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Paper Tales : Ce qui Forge les Légendes

10,90 €
TTC
Cette 2ème extension pour Paper Tales introduit un tout nouveau type de cartes : les Artefacts légendaires. Elle apporte également un set complet de nouvelles unités et 3 nouveaux Bâtiments, pour un renouvellement maximal de l'expérience du jeu.
Quand un nouveau Monarque émerge pour écrire le prochain chapitre de la Saga… lui restent ces symboles du passé, transmis de génération en génération… ces artefacts au pouvoir incommensurable, qui forgèrent jadis et continueront à forger sa légende.

Quantité

 

Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")

Cette 2ème extension pour Paper Tales introduit un tout nouveau type de cartes : les Artefacts légendaires. Elle apporte également un set complet de nouvelles unités et 3 nouveaux Bâtiments, pour un renouvellement maximal de l'expérience du jeu.
Quand un nouveau Monarque émerge pour écrire le prochain chapitre de la Saga… lui restent ces symboles du passé, transmis de génération en génération… ces artefacts au pouvoir incommensurable, qui forgèrent jadis et continueront à forger sa légende.

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Grâce à l'extension Le Livre des Morts, vous avez accès à certaines tuiles au pouvoir les plus puissantes de tout l'univers Kemet : Blood and Sand. Cependant, l'accès à ces connaissances terrifiantes a un coût, car vous devrez sacrifier vos unités pour nourrir l'Au-delà. Ce faisant, vous sombrerez dans la putréfaction, perdrez de plus en plus de prestige sur vos adversaires, et même vous séparerez de vos précieux points de victoire. C'est le prix à payer pour accéder à ces capacités redoutables et aux possibilités les plus effrayantes. Peut-être apprendrez-vous à invoquer le monstrueux Apophis, un être du mal pur qui habite les Enfers. Si vous êtes prêt à payer le prix fort pour vous associer à de telles forces obscures, elles seront de redoutables

Prix
26,90 €
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Passez à la vitesse supérieur avec cette boîte incluant les trois premières extensions de Race For The Galaxy.

De nouvelles cartes, de nouvelles technologies, de nouvelles manières de jouer avec les Rebelles et l'Empire sans oublier les Aliens.

Prix
39,90 €
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Participez à la Révolution Scientifique du 18ème siècle !

Chaque joueur incarne un jeune scientifique qui devra parcourir l'Europe afin d'étudier et suivre le chemin tracé par le maître Newton...

Vous bénéficiez de 6 manches pour approfondir vos connaissances. Durant votre tour vous pouvez choisir de travailler afin d'accumuler les fonds nécessaires à vos recherches, expérimenter vos nouvelles théories, découvrir de nouvelles cultures au gré des visites de nouvelles villes, ou suivre les cours et étudier les leçons des plus grands théoriciens.

Prix
39,90 €
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Les Decks de Héros sont a ajouter au jeu de base Hero Realms. Chaque booster remplace le deck de départ d'un joueur, il contient 15 cartes, spécifique à chaque personnages : Guerrieur, Clerc, Archer, Voleur, Sorcier. 

L'utilisation des Decks de Héros est recommandée et permet de varier les parties en changeant les decks de départ des joueurs.

Prix
3,50 €
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Allez-vous briser les chaînes de la Société ou accepter la domination des Golds ? 

Entrez dans l'univers futuriste de Red Rising, basé sur la série de livres - plus précisément, la première trilogie - de Pierce Brown, qui met en scène une société dystopique divisée en 14 castes. Vous représentez une maison qui tente d'accéder au pouvoir en rassemblant un assortiment d'adeptes (votre jeu de cartes). Red Rising est un jeu de gestion de la main et de construction de combo pour 1 à 6 joueurs (temps de jeu de 45 à 60 minutes).

Vous commencez avec une main de 5 cartes, et à votre tour, vous déployez une de ces cartes sur un emplacement du plateau, en activant l'avantage de déploiement de cette carte.

Prix
39,90 €
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L’heure du Ragnarök est venue et les Dieux ne resteront pas oisifs dans les grands Halls d’Asgard alors que le monde s’enfonce dans l’oubli. Odin, Père de Toutes Choses. Thor, le Victorieux. Tyr, Seigneur de la Guerre. Frigga, la Mère Protectrice. Loki, le Rusé. Heimdall, le Vigilant. Loués soient les dieux qui vous couvriront de Gloire !

Prix
21,95 €
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Utopia Planitia & Terra Cimmeria Partez à l'aventure dans les plaines de lave du Nord ou sur les hauts plateaux du Sud! Chaque carte représente une nouvelle région de Mars, avec de nouveaux bonus de placement, de nouvelles zones océaniques, de nouveaux objectifs et de nouvelles récompenses

Prix
19,95 €
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Incarnez quelques-uns des plus célèbres Super-Vilains de l’Univers DC, tels que Lex Luthor, Black Manta, et Sinestro ! La destruction de cartes est essentielle dans cette version, et vous ne vous en sortirez qu’en construisant puis réduisant votre deck jusqu’à ne conserver que les cartes nécessaires à votre victoire ! Forever Evil introduit des jetons de Points de Victoire à la gamme de jeux DC COMICS Deck-Building Game ! Provoquez vos adversaires avec vos richesses accumulées tandis que les autres joueurs ne pourront qu’estimer tant bien que mal leur réussite. Jeu de la gamme DC Comics Deck-Building qui peut se combiner avec les autres boîtes de base et extensions.

