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« Rassemblez votre équipe : de nouvelles affaires viennent d’arriver sur votre bureau ! »
Detective – Saison 1, est le nouveau jeu de la licence Detective, récompensé As d’Or du meilleur jeu Expert 2019. Dans Détective, les joueurs incarnent des enquêteurs qui doivent, tous ensemble, résoudre des crimes particulièrement mystérieux. Complètement immersive, l'expérience Detective redéfinit le jeu d'enquête. Partez sur le terrain étudier les différentes pistes qui se présentent à vous, interrogez les témoins puis passer au Labo faire quelques analyses. Une fois au poste, appuyez vous sur votre base de donnée et recoupez vos indices avec vos recherches internet !
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
« Rassemblez votre équipe : de nouvelles affaires viennent d’arriver sur votre bureau ! »
Detective – Saison 1, est le nouveau jeu de la licence Detective, récompensé As d’Or du meilleur jeu Expert 2019. Dans Détective, les joueurs incarnent des enquêteurs qui doivent, tous ensemble, résoudre des crimes particulièrement mystérieux. Complètement immersive, l'expérience Detective redéfinit le jeu d'enquête. Partez sur le terrain étudier les différentes pistes qui se présentent à vous, interrogez les témoins puis passer au Labo faire quelques analyses. Une fois au poste, appuyez vous sur votre base de donnée et recoupez vos indices avec vos recherches internet ! Construisez peu à peu votre carte mentale et tentez de reconstituer le fil des évènement. Mais attention à ne pas vous perdre en conjectures ! Sans preuve accablantes, impossible pour vous de monter un dossier suffisamment solide… Dans Détective vous ne jouez pas à l’enquêteur, vous êtes un enquêteur.
| 4 Produits |
| Auteur(s) : | Ignacy Trzewiczek, Merry Trzewiczek, Weronika Spyra |
| Année : | 2020 |
| Editeur : | IELLO |
| Nombre de Joueurs : | 1 à 5, idéal à 2 |
| Age : | 12 Ans |
| Durée : | 90 Mns |
Incarnez des jardiniers rivaux déterminés à remporter une récompense prestigieuse pour leur village. Disposez savamment vos fleurs, plantez des arbres, entretenez vos pelouses et aménagez des pièces d’eau pour impressionner les juges.
Agencer savamment un espace de 9 cartes (3×3) pour les aligner avec les récompenses les plus profitables. À chaque tour, choisissez d’agrandir votre jardin ou ajouter de nouveaux trophées pour bonifier vos lignes et vos colonnes. Respectez les contraintes de pose des aménagements paysagers pour donner une bonne leçon aux amateurs des villages voisins.
Les Failles ont changé notre monde ! Ce qui semblait jadis sans vie commence à se réveiller. Saurez-vous contrôler ces Élémentaires dans ce jeu de confrontation pour 2 joueurs ? Dans ce jeu de cartes de pour 2 joueurs, dirigez une alliance d‘incroyables guildes, chacune contrôlant de puissants élémentaires aux capacités propres. Invoquez et activez vos cartes de symbole ou de valeur identiques. Gagnez de la Riftforce en détruisant les élémentaires adverses et en contrôlant les sites de la Faille ! Le joueur possédant le plus de Riftforce à la fin de la partie est déclaré vainqueur ! Points forts : Parties fluides et nerveuses Grande variété de configurations de départ Duels intenses aux nombreux rebondissements
Et si la formation de la Terre avait été différente ? Dans Ecos™, les joueurs incarnent des forces de la nature œuvrant ensemble à la création de la planète, mais en ayant chacun une vision propre de sa splendeur. Vous aurez la possibilité de créer et façonner une partie du monde à l’identique du notre, tout en le modelant autrement que celui que nous connaissons. Quels paysages, habitats et espèces florissantes seront les vôtres ?
Mime Battle est un jeu d'ambiance dans lequel deux équipes essaient de deviner un mime - mais les deux équipes jouent simultanément, en utilisant des mots qui sont liés... ou même identiques !
De vilains bandits ont volé l’or de Mountain Valley. Ils ont caché les pépites d’or dans les bagages des passagers du train qui les emmène vers la ville… À bord de votre diligence, vous partez à l’assaut du train et décidez d’aider votre ami Sam à retrouver cet or.
Pour gagner, vous devez récupérer plus de bagages que les bandits. À la fin de la partie, tous les bagages sauvés et gardés dans la diligence sont à vous, alors que ceux restants dans le train sont aux bandits.
