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Chaque joueur de Les Chariots de l'Ouest s'apprête à construire sa propre ville en plein essor, mais un seul construira la meilleure bourgade ! Frayez-vous un chemin en dessinant des cartes autour du cercle et en les plaçant dans votre ville, en essayant de connecter les territoires correspondants pour marquer des points de prospérité ! Mais n'oubliez pas ces trois cartes bonus au centre du cercle qui peuvent vous rapporter encore plus de points. Avec près de cinq mille façons uniques de marquer et des millions de combos de draft et de placement, vous ne construirez jamais la même ville deux fois !
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Chaque joueur de Les Chariots de l'Ouest s'apprête à construire sa propre ville en plein essor, mais un seul construira la meilleure bourgade ! Frayez-vous un chemin en dessinant des cartes autour du cercle et en les plaçant dans votre ville, en essayant de connecter les territoires correspondants pour marquer des points de prospérité ! Mais n'oubliez pas ces trois cartes bonus au centre du cercle qui peuvent vous rapporter encore plus de points. Avec près de cinq mille façons uniques de marquer et des millions de combos de draft et de placement, vous ne construirez jamais la même ville deux fois !
| Auteur(s) : | Steven Aramini, Danny Devine, Paul Kluka |
| Année : | 2022 |
| Editeur : | Matagot |
| Nombre de Joueurs : | 2 |
| Age : | 8 Ans |
| Durée : | 15 Mns |
Pour arrêter le voleur, et aider le détective Spy Guy, il vous faudra trouver autant d'indices que possible dans la ville !
Au début de la partie, le plateau de jeu est placé au centre de la table. Une carte indice est alors dévoilée. Le temps du sablier, tous les joueurs devront trouver le plus d'objets possible correspondants à l'image de la carte. Une fois le temps écoulé, votre détective avancera d'autant de cases que d'objets trouvés ! …Mais le voleur continuera lui aussi à s'échapper, en fonction du nombre de pas présents sur cette carte !
Parviendrez-vous tous ensemble à le rattraper avant qu'il ne s'échappe dans le bateau ?
GrandBois est un jeu de pose de tuiles à identité secrète dans un univers coloré et très familial.
En début de partie, chaque joueur reçoit au hasard une carte représentant un des 5 clans disponibles (Raton-Laveur, Renard, Lézard, Souris-Lapin, Crapaud-Tortue). Il gardera secrète cette carte pendant toute la partie.
Une rivière de 4 tuiles forêt est disposée sur la table. A chacun son tour, chaque joueur choisit une de ces tuiles pour agrandir la forêt déjà présente. La règle de pose est simple : on doit recouvrir des animaux moins nombreux que ceux présents sur notre tuile. 3 renards peuvent donc se poser sur 1 ou 2 lézards par exemple.
La partie s’arrête lorsque toutes les tuiles ont été posées.
Santorini est un jeu qui allie simplicité et profondeur. Votre objectif, c’est de placer l’un de vos deux ouvriers au sommet d’un bâtiment. À chaque tour, vous devez en déplacer un et construire sur l’une des cases adjacentes un élément d’immeuble. Regardez une ville s’élever rapidement sur le plateau, à l’image de l’île de Santorin !
Pour gravir les étages construits, il suffit de se déplacer dessus, niveau après niveau. Pour empêcher un joueur d’atteindre le troisième palier, on peut, lors d’une construction, placer un dôme bleu dessus. Simple ? Peut-être, mais les 25 cases du plateau (en 3 dimensions !), les deux ouvriers par joueur,
Plus d'histoires à raconter !
Lancez les dés et racontez des histoires pleines de rebondissements incluant les symboles tirés. Ce set de trois dés vous invite à inventer des histoires dans des univers particuliers.
De nouveaux univers pour jouer à Story Cubes autrement !
Montez à bord du joli bateau Tranquillité et voguez vers le paradis. Faites toutefois attention, car dans une terre où le jour se fond avec la nuit, il est facile de perdre la notion du temps, et vous avez besoin de trouver une petite île comme foyer.
Tranquillité est un jeu de stratégie coopératif de 1 à 5 joueurs, qui conviendra à des joueurs de tout âge pour des parties de 15 à 20 minutes. Les joueurs devront collaborer pour remplir la mer d’îles et guider le bateau vers leur nouveau foyer avant qu’un joueur n’ait plus de cartes… Ces cartes doivent être placées de sorte que la grille monte en nombres croissants depuis en bas à gauche, jusqu’en haut à droite. Cependant, ce ne sera pas si
Chers élèves, L’Académie a été entièrement rénovée ! Nous avons agrandi nos salles de classe pour accueillir davantage d’apprentis sorciers et nous nous sommes même offert un Distributeur d’Ingrédients dernier cri ! Le programme de cette année sera plus chargé, et vous devrez changer de salle de classe lorsque la cloche retentira ! Vous apprendrez également à préparer de nouvelles Potions, ainsi qu’à utilis er un nouvel Ingrédient joker : les Feuilles de Mandragore. Bonne chance !
Dans la jungle, le lion dort… Il est temps de réunir les animaux pour les sauver.
Jungle Speed Kids, c’est le jeu de mémoire, d’observation et de réflexes pour les jeunes joueurs ! Un totem est disposé au centre de la table, et chacun retourne ses tuiles d’animaux au fur et à mesure, avant de les replacer face cachée. Dès que quelqu’un est sûr que la tuile révélée est de la même famille qu’une autre, cachée, il s’empare du totem et le place sur la tuile concernée.
S’il s’est trompé, il est interdit de prendre le totem jusqu’à ce qu’une tuile lion apparaisse, ou que le tour revienne à lui. Sinon, il remporte les deux tuiles concernées !
Suite au beau succès d'Imagicien, nous vous proposons cette première extension qui vient ajouter de nouveaux défis à la boite de base, tout en utilisant les mêmes règles.
128 défis pour prolonger le plaisir de la découverte de nouveaux objets mystérieux.
A chaque manche, on pose au centre de la table une carte formule représentant différents ingrédients. Chaque joueur doit alors retrouver sur son plateau ces ingrédients le plus rapidement possible et les relier entre eux, selon les connexions indiquées sur la carte. Au fur et à mesure, une forme se révèle et dès qu’un joueur reconnait l’objet qu’il pense avoir dessiné, il note sa réponse et lance le compte à rebours en retournant le sablier. Les autres
Dobble au Royaume Champignon !
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Dobble est un jeu testant votre rapidité et votre sens de l’observation. Le but est simple : être le premier à trouver le dessin identique entre deux cartes.
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Lorsque des Numbsters se mettent en ligne, arrangez-les bien et tout ira bien. Mais lorsqu'ils commencent tous à grignoter, évitez le 8 qui Croc sinon vous serez leur déjeuner !
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