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Trek 12 - Amazonie

25,50 €
TTC

Trek 12 Amazonie vous propose de partir explorer ce territoire sauvage et mystérieux.

 

Déjouerez-vous les dangers de cet enfer vert ?

 

Cartographiez des zones vierges, tracez des Sentiers à travers la forêt tropicale et découvrez sa faune et sa flore abondantes.

Quantité

 

Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")

Trek 12 Amazonie vous propose de partir explorer ce territoire sauvage et mystérieux.

 

Déjouerez-vous les dangers de cet enfer vert ?

 

Cartographiez des zones vierges, tracez des Sentiers à travers la forêt tropicale et découvrez sa faune et sa flore abondantes.

11 Produits

Fiche technique

Auteur(s) : Bruno Cathala, Corentin Lebrat
Année : 2021
Editeur : Lumberjacks Studio
Nombre de Joueurs : 1 à 50
Age : 8 Ans
Durée : 15 Mns
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Pax Pamir simule la situation politique et les luttes de pouvoir entre chefs de tribu en Afghanistan au cours du XIXe siècle.

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Prenez l’initiative !

Agissez avec des cartes multi-usages. Copiez l'effet du leader, adoptez de nouvelles tactiques ou prenez l'initiative pour le prochain tour. Le timing est primordial.

Déclarez vos ambitions :

À chaque tour, vous définissez les objectifs pour lesquels chacun bataille.

Écrasez vos ennemis :

Rassemblez votre flotte pour la bataille, planifiez votre stratégie avec trois types de dés, puis lancez-les tous en même temps pour résoudre la bataille en un éclair.

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A chaque tour, lancez une balle sur le royaume adverse afin d'y dénicher une couronne. Mais attention, si vous tomber sur un personnage, le défenseur pourra profiter de son effet unique ! Lancez les yeux fermés, à volonté ou encore avec une pichenette ... Autant d'effets complètement loufoques qui vous aideront à défendre votre royaume.

Le premier camp à dévoiler l‘une des deux Couronnes adverses est déclaré vainqueur !

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Arkham Noir est un jeu de cartes en solitaire inspiré des récits interconnectés de H.P. Lovecraft et d’autres auteurs, qui ont été remodelés pour l’occasion en enquêtes de roman noir. Chaque affaire constitue une aventure indépendante. Pendant la partie, vous ajoutez des cartes à des affaires en cours et créez ainsi des fils d’enquête qu’il vous faudra résoudre. Le but final est de valider cinq cartes Indice « Puzzle » et de les rassembler sur votre mur d’investigation… avant qu’il ne soit trop tard ou que votre stabilité mentale ne décline pour de bon.

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Un jeu coopératif sur 8 niveaux pour une campagne à difficulté croissante !

Vous êtes des astronautes débutants... De vrais noobs ! C'est passionnant, non ?

Ça le serait... si l'un d'entre vous savait vraiment ce qu'il fait. Il aurait été bon d'avoir au moins un pilote expérimenté à bord, mais maintenant que vous êtes là, vous allez devoir vous débrouiller !

Tout espoir n'est pas perdu, car chacun d'entre vous possède une petite partie de la solution : il vous suffit de trouver comment l'assembler. Alors qu'un joueur peut connaître la tâche à accomplir mais ne pas disposer des ressources nécessaires pour la mettre en œuvre, ces ressources peuvent être partagées entre trois autres joueurs. 

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Vivez l’âge d’or de la Renaissance et incarnant le chef d’une puissante dynastie aristocratique italienne et dirigez votre famille tel un Médicis ou un Borgia. Vous soutiendrez les architectes, les artistes et les savants dont les travaux apporteront gloire et prestige à votre lignage. À chaque tour, affrontez vos rivaux aux enchères pour acquérir des ressources, puis recrutez des artistes, construisez des bâtiments ou réalisez les plus belles œuvres d’art pour éclipser vos adversaires par la splendeur de votre domaine.

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Un braquage, 6 suspects...

