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Le printemps, des fleurs, des abeilles, tous les ingrédients sont réunis pour polliniser les immenses champs de lavande, les tilleuls ou les acacias.
Dans Happy Bee, vous jouez des cartes abeilles et passez les autres à vos adversaires. Votre but : polliniser le plus grand nombre de fleurs. Choisissez bien les cartes abeilles que vous souhaitez jouer pour remporter la majorité et ainsi récupérer des fleurs. Mais prenez garde, vous n’êtes pas le ou la seul·e à vouloir récupérer les fleurs qui rapportent le plus de points de victoire.
Happy Bee est un jeu qui vous fera découvrir le draft, un système de distribution de cartes ingénieux. Choisissez bien les cartes abeilles que vous allez jouer car vous laisserez les autres à votre voisin·e.
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Le printemps, des fleurs, des abeilles, tous les ingrédients sont réunis pour polliniser les immenses champs de lavande, les tilleuls ou les acacias.
Dans Happy Bee, vous jouez des cartes abeilles et passez les autres à vos adversaires. Votre but : polliniser le plus grand nombre de fleurs. Choisissez bien les cartes abeilles que vous souhaitez jouer pour remporter la majorité et ainsi récupérer des fleurs. Mais prenez garde, vous n’êtes pas le ou la seul·e à vouloir récupérer les fleurs qui rapportent le plus de points de victoire.
Happy Bee est un jeu qui vous fera découvrir le draft, un système de distribution de cartes ingénieux. Choisissez bien les cartes abeilles que vous allez jouer car vous laisserez les autres à votre voisin·e.
| 6 Produits |
| Auteur(s) : | Maxime Rambourg, Théo Rivière |
| Année : | 2023 |
| Editeur : | Helvetiq |
| Nombre de Joueurs : | 3 à 6, idéal à 5 ou 6 |
| Age : | 8 Ans |
| Durée : | 15 Mns |
Les dragons… quelles somptueuses créatures ! Peu de novices le savent, mais avant de devenir de majestueux cracheurs de feu, les jeunes dragons doivent grandir, évoluer, découvrir le monde ! À cet âge-là, il est impératif de les avoir à l’œil pour éviter les… incidents. Ceci est donc votre mission, en tant que mages expérimentés. Suivez les indications des pages du Grimoire, qui vous révèlent quels dragons doivent être surveillés. Ou bien n’hésitez pas à ensorceler le Grimoire pour qu’il en désigne d’autres. Lequel d’entre vous s’occupera le mieux de ses dragons ?
ENSORCELEZ LE GRIMOIRE POUR AVOIR LA MEILLEURE ÉCOLE DE DRAGONS !
Le premier joueur lit le thème de la manche et déclenche la bombe. Dès lors, chaque joueur doit trouver un mot correspondant au thème imposé puis passer la bombe à son voisin.
Le joueur qui se retrouve avec la bombe en main au moment de son explosion perd la manche. Il prend alors la carte de thème en jeu, la
C’est pas la taille du dé qui compte… Quoique…
Bâtir des tours de dés, quoi de plus simple ? Sauf lorsque ceux-ci sont de tailles variables, et que ce sont les autres joueurs qui décident, grâce à un lancer, lequel doit servir à la construction ! La distribution des dés aux adversaires est fonction de la face, ainsi que la tour sur
5 îles forment l'archipel de Yutakâ et chacune regorge de richesses cachées.
L'anglais, c'est trop easy avec BrainBox !
Avec BrainBox Apprenons l’anglais, les enfants observent une carte pendant 10 secondes puis répondent à une question indiquée par le dé. Si la réponse est bonne, la carte est gagnée !
Cette version permettra aux enfants d’apprendre des mots anglais en douceur.
Soyez vous-même : pensez comme tout le monde !
Dans ce jeu, les joueurs doivent deviner les avis des autres et penser comme la majorité pour gagner la partie. Il n'y a pas de bonne ou mauvaise réponse ! Amusez-vous à argumenter votre décision pour des discussions sans queue ni tête qui feront rire tous les joueurs !
Qui va dévorer le premier la salade ?
Votre identité est cachée, mais votre mission est claire : manger les salades. Utilisez vos cartes pour :
Grimpez sur vos adversaires pour avancer avec eux, mais sachez descendre à temps pour devenir le maître des salades.
