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Wintergrad, la Porte du Soleil n’est plus qu’un champ de ruines où s’affrontent les vivants et les morts. La plupart des seigneurs barbares des steppes, ainsi que leurs armées, sont désormais des zombies sous la coupe des sinistres nécromanciens profanateurs. Les derniers rescapés de différentes armées se sont rassemblés et ont uni leurs forces afin de former l’ultime ligne de défense contre les hordes de contaminés…
Chaque joueur dirige 1 à 6 survivants dans une cité fantastique assiégée par les morts-vivants. Une fois la Quête mise en place, le but est simple : remplir les objectifs, survivre et tuer autant de zombies que possible ! Les zombies sont lents et prévisibles, mais ils sont très nombreux. Gardez un œil sur les Abominations et les
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Wintergrad, la Porte du Soleil n’est plus qu’un champ de ruines où s’affrontent les vivants et les morts. La plupart des seigneurs barbares des steppes, ainsi que leurs armées, sont désormais des zombies sous la coupe des sinistres nécromanciens profanateurs. Les derniers rescapés de différentes armées se sont rassemblés et ont uni leurs forces afin de former l’ultime ligne de défense contre les hordes de contaminés…
Chaque joueur dirige 1 à 6 survivants dans une cité fantastique assiégée par les morts-vivants. Une fois la Quête mise en place, le but est simple : remplir les objectifs, survivre et tuer autant de zombies que possible ! Les zombies sont lents et prévisibles, mais ils sont très nombreux. Gardez un œil sur les Abominations et les Nécromanciens, leurs « boss » ! Les héros utilisent tout ce qui leur tombe sous la main pour massacrer les morts-vivants. Plus leurs armes sont efficaces, plus ils font de victimes et plus le carnage attire de nouveaux zombies ! Les survivants peuvent échanger de l’équipement et les joueurs peuvent discuter des tactiques à mettre en œuvre.
Seule la coopération permettra de remporter la victoire ! Tuer des zombies est marrant en soi, mais les survivants auront fort à faire lors de leur exploration de la cité assiégée de Wintergrad comme, entre autres, sauver d’autres rescapés, protéger des secteurs clés ou contrecarrer de terribles menaces !
6 Produits |
Auteur(s) : | Raphaël Guiton, Jean-Baptiste Lullien, David Preti, Nicolas Raoult |
Année : | 2025 |
Editeur : | CMON |
Nombre de Joueurs : | 1 à 6, idéal à 3 |
Age : | 14 Ans |
Durée : | 60 Mns |
Déjà traduit en italien, espagnol, allemand, russe, Mythos tales est un jeu de plateau qui vous met dans la peau d’investigateurs du Mythe, en se concentrant sur ce qui fait tout le cœur du fameux jeu de rôle : l’enquête, le mystère et le « roleplay », atour de vrais accessoires qui vous plongent dans les années 20.
Un jeu de plateau pour les amoureux de l’immersion et du mythe de Cthulhu, qui réunira amoureux de jeux de plateau et (anciens ?) rôlistes, de 1 à 10 joueurs. Saurez-vous élucider ces étranges affaires ? Jusqu’où vous mèneront-elles dans la découverte de l’indicible…
Le boitier-livre contient un livre de règles, le livre des cas (les enquêtes, par où vous commencez, et les différents chapitres avec les rencontres possibles), une carte
Réfugiés dans la ville fortifiée d’Obendar depuis peu, les anciens ont jugé qu’il serait plus efficace d’envoyer un petit groupe pour infiltrer et éliminer la menace de l’intérieur.
Oui ! On parle de VOUS là ! Tout part d’ici. Jour après jour, progressez jusqu’au repaire du tyran et mettez un terme à son épouvantable dessein.
Vous êtes des Gearlocs, un corps fin aux grandes oreilles, aux amours conflictuelles envers la nature et la technologie. Votre patrie a été envahie par 7 sauvages Tyrans, et le Conseil Gearloc vous a convoqué pour les battre.
Avec Sky Team - Extension, des conditions climatiques défavorables et des incidents techniques seront à l'honneur de vos prochains atterrissages.
Prenez place dans votre cockpit et testez vos compétences dans 20 scénarios encore plus exigeants, incluant de nouvelles règles et de nouveaux modules qui enrichissent le jeu de base : Turbulences, Manque de visibilité, Alarmes...
Embarquement immédiat vers des destinations inédites telles que Beijing, Madrid, Varsovie, Sydney, Le Cap, Kiev, Saint Martin.
Nécessite le jeu de base.
Ils dévorent même les chiens !
Percez un mystère où se mêlent des goules affamées, des apparitions ancestrales, des fanatiques meurtriers et pire encore, grâce à Pathfinder le jeu de cartes : Les Meurtres des Écorcheurs.
Cette extension de 110 cartes pour Pathfinder le jeu de cartes : L’Éveil des Seigneurs des runes, jeu de base comprend de nouvelles régions, de nouveaux monstres
Outriders est une extension pour le jeu coopératif Set a Watch dans lequel vous devrez explorer et sécuriser des lieux pour empêcher les acolytes du Damné de briser les sceaux qui le retiennent prisonnier.
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Un lapin blanc, un chapelier fou, et un chat captivant : voilà quelques-uns des personnages que vous allez rencontrer dans ce paquet de cartes. De quoi vous faire perdre la tête – surtout si vous croisez la Reine de Coeur escortée de ses redoutables gardes !
Ce jeu coopératif, verra deux joueurs affronter des némésis à grands coups de sorts et de capacités exclusives en construisant un deck qui ne sera jamais mélangé. Collectez des gemmes ainsi que des reliques et manipulez les brèches. Aeon’s End est un jeu immersif qui vous fera découvrir un monde fantasy post-apocalyptique.
