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Incroyable, ces pingouins sont de vrais p'tits malins : grâce à leur forme originale, ils peuvent non seulement avancer en ligne droite mais, si votre pichenette est réussie, ils pourront aussi tourner ou même sauter par dessus les murs !
Chaque joueur devra faire preuve d'adresse : d'un côté, il y a les pingouins qui doivent rattraper 3 poissons de leur couleur parmi ceux
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Incroyable, ces pingouins sont de vrais p'tits malins : grâce à leur forme originale, ils peuvent non seulement avancer en ligne droite mais, si votre pichenette est réussie, ils pourront aussi tourner ou même sauter par dessus les murs !
Chaque joueur devra faire preuve d'adresse : d'un côté, il y a les pingouins qui doivent rattraper 3 poissons de leur couleur parmi ceux disséminés sur les portes de leur école ; et de l'autre, un pingouin qui est, quand à lui, chargé de rattraper les voleurs de poissons ! C'est plus que cool, c'est ICE COOL !
| Auteur(s) : | Brian Gomez |
| Année : | 2016 |
| Editeur : | Brain Games |
| Nombre de Joueurs : | 2 à 4, idéal à 4 |
| Age : | 6 Ans |
| Durée : | 20 Mns |
Un jeu de cartes pour petits malin !
Avec Perlin Pinpin, collectez plein de princesses grâce aux fabuleux pouvoirs
des cartes de votre main.
D’abord endormies, les princesses seront au cours de la partie réveillées par de charmants princes et collectées par les joueurs.
Vous participez à un concours du plus beau feu de camps et il vous faudra jouer avec le feu. Plus vous prendrez de risques pour l'embellir plus vous risquerez de le perdre ! Aurez vous les nerfs assez solides ? Piochez une carte et respecter les éléments et les contraintes demandés. Utilisez la pince pour saisir les éléments Allumez le feu mais ne vous brûlez pas !
Ce matin, au réveil, les animaux astronautes, Tigre, Panda, Crocodile et Pieuvre ont réalisé qu'ils n'arrivaient plus à se souvenir de leurs rêves. Guidés par les étoiles, ils enfilent leurs tenues d'astronautes et voyagent d'image en image pour reconstituer leurs rêves perdus.
1. Observe et nomme l'image sur laquelle se trouve ton astronaute.
2. Déplace-toi d'autant de cases qu'il y a de syllabes dans ce mot.
3. Sois le premier astronaute à récolter tes 5 étoiles et à les apporter à la lune.
A toi de trouver le meilleur chemin pour parcourir le ciel le plus rapidement possible !
Dans Castel Boom, on se glisse dans la peau de jeunes chevaliers prêts à aider leur roi à rebâtir son château. Le défi est simple en apparence : retrouver les bons morceaux de tour parmi les ruines et les empiler sans les faire tomber. Mais entre les couleurs à mémoriser, les éléments éparpillés et l'équilibre parfois précaire des constructions, ce n’est jamais aussi facile qu’on le croit ! Et le petit plus motivant : chaque pierre posée rapporte une pièce d’or. C’est malin, amusant, et parfait pour jouer en famille.
La Chasse aux Gigamons est ouverte !
Pour devenir Elemage, il reste un dernier point à maîtriser : l'invocation de Gigamons ! Ces monstres gigantesques n'apparaissent qu'avec l'aide des Elemons, de petites créatures élémentaires et totalement adorables.
Les Monstres Dé-traqués est un jeu d'association et de rapidité pour toute la famille, jouable dès l’âge de quatre ans. Pas besoin de savoir lire : il suffit de lâcher les dés dans la Tour à Monstres, d'identifier dessus les bons critères (nombre de bras, yeux, jambes...) et les retrouver parmi les cartes Monstre au milieu de la table.
À chaque tour de jeu, des cartes Monstre sont tirées au hasard et étalées faces visibles, au centre de la table. Le joueur actif secoue la tour contenant les dés, puis la repose. Chacun doit ensuite trouver un monstre correspondant. Le premier dé indique un nombre (y compris 0), le second une caractéristique : bras, jambe ou œil. Mettez votre doigt
Chaque joueur possède une pile de cartes avec une même illustration…du moins en apparence.
