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Sorciers et magiciens vont dans la boutique pour choisir leurs ingrédients !
Glastonbury est la réédition de Kupferkessel Co. et permet de jouer maintenant jusqu'à 4 joueurs. De nouvelles cartes ingrédients et des sorts permettant des actions spéciales sont également présents !
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Sorciers et magiciens vont dans la boutique pour choisir leurs ingrédients !
Glastonbury est la réédition de Kupferkessel Co. et permet de jouer maintenant jusqu'à 4 joueurs. De nouvelles cartes ingrédients et des sorts permettant des actions spéciales sont également présents !
| 2 Produits |
| Auteur(s) : | Günter Burkhardt |
| Année : | 2015 |
| Editeur : | Oya |
| Nombre de Joueurs : | 2 à 4 |
| Age : | 8 Ans |
| Durée : | 30 Mns |
Dans cette extension, de nouveaux dés et des nouvelles cartes vont venir épicer un peu plus votre jeu. Découvrez de nouveaux effet et soyez bien attentif durant le tour des autres joueurs.
Partagez encore plus le plaisir de déguster Wazabi : grâce à cette extension il est dorénavant possible de jouer jusqu'à 8 joueurs !
Comme chacun le sait, le Dodo est un oiseau très maladroit, et il n’est pas rare qu’il fasse malencontreusement tomber son Oeuf du nid. Voilà pourquoi les Hagulaminapitopasi surveillent très attentivement le dernier l’Oeuf de Dodo et construisent à la hâte de nombreuses passerelles pour le faire descendre de la montagne en toute sécurité.
Votre objectif : construire toutes les passerelles à temps pour mener l’Oeuf au bateau et ainsi gagner la partie, tous ensemble !
Des BrainBox à Poudlard !
BrainBox, c’est une série de jeux de mémoire, organisés autour d’un thème spécifique. Chaque boîte contient 55 cartes question sur carton épais, un dé et un sablier.
Grâce à cette édition Harry Potter©TM, retournez à l’école… Des Sorciers ! Toute la puissance de la licence légendaire rencontre le jeu d’observation et de logique pour enfants !
Le principe de jeu est simple et efficace : un joueur pioche une carte et dispose d’une dizaine de secondes pour mémoriser les informations présentes au recto, puis il la confie à son voisin. Au dos de chaque carte se trouve huit questions. Le voisin jette un dé pour déterminer la question qui sera posée.
Dépasserez-vous les connaissances de vos professeurs et deviendrez-vous les meilleurs alchimistes du pays ? C’est ce que nous allons découvrir ! Il est temps de prendre vos ingrédients de potion, d’aiguiser vos talents de déduction et de mélanger !
Les Petits Alchimistes est un jeu de déduction familial conçu pour évoluer avec l’esprit curieux des jeunes joueurs. Le jeu commence par des concepts et des mécanismes simples ; vous commencerez par rassembler et combiner des ingrédients pour préparer des potions à vendre. Cependant, au fur et à mesure que vous accumulez des clés en atteignant vos objectifs de fabrication de potions, vous débloquez de nouveaux chapitres qui ajoutent progressivement plus de composants, de mécanismes et de complexité à l’expérience.
Superposez et disposez vos cartes dans tous les sens pour composer, avec délicatesse, l’image originelle. Puis, refaites-la en relevant les défis afin de résoudre les mystères de l’œuvre.
Dans le jeu « Brocéliande Illimitable » vous plongez au cœur de cette forêt légendaire qui a été le terrain de tant de choses mystérieuses, et notamment de l’histoire d’Arthur Pendragon. En une fresque « illimitable » vous parcourrez toute la légende arthurienne en explorant des aspect de l’histoire qui sont mouvant, d’ailleurs ce sera à vous de la raconter en faisant des choix judicieux et habiles… faites-vous aider, l’aventure n’en sera que plus forte.
Chacun leur tour les joueurs retournent une carte, révélant ainsi une catégorie et trois lettres. Seule l'une d'entre elles correspond à la couleur de la catégorie. Il s'agit alors d'être le plus rapide à trouver un mot qui commence par cette lettre et appartient à cette catégorie : le premier qui y parvient gagne la carte. Puis on recommence un nouveau tour !
Après avoir été dépouillés de tous leurs biens, 4 héros branquignols se voient contraints d’aller dérober au Magic Maze, le centre commercial du coin, tout l’équipement nécessaire pour leur prochaine aventure. Ils se mettent d’accord pour d’abord repérer les lieux labyrinthiques, puis trouver le magasin de prédilection de chacun et, enfin, situer la sortie.
