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Kluster Duo

17,90 €
TTC

Un jeu d'adresse pour deux joueurs

Dans Kluster DUO, comme dans Kluster Classic, le but du jeu est simple. Les aimants sont réparties équitablement entre les joueurs, qui doivent placer à tour de rôle un aimant dans la zone délimitée par la corde. Mais attention, lorsque des aimants s’aimantent lors du tour d’un joueur, il les ramasse ! A son tour, un joueur peut bouger la corde ou tenter de repousser les aimants avec la force magnétique. Le premier à poser tous ses aimants l’emporte.

Le mode Expert

Pour des parties encore plus disputées, dans le mode Expert, Kluster DUO vous permettra d'ajouter une règle supplémentaire à vos parties. En effet, si après avoir placé

Quantité

 

Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")

Un jeu d'adresse pour deux joueurs

Dans Kluster DUO, comme dans Kluster Classic, le but du jeu est simple. Les aimants sont réparties équitablement entre les joueurs, qui doivent placer à tour de rôle un aimant dans la zone délimitée par la corde. Mais attention, lorsque des aimants s’aimantent lors du tour d’un joueur, il les ramasse ! A son tour, un joueur peut bouger la corde ou tenter de repousser les aimants avec la force magnétique. Le premier à poser tous ses aimants l’emporte.

Le mode Expert

Pour des parties encore plus disputées, dans le mode Expert, Kluster DUO vous permettra d'ajouter une règle supplémentaire à vos parties. En effet, si après avoir placé un aimant, un joueur a toujours plus d'aimants en main que le joueur suivant, il peut choisir de rejouer. Un joueur peut ainsi placer plusieurs aimants d'affilée. Mais attention, selon la situation, il sera bon de laisser la main à votre adversaire pour le pousser à la faute.

Le mode Kluster +

Vous avez déjà succombé au charme magnétique de Kluster Classic ? Cela tombe bien car Kluster DUO va vous permettre de combiner les deux boîtes. Les aimants des deux versions disposant de tailles et d'aspects bien différents, une couche de stratégie supplémentaire viendra s'ajouter à vos parties. Selon la situation, vous serez amené à choisir entre poser un des gros aimants de Kluster DUO ou une des petites pierres aimantées plus facilement posables de Kluster Classic. Fou rire garanti !

5 Produits

Fiche technique

Auteur(s) : Paula Henning, Robert Henning
Année : 2023
Editeur : Borderline Editions
Nombre de Joueurs : 2
Age : 7 Ans
Durée : 15 Mns
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Ca se complique !

50 missions "ça se complique" c'est d'abord 50 nouvelles missions plus originales et retorses que jamais, mais aussi : 
  • Le 1 doré qui vous permet de désigner le prochain joueur ( ou d'arrêter le temps dans les parties de folie) 
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  • Les missions à gadget qui vous permettent de faire des actions spéciales et même parfois de ne pas respecter la règle !
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Le but du jeu est d’être le premier joueur à marquer 12 points de victoire ou d’être celui qui a le plus de points lorsque la carte Fin de partie est révélée. Les joueurs ramassent des cartes de différentes couleurs parmi celles disponibles et les échangent ensuite contre des tuiles Façade de la couleur correspondante, qui peuvent avoir différentes formes (sauf pour les tuiles spéciales blanches).

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Les joueurs peuvent effectuer 3 actions parmi les suivantes :

1) Explorer - Déplacer leur navire d’une case et récupérer des tuiles du plateaux, qu’ils posent sur leur Pont

2) Se déplacer - Déplacer leur navire de deux case sans récupérer de tuile

3) Décharger - Décharger des tuiles de leur Pont sur une île



Prix
22,50 €
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 Sur un plateau de jeu qui se révèle par la pose de cartes-tuiles, les joueurs érigent des donjons pour accueillir des hordes de peuples qui 

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 UN JEU RAPIDE ET MALIN DANS UN UNIVERS MÉDIÉVAL-FANTASTIQUE

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Namiji est un successeur spirituel du jeu Tokaido. Toutefois, il est indépendant de ce dernier ; Tokaido n'est pas requis pour jouer à Namiji.

Dans Namiji, les joueurs incarnent des pêcheurs du Japon d'autrefois naviguant au Sud de l'archipel nippon, à quelques kilomètres du célèbre Tokaido. Vous allez devoir faire fructifier votre journée en mer pour remporter la partie.

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Les règles du jeu

  1. Les joueurs se répartissent équitablement les pierres magnétiques 
  2. Chacun à leur tour, les joueurs placent un aimant dans la zone délimitée par la corde. 
  3. Le premier à poser toutes ses pierres rem­porte la partie. 
Mais atten­tion ! Si au moment de poser une pierre, celle-ci s'ai­mante à une autre, le joueur ayant joué les ramasse.
Ça y est, vous savez jouer à Klus­ter !
Prix
17,90 €
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