SÉCURISEZ VOS PIERRES PRÉCIEUSES EN TROUVANT LES MEILLEURS MOTS DE PASSE !
Vos pierres précieuses ne sont pas à l’abri chez vous, vous feriez mieux de les mettre dans des coffres forts ! Chaque coffre demande un mot de passe pour pouvoir placer une ou plusieurs de vos pierres. Plus vous mettez vos pierres précieuses en sécurité, plus vous vous approchez de la victoire. Mais attention, les coffres ne se ferment définitivement que lorsqu’ils sont pleins !
UN JEU DE LETTRES SIMPLE ET RAPIDE
UNE POSE DES LETTRES ASTUCIEUSE ET INNOVANTE
Dans cette version coopérative pour 2 joueurs du jeu Celestia, partez à la poursuite de redoutables pirates à bord de votre aéronef. Communication restreinte, décisions tendues et entraide tactique seront vos seuls atouts pour affronter les dangers qui vous attendent. Chaque tour est un défi : partagez vos cartes intelligemment, devinez les intentions de votre partenaire et faites face aux embuscades sans faillir. Si l’un de vous échoue, l’aéronef subit les conséquences… Saurez-vous choisir le bon moment pour vous arrêter, recruter des passagers aux pouvoirs cruciaux et reprendre votre course ? Ou laisserez-vous filer le chef des pirates vers l’horizon ? Celestia Duo mettra votre coordination à
Cher enfant espion, des étoiles disparaissent tandis qu'une planète inconnue du système solaire apparaît : tout ça n'est pas normal !
Sail est un jeu de plis coopératif pour 2 joueurs, où chacun doit essayer de deviner les intentions de son coéquipier au moment de jouer des cartes. Les joueurs devront ainsi réaliser des combinaisons afin de faire avancer leur Bateau ou d’attaquer le Kraken
Chaque manche consiste en une suite de « plis », au cours desquels les joueurs jouent chacun une carte. Si les cartes ont un symbole commun, ils effectuent l’action associée sur le plateau de jeu : déplacer le bateau, attaquer le kraken, effectuer son action de canon, etc.
Après 4 plis, le kraken attaque le bateau un nombre de fois qui correspond à sa position sur la piste. Essayez d’avancer votre bateau en évitant les tentacules du kraken et
Choisissez le nombre de « vies » que chaque joueur possède.
Le premier prend le shaker contenant les dés, le soulève pour le déplier, le secoue, puis le replie brusquement avec un grand « clac ».
Le joueur doit alors trouver un mot incluant les trois lettres indiquées par les dés. Il passe ensuite le shaker à son voisin, qui doit à son tour trouve un mot, mais différent, et ainsi de suite. Un joueur qui sèche plus de 5 secondes perd une vie et redémarre le challenge avec 3 nouvelles lettres.
Le dernier joueur qui possède encore au moins une vie remporte la partie !
Un jeu qu’on emmène en voyage dans sa poche, qui permet d’améliorer son vocabulaire et avec lequel on s’amuse beaucoup.
Clank! revient en version Legacy, c’est-à-dire une version à part entière (pas une extension). Il est conseillé de jouer d’abord en mode campagne d’au moins 10 parties, pour façonner votre matériel de jeu unique, en fonction des choix que vous ferez au cours de toutes vos aventures. Après la campagne, le jeu est entièrement rejouable.
Ainsi, votre exemplaire de Clank! Legacy: Acquisitions Incorporated. va connaître des modifications irréversibles. Sur les terres inexplorées du plateau double face, vous apposerez des autocollants de toutes sortes qui viendront dessiner un nouveau paysage aux abondants trésors ! (Attention quand même aux monstres, concurrents, cul-de-sacs et autres désagréments….). Les cartes aussi connaîtront des modifications en fonction de vos réussites…
Depuis l’aube des temps, le monde des esprits est séparé de notre monde. Mais des agents de l’Ombre veulent briser les barrières. Vous êtes des Shamans, gardiens des portails capables de voyager entre les mondes. Vous tentez d’arrêter les agents de l’Ombre dans leur sombre dessein. Mais si la menace venait de vos propres rangs ?
Shamans est à la fois un jeu à rôles cachés et un jeu de plis. Les gardiens doivent empêcher l’ouverture des portails et neutraliser les agents de l’Ombre. Chaque joueur gère sa main de cartes. En fonction des conditions de pose, il peut gagner un objet, prendre la main, faire progresser le rituel, ou activer le pouvoir d’un lieu (élimination, révélation, changement d’identité, etc.)