Prix
36,00 €
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Cette extension enrichit Pharaon avec un nouveau mécanisme de Conflits à gérer. Lors de chaque manche, des jetons Conflit viennent occuper certains emplacements de la Roue des Actions, augmentant le Coût d’Accès pour ces emplacements. En payant ce surcoût, les joueurs peuvent les utiliser, résolvant au passage le Conflit qui s’y trouve. Cela leur fait gagner des jetons Épée qui peuvent s’avérer précieux. Car cette extension introduit aussi une nouvelle action Bonus pour chacun des Quartiers. En dépensant des Épées, les joueurs peuvent bénéficier de ces actions Bonus quand ils réalisent l’action du Quartier correspondant. Autant de nouveaux enjeux, renforcés par de nouveaux Nobles, Artisans et jetons Pharaon alternatifs, qui

Prix
17,90 €
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La Fête de la Science approche à grands pas !

Vous, les plus brillants esprits de cette génération, rivalisez d’ingéniosité pour  bricoler, dans votre labo artisanal, le bidule le plus original et le plus puissant ! Saurez-vous maitriser les quatre énergies et échafauder les combos qui vous feront gagner le premier prix de cette compétition scientifique ?

Prix
31,50 €
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Newton - Grandes Découvertes vous propose deux extensions différentes qui peuvent être combinées ou jouées individuellement.

L’extension "Cours Magistraux" se compose de nouvelles cartes Action et de nouveaux effets.

L’extension "Grandes Découvertes" introduit de nouvelles tuiles associées, chacune ayant un effet unique.

Prix
9,00 €
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Incarnez un féroce Dragon !


Que votre feu s'abatte sur ceux qui oseraient venir piller votre trésor ...

 

Principe du jeu :

Ce Deck de Boss remplace votre deck personnel de Hero Realms. Il vous permet ainsi de jouer soit contre 1 à 5 joueurs utilisant chacun un deck de Héros, soit en 1 contre 1 face à un autre Deck de Boss.


Points forts :

  • Des nouveaux decks thèmatiques pour Hero Realms

  • Engagez vous dans un combat asymétrique en 1 contre 5 ...

  • ... Ou préférez un combat épique en 1 contre 1, Boss contre Boss

Prix
8,00 €
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Dans Bitoku, les joueurs incarnent des esprits accomplissant toutes sortes de tâches afin de prouver qu’ils sont dignes d’assumer les fonctions de grand esprit de la forêt. Parviendrez-vous à être choisi comme nouveau protecteur et gardien de cet endroit aussi mystique que merveilleux ?

Le voyage du Grand Esprit

Le jeu se déroule en quatre manches représentant les quatre dernières années de vie du grand esprit. Chaque manche est divisée en quatre phases nommées selon les saisons. 

À chaque phase, vous effectuez des actions pour gagner des Points de Vertu (désormais appelés « PV »). Au fur et à mesure que vous gagnez des PV, vous avancez sur le Chemin de l’esprit qui borde le plateau principal.

Prix
59,95 €
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Set de 40 pièces en métal au design historique avec sac en tissu fait exclusivement pour Pax Pamir.

Prix
25,90 €
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Placez vos cartes les unes à côté des autres pour composer des lignes rapportant ressources, points de victoire et effets spéciaux. Le bon agencement de vos cartes est la clé pour remporter cette course aux points tendue.
En 2083, l’humanité s’est éteinte depuis plusieurs décennies. Dans ce monde délaissé, les singes se regroupent en tribus et apprivoisent les objets humains. À la tête d’une de ces tribus, vous devez la guider sur la voie de l’intelligence collective.

Prix
40,50 €
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Les Semeurs sont en danger, menacés par une force inconnue que même la Grande Génothèque ne parvient à expliquer… Les rapports s'amoncellent et se ressemblent désespérément : des planètes de l'empire Semeur se vident de leur énergie au point que leur dislocation est désormais inéluctable. 

 

Prix
49,90 €
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Hurlements, une extension pour La Bête

Les Enquêteurs se dotent de nouvelles capacités d'actions et bénéficient de l'aide de témoins tandis que la Bête terrifie la population lors de Lunes de Sang. 24 cartes exclusives remplacent les événements du jeu de base avec autant de nouvelles situations de jeu que de personnages historiques.

Prix
22,95 €
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Dans leur quête de pouvoir, les Royaumes font progressivement sauter les verrous des savoirs interdits. Nécromants et alchimistes creusent chaque jour un peu plus profond, vers les portes de l’Outre-Monde. Au risque de réveiller quelque chose qui les dépasse...

   
Prix
17,90 €
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Utilisez des cartes pour attraper des poissons, puis utilisez ces poissons comme appâts pour en attraper d'autres.

Dans Filets au Fish, vous essayez d'attraper le plus grand nombre de tours possible au cours de huit manches, chaque carte attrapée valant 1 point. 
Vous utilisez ensuite les cartes que vous avez attrapées pour le tour suivant. Si vous n'avez pas attrapé assez de tours pour remplir votre main, vous tirez de nouvelles cartes de la pile de l'océan, ce qui introduit de nouvelles cartes pour lesquelles les pêcheurs doivent se battre. 
Plus précisément, au début de chaque tour, vous avez entre 8 et 13 cartes en main, en fonction du nombre de joueurs et du tour. Au premier tour, les cartes vont de 1 à 10

Prix
12,90 €
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Certains dieux, vaincus, quittent la montagne sacrée, laissant la place libre.

C’est le moment que vous attendiez pour accéder au trône suprême !

Malheureusement, votre adversaire a eu la même idée que vous. Seul un duel déterminera le vainqueur. Vos héros et vos troupes vont se battre

Prix
16,90 €
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