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Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Dans Masters of Renaissance, vous incarnez un important citoyen de Florence cherchant à augmenter sa renommée et son prestige.
Obtenez des ressources du marché et servez-vous-en pour acheter de nouvelles cartes. Étendez votre influence en ville et dans les territoires alentours ! Chaque carte vous conférera une capacité de production qui vous permettra de stocker les ressources nouvellement acquises dans votre coffre-fort.
Utilisez au mieux les capacités de vos Leaders à votre avantage et, surtout, n’oubliez pas de montrer votre dévotion au Pape !
Masters of Renaissance est un jeu aux règles simples offrant de profonds choix stratégiques, où le joueur qui réussira à avoir la meilleure capacité de production de ressources l’emportera.
D'innombrables richesses vous attendent à l'intérieur des pyramides des Anciens - mais elles sont bien protégées. La momie, gardien éternel va maudira quiconque voudrait piller sa tombe? Et, inévitablement, le trésor a en plus attiré un dragon. Pouvez-vous échapper au redoutable Croxobek ?
Cette deuxième extension Clank! La Malédiction de la Momie ajoute 41 nouvelles cartes à intégrer au jeu de base, ainsi qu’un nouveau plateau double face, des jetons Malédiction et un dé pyramidale, pour une toute nouvelle expérience de jeu.
Des cartes invitent à jeter le dé, ce qui déplace la Momie sur le plateau et inflige des Malédictions comme malus sur le score final. Attaquez la Momie à bon escient et faites perdre des points de victoire à vos adversaires.
À la fin de la guerre civile espagnole, un groupe de loyalistes républicains, appelés maquisards, continue de combattre pour la démocratie et la liberté.
Espagne, 1936 : Le général Franco et ses troupes progressent dans les territoires espagnols, ouvrant la voie à une longue période de guerre civile et de répression. Après la guerre civile espagnole, un groupe de fidèles à la République poursuit la lutte armée en formant des groupes de résistance plus connus sous le nom de "Maquis". Cachés dans les montagnes, ces hommes et ces femmes ont risqué leur vie pour défendre les idéaux de démocratie et de liberté.
Curators est un jeu de pose de tuiles, de styleeuro, sur le thème des musées, pour 1 à 4joueurs.
Dans Curators, vous tenez le rôle d’un conservateur de musée. Votre travail est de répartir efficacement
le personnel du musée afin de : créer des expositions intéressantes, remplir des contrats de prêt et attirer des visiteurs.
Si vous réussissez, votre musée pourrait mériter le prestigieux titre de “Musée de l’année” !
Dans DC Comics Deck-building, vous endossez le rôle de Batman, Superman, ou un de leurs alliés héroiques
dans leur lutte contre les hordes de super vilains ! Vous commencez le combat avec des attaques basiques,
mais vous ajouterez, au cours de la partie, de nouvelles cartes de plus en plus puissantes, afin d’affronter les
légendaires vilains de DC Comics. Le joueur qui aura accumulé le plus de points de victoire remporte la partie !
Déroulement du jeu :
- On distribue des cartes à chaque joueur.
- A chaque tour de jeu, on pose un certains nombres de cartes à la vue de tous sur la table.
- Chaque joueur peut acquérir ces cartes et/ou jouer celles qu’il a en mains. Cette phase se répète
jusqu’à ce qu’un joueur remplisse le but du jeu.
Le premier pont de Nihonbashi fut construit en 1603, année où Tokugawa Ieyasu devint shogun.
La rivière Nihonbashi et les fossés construits aux alentours étaient utilisés pour le déplacement des bateaux.
Des marchands aux activités variées et originaires de tout le pays se déplaçaient dans ce quartier, faisant de celui-ci le plus grand centre commercial et culturel du Japon.
La période Edo fut une période de paix et de prospérité qui dura pendant 260 ans.
L'extension Akebono vous propose de découvrir le pont de Nihonbashi en y construisant des bateaux et en y rencontrant des célébrités de la période Edo. Vous aurez également l'opportunité de recruter de nouveaux personnages et de construire de nouveaux bâtiments afin d'en connaître un peu plus sur la notion d'Iki.
Cette extension propose un nouvel Aesyr, Thoron, avec ses propres pouvoirs et spécificités, capable d'augmenter un incubateur pour diminuer les autres. Trente nouvelles cartes, les Korel permettent une stratégie basée sur la robustesse et la puissance. Enfin, 10 nouvelles cartes Compétence Divine viennent étoffer les possibilités des joueurs.
Cette extension nécessite la boîte de base Feralis.
L’édition Essentielle de Toscane inclut 3 modules pouvant être combinés selon votre bon plaisir : les ouvriers qualifiés, le plateau étendu et les bâtiments. Nous préférons jouer avec les trois, mais libre à vous de les essayer l’un après l’autre pour en prendre connaissance.
Pax Pamir simule la situation politique et les luttes de pouvoir entre chefs de tribu en Afghanistan au cours du XIXe siècle.
Les joueurs assument le rôle de dirigeants afghans du XIXe siècle qui tentent de forger un nouvel État après la chute de l'Empire durrani. Les historiens occidentaux appellent souvent cette période "Le Grand Jeu" en raison du rôle joué par les Européens qui ont tenté d'utiliser l'Asie centrale comme théâtre de leurs propres rivalités. Dans ce jeu, ces empires sont considérés strictement du point de vue des Afghans qui cherchaient à manipuler les ferengi (étrangers) à leurs propres fins.
Les joueurs achètent des cartes sur un marché central, puis jouent ces cartes devant eux sur une seule rangée appelée cour. Les cartes à jouer
Au-delà des frontières de la Vallée d’Everdell, au cœur de contrées mystérieuses et non cartographiées, l’aventure vous attend. Des ruines anciennes ? Des créatures étranges ? Des géants ? Rassemblez des provisions, armez-vous de courage et osez partir à la découverte des montagnes de Spirecrest !
Vous commencez la partie avec un lapin Voyageur sur le plateau Montagne. La météo évolue avec les saisons, modifiant vos possibilités de jeu. Au fil des saisons, déplacez votre Voyageur sur le chemin et rassemblez des cartes pour préparer l’Expédition finale et faire d’étonnantes découvertes. Utilisez intelligemment les compétences uniques de vos cartes Découverte et planifiez soigneusement votre Expédition de fin de partie afin que l’histoire
Dans Petits Arbres, chaque maire a la chance de regarder un arbre grandir dans sa ville. Mais la graine ne pourra éclore que si elle occupe la seule case vide de votre plateau.
Placez une graine sur une case de votre plateau au début de la partie. À tout moment, si vous construisez sur cet espace, gagnez une ressource gratuite de votre choix. Cependant, si vous terminez le jeu avec seulement la graine restante et aucun autre espace vide, il se transforme en un arbre à 2 points !
Certains dieux, vaincus, quittent la montagne sacrée, laissant la place libre.
C’est le moment que vous attendiez pour accéder au trône suprême !
Malheureusement, votre adversaire a eu la même idée que vous. Seul un duel déterminera le vainqueur. Vos héros et vos troupes vont se battre
Dans leur quête de pouvoir, les Royaumes font progressivement sauter les verrous des savoirs interdits. Nécromants et alchimistes creusent chaque jour un peu plus profond, vers les portes de l’Outre-Monde. Au risque de réveiller quelque chose qui les dépasse...
Les Enquêteurs se dotent de nouvelles capacités d'actions et bénéficient de l'aide de témoins tandis que la Bête terrifie la population lors de Lunes de Sang. 24 cartes exclusives remplacent les événements du jeu de base avec autant de nouvelles situations de jeu que de personnages historiques.