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Le Bon, la Chèvre et le Truand

19,90 €
TTC

Vous êtes dans le Far West ! Ici, il n’y a pratiquement plus de lois. Vous pouvez voler, tuer et surtout bluffer !
Mentez à vos adversaires pour leur refiler les mauvais personnages et tentez de deviner leurs bluffs pour récupérer les meilleurs personnages. Profitez des lieux les plus intéressants. Amassez la plus grande fortune et régnez sur la ville.
À chaque tour de jeu, un joueur est le Donneur (il change à chaque tour) et a 4 cartes Personnage en main. Sans les montrer aux autres, il en choisir une qu’il pose devant un joueur en lui annonçant ce que c’est… mais il peut mentir ! Le receveur peut choisir de la refuser ou de l’accepter. S’il l’accepte, il la retourne face visible puis la

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Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")

Vous êtes dans le Far West ! Ici, il n’y a pratiquement plus de lois. Vous pouvez voler, tuer et surtout bluffer !
Mentez à vos adversaires pour leur refiler les mauvais personnages et tentez de deviner leurs bluffs pour récupérer les meilleurs personnages. Profitez des lieux les plus intéressants. Amassez la plus grande fortune et régnez sur la ville.
À chaque tour de jeu, un joueur est le Donneur (il change à chaque tour) et a 4 cartes Personnage en main. Sans les montrer aux autres, il en choisir une qu’il pose devant un joueur en lui annonçant ce que c’est… mais il peut mentir ! Le receveur peut choisir de la refuser ou de l’accepter. S’il l’accepte, il la retourne face visible puis la place sur le lieu qui la concerne. S’il la refuse, c’est le Donneur qui la récupère, la révèle et la place. Le Donneur passe ensuite les 3 cartes Personnage restantes au joueur suivant. Ce dernier en pioche une de plus, puis suit le même procédé. Quand tout le monde a reçu un personnage, on refait un tour. Certains personnages ont des pouvoirs qui s’appliquent immédiatement, d’autres qui ne se déclenchent qu’à la phase saloon, en fin de manche. À la fin de la 3ème, le joueur ayant la plus grosse fortune l’emporte. Bluffez pour que votre adversaire refuse la carte que vous voulez récupérer ou pour, au contraire, qu’il l’accepte celle dont vous ne voulez pas.

6 Produits

Fiche technique

Auteur(s) : Sérgio Halaban
Année : 2025
Année : Igiari
Nombre de Joueurs : 2 à 5
Age : 14 Ans
Durée : 45 Mns
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Créez vos propres jardins dans le ciel pour récolter de l'oxygène !

"C’était notre heure la plus sombre. Les avertissements, les cris désespérés… Personne ne voulait les entendre. Jusqu’à ce qu’il soit presque trop tard. Quand il ne restait presque plus que de la terre brûlée. Nous n’avons pas été sauvés par nous-mêmes. Ce sont les arbres qui nous ont sauvés. Comme s’ils savaient que l’heure avait sonné. Ils nous ont montré ce qui comptait.

Mais nous les avons compris et embrassés. Maintenant, nous savons ce qu’il faut faire et aider. Du mieux que nous pouvons. Avec les quelques technologies qu’il nous reste. Avec les nouvelles technologies naturelles que nous avons acquises grâce aux Arbors. L’énergie verte et l’oxygène sont nécessaires pour recouvrir le sol brûlé d’une

Prix
67,50 €
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Faites deviner votre mot secret à vos adversaires en positionnant votre jeton Coordonnées dans la zone de jeu en fonction de deux critères. Poussez le raisonnement parfois jusqu’à l’absurde mais n’oubliez pas de prendre en compte le mot référent…
Saurez-vous saisir la logique de vos adversaires et faire comprendre la vôtre ?

A chaque manche :
-  Placez votre jeton selon l’intensité de votre mot secret par rapport au critère de chaque axe.
- Tenez compte du mot référent et des autres mots pour viser au plus juste.
- Devinez les mots de vos adversaires et votez pour remporter de le plus de points !

Le joueur qui comptabilise le plus de points à l’issue des 3 manches remporte la partie.

* Un mode individuel de 4 à 7 joueurs
* Un mode équipe de 8 à 14 joueurs

Prix
19,95 €
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Ohio Bob et l'Amulette Perdue est un jeu d'exploration de donjon en solo, où vous devrez découvrir l'amulette perdue de Kachapacha !

Ohio Bob et l'Amulette Perdue est sur la piste de l'amulette Kachapacha. Il vient de découvrir l'entrée du temple... Pourra-t-il explorer les trois niveaux du temple avant d'être à court de provisions ? Trouvera-t-il les pierres précieuses cachées qui lui permettront de désactiver le terrible piège qui protège l'amulette ?

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Bienvenue‚ chers spectateurs !

Aujourd’hui, à bord de bolides fabriqués par leurs soins, nos coureurs vont mettre la gomme et dans un fracas de tonnerre, nerfs tendus, le pied au plancher, foncer à travers déserts, forêts, plaines et autres paysages. Ils sont prêts à pousser le moteur de leur véhicule au maximum afin de prendre la tête et ne reculeront devant rien pour passer en premier sous le drapeau à damier !

