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Pagan - Au-delà des Palissades

23,90 €
TTC

Un chasseur de sorcières tente d'empêcher la sorcière d'accomplir un rituel à Roanoke en 1587.

Les premiers troubles sont apparus en même temps que la colonie. Avant même que les premiers soupçons de sorcellerie n’apparaissent, établir de nouvelles frontières était déjà difficile. Pour autant, le village a bien dû pousser des reconnaissances au-delà de ses palissades pour trouver de nouvelles ressources.
Mais une brume épaisse, presque surnaturelle, recouvre les marécages environnants et sa mystérieuse faune. Les rares champs que les villageois ont tenté d’y cultiver sont morts.
Les vaches s’affaiblissent, leur lait tourne, les œufs des poules sont verdâtres. La présence de la sorcière n’est-elle que la conséquence d’un phénomène d’ampleur caché 

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Un chasseur de sorcières tente d'empêcher la sorcière d'accomplir un rituel à Roanoke en 1587.

Les premiers troubles sont apparus en même temps que la colonie. Avant même que les premiers soupçons de sorcellerie n’apparaissent, établir de nouvelles frontières était déjà difficile. Pour autant, le village a bien dû pousser des reconnaissances au-delà de ses palissades pour trouver de nouvelles ressources.
Mais une brume épaisse, presque surnaturelle, recouvre les marécages environnants et sa mystérieuse faune. Les rares champs que les villageois ont tenté d’y cultiver sont morts.
Les vaches s’affaiblissent, leur lait tourne, les œufs des poules sont verdâtres. La présence de la sorcière n’est-elle que la conséquence d’un phénomène d’ampleur caché là depuis la nuit des temps ?
Est-il possible de purifier la campagne pour enfin permettre à la colonie de prospérer ?
Pagan: Au-delà des Palissades est un jeu de cartes asymétrique pour deux joueurs jouant le rôle de la sorcière ou du chasseur de sorcières.
La Sorcière tente d'accomplir un rituel de renaturation avant d'être démasquée et éliminée par le chasseur de Sorcières. Neuf villageois sont soupçonnés et seul le joueur Sorcière sait qui est la vraie Sorcière. À chaque tour, les joueurs utilisent leurs pions d'action sur les villageois actifs pour piocher des cartes, jouer des cartes, gagner de l'influence et gérer la "Gloom".
De plus, la sorcière peut préparer de puissantes potions, améliorer son familier et lancer des enchantements et des charmes, tandis que le chasseur de sorcières recrute des alliés, revendique des lieux stratégiques et enquête sans pitié sur les villageois.

2 Produits
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Survivrez-vous au suspense ?

Revivez toute la tension des Dents de la mer dans ce jeu de stratégie asymétrique ! Un joueur endosse le rôle du grand requin blanc qui menace l’île d’Amity, tandis que les autres incarneront Brody, Hooper et Quint, et se lanceront ensemble dans une chasse effrénée pour tenter de l’arrêter. Un scénario en deux actes, fidèle à ce grand classique du cinéma, qui va vous clouer à votre siège.

Acte 1 : L’île d’Amity. Le Requin rôde silencieusement dans les eaux entourant l’île et attaque les baigneurs tout en évitant de se faire repérer. Les autres joueurs, quant à eux, doivent réussir à le localiser et à sauver les touristes.


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37,90 €
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Une extension pour Pagan: Le Destin de Roanoke

Cette boite est une extension pour le jeu Pagan – Le Destin de Roanoke. Elle utilise les jetons Ténèbres de l’extension Au-delà des Palissades.

Le pack de cartes Présumée coupable se concentre sur le tissu social de la colonie à mesure qu’il se délite. Le doute et la méfiance semés par la sorcière se répandent comme la peste et les ténèbres noircissent le cœur des villageois qui s’en prennent les uns aux autres. Au milieu de ce chaos, le chasseur s’efforce de rester clairvoyant et tente de découvrir la vérité dans cet océan de mensonges.

Prix
7,50 €
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Partez à la chasse aux sorcières !

An de grâce 1692. La chasse aux sorcières s’intensifie à Salem. Les joueurs, qui incarnent tous une personnalité historique originaire de cette petite ville, multiplient les accusations pour révéler les cartes Procès de leurs adversaires. S’ils parviennent à exposer ainsi toutes les sorcières, les citoyens encore en vie remportent la victoire !

Pendant la partie, la Nuit permet aux sorcières de tuer quelqu’un (à moins que le fidèle prévôt ne le sauve) et la Conspiration fait circuler les cartes Procès entre les joueurs. Il est primordial d’éliminer les sorcières au plus vite, sans quoi tous les citoyens succomberont au mal.

Prix
22,50 €
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Le pack de cartes Les Ancêtres (issu du premier Kickstarter) amène de nouveaux villageois dans Pagan et renouvelle considérablement les possibilités de vos cartes en ouvrant de nouvelles combinaisons. De nouveaux scénarios vous permettent de découvrir un peu plus l’histoire et la vie de Roanoke.

Prix
13,95 €
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Deux équipes se défient en se posant des questions insolites. Exemple : comment s'appelait le chien de Jacques Chirac à la mairie de Paris ?

Quand une équipe questionne l'autre, elle essaie de l'induire en erreur en lui présentant 3 choix de réponse :

- la bonne réponse,

- 2 réponses "bidons" qu'elle vient d'inventer !

L'équipe adverse doit miser ses jetons sur la réponse qu'elle pense correcte. Elle est obligée de miser tous ses jetons mais elle peut répartir sur plusieurs choix en cas de doute.

Seuls les jetons misés sur la bonne réponse sont conservés ! Les autres sont perdus... La première équipe qui n'a plus de jetons perd la partie !

