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Raxxon

36,00 €
TTC

Les décisions que vous prendrez dans les jours à venir détermineront la survie de l’espèce humaine.

Votre objectif est d’évacuer les civils sains de la ville, et de confiner ou d’éliminer ceux qui ont été infectés… par tous les moyens possibles.

Le géant pharmaceutique Raxxon, que les rumeurs disent responsable de cette épidémie, s’est montré extrêmement coopératif dans l’effort 

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Les décisions que vous prendrez dans les jours à venir détermineront la survie de l’espèce humaine.

Votre objectif est d’évacuer les civils sains de la ville, et de confiner ou d’éliminer ceux qui ont été infectés… par tous les moyens possibles.

Le géant pharmaceutique Raxxon, que les rumeurs disent responsable de cette épidémie, s’est montré extrêmement coopératif dans l’effort de confinement du virus. Toutefois, même si les ressources et les locaux de Raxxon sont essentiels à cette opération, restez prudent. Nous avons des raisons de croire que les motivations de la compagnie ne sont pas purement… altruistes.

Bonne chance à vous et votre équipe.

2 Produits

Fiche technique

Auteur(s) : J. Arthur Ellis
Année : 2018
Editeur : Edge Entertainment
Nombre de Joueurs : 1 à 4, idéal à 3
Age : 14 Ans
Durée : 60 Mns
Nouveau produit
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Une cascade de lancers de dés, dans une rivière déchaînée !

Lancez simultanément des dés, collectez des animaux sauvages et complétez des cartes d'habitat pour remplir les différents environnements de Cascadia. 

Utilisez des actions spéciales pour manipuler vos dés et des cartes à compléter dynamiques pour débloquer de puissantes combinaisons!

Bien que les règles de base soient simples, chaque feuille d’environnement unique a ses propres particularités, de sorte qu’il n’y a pas deux parties de Cascadia  Rolling se déroulant de la même façon.

Il existe deux versions de Cascadia Rolling. Achetez les deux versions pour jouer de 1 à 8 joueurs sur 8 cartes différentes!

Cascadia Rolling: Rivières propose un contenu unique spécifique aux environnements de prairies de Cascadia !

Prix
23,95 €
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Créez et développez votre parc animalier pour espèces vulnérables

Au cours du jeu, vous sélectionnez des tuiles animales et des dés. Les dés représentent la nourriture pour les animaux. La couleur des dés doit correspondre à la couleur de l'habitat des tuiles animales. Chaque tour implique des décisions cruciales, vous obligeant à considérer si vous devez choisir un dé d'une certaine valeur ou sécuriser une tuile animale qui pourrait ne plus être disponible.

À la fin du jeu, pour chaque zone de tuiles connectées du même habitat, vous marquez des points correspondant à la somme de vos dés de cette couleur. Cependant, des points ne sont attribués que si des valeurs de dés de 1 ou 2 sont placées sur certaines tuiles « familiales » au sein de l'habitat !

Prix
32,90 €
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Glasgow est jeu pour deux joueurs sur la construction de la plus grande ville d’Écosse et la troisième du Royaume-Uni

Au XVIIIe siècle, la ville a connu une profonde restructuration, sous l’influence des marchands qui ont développé ce qui allait devenir la Glasgow moderne, une des premières villes d’Europe organisée en grille. Allez chercher des contrats aux docks de la ville, achetez des immeubles, et laissez votre marque !

Collectez des marchandises pour bâtir des immeubles dans les rues de la ville en constante évolution. Lorsque la construction de la ville est terminée, la partie est finie, et le joueur qui a le plus de points l’emporte.
Alors, qui de vous deux contribuera le plus au développement de la nouvelle Glasgow ? 
Prix
20,00 €
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Les premières attaques sont arrivées soudainement, sans avertissement. Nos défenses ont été dévastée et la plupart des grandes villes transformées en cratères. Quand les aliens sont arrivés, ils ont fait connaître leur présence par la dévastation qu'ils ont laissée. Pourtant, après ces premières attaques, les choses sont devenues beaucoup plus chirurgicales par nature. Nous avons réalisé que les extraterrestres n'essayaient pas de tout détruire, même s'ils ont prouvé qu'ils en étaient capables. Ils voulaient notre planète aussi intacte que possible pour leur propre colonisation. Mais malgré tout, la Terre est notre foyer et nous la protégerons.
Prix
99,90 €
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Un jeu d'escarmouche pour 2 joueurs

Bienvenue dans l'arène de Battlecrest ! Dans ce Microgame très tactique deux joueurs vont s'affronter, activer des capacités et tenter de s'éliminer. Battlecrest reprend le concept de Summoner Wars en remplaçant des figurines par des cartes qui évoluent sur un plateau de jeu. Il sera matérialisé par des cartes d'arène mise en ligne diagonale afin de délimiter l'aire de jeu.