À chaque tour, trouvez les deux différences entre votre carte et la carte commune servant de référence. Le plus rapide pourra se défausser d’une carte et se rapprocher de la victoire. Servi par de superbes illustrations, Différence vous promet des instants de jeu intenses où votre
Splendor Kids vous emmène dans une aventure royale accessible dès 6 ans ! La Reine vous a confié une mission de la plus haute importance : livrer des ressources aux habitants du royaume. Seuls les plus malins et rapides réussiront leur mission et atteindront le palais à temps pour recevoir la médaille de Splendor.
Dans cette adaptation familiale du célèbre jeu Splendor, chaque joueur collecte des ressources (eau, chou, pomme…) qu’il utilise ensuite pour progresser sur le plateau. Les villes permettent de gagner des ressources permanentes, tandis que les villages offrent l’opportunité de rejouer. Choisissez la meilleure stratégie pour atteindre les Portes du
Plus d'histoires à raconter !
Lancez les dés et racontez des histoires pleines de rebondissements incluant les symboles tirés. Ce set de trois dés vous invite à inventer des histoires dans des univers particuliers.
De nouveaux univers pour jouer à Story Cubes autrement !
UN AQUARIUM ET DES POISSONS EN 3D, PAR LE FILS DE L’AUTEUR DU PUISSANCE 4
Deux familles de poissons vont s'affronter pour obtenir la meilleure place dans ce nouvel aquarium : celle près du distributeur de granules ! La première famille à atteindre un banc de 5 individus se verra remporter ce privilège. Mais attention aux autres espèces qui peuvent s’interposer !
Choisissez un de vos poissons. Plongez-le dans l'aquarium. Soyez le premier à former votre banc de 5 poissons et c'est gagné !
Dans Twin it, les cartes s’accumulent sur la table en formant une mosaïque colorée. Votre but ? Essayer de détecter plus vite que les adversaires les paires de cartes aux motifs exactement identiques ! La plupart des motifs sont en double, certains sont en triple et quelques pièges sont uniques !
Retrouvez un jeu d’observation et de rapidité à travers 4 modes de jeu complémentaires : compétitifs, en équipes et coopératif !
Cette version de Twin It est une édition dédiée à la culture japonaise. Elle contient un carnet d’inspirations des superbes illustrations de Naïade.
Construit sur le schémas de la chaine alimentaire, le concept est simple : selon que vous êtes proie ou prédateur, tapez ! Tapez, tapez, tapez ! Sur les cartes de vos adversaires pour les attaquer, et sur vos propres cartes pour vous défendre. Fou-rire garantis !
Gobbit est un jeu de réflexes et d’observation basé sur le principe de la chaîne alimentaire : les serpents mangent les caméléons, les caméléons mangent les « mouchticks » et le gorille écrase tout le monde ! Mais attention : il faut que les animaux aient la même couleur, sinon, c’est l’indigestion... Chaque joueur a un tas de cartes devant lui. A son tour, il retourne la première carte de son tas : si l’animal présent sur sa carte peut manger un animal
Ice Cool 2, est une extention indépendente de ICECOOL.
De nouvelles cartes poissons avec de nouveaux bonus, de nouveaux challenges et la possibilité de combiner les deux boites pour encore plus de FUN!
Ainsi faisant, jouez jusqu' à 8 joueurs avec de nouveaux modes de jeu, et de multiples combinaisons de terrains.
Vous arrivez dans la vallée, avec juste quelques pièces en poche. Elle est si riche en ressources que vous ne savez pas par où commencer ! Ces céréales vous fourniront-elles votre pain, ou nourriront-elles votre vache ? Par-delà le champ de blé, vous imaginez déjà votre moulin tourner au gré du vent.
Retrouvez l’ADN de l’univers « Little Town » dans un jeu de cartes malin et épuré, conçu par les mêmes auteurs. Little Factory partage la même philosophie que Little Town : s’approprier une mécanique de jeu et l’épurer au maximum afin de la rendre plus accessible sans rien sacrifier à sa