Un grand jeu de tactique et de bluff.
Vos rêves sont de plus en plus étranges. De curieuses créatures s’y invitent, et d’autres personnes viennent même troubler votre sommeil ! Vous voilà dans de beaux draps! Soyez rapide pour examiner vos rêves et astucieux pour repousser les cauchemars qui s’y glissent. Parviendrez-vous à préserver la sérénité de vos nuits ?
Points Forts :
Les dés sont répartis entre les joueurs, la boîte forme l’arène avec un fond en mousse. Qui sera le dernier combattant encore en lice ?
A son tour, chaque joueur lance un par un autant de dés qu’il le désire. Il peut cogner les dés pour en changer la valeur. Si un dé sort de l’arène ou arrive sur sa face « croix », il est retiré immédiatement du jeu.
Chaque année, le Roi Fou organise un tournoi de champions, avec comme enjeu le plus grand prix qu’un héros pourrait remporter : le Trône. Serez-vous assez audacieux pour le prendre ?
Dice Throne est un jeu compétitif ou en équipe, proposant des combats à base de dés et de
pouvoirs spécifiques à chaque personnage.
Choisissez le héros qui vous attire le plus, certains sont plus complexes à prendre en main, mais ils sont tous aussi forts les uns que les autres ! Lancez autant de dés que vous le souhaitez, jusqu’à 3 fois pour activer l’une de vos capacités. Utilisez les cartes d’améliorations pour booster vos capacités de héros tout au long de la partie ! Jouez vos cartes Action stratégiquement pour modifier vos dés et surprendre
Remplissez votre semaine d’adorables chiens pour gagner un maximum de points ! Utilisez au mieux les effets propres à chaque animal pour attirer les meilleures cartes ou contrecarrer les plans de votre adversaire. Complétez votre semaine en premier pour mettre fin à la partie et compter vos points.
Disposez 7 cartes Jour devant vous pour constituer votre semaine. Le but du jeu est de cumuler le plus de points en posant un chien sur chacun de ces jours. À votre tour, piochez une carte ou posez un chien sur un jour libre de votre semaine : certains ne peuvent être joués que sur des jours précis, ou adjacents à un congénère spécifique. D'autres permettent de recouvrir une carte, ou de l'envoyer chez votre adversaire.
Faites votre jeu !
Chaque joueur commence la partie avec une main de 7 cartes dont il devra se débarasser le plus vite possible en jouant une carte avec la couleur ou le numéro correspondant dans la défausse. À chaque partie vous tirerez au hasard trois Cartes Règles que vous devrez appliquez. Certaines Cartes de Jeu ont aussi un effet qu'il vous faudra suivre lorsqu'elle seront défaussées.
Le premier jouer qui vide sa main remporte la partie et le droit de créer une nouvelle Carte Règle ou de modifier un Carte de Jeu qui changera le jeu pour toujours !
Chacun leur tour les joueurs retournent une carte, révélant ainsi une catégorie et trois lettres. Seule l'une d'entre elles correspond à la couleur de la catégorie. Il s'agit alors d'être le plus rapide à trouver un mot qui commence par cette lettre et appartient à cette catégorie : le premier qui y parvient gagne la carte. Puis on recommence un nouveau tour !
The Mind est clivant, c'est le moins que l'on puisse dire. Découvrez sa suite, The Mind le Devin, qui est certainement le jeu qui mettra tout le monde d'accord !
The Mind - le Devin sera le jeu qui réunira tout le monde autour de la table, sans un mot, sans un signe, mais avec des cris de joie. De nouvelles sensations à découvrir !
À chaque tour, tous les joueurs écrivent secrètement un nombre de 000 à 999 sur leur tablette, en utilisant les chiffres de 0 à 9, puis ils sont révélés tous en même temps. Écrire un grand nombre rapporte plus de points, mais c’est aussi un pari risqué… car si vous avez un chiffre en commun avec l’un des nombres plus petits révélés par un de vos camarades, vous ne marquez aucun point !
Au fil de la manche, vous ne pouvez plus utiliser les chiffres que vous avez déjà utilisés auparavant, les possibilités se réduisent petit à petit. À vous de faire les bons choix, de miser haut ou de vous faire tout petit pour conserver vos chances sur les derniers tours.
Après 2 manches, obtenez le score le plus élevé pour remporter la partie.