Au début, vous explorerez le Monde des Rêves, en essayant de découvrir de quoi il s'agit et qui vous êtes. Et soyez en certains, vous êtes là pour une raison précise,
Le contenu de jeu, règles et cartes, de Dungeon Saga sont en français.
Cette extension propose une intrigue originale, des aventures exaltantes et de nouveaux éléments qui viendront s’ajouter à votre collection Dungeon Saga.
Dans Le Tyran de Halpi, tentez de tuer le puissant dragon connu sous le nom de Karrathor et d’arracher à ses mâchoires une antique couronne elfique. Descendant du Père des dragons, ce drake sauvage s’est libéré d’une servitude humiliante dans un accès de rage, en tranchant en deux d’un unique coup de mâchoires le seigneur elfe qui était son maître. Il a ensuite fui vers la solitude des montagnes où il réside à présent. Oserez-vous pénétrer dans son domaine ?
Etherfields - Creatures : remplace les jetons créatures de la boîte de base et élargit les objectifs avec les figurines des créatures que vous pouvez rencontrer au cours de vos aventures.
Incarnez des survivants pleins d'espoir ou prenez la tête de la horde de Zombies dans ce jeu de survie impitoyable !
Découvrez ses 5 modes de jeu différents : en équipe (coopératif), chacun pour soi (compétitif), contre le jeu, ou asymétrique (1 joueur contrôle les Zombies)... et il est également jouable en solo !
Ici, les Survivants sont toujours sur la brèche, ramassant des armes, éliminant des Zombies et oeuvrant à la réussite de leurs objectifs.
En ressortirez-vous vivant... ou sous forme de déjeuner ?
EXIT est un jeu qui reprend les sensations des "escape games". Muni d'indices, de matériel et d'un décodeur, vous aurez pour mission de sortir du jeu le plus rapidement possible. Plus qu'un jeu : une expérience unique et immersive dans laquelle vous devrez faire preuve de coopération, d'observation et de logique.
Empire Éternel est une campagne pour Zombicide White Death. Elle propose 10 scénarios inédits, des règles spéciales comme la gestion du Chi et de nouveaux Survivants, dalles et zombies, comme les Prétoriens ou le Dévoreur de Dieux ! Saurez-vous protéger les statues Chi, source du pouvoir qui vous permettra de vaincre les hordes ?
Derrière l’immense mur, s’étendaient les plus prospères des terres, celles de l’Empire. Mais les nécromants ont infiltré ce paradis et la peste noire l’a ravagé. Des Survivants se dressent encore toutefois au milieu des décombres, avec pour objectif de mettre fin à l’invasion des zombies et la défense des statues génératrice de l’énergie unique de l’Empire, le Chi, qu’ils utilisent pour atteindre leurs objectifs.
Quatre créatures célestes sont considérées comme les gardiennes du monde et sont vénérées dans tout l’empire. On les pensait des légendes, mais la peste zombie a poussé ces forces élémentaires à se manifester… pas sous leur forme céleste, mais sous la forme d’abominations !
À chaque fois que la carte Créatures Célestes est piochée, une abomination est générée, dans un ordre précis. L’oiseau Vermillon en premier, le Tigre Blanc ensuite, la Tortue de Jais et enfin le Dragon d’Azur. Chacun d’eux doit être vaincu puis pourra être remplacé par l’abomination suivante. Chacune d’elle agit de manière différente et possède ses propres capacités. Le Survivant qui parvient à vaincre l’une de ces créatures reçoit une compétence spéciale.
Le grand ennemi des Tortues Ninja, Shredder, a mis au point un plan diabolique ! Il a créé un portail entre les dimensions et a levé une armée de zombies, venue des temps médiévaux, pour détruire New-York ! Leonardo, Raphael, Michelangelo et Donatello n’hésitent pas à franchir le portail pour tenter de régler son compte à leur vieil ennemi et mettre fin à cette invasion.
Avec cette boîte de Zombicide Timecrash, jouez les Teenage Mutant Ninja Turtle en plein univers médiéval fantastique envahi par les nécromanciens et les zombies. Tout au long des 10 scénarios vous poursuivrez Shredder et tenterez de le capturer pour le ramener dans notre monde, histoire de débarrasser le monde médiéval de ce fou dangereux. Vous
Les gardes arbalétriers sont, par tradition, un symbole de prospérité et de prestige. Le fait d’employer des hommes maniant des armes aussi coûteuses constitue un signe extérieur de richesse pour les nobles et aristocrates qui les emploient. Une arbalète peut facilement transpercer armure, chair et os ou abattre un zombie à longue portée.
Cette boîte contient 12 Gardes Arbalétriers, des personnages non-joueurs utilisables dans Zombicide : Black Plague, Green Horde ou White Death (et leurs extensions).
Les Gardes Arbalétriers sont des héros secondaires, des sortes d’acolytes de l’équipe de survivants. Ceux-ci peuvent dépenser des actions pour que les Gardes se déplacent ou
Les nobles de l’Antiquité étaient inhumés dans des tumulus avec leurs biens les plus précieux et leurs gardes qui les escortaient dans l’au-delà, remplacés progressivement par des effigies en terre cuite. Certaines de ces statues ont été transformées en golems, mais les nécromanciens les ont corrompus... Les Rôdeurs de Terreur Cuite peuvent se réanimer les uns les autres après avoir été détruits. Le seul moyen de s’en débarrasser est de tous les éliminer d’un coup !
Si les murs et les barricades suffisent généralement à arrêter les hordes titubantes de Rôdeurs, il existe des zombies dotés de facultés d’adaptation particulières. Après leur