Prix
8,50 €
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Les Grugogs créatures légendaires, enfants des mers, marchent sur la cité de Vent de Sable avec la ferme intention de s’en emparer. La survie des quatre royaumes dépend de la résistance de la capitale. C’est le début d’une nouvelle ère pour les protecteurs des vents. Lancez-vous dans l’aventure.

Votre objectif est de devenir le Défenseur du Royaume. Lors de vos aventures épiques, au cours desquelles aucune arme et aucun sort ne sera de trop, vous vous emparerez de puissantes et anciennes reliques que l’on croyait perdues à jamais. Mais restez sur vos gardes, un pouvoir inconnu s’est réveillé dans les abysses et menace de détruire le monde des Hommes.


Prix
46,95 €
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Partez à la chasse aux sorcières !

An de grâce 1692. La chasse aux sorcières s’intensifie à Salem. Les joueurs, qui incarnent tous une personnalité historique originaire de cette petite ville, multiplient les accusations pour révéler les cartes Procès de leurs adversaires. S’ils parviennent à exposer ainsi toutes les sorcières, les citoyens encore en vie remportent la victoire !

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Prix
22,50 €
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Prix
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Un jeu coopératif où 1 à 4 joueurs contrôlent les derniers super-héros survivants affrontant des hordes de zombies contrôlées par le jeu lui-même !
Sauvez les civils, remplissez les missions, et venez à bout des super-héros qui se sont transformés eux-aussi en morts-vivants.
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Prix
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Saurez-vous dire stop à temps ?

À chaque manche, collectionnez des cartes une par une pour marquer autant de points que le total de leurs valeurs. Mais vous devrez savoir dire stop avant de recevoir un numéro que vous avez déjà ! 

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Si vous parvenez à collectionner 7 cartes Numéro différentes, vous réalisez un Flip 7 : vous mettez fin à la manche et gagnez 15 points supplémentaires, sous les yeux ébahis de vos adversaires ! 

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Le jeu introduit 10 effets innovants offrant des options tactiques subtiles et des décisions politiques riches.

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Que verrez-vous lors de votre aventure à Cascadia ?

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Qui remportera le Tournoi des Sorciers cette année ?

Clash of Magic Schools est un jeu pour deux joueurs, chacun incarnant le directeur de l'une des écoles de magie qui s'affrontent en finale du Tournoi des Sorciers. 

Soyez prêt à tout pour aider votre école à remporter ce prestigieux défi. Au cours du jeu, envoyez vos élèves affronter le danger dans une série d'épreuves périlleuses à travers différentes arènes. Mais méfiez-vous de l'école rivale, qui tentera de vous voler la victoire à tout prix, même en utilisant une magie interdite. La tension est à son comble...

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Vous êtes dans le Far West ! Ici, il n’y a pratiquement plus de lois. Vous pouvez voler, tuer et surtout bluffer !
Mentez à vos adversaires pour leur refiler les mauvais personnages et tentez de deviner leurs bluffs pour récupérer les meilleurs personnages. Profitez des lieux les plus intéressants. Amassez la plus grande fortune et régnez sur la ville.
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"Au milieu du XIXe siècle, la justice a pris un tournant pour le moins désastreux. Désormais, quiconque enfreint la loi doit mériter le droit d’aller en prison. Le Gouvernement Mondial organise ce nouveau système en enfermant les criminels dans des complexes remplis de pièges mortels. S’ils parviennent à s’en sortir sains et saufs, ces criminels gagnent le droit d’aller dans une prison sécurisée et de purger leur peine dans les meilleures conditions."

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Cette version d’Unlock! est totalement pensée et conçue pour les enfants : ni calculs, ni textes, elle fait la part belle au plaisir et à la réflexion. Deux chemins sont possibles pour réussir ces aventures, ce qui augmente la rejouabilité (et donc le plaisir !). L’application disparait, pour éloigner les enfants
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