Dans 6 Suspects vous allez devoir enquêter sur 6 personnages louches ayant commis des larcins mais il vous faudra trouver celui, ou celle, qui aura volé la plus grosse somme parmi eux et éviter d'accuser à tort vos indics.

Vous allez positionner 2 cartes face cachée en dessous de chaque suspect pour un total de 12 cartes. À votre tour de jeu, vous regardez une de ces cartes en secret et la remettez en place. Vous allez ainsi reconstituer, petit à petit, le puzzle des montants des braquages de vos suspects. Chaque suspect a volé l'équivalent de la somme des deux cartes qui se trouvent sous lui.

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Dans la bataille des patissorciers, deux joueurs vont s'affronter afin de réduire en premier les points de vie de leur adversaire.

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Construisez et améliorez le réseau autoroutier fédéral allemand pour renforcer votre position au sein de l'organisation chargée du développement de l'Autobahn. 

Étendez le réseau autoroutier, supervisez différents projets et donnez des promotions à vos employés pour optimiser votre stratégie et contribuer au développement de l'Autobahn.
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Serez-vous des marins loyaux, pirates impitoyables ou des cultistes fous voulant invoquer le Kraken ?

Les marins loyaux doivent ramener le navire sain et sauf sur la terre ferme, tandis que les pirates souhaitent ardemment manœuvrer secrètement le navire dans le Triangle des Bermudes. Pendant ce temps, un cultiste fou est occupé à convaincre une partie de l'équipage de l'aider à invoquer leur sombre seigneur - le Kraken - depuis les profondeurs de la mer pour les sauver tous.

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Cascadia est un jeu à base d’assemblage de tuiles et de draft de jetons mettant en scène les habitats et la vie sauvage du Nord Ouest du Pacifique.

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Aujourd'hui, tu pars trouver un animal fantastique ! « Ma Première Aventure » est une gamme de livres jeunesse qui explore des univers différents. Ces albums ludiques proposent de vivre des aventures interactives dès 4 ans. Ils sont également un support idéal de première lecture.
Aujourd'hui, tu pars trouver un animal fantastique. Aujourd'hui, tu vas gravir la montagne pour photographier le Dahu. Dans cette histoire pas comme les autres, chacun de tes choix change tes chances de photographier le Dahu !

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La Fabrique : faites travailler votre imagination, l'histoire incroyable que vous vous raconterez sera la clé pour tout mémoriser ! 

Que représente cette tuile ? 
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Comment l'inclure à notre histoire ? 
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Prix
29,90 €
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  • Nouveau

Bienvenue à l’école des duellistes !

Pour gagner, vous devez constituer 3 brelans de cartes de la même couleur. Mais pour cela, il faudra vous battre !
À chaque tour de jeu, des cartes sont piochées et réparties en piles par le Maître d’armes, il y a toujours autant de piles que le nombre de joueur moins une. Il n’y en aura pas pour tout le monde.
Chacun choisit secrètement la pile qu’il veut récupérer et au signal, tous les joueurs pointent leur doigt vers leur cible. Si un joueur est seul sur un butin, il empoche les cartes. Mais s’il y a au moins deux belligérants, un duel est organisé !


Prix
22,50 €
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Au début du Moyen Âge, pas moins de 5 monastères ont été fondés dans une belle vallée dans le but

de répandre la Parole de Dieu. En tant que doyen d'une école, vous tâchez d'accueillir les Novices

qui vous sont confiés dans les monastères, ce qui vous permet de vous forger une réputation

incomparable.

Envoyez les novices dans les bâtiments du monastère, à la chapelle ou au cloître pour

remplir les missions spéciales des monastères et mettre à profit les vitraux de votre cathédrale pour

accroître la renommée de votre école.

Gameplay

Monasterium se joue en trois années, chacune d’entre elles étant divisée en autant de manches qu’il

y a de joueurs. Une année se termine lorsque chaque joueur a été premier joueur une fois.

Prix
39,90 €
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