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En partant de votre humble origine, voyagez jusqu'à votre épique destin. Enrichissez votre personnages de nouvelles expériences en relevant des défis, et tentez ainsi d'obtenir le plus haut score de Destin ! Pour espérer gagner, il faudra coopérer afin de vaincre un terrible adversaire... tout en essayant de créer LE plus grand des héros et ainsi l'emporter.
Parcourez un monde peuplé d'Elfes, de Dragons, de Nains, d'Orcs et autres créatures incroyables, et vivez de fantastiques aventures. Menez votre personnage de défi en défi, devenant toujours plus puissant... Jusqu'à accomplir sa destinée, et battre le plus terrible des adversaires.

Prix
35,90 €
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Une nouvelle force se joint à la lutte éternelle façonnant l’Identité de Cerebria. Prenez le contrôle de deux nouveaux Esprits — l’INTUITION, toujours imprévisible, et la RAISON, pleine de sagesse — et remettez le Bonheur et la Tristesse sur un pied d’équilibre grâce à cette extension des plus innovantes ! Le camp de l’Équilibre offre une toute nouvelle façon de jouer et permet des parties jusqu’à six joueurs, en vous proposant des modes de jeux pour 3 à 6 joueurs.Cette extension inclut également 10 GRANDES FIGURINES ESPRIT, FINEMENT SCULPTÉES, venant se substituer aux figurines cartonnées du jeu de base, vous plongeant ainsi pleinement dans l’expérience Cerebria !

Prix
44,90 €
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L’humanité, longtemps confinée aux voyages par voies terrestres et maritimes, voit les plus grands esprits d’Europe de l’Est accoucher d’une nouvelle technologie : les aéronefs. Ces mastodontes à vapeur voguent librement dans les cieux, alternant combats et innovation, soutenant l’expansion de leurs empires respectifs. 

Prix
30,00 €
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Athéna est menacée par le grand Pope, et les Chevaliers soumis à son pouvoir sont prêts à en découdre!

5 Chevaliers de Bronze : Seiya, Shiryū, Hyōga, Shun et Ikki doivent mettre fin à cette menace avant l’extinction de la dernière flamme de l’Horloge.
Au cours de la partie, les joueurs incarnent chacun un des cinq Héros disponibles. Ils devront faire face aux autres Chevaliers qu’ils devront affronter ou rallier à leur cause.

Incarnez un des chevaliers de bronze et formez votre deck de cartes en combattant ou ralliant les autres chevaliers à votre cause.
Utilisez les divers effets des cartes afin de posséder les chevaliers les plus puissants et avoir la meilleure équipe en fin de partie, lorsque les 12 flammes de l’horloge se seront éteintes.

Prix
34,90 €
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Outlive est un jeu de gestion/survie dans un univers post apocalyptique où la nature a repris ses droits.

Le jeu se joue en 6 tours qui sont en fait 6 jours. Vous incarnez un groupe de survivant dont l’objectif est de récolter les ressources nécessaires à leur survie.

Durant la journée, vous devrez envoyer vos héros en ville pour récolter des ressources et éviter la menace des autres joueurs.

Prix
43,90 €
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La Munchkinerie de Munchkin rencontre la Gloomitude de Gloom

Dans le monde de Munchkin résident de nombreux individus heureux. Guerriers qui terrassent des monstres, aventuriers qui s’approprient des trésors, héros qui montent de niveau. Zut, même des halfelins qui mangent des tartes chez eux à longueur de journée.

Massacrez les Monstres, Piquez leurs Affaires

 

Prix
26,90 €
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Les clients qui ont acheté ce produit ont également acheté...

Aliens: Escouade de Choc vous permet d'ajouter des personnages supplémentaires à votre champ de bataille, ainsi que des cartes d'expérience qui ajoutent de la profondeur à vos personnages. Cette extension n'est pas un jeu autonome. Vous avez besoin d'une copie d'Aliens: Encore Une Jolie Journée De Soleil pour utiliser cette extension.

