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Les Tavernes de la Vallée Profonde

39,90 €
TTC

Le village de Tiefenthal attire les citoyens de la région grâce à ses rue commerçantes aux bistrots populaires...

À la tête de votre taverne, donnez-vous les moyens d'attirer de nouveaux clients fortunés, car l'argent manque cruellement pour l'agrandir et l'améliorer suffisamment et espérer y accueillir la noblesse locale !

Mais l'argent ne suffit pas... assurez-vous également que la bière est bonne et continue de couler !

Le nouveau défi proposé par Wolfgang Warsch (auteur, notamment, du désormais classique Très Futé) est le suivant : choisir ses dés le plus stratégiquement possible, et développer votre deck de la manière la plus efficace.

Quantité

 

Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")

Le village de Tiefenthal attire les citoyens de la région grâce à ses rue commerçantes aux bistrots populaires...

À la tête de votre taverne, donnez-vous les moyens d'attirer de nouveaux clients fortunés, car l'argent manque cruellement pour l'agrandir et l'améliorer suffisamment et espérer y accueillir la noblesse locale !

Mais l'argent ne suffit pas... assurez-vous également que la bière est bonne et continue de couler !

Le nouveau défi proposé par Wolfgang Warsch (auteur, notamment, du désormais classique Très Futé) est le suivant : choisir ses dés le plus stratégiquement possible, et développer votre deck de la manière la plus efficace.

Le jeu est structuré en cinq modules afin que chacun puisse adapter le niveau de difficulté qu'il souhaite :

Module 1
Le jeu de base, pour apprendre les règles facilement.

Module 2
Embauchez des artistes qui vous confèreront des bonus en échange de quelques verres de Schnapps !

Module 3
Une piste de Réputation accompagnera le Tavernier. Après avoir récolté Doublons et Bière lors de la phase d'actions, vous avancerez d'autant de cases sur cette piste que le plus petit de ces deux nombres, avec bonus et PV à la clé. Ajout également de cartes Bardes et Taverne.

Module 4
Parties asymétriques, en commençant avec différentes combinaisons de ressources.

Module 5
Les clients viennent désormais apposer leur signature dans votre Livre d'Or. Chaque case/ligne ou colonne complétée rapporte des bonus.

3 Produits

Fiche technique

Auteur(s) : Wolfgang Warsch
Année : 2019
Editeur : Schmidt Spiele
Nombre de Joueurs : 2 à 4, idéal à 2 ou 3
Age : 12 Ans
Durée : 60 Mns
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Les Decks de Héros sont a ajouter au jeu de base Hero Realms. Chaque booster remplace le deck de départ d'un joueur, il contient 15 cartes, spécifique à chaque personnages : Guerrieur, Clerc, Archer, Voleur, Sorcier. 

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Attention : le jeu de base Champ d’honneur est requis pour jouer !

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mais vous ajouterez, au cours de la partie, de nouvelles cartes de plus en plus puissantes, afin d’affronter les

légendaires vilains de DC Comics. Le joueur qui aura accumulé le plus de points de victoire remporte la partie !

Déroulement du jeu :

- On distribue des cartes à chaque joueur.

- A chaque tour de jeu, on pose un certains nombres de cartes à la vue de tous sur la table.

- Chaque joueur peut acquérir ces cartes et/ou jouer celles qu’il a en mains. Cette phase se répète

jusqu’à ce qu’un joueur remplisse le but du jeu.

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