Prix
26,90 €
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1861. La guerre de sécession fait rage. L’Union, avec à sa tête Abraham Lincoln, est opposée à la Confédération de Jefferson Davis. Au milieu de ce conflit, 5 états frontaliers, appelés les Border States (Delaware, Kentucky, Maryland, Missouri et Virginie-Occidentale), sont tiraillés entre abolitionnistes et esclavagistes. Ce sont eux qui peuvent faire basculer le cours de la guerre.

Border States est un jeu de réflexion, de bluff et de déduction, pour 2 joueurs où chacun prend en main un des deux camps et dispose de 10 pavés Général identiques. Chaque pavé représente une figure historique ayant participé à la guerre de Sécession. Les joueurs vont devoir ruser pour remporter un maximum de batailles, ce qui leur

Prix
26,95 €
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Mince, le jeu est revisité avec de nouvelles règles (dites Nouvelle Vague) supprimant l’aléa du dé, amenant de nouvelles actions et conférant plus de rythme et de stratégie aux parties. Et aussi, un paquet Evénement alternatif permet de varier encore plus les parties. Quoi d’autre ? Mais c’est bien sûr : 10 enquêtes inédites ! Et d’autres bricoles ;).

Prix
25,90 €
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Le pack de cartes Procès d’antan vient enrichir le jeu de base Pagan : le destin de Roanoke en mettant l’accent sur les investigations du chasseur. Alors qu’il s’efforce de déployer de nouvelles méthodes d’observation et de déduction, il se heurte aux nombreux subterfuges de la sorcière qui dispose de nouveaux moyens pour éviter d’être repérée, et peut lancer son rituel plus rapidement.

Prix
7,95 €
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Depuis la nuit des temps, deux forces opposées, piliers de l’univers, coexistent : certains les nomment le Yin et le Yang, d’autres le Bien et le Mal. Le jour s’oppose à la nuit, la terre au ciel, les vivants aux morts …

La divinité Chenghuang a pour mission de maintenir ce parfait équilibre. C’est pourquoi, elle a envoyé un groupe de Gardiens, les Overseers, 

Prix
21,90 €
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Deux amoureux aux personnalités et objectifs différents essayent de naviguer au mieux dans leur relation de couple.
Comme dans une comédie romantique, vous allez incarner des personnages qui tombent amoureux et devoir faire face aux différents défis de votre histoire d'amour. Fous rires et situations cocasses seront au rendez-vous de ce jeu de rôle qui se joue à 2.

Prix
40,50 €
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Vous pouvez maintenant profiter de parties encore plus épiques de The Warp en ajoutant jusqu'à 2 joueurs supplémentaires ! L'extension ajoute tous les composants pour un cinquième et un sixième joueur.
Ainsi, vous pouvez profiter d'un jeu entièrement compétitif avec 5 ou 6 joueurs ou vous pouvez jouer en mode 2 contre 2 contre 2.
Nécessite le jeu de base pour être joué.

Prix
36,90 €
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Bienvenue au Championnat du monde de roulette russe !

Un jeu de bluff et de stop ou encore palpitant, rempli de suspens et de coups fourrés.

Chaque joueur contrôle un capitaine et ses trois acolytes. Mélangez vos 6 cartes « clic » avec une carte « Bang » et choisissez-en une que vous planquez dans votre manche. Secrètement, indiquez le nombre de fois où vous appuyez sur la gâchette. Une fois les paris révélés, tous en même temps, les joueurs retournent la première carte, si c’est un clic, continuez. Si c’est un bang un de vos sbires ou vous êtes mort. Les joueurs arrivant vivant à la fin de leur pari remportent des points de victoire, plus vous avez pris de risques, plus vous en gagnez.


Prix
19,90 €
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Face à face avec l’ennemi ! Remportez la victoire grâce à votre art du déploiement, votre esprit de déduction et vos stratégies de tromperie.

Pendant les trois derniers jours décisifs de la guerre, vous envoyez vos soldats en mission secrète. Les compétences spéciales de chaque soldat déterminent le déroulement de la confrontation avec l’adversaire. Mais tous les soldats poursuivent un même objectif : conduire l’agent double le plus près possible de la forteresse ennemie pour qu’il puisse s’emparer du drapeau !

Prix
18,90 €
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Arthur représente l’avenir de la Bretagne, une promesse de prospérité et d’honneur. Mais les serviteurs sans scrupules de Mordred sont dissimulés parmi ses courageux guerriers.
Ces représentants du Mal sont peu nombreux, mais ils savent se reconnaître entre eux. Un seul des vassaux d’Arthur sait les démasquer. Merlin connaît les agents du Mal, mais il ne peut communiquer que par énigmes, car si son identité venait à être découverte, son destin serait scellé.

Dans le jeu Avalon, les joueurs sont soit des Fidèles Vassaux d’Arthur, combattant pour le Bien et l’honneur, soit adeptes de la voie du Mal choisie par Mordred. Une partie

Prix
23,90 €
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Foudre ou fourbe, choisissez votre camp…

Que vous incarniez Loki ou Thor, votre objectif sera le même : subtiliser à votre adversaire un puissant artefact en sa possession… et donc l’empêcher de voler le vôtre ! 

Dans ce jeu de cartes pour deux joueurs, gestion de main et construction de stratégies seront nécessaires pour contrer votre adversaire et 

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24,50 €
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La Guerre Civile à l’échelle galactique !

Star Wars Rébellion, ce sont plus de 150 figurines, des batailles à l’échelle galactique. Une nouvelle échelle de jeu, des règles pour simuler l’asymétrie du conflit, tout ce dont les joueurs rêvaient pour s’immerger dans l’univers de la saga Star Wars. Que vous dirigiez l’Empire ou l’Alliance Rebelle

Prix
89,95 €
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