Prix
26,95 €
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Aliens : Pilotes d'Élite introduit l'équipage du vaisseau de largage Sulaco dans Aliens: Encore Une Jolie Journée De Soleil , le jeu de survie coopératif. Volez dans le ciel en combattant les passagers clandestins extraterrestres tout en essayant de sauver les survivants de la catastrophe de l'usine de traitement de l'air. Au sol, les deux membres de l'équipage apportent un soutien technique à vos Marines dans les missions de campagne et les chasses aux insectes, ainsi que de nouvelles pistes d'expérience pour les pilotes et les quartiers-maîtres.

Nécessite l'extension Aliens: Encore Une Jolie Journée De Soleil pour être joué.

Prix
26,95 €
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L’HISTOIRE

Dune: Imperium est un jeu qui puise son inspiration dans l’univers et les personnages de Dune, à la fois dans l’oeuvre littéraire de Frank Herbert, Brian Herbert, and Kevin J. Anderson dont il tire ses origines, mais également dans le prochain film de Legendary Pictures, réalisé par Denis Villeneuve. En leader de l’une des grandes maisons de Landsraad, érigez votre bannière et rassemblez vos forces et vos espions. La guerre est proche, et au centre du conflit se tient Arrakis – Dune, la planète des sables.

LE JEU

Dune: Imperium emploie le deck-building pour ajouter une mécanique astucieuse d’informations cachées au traditionnel placement d’ouvriers. Vous commencez avec une carte de leader, et un deck identique pour tous les joueurs.

Prix
54,50 €
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En tant que Monarque d'un Royaume, marquez le plus de points pour écrire votre Légende. Sélectionnez à chaque tour la meilleure combinaison d'Unités : elles symbolisent votre Royaume, à travers ses guerres et ses accomplissements. Mais l'espace est précieux et l'usure du temps balaye vos Unités.
Ouvrez le livre des siècles oubliés pour revivre des temps héroïques, peuplés de créatures fantastiques. Développez votre Royaume à travers les Âges et mesurez-vous à vos adversaires pour écrire votre légende !
Prix
44,90 €
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Une extension pour Aliens: Encore Une Jolie Journée De Soleil

Aliens: Ne la touche pas, sale p*te ! élargit la campagne avec cinq missions supplémentaires et ajoute cinq nouvelles missions de chasse aux insectes, dont deux avec la reine des aliens. Elle permet également à un joueur de jouer le rôle de la ruche extraterrestre, ce qui vous donne une autre façon de jouer aux missions de campagne et de chasse aux insectes. Cette extension n'est pas un jeu autonome. Vous aurez besoin d'une copie de Aliens : Encore Une Jolie Journée de Soleil pour utiliser cette extension.

Prix
53,95 €
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Cette 2ème extension pour Paper Tales introduit un tout nouveau type de cartes : les Artefacts légendaires. Elle apporte également un set complet de nouvelles unités et 3 nouveaux Bâtiments, pour un renouvellement maximal de l'expérience du jeu.
Quand un nouveau Monarque émerge pour écrire le prochain chapitre de la Saga… lui restent ces symboles du passé, transmis de génération en génération… ces artefacts au pouvoir incommensurable, qui forgèrent jadis et continueront à forger sa légende.

Prix
10,90 €
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Utilisez des cartes pour attraper des poissons, puis utilisez ces poissons comme appâts pour en attraper d'autres.

Dans Filets au Fish, vous essayez d'attraper le plus grand nombre de tours possible au cours de huit manches, chaque carte attrapée valant 1 point. 
Vous utilisez ensuite les cartes que vous avez attrapées pour le tour suivant. Si vous n'avez pas attrapé assez de tours pour remplir votre main, vous tirez de nouvelles cartes de la pile de l'océan, ce qui introduit de nouvelles cartes pour lesquelles les pêcheurs doivent se battre. 
Plus précisément, au début de chaque tour, vous avez entre 8 et 13 cartes en main, en fonction du nombre de joueurs et du tour. Au premier tour, les cartes vont de 1 à 10

Prix
12,90 €
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