Dans cette extension de Sur les traces de Darwin, correspondez avec l'illustre scientifique, gagnez le soutien de personnages historiques et faites de nouvelles découvertes fascinantes.
Alice au pays des Mots est un party game amusant pour toute la famille.Les joueurs incarnent des personnages d’Alice au pays des Merveilles ayant chacun différentes capacités, et tous sont invités par la Reine de Cœur à participer à un goûter.Les joueurs doivent cependant suivre ses folles règles de discussion, en utilisant des mots sur des thèmes particuliers sous la pression du temps .Le dernier qui peut rester gagne !
Vous avez aimé Colt Express ? Vous allez adorer Colt Super Express. Ce concentré est encore plus fun et plus dynamique. Le but n’est plus de finir le plus riche mais de finir tout court ! Soyez le dernier dans le train pour remporter la partie mais attention aux explosifs qui réduisent le nombre de wagons et aux tirs affûtés des autres Bandits.
Un train, 7 bandits... c’est 6 de trop ! Pour gagner c’est simple, il faut être le dernier à bord du train...
Chaque joueur dispose des 4 mêmes cartes Action : se déplacer d’un wagon, monter ou descendre sur le toit du train, se retourner et tirer. Chaque joueur programme 3 cartes Action et les place devant lui face cachée dans l’ordre qu’il veut les dévoiler puis chacun joue ses cartes, une à une et dans
Débarrassez-vous le plus vite possible de vos cartes Mochi. Pour gagner, ayez le plus petit score lorsqu’au contraire un autre joueur atteint 30 points, mettant fin à la partie.
Dans Happy Mochi, vous recevez 7 cartes que vous ne pouvez pas classer ! À votre tour, piochez une carte ou jouez un duo. Pour ce faire, prenez deux cartes ADJACENTES dans votre main pour recouvrir le duo central, en respectant les contraintes de valeur (inférieure ou supérieure) et de couleur. Si vous jouez deux cartes de même valeur, c’est un Happy Mochi, ne tenez pas compte des contraintes ! Une fois un duo joué, appliquez ses effets éventuels : tourner la carte Sens, faire piocher, passer une carte à son voisin, ou mettre une carte en réserve.
Dans QWINTO, tous les lancers profitent à tous les joueurs, mais chacun s'en sert à sa manière pour compléter sa propre fiche de score. A son tour, l'un des joueurs lance au choix un, deux ou trois dés. Tout le monde peut alors inscrire le total obtenu dans une rangée dont la couleur est identique à celle de l'un de ses dés lancés. Mais attention à bien respecter les deux règles d'or :
La musique rassemble et celle que vous écoutez vous ressemble ! Dans Disc Cover, montez le son et voyagez en image à travers les univers musicaux de vos proches. Associez la meilleure couverture au morceau que vous avez choisi ou identifiez celle sélectionnée par les autres joueurs.
Entre cacophonie et harmonie, parviendrez-vous à vous accorder avec chaque membre de votre entourage ?
Imploding Kittens c'est 20 nouvelles cartes implosives, toujours illustrées par The Oatmeal, qui vous permettront enfin de jouer à 6.
Avec 6 joueurs autour de la table, il est probable que certains aient du mal à suivre, pas de panique les créateurs ont pensé à vous et ajouté aussi une Collerette de la honte à taille humain pour indiquer le sens du jeu (enfin si vous ne portez pas vous même la collerette...)
Les pages d'un livre de contes se sont égarées et tous les personnages sont maintenant mélangés. Pourrez vous retrouver les connections entre les personnages afin de marquer le plus de points ? Les bons contes... est jeu rapide de pose de cartes et d'agencement de cartes en trois manches. Les joueurs vont placer leurs cartes sur un tableau partagé dont la forme sera différente à chaque manche (carré, rectangle puis pyramide). Quand le tableau est rempli on compte les points en fonction de ce qui est indiqué sur la carte (souvent ce sera lié aux cartes adjacentes à la carte dont on compte les points).
Le roi Manuel veut confier la construction d’un nouveau bâtiment en l’honneur des membres de la famille royale. Mais hélas, il mourut avant le début des travaux.
Dans Azul Pavillon d’été, revenez au Portugal et devenez le maître d’œuvre de ce projet fantastique. Utilisez les matériaux les plus raffinés pour décorer le pavillon d’été sans gaspiller de ressources.
À chaque tour, ramassez toutes les tuiles d’une même couleur sur une Fabrique, puis placez le nombre exact de tuiles, sans oublier vos jokers, afin de marquer des points et d’obtenir des bonus.
Une magnifique déclinaison d’Azul, ici en version voyage, facile à emmener, avec des plateaux embossés pour maintenir les tuiles en place, même dans le train !