Maître Renard
Maître Renard, le célèbre goupil, souhaite prendre quelques vacances loin de son domaine de Grisbois.Mais avant de partir il va choisir un remplaçant parmi les plus intrépides renardeaux de la forêt. Afin de lui prouver votre valeur, vous allez devoir accomplir les missions que vous confiera l’illustre roublard et lui ramener le plus gros butin possible de la ferme voisine.
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Maître Renard, le célèbre goupil, souhaite prendre quelques vacances loin de son domaine de Grisbois.Mais avant de partir il va choisir un remplaçant parmi les plus intrépides renardeaux de la forêt. Afin de lui prouver votre valeur, vous allez devoir accomplir les missions que vous confiera l’illustre roublard et lui ramener le plus gros butin possible de la ferme voisine.
Serez-vous à la hauteur ?
Qui deviendra le nouveau « Maître Renard » ?
2 Produits |
Fiche technique
Auteur(s) : | Frédéric Vuagnat |
Année : | 2015 |
Editeur : | Superlude |
Nombre de Joueurs : | 2 à 4 |
Age : | 7 Ans |
Durée : | 20 Mns |
Un shérif, des hors-la-loi et un renégat s'affrontent dans l'impitoyable Far West. Alors que les hors-la-loi veulent éliminer le shérif, le renégat a pour objectif de tuer les hors-la-loi et de prendre la place du shérif. Les rôles des joueurs sont secrets excepté celui du shérif, qui est dévoilé dès le début de la partie après la distribution aléatoire des cartes rôles.
À partir des mêmes cartes de départ, chaque joueur compose sa propre pioche en achetant de nouvelles cartes au marché ou à la banque. Soyez le premier à révéler une carte Chat et une carte Cape pour recruter Super Miaou et gagner la partie ! Une initiation au jeu de construction de decks dès 6 ans !
Le fameux Quoridor en format mini !
Votre but : atteindre le premier la ligne opposée.
Votre problème : l'adversaire pose des barrières pour vous ralentir ! Rassurez-vous : il doit vous laisser au moins un passage libre. Mais qui aura le chemin le plus court ? Un jeu captivant et vraiment drôle, accessible à tous. Les joueurs se partagent les barrières et chacun pose son pion au centre de sa ligne de départ. A tour de rôle, chacun déplace son pion d'une case, ou pose une barrière afin de ralentir l'adversaire. Les pions doivent contourner les barrières, qui créent un labyrinthe dont il faut sortir très vite, car le premier qui atteint la ligne opposée à sa ligne de départ a gagné !
Un sort qui a mal tourné a dispersé les habitants de Fabulantica dans tout le pays. Confus quant à ce qui s'est passé, les habitants se cachent dans les tours où ils attendent de l'aide, personne ne sait où sont passés les autres.
C’est aux joueurs de le savoir. En tout temps, 3 cartes de mission ouverte sont en attente, chacune demandant aux joueurs de trouver d'abord un résident spécifique, puis de chercher leur ami.
Pour ce faire, les joueurs utilisent des cartes de voyage correspondant aux quatre types de chemins pour se déplacer, ou utilisent le tapis magique pour se rendre à l'endroit de leur choix. Le résident de chaque tour est révélé à tous les joueurs lors de la visite de leur emplacement actuel.
Dobble est un jeu d’observation et de rapidité dans lequel tous les joueurs jouent en même temps.
55 cartes comportant chacune 8 symboles, 5 variantes… et c’est parti !
Quel que soit le jeu choisi, repérez plus vite que vos adversaires le seul et unique symbole identique entre deux cartes puis nommez-le à haute voix. Ensuite, récupérez la carte comportant le même symbole que la vôtre,
On connaît la chanson
Shabadabada est le quatrième rejeton de la turbulente famille des Kangourous, et ce n'est pas le moins bruyant. Il faudra en effet faire preuve d'inspiration pour retrouver des chansons (françaises ou anglaises) à partir de simples mots. Là ne s'arrête pas la difficulté, une fois la chanson retrouvée, il faudra l'interpréter afin de prouver ses dires!
Pour une poignée d’extensions !
Imaginez un duel au zénith pour une poignée de dollars, à l’ombre de la Vallée de la Mort tandis que le Wild West Show quitte la ville… C’est ce que vous propose cette boîte, remplie du meilleur des extensions de Bang!, le jeu de fusillades dans un Far West déjanté !
4 extensions vous y attendent, pour un maximum d’ambiance, de pluies de balles, de bonnes bières fraîches, de mises en bières moins sympathiques et d’attaques d’indiens !
Plus d'histoires à raconter !
Lancez les dés et racontez des histoires pleines de rebondissements incluant les symboles tirés. Ce set de trois dés vous invite à inventer des histoires dans des univers particuliers.
De nouveaux univers pour jouer à Story Cubes autrement !
Vous avez aimé Colt Express ? Vous allez adorer Colt Super Express. Ce concentré est encore plus fun et plus dynamique. Le but n’est plus de finir le plus riche mais de finir tout court ! Soyez le dernier dans le train pour remporter la partie mais attention aux explosifs qui réduisent le nombre de wagons et aux tirs affûtés des autres Bandits.
Un train, 7 bandits... c’est 6 de trop ! Pour gagner c’est simple, il faut être le dernier à bord du train...
Chaque joueur dispose des 4 mêmes cartes Action : se déplacer d’un wagon, monter ou descendre sur le toit du train, se retourner et tirer. Chaque joueur programme 3 cartes Action et les place devant lui face cachée dans l’ordre qu’il veut les dévoiler puis chacun joue ses cartes, une à une et dans
Les eaux du Japon d'autrefois réservent encore des surprises aux pêcheurs les plus chevronnés. Pêchez les rarissimes poissons arc en ciels, remplissez votre nasse de nouveaux crustacés et livrez vos offrandes à la mer au moment le plus opportun pour faire fructifier votre voyage.
Un Qwirkle mini qui se joue comme le grand !
Le but: associer des tuiles de formes ou de couleurs identiques.
Mais si les règles sont simples, la victoire passe par une audace tactique et une stratégie bien élaborée.
Rapide à comprendre, Qwirkle est un jeu pour toute la famille !
Le meilleur des Loups-Garous de Thiercelieux… et de leurs proies !
Retrouvez 28 personnages qui ont marqué les centaines de milliers de parties de Loups-Garous de Thiercelieux, parmi lesquels le Grand Méchant Loup, l’Infect Père des Loups, le Loups Blanc ou encore l’Enfant Sauvage.
Explorez la galaxie !
Début du 20ème siècle… Issus des faubourgs de Paris, dans un contexte économique et social catastrophique, sans éducation et livrés à eux-mêmes, des jeunes liés par leur quartier d’origine se regroupent pour créer les gangs de Ménilmontant, de Montmartre ou d’ailleurs... Ils sont appelés « Les Apaches de Paris » en référence aux Apaches de Geronimo. Vous dirigez un gang « d’Apaches » et devez devenir maître de lieux pour vous enrichir. Placez ou déplacez vos Apaches et malgré vos incertitudes, imposez votre stratégie grâce aux informations dévoilées progressivement par chaque joueur. Trouvez les « planques » les plus lucratives mais attention aux pièges, aux bandes rivales et aux sergents de ville. Serez-vous tacticien, bluffeur,