Mais ils devront faire attention ! Satanas est lui aussi de l’aventure. Chaque fois que lui et son chien ricaneur, Diabolo, se présentent sur la ligne de départ, les coureurs savent que les nids-de-poule et les pannes d’essence seront les cadets de leurs soucis ! Partout où la Démone Double-Zéro Grand

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Dans 878 Les Vikings, les camps sont asymétriques puisque le camps des anglais commencent la partie avec des territoires alors que le camps viking débarquera sur l’île par vague d’invasion. Autre changement, les armées peuvent être dirigé par ces seigneurs. Dans ce cas là, cette armée peut combattre dans son mouvement tout comme elle peut déposer ou récupérer des unités sur son chemin.

Découle alors de nouvelles tactiques totalement différentes de 1775 La Révolution Américaine ou de 1812 L’Invasion du Canada (Les Vikings faisant partie de la série Birth of Europe, cousine de la série Birth of America).

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54,00 €
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Les décisions que vous prendrez dans les jours à venir détermineront la survie de l’espèce humaine.

Votre objectif est d’évacuer les civils sains de la ville, et de confiner ou d’éliminer ceux qui ont été infectés… par tous les moyens possibles.

Le géant pharmaceutique Raxxon, que les rumeurs disent responsable de cette épidémie, s’est montré extrêmement coopératif dans l’effort 

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Dirigé par l'infâme général Grievous, ce pack met à la disposition des joueurs une grande variété de droïdes de combat et de véhicules lourds séparatistes, dont quatre unités de droïdes de combat B1, deux unités de droïdekas, un char de combat de la Fédération du commerce AAT et une unité de MagnaGuards IG-100.
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Emblèmes, un jeu de cartes mêlant réflexion, placements opportunistes et manœuvres sournoises ! 

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EMBLÈMES est un jeu de cartes qui mêle réflexion stratégique, placements opportunistes et manœuvres sournoises ! Au début de chaque tour, choisissez une carte, en tenant compte de sa valeur et de son effet, puis placez-la, face cachée, devant vous. 
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Un super party game pour tous qui vous invite à devenir scénariste et producteur !

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Lancez des tas de dés uniques dans une aventure épique jusqu'à l'affrontement final avec le boss !

Réfugiés dans la ville fortifiée d’Obendar depuis peu, les anciens ont jugé qu’il serait plus efficace d’envoyer un petit groupe pour infiltrer et éliminer la menace de l’intérieur.

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Les Monstres Dé-traqués est un jeu d'association et de rapidité pour toute la famille, jouable dès l’âge de quatre ans. Pas besoin de savoir lire : il suffit de lâcher les dés dans la Tour à Monstres, d'identifier  dessus les bons critères (nombre de bras, yeux, jambes...) et les retrouver parmi les cartes Monstre au milieu de la table.
À chaque tour de jeu, des cartes Monstre sont tirées au hasard et étalées faces visibles, au centre de la table. Le joueur actif secoue la tour contenant les dés, puis la repose. Chacun doit ensuite trouver un monstre correspondant. Le premier dé indique un nombre (y compris 0), le second une caractéristique : bras, jambe ou œil. Mettez votre doigt 

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13,50 €
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Dans Yum-Yum Island, vous incarnez une escadrille de pélicans qui doivent nourrir les animaux de l'île Yum-Yum car un géant y a élu domicile et mange toute la nourriture. 
Vous devrez parachuter de la nourriture directement dans le gosier des animaux tout en faisant attention à ne pas nourrir le géant.
Yum-Yum Island est un jeu coopératif à l'aveugle. Vous devrez faire tourner votre escadrille autour de l’île et lancer la nourriture correspondante à chaque animal. Le tout en ayant les yeux bandés. La nourriture qui tombe à coté des animaux ou sur le géant est pour lui. Vous devrez vous baser sur les instructions de vos coéquipiers et sur vos impressions pour larguer les vivres au bon moment. Quand un animal est rassasié, il est enlevé du plateau de jeu et active alors un effet. 

Prix
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Bâtissez des pyramides à la gloire du dieu Horus et de votre pharaon

Dans Terra Pyramides, les joueurs s'affrontent pour acquérir des chantiers afin de construire des pyramides de différentes tailles. Ils ont besoin d'argent, de ressources et d'ouvriers pour construire les plus belles pyramides, pour lesquelles ils reçoivent des points. Celui qui a le plus de points à la fin de la partie est déclaré vainqueur.
Chaque joueur doit à son tour placer une tuile sur le plateau de jeu. Toutes les tuiles du plateau qui se trouvent en ligne droite ou en diagonale par rapport à la tuile qui vient d'être placée sont alors activées. Les tuiles contiennent des ouvriers, des ressources et de l'argent qui peuvent être activés/obtenus par les joueurs. Les ouvriers et

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44,95 €
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